TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 53 | Frontier Fitarni

Horizons

Хорошо бы чтоб и мильонэрам нашлось что делать.
 
Ultim edited:
Хорошо бы чтоб и мильонэрам нашлось что делать.

Самый простой способ реализовать вывод миллионов в Крафте, к примеру, допустим для апгрейда там стволов или корпуса нужны минералы и металлы и еще какие-то части, которые можно купить только в портах, и сделать к примеру степени качества готового изделия, так чтобы при Крафте самой качественной запчасти был к примеру шанс 50% и все, этого будет достаточно хотя бы на первое время.
 
Они могут содержать различные элементы и быть различного состава и это ведет нас к новым типам ресурсов, которые мы добавим как часть системы лута. Некоторые из них появятся вместе с релизом посадок на планеты и принесут с собой некоторые специфические модификации для ваших кораблей и багги.
Главное чтобы все это можно было достать и так, пусть и дороже и труднее. Иначе это просто кидалово.

Так же на планетах можно будет найти формации естественного происхождения, но не порожденные самой планетой, а привнесенные на нее из вне. Сюда входят такие вещи как метеориты, которые, опять же, станут частью новой системы ресурсов. Но сюда войдут только те ресурсы, которые можно будет найти на земле. (т.е. в космос метеоритов не добавят)
Рельса "Имперский молот", скованная из "небесного металла"? Оригинально, да... xD Где-то я такое уже видел. Где, не скажу, глаза разбегаются, не знаю что выбрать...
 
https://youtu.be/yJv3EXH0yqY

Парни, бросайте эти сопли, вас ждет вторая серия

[FONT=&quot]Что-то по виду база не очень впечатлила, похожа на морской порт времен СССР, думал они графику получше сделают, хотя с последней тенденцией постоянно урезать графические эффекты и качество можно ожидать и худшие варианты.[/FONT]
 
[FONT="]Что-то по виду база не очень впечатлила, похожа на морской порт времен СССР, думал они графику получше сделают, хотя с последней тенденцией постоянно урезать графические эффекты и качество можно ожидать и худшие варианты.[/FONT]

Там графика более-менее, надо просто еще учитывать хреновое качество видео. Контраст конечно далеко не космический, но на это есть управа в виде решейдинга.
 
мне наоборот база понравилась. да и какая база будет на луне? кто туда станет вкладываться? бараков наставили и готово. К тому же наверняка будут и другие виды баз, научная та же
 
Там графика более-менее, надо просто еще учитывать хреновое качество видео. Контраст конечно далеко не космический, но на это есть управа в виде решейдинга.

Дело не в ришейде, дело в том, что они урезают качество и эффекты, разрабы где-то отвечали по этому поводу что мол так надо, но они будут улучшать графику для тех, кто играет на ультре, до 1.3 графика и эффекты были лучше, сейчас даже при приближении к станциям видно, что они квадратные, и только когда подлетаешь на близкое расстояние углы начинают сглаживаться.
Может видео в плохом качестве может к релизу будет лучше, поглядим.
 
Дело не в ришейде, дело в том, что они урезают качество и эффекты, разрабы где-то отвечали по этому поводу что мол так надо, но они будут улучшать графику для тех, кто играет на ультре, до 1.3 графика и эффекты были лучше, сейчас даже при приближении к станциям видно, что они квадратные, и только когда подлетаешь на близкое расстояние углы начинают сглаживаться.
Может видео в плохом качестве может к релизу будет лучше, поглядим.
Я могу вам сказать только то, что видео на ютубе - на 60% искажает реальное качество. По видео судить не рекомендую. Ждем Бету.
 
Скажите спасибо икс ящику, под который пилился бесполезный ЦКЦ и оптимизация в виде ухудшения графония.
 
Ultim edited:
Радует, что остальные приставки допотопные обошли стороной. А то вспомнили бы первую элиту с векторной графикой.
 
Кстати, возвращаясь к оупен против соло: игроки с бокса таки тоже влияют на пауэрплэй и торговлю всей галактике, а пощупать за вымя пк игроки их не могут. Страдайте!
 
Кстати, возвращаясь к оупен против соло: игроки с бокса таки тоже влияют на пауэрплэй и торговлю всей галактике, а пощупать за вымя пк игроки их не могут. Страдайте!
Обрез дулом в верх уже просунут с нижней стороны дымохода, заряжен, и готов к выстрелу :D
 
Кстати, возвращаясь к оупен против соло: игроки с бокса таки тоже влияют на пауэрплэй и торговлю всей галактике, а пощупать за вымя пк игроки их не могут. Страдайте!

Открою маленькую тайну, игроки в опен тоже друг другу мешают. Сколько максимум игроков может попасть в сферу? сколько на вкусном маршруте(экспансия/поддержка) может быть сфер/групп?
Какая разница для опен-ассов/небарабасов игрок в соло и игрок в другой сфере? И тот и тот влияет на пауэрплей и небарабас ничего с этим поделать не может...
Может небарабасам стоит поменять представление об игре?
 
Ultim edited:
В такой галактике, анаконда на маршруте - это Равшан на жигулях обслуживаюший точку в Задрищенске. :)
 
Открою маленькую тайну, игроки в опен тоже друг другу мешают. Сколько максимум игроков может попасть в сферу? сколько на вкусном маршруте(экспансия/поддержка) может быть сфер/групп?
Какая разница для опен-ассов/небарабасов игрок в соло и игрок в другой сфере? И тот и тот влияет на пауэрплей и небарабас ничего с этим поделать не может...
Может небарабасам стоит поменять представление об игре?
В оупен шансов прямого взаимодействия намного больше :)
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi