Хорошо бы чтоб и мильонэрам нашлось что делать.
Главное чтобы все это можно было достать и так, пусть и дороже и труднее. Иначе это просто кидалово.Они могут содержать различные элементы и быть различного состава и это ведет нас к новым типам ресурсов, которые мы добавим как часть системы лута. Некоторые из них появятся вместе с релизом посадок на планеты и принесут с собой некоторые специфические модификации для ваших кораблей и багги.
Рельса "Имперский молот", скованная из "небесного металла"? Оригинально, да... xD Где-то я такое уже видел. Где, не скажу, глаза разбегаются, не знаю что выбрать...Так же на планетах можно будет найти формации естественного происхождения, но не порожденные самой планетой, а привнесенные на нее из вне. Сюда входят такие вещи как метеориты, которые, опять же, станут частью новой системы ресурсов. Но сюда войдут только те ресурсы, которые можно будет найти на земле. (т.е. в космос метеоритов не добавят)
[FONT="]Что-то по виду база не очень впечатлила, похожа на морской порт времен СССР, думал они графику получше сделают, хотя с последней тенденцией постоянно урезать графические эффекты и качество можно ожидать и худшие варианты.[/FONT]
Там графика более-менее, надо просто еще учитывать хреновое качество видео. Контраст конечно далеко не космический, но на это есть управа в виде решейдинга.
Я могу вам сказать только то, что видео на ютубе - на 60% искажает реальное качество. По видео судить не рекомендую. Ждем Бету.Дело не в ришейде, дело в том, что они урезают качество и эффекты, разрабы где-то отвечали по этому поводу что мол так надо, но они будут улучшать графику для тех, кто играет на ультре, до 1.3 графика и эффекты были лучше, сейчас даже при приближении к станциям видно, что они квадратные, и только когда подлетаешь на близкое расстояние углы начинают сглаживаться.
Может видео в плохом качестве может к релизу будет лучше, поглядим.
Обрез дулом в верх уже просунут с нижней стороны дымохода, заряжен, и готов к выстрелуКстати, возвращаясь к оупен против соло: игроки с бокса таки тоже влияют на пауэрплэй и торговлю всей галактике, а пощупать за вымя пк игроки их не могут. Страдайте!
Обрез дулом в верх уже просунут с нижней стороны дымохода, заряжен, и готов к выстрелу
Кстати, возвращаясь к оупен против соло: игроки с бокса таки тоже влияют на пауэрплэй и торговлю всей галактике, а пощупать за вымя пк игроки их не могут. Страдайте!
В оупен шансов прямого взаимодействия намного большеОткрою маленькую тайну, игроки в опен тоже друг другу мешают. Сколько максимум игроков может попасть в сферу? сколько на вкусном маршруте(экспансия/поддержка) может быть сфер/групп?
Какая разница для опен-ассов/небарабасов игрок в соло и игрок в другой сфере? И тот и тот влияет на пауэрплей и небарабас ничего с этим поделать не может...
Может небарабасам стоит поменять представление об игре?