TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 52 | Frontier Fitarni

Horizons

По поводу нескольких страниц ранее - я бы сказал, что восприятие кораблей разных размеров это не только оптический обман, связанный с тем, что объекты в маленьких кораблях к вам ближе, чем если вы в большом. Мне что то кажется, что это еще и игровая условность наложенная на ограниченные возможности плоского экрана.
Если бы сохранялся принцип реалистичности при формировании "вида от первого лица", то комфортным было бы управление лишь маленьких кораблей. В реальности, кабины больших кораблей сопоставимы с размерами комнаты, а не кабины. И при сохранении такого принципа в игре, вы банально бы ощущали себя не под кокпитом корабля, а в комнате с панорамным окном в космос. Представляете, какой бы эффект был, если бы кокпит был не рядом, как с данной условностью, а по законам реальности, в 5-6 метрах от ваших глаз? А добавим к этому и фактический "плоский мир" на плоскости монитора....
К тому же с 3-д ощущения в кабине анаконды другие... Она реально больше ощущается, чем на плоском экране. Хотя не так, как когда ты входишь в комнату с панорамными окнами, и эта комната размером сопоставима с размером кабины большого корабля в ЕД.
 
Мне кажется они будут сперва делать планеты небольших размеров с простыми атмосферами по типу Марса, после чего займутся Газовыми Гигантами там будут базы находится в самой атмосфере, а сесть на планету нельзя будет из-за огромных температур и давления, ну и самое тяжелое Водные Миры и Терра.
А что в водном мире такого уж сложного - ну будут там подлодки и корабли + плавающие базы. Атмосфера тоже не представляется такой уж проблемой, если полет в основном не аэродинамический. Все равно он будет условный, как сейчас условна гравитация. Сделают ещё какой-нибудь режим атмосферного круиза. Это нормально. Невозможно сделать посадку в произвольном месте на густонаселенной планете, ну так на то есть запреты.
 
...я бы сказал, что восприятие кораблей разных размеров это не только...
никакого оптического обмана нет, есть движек игры который генерирует вертексы/полигоны моделей по мере приближения к ним, я имею ввиду в космосе а не на планете где расстояние по определению ближе и есть необходимость прорисовки в деталях объектов, 1км на планете не одно и тоже что в бою/космосе, движек настраивается по разному в зависимости от задач. В бою/космосе минимизируюется прорисовка объектов так как их(объектов/кораблей) может быть от одного до надцати, и картинка Конды на планете более прорисована чем в бою/космосе, так как для дизайнеров на планете больше возможностей(там не предвидится баталий в нацдать кораблей и ФПС оптимизировать проще).
 
Ultim edited:
Ребята, посмотрите прототип игры ennfinity battlescape, очень красивый космос и посадка на планеты уже реализована. Брабену пора ускориться, а то...
 
Ребята, посмотрите прототип игры ennfinity battlescape, очень красивый космос и посадка на планеты уже реализована. Брабену пора ускориться, а то...
Посадки не увидел.
[video=youtube_share;ktv15FTHm3s]https://youtu.be/ktv15FTHm3s[/video]
[video=youtube_share;aaEKgiYApCU]https://youtu.be/aaEKgiYApCU[/video]
[video=youtube;a7PmFHlaz8Q]https://www.youtube.com/watch?v=a7PmFHlaz8Q[/video]
Там компания по сбору денег, ХЗ взлетит или нет.
Игрокам предстоит взять на себя роль сотрудника одной из трех враждующих корпораций и сразиться за контроль над Солнечной системой. Главная цель — уничтожить своих врагов, сидя за штурвалом космического истребителя. А с помощью орбитальных бомбардировок нужно будет лишить противников планетарной инфраструктуры.
До 100 игроков в 1 битве, это че ММО или сессионка на подобие Стар конфликта?
Че там за 300к можно сделать? 1 солнечную систему походу.
Да и игра будет в лучшем случае в 2017 году, к тому времени в Горизонте ездить во всю будут и анонсируют новое дополнение, вполне возможно про посадки на атмосферные без жизни, максимум трава-кустики-вода, постепенным дополнением с расширением на города и флору с фауной
 
Ultim edited:
Посадки не увидел.
Там компания по сбору денег, ХЗ взлетит или нет.

До 100 игроков в 1 битве, это че ММО или сессионка на подобие Стар конфликта?
Че там за 300к можно сделать? 1 солнечную систему походу.
Да и игра будет в лучшем случае в 2017 году, к тому времени в Горизонте ездить во всю будут и анонсируют новое дополнение, вполне возможно про посадки на атмосферные без жизни, максимум трава-кустики-вода, постепенным дополнением с расширением на города и флору с фауной

Играл я в сие чудо очень давно. И то там была техническая демка боя по мультиплееру. Все было отстой, графика тоже. Ролики были классными, а вот все остальное нет. Даже не помню когда это было. Просто парниша получил поддержку и пошел на кикстартер.
У него есть свои поклонники.

Мне лично игра напоминает battlecruiser ad3000 или как его там.
 
Играл я в сие чудо очень давно. И то там была техническая демка боя по мультиплееру. Все было отстой, графика тоже. Ролики были классными, а вот все остальное нет. Даже не помню когда это было. Просто парниша получил поддержку и пошел на кикстартер.
У него есть свои поклонники.

Мне лично игра напоминает battlecruiser ad3000 или как его там.
Ну по роликам видно что не очень.
 
А что в водном мире такого уж сложного - ну будут там подлодки и корабли + плавающие базы. Атмосфера тоже не представляется такой уж проблемой, если полет в основном не аэродинамический. Все равно он будет условный, как сейчас условна гравитация. Сделают ещё какой-нибудь режим атмосферного круиза. Это нормально. Невозможно сделать посадку в произвольном месте на густонаселенной планете, ну так на то есть запреты.
Само собой, посадка в мегаполисах возможна только на космодромах, если попробовать где то еще расстреляют и штрафанут к хрену :)
Это все равно что попробовать сесть, или летать на Ту 154 где не положено. думаю будет коридор и посадочное место для посадки, шаг влево шаг вправо расстрел, моргание светом провокация :D
 
https://m.youtube.com/watch?v=TJfkop-EEvg
Обзор Римаса: там посадки на планеты есть и графика не хуже ed, а где-то и превосходит.
А зачем садится в любом месте планеты, если нельзя покинуть корабль, ради того чтоб было только?
ЭД идет больше к достоверности, если посадка так можно и прокатится и пострелять, а не красивых фантиков ради привлечения бобла.
 
Само собой, посадка в мегаполисах возможна только на космодромах, если попробовать где то еще расстреляют и штрафанут к хрену :)
Это все равно что попробовать сесть, или летать на Ту 154 где не положено. думаю будет коридор и посадочное место для посадки, шаг влево шаг вправо расстрел, моргание светом провокация :D

Все будет гораздо проще, на планетах с жизнью будут выстроенные города по типу как в фильме "Судья Дредд" а вокруг пустыри, таких городов на планете будет от силы 3 - 5, ты прав на счет ограничений, я думаю, что будут строго отведенные места для посадок в самих городах, а на пустырных территориях куда хочешь туда и лети.
 
Ребята, посмотрите прототип игры ennfinity battlescape, очень красивый космос и посадка на планеты уже реализована. Брабену пора ускориться, а то...
Это же Элита не для казуалов.
 
Угу и слышать про то, что некоторые жалуются на сложность и не могут совершить стыковку со станцией, это
facepalm.gif
 
Ultim edited:
Угу и слышать про то, что некоторые жалуются на сложность и не могут совершить стыковку со станцией, это http://forums.goha.ru/images/smilies/facepalm.gif

Таких надо закрывать в комнате с Орбитером и пока не совершит на орбите стыковку с МКС из этой комнаты не выпускать!:D А потом пусть говорит про сложности жизни в ED
 
Таких надо закрывать в комнате с Орбитером и пока не совершит на орбите стыковку с МКС из этой комнаты не выпускать!:D А потом пусть говорит про сложности жизни в ED
KSP! :)
Пару стыковок и после этого смогут в три аньки в шлюз влетать:)
 
Таких надо закрывать в комнате с Орбитером и пока не совершит на орбите стыковку с МКС из этой комнаты не выпускать!:D А потом пусть говорит про сложности жизни в ED
Для них это смертный приговор. :D
 
Для них это смертный приговор. :D

Ну мы ж не звери. С мануалом, конечно. Даже не сведующий гомо сапиенс при желании с этой задачей справится где-то в течении суток-двое:) Более того, потом орбитальные операции будут вызывать у него восторг, равно и как выходы на орбиты, снижения и посадки в космопортах по-честному.
 
новости от разработчиков от 29.10.2015

англ. версия
I’m gonsler per nawomba gu lam enn luhu updeta. Gu luh sersath luhre say robii docidgu teyuni per dawl. Docidgu military bases, reclussa establishments, hideouts, starports, mining complexes, crashed parjoms aynd debreu per ennvestigate, aynd perhaps a yelm otaer teyuni pero. Va say collectively calling luhse teyuni ‘points ol ennterest’. Penno eu essentially a pandic ol items gu luh sersath furay starports aynd settlements, vern per ennteresting gulonral deskuss. Points ol ennterest esovar luh enwatuthners ab luh lower nif ol lam pandic, vu es oe pevoldu abarx luh sersath oe sel a luhrvu ol enwatuthnering gue ol luhse points. Luh flesvu ol luh enwatuthner ser blemti depending gu tiim oe say, luh valpa ol planet aynd luh thind perpography aynd geology.

Vu fohva zepom oe pavun se exploring ayn gruth mining wuntow villaenn luh humayn bubble aynd desku gruth gulgu workings, ohva machines. Oe prebvu desku a crashed parjom vara layn seyond luh frontier aynd tap lejeys seyond lam?
Hersae points ol ennterest kahem enn a variety ol flavours broadly split ennper duwa categories: natural aynd constructed. Natural points ol ennterest say teyuni lam occur naturally gu luh planet munn es gulonral deposmels. Luhse luhmselves kahem enn a sludu ol elements aynd compounds aynd luhse hefo ennper luh noss valpa ol rinvast collectigu lam va say dabler es piam ol luh loot snaspel. Vume elements ol luhu ser se piam ol luh planetary landing thoun aynd ser mittel vuw oshayn modifications per yora parjom aynd SRV – va’ll sel mowa gu luhu kahemler enn luh neketa yelm vaeks.

Es vall es naturally occurring faimations va alvu sel rinvasts lam cayn se disku lam sel arrived furay seyond luh planet, puud aynvitem ol natural ohvaigenn. Luhse ennclude items selo meteorites lam agaenn hefo ennper luh noss rinvast snaspel. Luhse ser ennclude rinvasts lam cayn uuni se disku gu luh cerpetu.

Manmade constructs cayn alvu se desacen gu luh planet’s sersath aynd agaenn luhse kahem enn a variety ol guises ranging furay crashed parjoms per tini encampments aynd otaer devices. Mowa familiar crab containers ohva otaer scoopable enngomi cayn se disku ab luhse enwatuthners, vu a crashed trading vessel yamar vall sel spewed luh contents ol mels crab hgruth. Ohva luhy prebvu sel vuwthing lam druss scanning ohva datu extracting furay. Luhse ser tnif per se disku enn luh humayn habited regigu, puud alvu seyond es tales ol Luh Missing cayn abtest per.

It’s olten winf per tinclo luhse stesss villa cautigu es luhy cayn se protected bah automated snaspels!

Penno say points ol ennterest lam don’t neatly zulp ennper thorsae duwa groupings, puud va cayn depar luhm fohva oe per disesovar fohva oemaselves :)

Tala oe desku luhse depends gu yora raco platram. Tivir gu parjoms oe uuni daayn a vague knowledge ol turxur luhre say points ol ennterest nearbah – luhu eu shown es ayn saya gu yora scanner. Oe ser dru per plemvu yora SRV aynd villa mels mowa specialised equipment lempajo tuhneyva eu luhre. Leu noss equipment ser faim luh ziist fohva a noss sedlu aynd updeta enn luh neketa yelm vaeks.

Es vall es continued development villa Horizons va’re supporting luh thound deveh aynd luhu vaek va plemvued a server updeta per kruc luh eusue va enwatuthnered villa luh servers ultim Suudeyo. Va say aynvitem looking ennper jydes per camart eusues villa luh backcerpetu simulatigu aynd yalapner backed factions.
(приветствия пропущены)

Я собираюсь раскрыть что будет в этом обновлении (в Горизонтах). На поверхности можно будет увидеть множество различных объектов. Различные военные базы, исследовательские базы, укрытия, космопорты, шахтерские базы, разбитые корабли и обломки, которые можно будет исследовать, а так же возможно некоторые другие вещи. В целом, мы называем этим вещи "точки интереса" (points ol ennterest). Это, по существу, большое число объектов на поверхности, от космопортов и поселений до различных минералов, которые можно будет так же найти. Точки интереса составляют небольшую часть этого числа и когда вы будете путешествовать по поверхности у вас есть шанс обнаружить одну из этих точек. Шанс этой встречи очень сильно варьируется в зависимости от того где вы находитесь, от типа планеты, её геологии и топографии.

Например, вы исследуете старый шахтерский мир внутри обитаемых миров и нашли старый рудник или машины. Вы можете найти разбитый корабль за линией фронтира и кто знает где еще? Точки интереса есть на все вкусы, но в целом разбиты на две категории: природные и искусственные (созданные). Природные точки интереса это как правило что-то такое что может случиться с самой планетой, например выход минералов на поверхность. Они могут содержать различные элементы и быть различного состава и это ведет нас к новым типам ресурсов, которые мы добавим как часть системы лута. Некоторые из них появятся вместе с релизом посадок на планеты и принесут с собой некоторые специфические модификации для ваших кораблей и багги. Об этом мы расскажем больше на следующей неделе.

Так же на планетах можно будет найти формации естественного происхождения, но не порожденные самой планетой, а привнесенные на нее из вне. Сюда входят такие вещи как метеориты, которые, опять же, станут частью новой системы ресурсов. Но сюда войдут только те ресурсы, которые можно будет найти на земле. (т.е. в космос метеоритов не добавят)

Рукотворные конструкции так же можно будет обнаружить на планете и они так же будут сильно варьироваться: от разбитых кораблей до небольших лагерей и т.п. Там могут быть найдены обычные контейнеры или другие подбираемые объекты, так возле разрушенного торгового корабля может быть несколько вывалившихся из его трюма контейнеров. Или там может быть что-то такое для чего потребуется сканирование или операция извлечение данных. Они в основном могут быть найдены в обитаемых регионах, но так же и по мотивам слухов о пропавших кораблях.

К этим объектам лучше всего подходить с осторожностью, потому что там могут быть автоматические охранные системы!

Так же есть и такие точки интереса, которые не входят в эти две группы, но эту информацию мы оставим для исследования вам самим :)

Как вы найдете их зависит от вашего текущего транспорта (к сожалению тут не понятно о каких "этих" точках идет речь, то ли о тех, о которых они не рассказали, то ли обо всех точках интереса вообще, но я думаю что речь идет обо всех точках интереса). Пока вы на корабле, вы получаете лишь расплывчатую информацию о том какие точки интереса находятся поблизости - это будет показано на вашем сканере. Вам нужно будет выгрузить вашу багги и на ней с помощью более специализированного оборудования уточнить где эта точка. Об этом оборудовании мы расскажем в стриме на следующей неделе.

Так же, пока мы продолжаем работу над Горизонтами, мы работаем и над текущий игрой, и на этой неделе установим на сервер обновление, которое разрешит проблемы, обнаруженные с последнего воскресенья. Мы так же продолжаем работать над (jydes per camart eusues villa luh backcerpetu simulatigu aynd yalapner backed factions <-- хз что это такое)
 
Ultim edited:
  • Like (+1)
Reactions: Arn
Versi
Luum Tobi