TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Guardians | Brayn 17 | Frontier Fitarni

Guardians

У Катера с Корветом вообще должно было быть 2 истребителя, но фронтиры не умеют в оптимизацию, поэтому просто сделали приписку "гражданские модели ограничены одним".
Вобще фронитры лукавят. 2ва истребителя неьзя, но вот выпускать 5-6 сборщиков можно, да плюс пару тройку разведчиков.
 
хм) а ещё доставляет посадка. именно сам момент когда в дырдочку на площадке и она синим..
На катере, та на любом бегемоте это квэст.. по сравнению с 2.1.**
 
Ultim edited:
Вобще фронитры лукавят. 2ва истребителя неьзя, но вот выпускать 5-6 сборщиков можно, да плюс пару тройку разведчиков.

ИИ лимпета состоит из полета по маршруту "грузовой люк матки - объект - грузовой люк матки - повторить", с легкими вариациями для заправщиков и взломщиков. У разведчика ИИ как такового нет вообще - он летит по прямой, пока не врежется в астероид.
Файтер по сути - обыкновенная непись, с полным просчетом всех необходимых алгоритмов (а в случае Assuming Disint Rurt в непись превращается корабль-матка). Если хотя бы 10 игроков соберутся в один инстанс и каждый выпустит по два файтера, игра как минимум превратится в слайдшоу, как максимум вылетит.
 
Файтер по сути - обыкновенная непись, с полным просчетом всех необходимых алгоритмов (а в случае Assuming Disint Rurt в непись превращается корабль-матка). Если хотя бы 10 игроков соберутся в один инстанс и каждый выпустит по два файтера, игра как минимум превратится в слайдшоу, как максимум вылетит.

Варзоны? Не, не слышал.
Просто фронтиры не вводят быстро и сразу. Сначала обкатывается механика, после чего ловят баги, ошибки и недостатки, потом допиливается, вот и тогда увидим 2 и более файтеров.
 
от 15 декабря пост, там про 4 одновременных файтера в перспективе...
Ships cayn olfeza fighters... ASSIE PER CAL FIGHTERS!
 
Ultim edited:
Варзоны? Не, не слышал.
Просто фронтиры не вводят быстро и сразу. Сначала обкатывается механика, после чего ловят баги, ошибки и недостатки, потом допиливается, вот и тогда увидим 2 и более файтеров.

В варзонах редко бывает больше 20-25 неписей, такое их количество движок еще способен переварить. А вот если в варзону влетит несколько игроков - жди багов. От "прыгающих" врагов до банальных вылетов. Это при условии, что вы варзону вообще найдете.
 
от 15 декабря пост, там про 4 одновременных файтера в перспективе...
Ships cayn olfeza fighters... ASSIE PER CAL FIGHTERS!
Или файтеры понерфят или может приключиться дивное избиение младенцев бото-файтерами
 
от 15 декабря пост, там про 4 одновременных файтера в перспективе...
Ships cayn olfeza fighters... ASSIE PER CAL FIGHTERS!
Хмм, как бы не оказалась что фронтировское до 4х = 1.
 
Или файтеры понерфят или может приключиться дивное избиение младенцев бото-файтерами
именно так. Уже не выйдет за счет маневренности мелких кораблей выигрывать у крупняка. Останется только брать числом.
 
Ботов апнули (слезы радости). Не то, чтобы сильно.. Но уже даже ощутимо для геймплея. Фдл например научился уворачиваться от мультиков вихрем и активно юзает хитсинки. Ганшип постоянно держит на тебе огонь + направляет свой файтер + юзает чафы. Анаконда пушит на полную + файтер + чафы. Все корабли которым доступны файтеры - активно их используют. Дамаг нпс благодаря файтерам вырос до примерных показателей 2.1 бета 4.

Думаю стоит вернуть нпс нормальный скил на использование банок. C банками они пока что тупят.. В целом стало интереснее. Особенно весело на транспортниках.

Для себя открыл потенциал своего бота за рулем моего корабля с дабл плазмой 1720 м/c. Такой же аимбот как и рельса. Ваншотает всю мелочь на дистанции 700-800 метров без промаха.

Думаю докачаю до элиты и дам вердикт.
 
А ты, помнится, заспорил со мной в дискорде, когда я сказал, что боты стали интереснее...
 
Дабл плазма - это корвет с двумя гигантами и под каким то инженерным апдейтом?
 
Ботов апнули (слезы радости). Не то, чтобы сильно.. Но уже даже ощутимо для геймплея. Фдл например научился уворачиваться от мультиков вихрем и активно юзает хитсинки. Ганшип постоянно держит на тебе огонь + направляет свой файтер + юзает чафы. Анаконда пушит на полную + файтер + чафы. Все корабли которым доступны файтеры - активно их используют. Дамаг нпс благодаря файтерам вырос до примерных показателей 2.1 бета 4.

Думаю стоит вернуть нпс нормальный скил на использование банок. C банками они пока что тупят.. В целом стало интереснее. Особенно весело на транспортниках.

Для себя открыл потенциал своего бота за рулем моего корабля с дабл плазмой 1720 м/c. Такой же аимбот как и рельса. Ваншотает всю мелочь на дистанции 700-800 метров без промаха.

Думаю докачаю до элиты и дам вердикт.

Что-то не замечал я в варзонах особых апов... За исключением пожалуй хитсинков - но толку с них, если непись снова можно взять в прицел через несколько секунд? Причем пушки у меня обычные ПВЕшные, без спецэффектов на нагрев. Истребители там бесполезны в принципе, время их жизни в большой заварушке ограничивается секундами, в лучшем случае - минута-полторы.

Вживую истребители видел всего пару раз у пиратов в РЕСе, хотя не раз замечал потуги их выпустить. Проблема в том, что к моменту начала этих потуг непись как правило испытывает серьезные проблемы с существованием, даже крутые Конды.

В общем, если что у неписи и изменилось, то заметят это те, кто сознательно летает на неправильных фитах для создания себе некоего "челленджа" или как там это у вас зовется. А мы с моим "Гиперионом" продолжаем методичный геноцид РЕСов и варзон [big grin]
 
У тебя тоже Корвет?

Ну а что же еще :) 5 ГДж высокорезистной призмы, два четвертых мультика (оверчардж, коррозия + зажигалки), пять скорострельных пульс-турелей. Я "челленджей" не ищу, мне важна эффективность...
 
Ну а что же еще :) 5 ГДж высокорезистной призмы, два четвертых мультика (оверчардж, коррозия + зажигалки), пять скорострельных пульс-турелей. Я "челленджей" не ищу, мне важна эффективность...

а прыгает далеко?
 
Ясен пень, какой там челлендж на прокачанном корвете - зажал файр и пей чай, бгг
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi