Если такое введут, то багги вымрет как таковой,...
Я считаю, это маст-хэв должно быть.
а сбор данных с баз превратиться к подлети - просканть - получи
Ultim edited:
Если такое введут, то багги вымрет как таковой,...
Я считаю, это маст-хэв должно быть.
Если такое введут, то багги вымрет как таковой,
а сбор данных с баз превратиться к подлети - просканть - получи
А мне тоже сразу хотелось скиммер вместо багги... Чтоб не скакать по горам, а лететь над поверхностью.да, я об это тоже подумал. По большому счету в этом нет ничего читерского. Ведь имеющиеся технологии все под рукой.
Скажем так, можно предоставить файтеру только функции по сбору материалов ввиду отсутствия грузового отсека к примеру. В любом случае нельзя упускать возможность в использовании такого удобного и очень мобильного транспортного средства.
Если такое введут, то багги вымрет как таковой,
а сбор данных с баз превратиться к подлети - просканть - получи
При правильном подходе все будет востребованным.
Что можно сделать:
1. Скиммеры для полетов над поверхностью (скорость, удобство, но зависимость от гравитации).
2. Багги - незаменимы для поездок по планетам с высокой гравитацией, где у скиммеров движки не тянут (медленнее, но может использоваться везде).
3. Так же багги для поездок по подземным комплексам (добавить такие).
4. Экзоброня или Мех как в Мехварриоре для штурма комплексов как снаружи, так и внутри, при добавлении соответствующей геймплейной составляющей.
5. Да много всякой техники и костюмов можно нафигачить, если сделать цель для их использования, а в качестве этой цели видятся планетарные комплексы разных уровней сложности и защищенности. Вот как их процедурно генерировать - это уже другой вопрос. Чтоб не были все под копирку и не надоели через пару дней.
То ли общее изменение параметров, то ли ранг члена экипажа влияет на вражеских переватчиков. Летаю в основном на катере, - раньше перехватывали Фер-де-Лансы и конды от dangerouss и выше, теперь - в основном мастера, иногда dangerouss. С ними истребитель (эксперт) справляется чуть ли не без моей помощи. Попалась даже Vulture. Может быть конечно некоторые из-них отправлены за пассажирами, но по текстам их сообщений - обычные пираты.
старый баг , как только горизонты вышли , частенько не прогружалась половина планеты(на радеоне чаще всего) , потом исправили... но похоже что баг опять жив.Найден "край мира" на одной планете Deciat 1
Так же можно заметить левитирующие камни
"меня засосала опасная трясина" (с)
а тут парю над поверхностью
Такое до обновы встречалось?
Найден "край мира" на одной планете Deciat 1...
Когда я только начинал играться с истребителями, у меня такое тоже было. И действительно, новый истребитель появляется быстро.Вчера ФАС перехватил и убил моего эксперта секунд за 10 Но что интересно, через минутку-другую (не считал специально, но достаточно быстро) новый файтер уже был в ангаре.
А зачем (в выборе 3 слота) нанимать 3 пилота + они не умирают при потере файтера (заменять не надо), когда можно выпускать максимум 1 файтер?
А зачем (в выборе 3 слота) нанимать 3 пилота + они не умирают при потере файтера (заменять не надо), когда можно выпускать максимум 1 файтер?
Как я и предполагал, мгновенный расстрел при перевозке преступников объявлен багом. Причем какое-то короткое время тех.поддержка утверждала, что это так и и было задумано. Видимо, число тикетов все же заставило переосмыслить эту чудесную фичу.
По логике, должно быть предупреждение типа "приземлиться в течение 5 минут и сдать преступника властям", а по прошествии 5 минут - расстреливать.
Около минуты или даже меньше. Всего 6 комплектов для сборки.когда гибнет файтер -сколько сек кулдаун?