Ну для кого-то норма то, что от него выходят в лог офф на 20%. Это же 2015 год, нерешаемая проблема.
Для кого-то норма тролить.
Ну для кого-то норма то, что от него выходят в лог офф на 20%. Это же 2015 год, нерешаемая проблема.
Вроде FD сами ж говорили, что за логофы\alt+F4 будут банить или типа того?
Репорт просили кидать. Но мне категорически непонятна такая позиция. Если игра позволяет выйти в любое время, и более того, никаких предупреждений в самой игре нет о том, что так делать нельзя - то причём тут репорт? Это не репортами решается, а технической частью. Я просто не могу понять, почему они до сих пор не могут сделать, чтобы после лог оффа в бою корабль оставался висеть 5-10 минут в космосе. Это так трудно?Вроде FD сами ж говорили, что за логофы\alt+F4 будут банить или типа того?
Народ, а разве при таком логофе шипом автоматически ИИ не начинает управлять? Как вообще определяется, что человек "логофнулся шнуром"? Тестили вообще с друзьями, что происходит когда один из участников боя во время боя вылетает из игры? (случайныйдисконект или дернул шнур) Иногда торговцы и прочие просто в гипер уходят, а бедный пират ноет, что они типо логофнуслись....
Фронтиры очень заботятся за игроков, которые хотят летать и не чувствовать никакой сложности - для этого и блеклисты, и соло режим с переносом прогресса в открытый, и репорты подобные в приоритете. Печалит. Игра с открытом миром и онлайном сама по себе подразумевает, что тут могут убить и наказать, и игроки, которые в неё играют, должны сами это понимать. Иначе это непонятно что - первым быстро надоест ибо нету сложности и стимула, а у других баттёхрт из-за лог оффов будет.Зато на репорты из разряда - "я летал без страховки и размазал свою Конду об станцию, помогите!", отвечают резво.
Фронтиры очень заботятся за игроков, которые хотят летать и не чувствовать никакой сложности - для этого и блеклисты, и соло режим с переносом прогресса в открытый, и репорты подобные в приоритете. Печалит. Игра с открытом миром и онлайном сама по себе подразумевает, что тут могут убить и наказать, и игроки, которые в неё играют, должны сами это понимать. Иначе это непонятно что - первым быстро надоест ибо нету сложности и стимула, а у других баттёхрт из-за лог оффов будет.
Пора бы уже вам отучаться говорить и за первых, и за вторых.Игра с открытом миром и онлайном сама по себе подразумевает, что тут могут убить и наказать, и игроки, которые в неё играют, должны сами это понимать. Иначе это непонятно что - первым быстро надоест ибо нету сложности и стимула, а у других баттёхрт из-за лог оффов будет.
Если я не ошибаюсь, то последние 15 секунд он летел не лавируя. Скорее всего это был не искусственный дисконнект, а штатный выход с таймаутом 15 сек. Наказывать собирались за нештатный выход во время боя. Если только увеличивать таймаут в случае если бой идет между игроками, но опять же, всем не угодишь. Кто то будет всегда недовольным. Либо один, либо второй. У каждого своя мораль и своя правда. В элите равный шанс дан каждому. Этим она и отличается от прочих игр.Вот как то так выглядит. Сначала момент когда перестаёт проходить урон, он длится от секунды и до 10+, потом корабль просто исчезает.
При гипере остаётся след, есть звук и анимация.
Репорты кидал - проку не было.
Зато на репорты из разряда - "я летал без страховки и размазал свою Конду об станцию, помогите!", отвечают резво.
В элите равный шанс дан каждому. Этим она и отличается от прочих игр.
В еве так же, поэтому не исключительный пример.Вообще полезная игрушечка получилась. Или игрок пинает себя сам и чего-то достигает, либо баттхёртит, вайнит и теряется с горизонта.
Прям как в жизни - или добился сам чего хотел, или сгинул, с воплями или тихо.
Если конкретно про релог то сами Фронтиры прировняли это к читерству, но испольнять обещание не торопятся.
Они же не написали - "мы знаем, что такая проблема есть, но делать пока ничего не будем, жрите кактус дальше", от туда и спрос.
Где он равен то? Пример с Петей и Васей не подходит? Никакого равенства быть не может при таком пособничистве со стороны Фронтиров.
Я всё ещё не понимаю зачем они ввели онлайн если на него сразу же и забили.
Репорт просили кидать. Но мне категорически непонятна такая позиция. Если игра позволяет выйти в любое время, и более того, никаких предупреждений в самой игре нет о том, что так делать нельзя - то причём тут репорт? Это не репортами решается, а технической частью. Я просто не могу понять, почему они до сих пор не могут сделать, чтобы после лог оффа в бою корабль оставался висеть 5-10 минут в космосе. Это так трудно?
Фронтиры очень заботятся за игроков, которые хотят летать и не чувствовать никакой сложности - для этого и блеклисты, и соло режим с переносом прогресса в открытый, и репорты подобные в приоритете. Печалит. Игра с открытом миром и онлайном сама по себе подразумевает, что тут могут убить и наказать, и игроки, которые в неё играют, должны сами это понимать. Иначе это непонятно что - первым быстро надоест ибо нету сложности и стимула, а у других баттёхрт из-за лог оффов будет.
А никто вообще не задумывался из вас, говорящих о релогах, что именно вам кто то должен? Возможно договор какой либо был, на словах, слово кто то давал, или еще что нибудь? С чего кто то взял, что остальные игроки должны ему фан обеспечивать? Откуда вообще такое бешеное самомнение у людей? У всех игроков равные возможности. По умолчанию никто никому ничего не должен. Если был какой то договор, и противник его нарушил, то да, он за это должен по возможности ответить. От вас мобы с 5% жизни в гипер не уходили? Вы тоже им претензии выкатываете? А если ему пописать захотелось, он должен ради чьего то фана еще полчаса сайгака изображать, вдруг там кто то соизволит его все таки добить? Или тупо подставить шип под расстрел - ты старался, мололдец, не очень получается? Д*****ь мой шип потихоньку, а добить никак? На, дружок, уничтожай его. Ему что, платят за это? Не смог завалить быстро противника, нехрен д****ть. Отваливаешь от него и все.