Он покупает товары, произведённые другими игроками. Но даже если бы они были произведены искусственно, это не было бы никаких SP MMO, потому что не существует никаких Sorza Yalapner MMO в природе; так нельзя назвать жанр, потому что сингл это сингл, а ммо это ммо.Все ваши проблемы от непонимания жанра SP MMO.
Например, в EVE Online можно играть в этом жанре, если немного себя ограничить. Берем промышленника на станции. Он никогда не вылетает со станции, а закупает на локальном рынке минераллы, строит на локальной сборочной линии модули/корабли и продает их на локальном рынке.
По роду своей профессии он играет в сингл плеер, т.к. никогда не встречается с другими игроками и ни один другой игрок вообще никак не может с ним взаимодействовать (кроме чата).
Но при этом он играет в ММО и его действия непрямо (не через "пиу-пиу"), но влияют на всех других игроков этой ММО.
Я кажется приводил выше критерии, которые говорят о том, что игра является ММО. Повторюсь:Это лишь исключения подтверждающие правило.
Но если говорить общепринятым языком геймеров (а не википедией), то отличие ММО от обычной мультиплеерной игры в том, что в ММО ты можешь что-то покупать\прокачивать, и оно сохраняется навсегда (а не на одну сессию) и влияет на твою силу в игре; и действие обязательно происходит на общих серверах. Именно поэтому КС не ММО в геймерском понятии, а ВоТ - ММО (сессионное).
Если из вова убрать все данжи он что, перестанет ММО что ли быть? Нихрена подобного.
Ultim edited: