TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 47 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Поток сознания какой-то. Не Элиту надо было покупать, а учебник русского языка.

ну я не хотел-бы высказывать своё мнение о умственных способностях других людей в интернете, думаю толку мало да и устанешь каждому доносить такого рода информацию . я надеюсь у тебя хватило твоего знания русского языка понять что тут написано. :D
 
Мне бы хотелось изменения в выплате страховки за уничтоженный корабль. Что бы появилось четкое разделение между:


  • Решил немного вздремнуть и въехал в астероид.
  • Тебя выхватывает корвет, а ты пассажирский боинг.

В первом случае, вина за уничтожение корабля полностью лежит на пилоте. Сумма выплаты полная.

Во-втором, произошедшее частично и вина местных властей, которые только ради прибавки к пенсии объявляют в системе статус высокой безопасности.
В этой ситуации, бОльшую часть выплаты должна взять на себя контролирующая фракция (в системах с малой безопасностью или анархиях выплата полностью на пилоте).

Таким образом, мне кажется, можно решить несколько проблем сразу:

1. Создается баланс между временем для превращения вашего корабля в космический мусор\время необходимое для восстановления потерянных средств.

Сейчас это примерно так (цифры просто для наглядности)
Страховка вашего корабля: 30 000 000.
Скорость уничтожения вашего корабля: Время между сменой желтого и зеленого сигнала светофора и гудком машины за вами. Ладно не так мало. Для оптимизма поднимем его до 3 мин(лол)
Время для заработка 30 000 000: Примерно 1 час. (субъективно усредненное)
Очевиден перекос.


2. Моральный аспект. Вы пострадавший, вам положена компенсация.


3. Влияние на БГС. Гриферы уничтожающие без разбора все гражданские корабли наносят экономический ущерб контролирующей фракции. Выплата множества страховок теоретически превратит систему с процветающей экономикой в голодающею. С гриферами придется бороться, от усиления патрулей (активные группы НПЦ, вылетающих со станции в системе только с одной целью - поиск и уничтожение кораблей с "wanted") до организации ЦГ. Ну или голодать и снижать уровень безопасности системы.


4. Продумывание маршрута. Лететь через небезопасные системы, но быстро или через системы с высокой безопасностью но медленно? Выбрал первое – не так обидно от перехвата. Виноват сам.


Сорри если уже обсуждалось, поиск по форуму - ад какой-то.
 
Ultim edited:
ну я не хотел-бы высказывать своё мнение о умственных способностях других людей в интернете, думаю толку мало да и устанешь каждому доносить такого рода информацию . я надеюсь у тебя хватило твоего знания русского языка понять что тут написано. :D
А у меня лично не хватило терпения читать огромный пост не разбитый на абзацы. Эдакая "сплошная стена", да еще и довольно бессвязно написанная.
Уж извините, но уважать других пользователей форума было бы неплохо, ДРУГИЕ люди не обязаны прилагать столько усилий чтобы понять ВАШУ мысль.
 
А у меня лично не хватило терпения читать огромный пост не разбитый на абзацы. Эдакая "сплошная стена", да еще и довольно бессвязно написанная.
Уж извините, но уважать других пользователей форума было бы неплохо, ДРУГИЕ люди не обязаны прилагать столько усилий чтобы понять ВАШУ мысль.

ровно как и у разработчиков )) ок давай начнём, и вижу ты прям уважаешь что у тя не хватило терпения ))) спешишь ? зачем а форум заходишь ? я к примеру прочитал все страницы этой темы прежде чем писать, ну и у каждого свой род занятий был бы я учителем русского языка наверное как-то писал грамотнее а так мне незачем, хватает авто исправления. Я надеюсь мы ещё живём в свободном мире и нужно уважать даже безграмотных а вдруг я так хочу ты не задумывался? может это мой выбор так писать вдруг я хотел написать именно так чтоб такие как ты его не читали ? а прочли те кому действительно интересно мнение каждого, так что я бы посоветовал свой "ум великого гуманитария" не выпячивать.

по поводу Торговли и пиратов я так понял в игре разработчики именно для торгашей придумали соло игру, если тебя убивают иди в соло или в сессию к друзьям. но я писал выше что все режимы не олнайн убирают возможность столкновений и каких либо рисков. Вот почему бы цены на товар не повысить? к примеру 1 тонна золота стоит сейчас 10к поднять её до 100к и разница купли\продажи установить в пару проц, купил здесь за 100к продал там за 102к баланс в торговле не изменится и когда на тебя будут охотится пираты то потеря груза в 100т равна 10кк кредитам и вот он риск и интерес найти торговца и ограбить и трястись торговцу за груз тоже, а при текущих режимах тограши летают в соло ... да и грабить коголибо вообще без смысла разбомбил кого-то с него 3 тонны беспилотников выпадет и ппц, а штраф в 100к+ получишь.
 
Солидарен с Mordhar. ElihuPO - Ваш текст практически не пригоден для чтения.

хороший у тебя ник на форуме :D и по теме высказываешься :D если хочешь помочь мне своим высесказываниями то лучше переведи пост на англ и напиши Правильно Брабену в личку )
 
День добрый!
Хотел предложить идею в магазин Фронтирам для ED - наборы для кокпитов (не знаю были ли тут такие предложения). Большинство вещей в магазине - раскрасочки которые делают ваш корабль внешне чуть более уникальным, но их вы практически не видите, ведь вся игра происходит с видом из кабины.
Так вот предложение - наборы предметов в кабину, которые как балхеды могут быть расставлены в прямой видимости игры, и надеюсь добавят немного больше "жизни" кораблям. Вы когда-нибуть видели кабину фуры дальнобойщика? Там все уставлено и увешано какими-нибуть вещами, чтобы человек в пути чувствовал себя немного дома))).
Набор охотника за головами - раскидать по кабине приборы с галограммками лиц разыскиваемых преступников, или их распечатки, патронташ и магазины для оружия, какое-нибуть скайфай оружие висящее на спинке кресла, аптечка первой помощи с торчащими оттуда бинтами с кровью...
Набор исследователя - распечатки или фотографии планет, систем, кристаллов, голограммы нейтронных звезд, шлем от скафандра...
Набор шахтера - разнообразные схемы оборудования, детонаторы, образцы разнообразных минералов кристаллов, коробка с инструментами...
Набор торговца - разные кредитные карты рассыпанные по кокпиту, распечатки деловых бумаг - акты, счета, торговые графики, дисплеи с курсами стоимости разных товаров.
ну и общие для всех людей вещи которые проводят долгое время вне дома - например скажем шестигранные кубики на удачу, мусорное ведерко с обертками от космических обедов, кружки из под кофе, грязные пятна от напитков... ))))
Добавьте жизни кораблю.
Подскажите куда обратиться чтобы фронтиры услышали мысль.
 
Ultim edited:
Разработчики любят когда за них делают основную работу, сделай 3 д модели, их анимацию итд. И потом создай темку с предложением :D
 
Не много не так. Им нужны идеи, и если идея понравится то реализуют это по своему, чтобы никто не заявил что реализовали его идею и не потребовал компенсации.
 
Шнуродёрство бы убрали хотя бы... вот чего хотелось.
А то счас хватаю кровата в боевом обвесе... пулемёты во всех дырах, 4 банки, все дела.
Сажусь ему на нос цинично.
А он шнур дёргает...
fcd02e8a642f53db01c18a45926b69ac.jpg
 
Шнуродёрство бы убрали хотя бы... вот чего хотелось.
А то счас хватаю кровата в боевом обвесе... пулемёты во всех дырах, 4 банки, все дела.
Сажусь ему на нос цинично.
А он шнур дёргает...

Это он Вас пожалел, решил не обижать... [yesnod][big grin]
 
Ultim edited:
Шнуродёрство бы убрали хотя бы... вот чего хотелось.
А то счас хватаю кровата в боевом обвесе... пулемёты во всех дырах, 4 банки, все дела.
Сажусь ему на нос цинично.
А он шнур дёргает...

Я тоже крайт сделал пулемётным, только не заметил что бы эти пулемёты особо щит пробивали...
Может неверно прокачал?
 
Я тоже крайт сделал пулемётным, только не заметил что бы эти пулемёты особо щит пробивали...
Может неверно прокачал?

Это корвет был пулемётный.
У меня крайт пульсы-хаммер-пакхаунд.
Щиты сдирает на ура.
 
Мне бы хотелось -

1 Отключить соло игру
2. запилить клановые/копроративные или еще какието механики социальной игры
3. запилить ноги и брождения по станциям.
4. запилить возможность владения станциями либо системами кланами с вытекающими механиками захвата станций ну там как вариант
в режиме осады станции сесть огда док например в осадном положении закрыт сесть гдето в технический стыковочный люк зайти на станцию пострелять всех защитников и добраться до центрального компьютера чтобе тот определил как свой-чужой твой клан а не защитников соответственно станция начнет стреять по защитникам а не осаждавшим. ну или кактотак.

ну и постепенное развитие брожения захватов владения планетарными станциями котороые например дают какойто ресурс в час и тагдалее.

5. соответственно постройка капиталшипов для кланов и использования их как хедкуатерс.
 
...постепенное развитие брожения захватов владения...
Перечитал эту строчку 3-4 раза. Сильно сказано!

На ум пришел дизайн-концепт идеальной игры от некоего Кирилла (ну тот что про "корованы" и "домики набигают").
 
Всякие штуки возможны только в соло игре. В ММО будут бесконечные жалобы на других игроков.
 
Versi
Luum Tobi