Когда мне силовую выбили, как-то этот бага не помог. Так и сидел, ждал, пока добьют.
Когда мне силовую выбили, как-то этот бага не помог. Так и сидел, ждал, пока добьют.
Гонять, в смысле - управлять двигателями и, может быть, палить из оружия?Вот кстати о ящиках.
какого хрена цель не встает в этом патче с отбитой силовой?
А продолжает гонять как не бывало
1)Все гриферы поголовно ставят себе отображение, как у НПС.Поэтому хочу сделать предложение :
1. Если командир хочет чтобы все видел что он это он то ставит галку у себя и все видят что это КМДР.
2. Если человек не хочет чтобы его опознавали то он выглядит на как НПЦ.
3. Если тебя встретил такой неизвестный и отправил за страховкой то ему ни какого штрафа нет.
4. Соотвественно если ты убег от такого неизвестного то ему тоже штрафа нет.
1)Все гриферы поголовно ставят себе отображение, как у НПС.
2)Карибасы ноют про то, что их угнетают.
3)Карибасы требуют выпиливание пвп из игры
4)А заодно упростить неписей, а то вдруг эт всеж у них лапки.
Вот собираюсь задвинуть ФД предложение ( понятно что скорее всего в молого, но все же ) по поводу ников игроков и т.д.
С какого это перепуга если я убью пирата то мне нужно лететь за наградой на станцию а если сам не того задену то сразу вся галактика узнает об этом ? А как же классическое ( да хоть бы и Темное Колесо ) ... и тут показалась неизвествная кобра ( не помню как уж там точно )
Поэтому хочу сделать предложение :
1. Если командир хочет чтобы все видел что он это он то ставит галку у себя и все видят что это КМДР.
2. Если человек не хочет чтобы его опознавали то он выглядит на как НПЦ.
3. Если тебя встретил такой неизвестный и отправил за страховкой то ему ни какого штрафа нет.
4. Соотвественно если ты убег от такого неизвестного то ему тоже штрафа нет.
...
Пока это только мысли, и просто хотелось бы узнать насколько ЭТО нормальное предложение.
Спасибо.
Если ты убьешь пирата то вся галактика (власти) тоже знает об этом. Просто момент выплаты баунти отложен до известного действия со стороны игрока.
В ЕД-фикшн "неизвестность" можно объяснить выковыриванием или перепрограммированием транспондера корабля, что делает этот корабль юзабельным только "подпольно". В игре такого, естественно, не предусмотрено.
Идея "неизвестной кобры" в онлайн играх, как мне кажется, нереализуема. И прецедентов я что-то не припомню. Само предложение дать игроку возможность выглядеть как нпц утопическое. Вдруг чего - ты даже зарепортить не сможешь.
А с какого перепуга люди и НПЦ различаются визуально ?
Зарепортить на что ? Не понял ...
Просто чтобы было понятно игрок это или нпц. Я, например, не хотел бы пытаться общаться с нпц. Не хотел бы атаковать, не зная - нпц это или нет.
Зарепортить в принципе за теоретическое нарушение правил. Ты даже не знаешь игрок это или нет..
Но за репортить и так можно, разарбы по логам разберуться кто там кто ...
А вот насчет НПЦ я не согласен. Если вводите НПЦ то зачем их выделять ? Вернее зачем выделять людей ?
Чтобы было проще воевать что ли ? По моему ввод в НПЦ в онлайн играх как раз нужен для того чтобы наполнить мир и это разделение -
НПЦ или человек несколько странно.
А вот это : > Не хотел бы атаковать, не зная - нпц это или нет.
Нужно как раз исправлять - это по сути эксплоит !
Ок, с репортами еще можно разрулить ладно. А общение? Важная составляющая онлайн игр. Говорить привет нпц?
Нет, я лично не хотел бы получить иллюзию наполненности мира ботами. Я хочу видеть реальных игроков в онлайн игре.
На счет эксплойта не понял.. Какое преимущество, кому и перед кем даёт такой эксплойт?
не понял.Не хотел бы атаковать, не зная - нпц это или нет.
Я тогда вашу фразу -
не понял.
Так теже люди остануться. Мало того что если вы кого то знаете пообщаетесь и запишите его в друзья или враги. Есть же в игре обозначение красные, зеленые и т.д.
Как в реальной жизни - целый город народу но вы здаровайтесь только со знакомыми людьми а не со всеми подряд.
Всё просто - я хочу понимать с кем я собираюсь воевать. ПВП это или ПВЕ. Мне, лично, yalapner versuss hren ego znaet не нужен. Перехватил кораблик, грохнул (или тебя ), и не уверен бот это был или человек? Ну нет, извините.
Если брать реальную жизнь, то я бы не хотел, чтобы андроиды, выглядящие как реальные люди, бродили среди нас. Не хотел бы видеть прохожих и не знать - люди это или боты. Сказать больше я в целом против создания искусственного разума, тем более осознающего себя.
отличить человека от бота будет легко по фиту. Особенно если речь идет например о большой тройке. К тому же поведение, шкурки итд.
А андроиды это не замена людей? )
Сомнительно решать проблему онлайна ботами. Даже наделяя их мета фитами и другими признаками игроков. Как составная часть игры - только за, но не как костыль при плохом онлайне.
Если бота отличить легко - то смысл вообще маскировать его? Игроки будут сталкиваться с разочарованием, когда вместо людей им подсунули нпц. Да, гриферы в том числе.
Что это за фраза такая - подсунули ? Это чего.
Это слово. Означает, в том числе, незаметное подкладывание чего-либо заместо чего-либо.
В обсуждаемом случае незаметное (так как отличить нпц от игрока визуально мы не можем исходя из условий) навязывание взаимодействия с нпц при исходном желании взаимодействия с игроками.
Да, я про списки друзей и врагов помню. Ну а те кто не в списке?
Не буду про роли, так как это удел ролеплейщиков. Гиферам игра позволяет быть гриферами. Хочется нам этого или нет.