TRANSLATING...

PLEASE WAIT
бугага - элита оказалась эпическим кидал&#1086 | Brayn 40 | Frontier Fitarni

бугага - элита оказалась эпическим кидал&#1086

По крайней мере, в системах был хоть какой оживляж: кэпитал шипы рубили ксенонов и друг друга и вообще - движуха. Но так же, как и тут, искать было нечего.
 
Ну по поводу продаж аддона это я слукавил, да. По поводу 10 лет каждый останется при своем мнении. Это уже больше субъективно. Вы сравниваете игру, которая находится в стиме с 2008 года c игрой, которая в стиме с 2015 года. Речь именно об этом. Если за те 2-3 недели элита собрала еще 100 тыс человек.. Думаю вы понимаете ход моей мысли)

ход мысли простой, количество пользователей выросло со среднего, до хорошего по жанру. Больше ни о чем график нам не говорит, т.к. рост совпал со скидкой, если при скидке роста не было бы то это был бы эпичный фэйл, т.к. скидки даже трупы вытаскивают со дна.
В вашем лукавстве кроется самое важное, конверсия игроков в покупку паса Горизонтов, без этих данных прогнозировать и строить теории о гарантиях в 10 лет смысла нет.
 
Поразительно.. И это при условии, что я, человек больной космосом не смог заставить себя в нее играть? Надо же..
это не мешает X держать лидирующие позиции по количеству тайтлов и аудитории, не смотря на то что она древняя. То что вы не играете в Иксы, не делает их хуже, наполненность контентом очень высокая :) Впрочем я тоже в Иксы не играю, а лучшим в жанре считаю Фрилансера по общей сбалансированности.
 
так оригинально - сравнивать продукт, которому, кроме как в виде идеи, и года нет, с продуктом, который эволюционирует с 1999 года, т.е. на минуточку аж 16+ лет...
 
MW2 01.10.2015.jpg
У меня в Стиме завалялась вся серия калавдюти.
Если запустить любую позапрошлую версию в сетевой режим - народу ноль.
как бы элита не опустела с такого рода донатом...

Позапрошлые шлак, а вот в MW2 до сих пор играют.
Скрин 20 мин давности.
 
Ultim edited:
так оригинально - сравнивать продукт, которому, кроме как в виде идеи, и года нет, с продуктом, который эволюционирует с 1999 года, т.е. на минуточку аж 16+ лет...
Эм, избирательность. Если уж браться сравнивать эволюцию серии по времени существования, то и следует сравнивать серии, а именно:
X: Beyond luh Frontier - июль 1999 = 15 лет
Elite - Сентябрь 1984 = 31 год.
 
Эм, избирательность. Если уж браться сравнивать эволюцию серии по времени существования, то и следует сравнивать серии, а именно:
X: Beyond luh Frontier - июль 1999 = 15 лет
Elite - Сентябрь 1984 = 31 год.

Ну как бы Elita с 1984 года не развивалась, разве что назвать развитием Новосибирскую Elite, Elite-2/3 были совсем другими играми, по мотивам старой Elite, там не было галактики.
 
Ну как бы Elita с 1984 года не развивалась, разве что назвать развитием Новосибирскую Elite, Elite-2/3 были совсем другими играми, по мотивам старой Elite, там не было галактики.
Как обычно: тёплое с мягким и когда это выгодно. Корректно сравнивать - никак?
 
ПО сути волосы атавизм, практического значения имеют мало, чисто для красоты :)

Для тех кто на севере живет нет. Зимой согревают, летом от комаров спасают.
 
К чему столько хейта? SC и No Mayn Sakk ничуть не "ниачемные проекты" как вы выразились. No Mayn Sakk так и вовсе сделает космосим новой модой и тут начнется новый бум в игровой индустрии. Все будут делать свой космос с "цитата Бендера". Вон, буквально год назад произошел бум в хоррорах по тому же принципу. Zasper Citizen привлечет в этот сектор ММО задротов, если успеет к этому моменту выйти. Выиграют от этого все. Таких как я? А какой я? Подлизывать? Я всего лишь ценю чужой труд. Не все люди умеют это делать. Игра, разработчики которой заявили о том, что они будут поддерживать и развивать проект еще 10 лет, не может загнуться к следующему Рождеству. Это даже звучит глупо. Когда компания сообщает о 10летнем плане развития проекта, то это может означать только одно - успех превзошел все ожидания. Обычно так не рискуют и выбирают более скромные 5 лет, а тут 10. Над этим стоит задуматься. Космосимы уже совсем скоро войдут в моду. Осталось немного. Сеттинг космоса уже в тренде.

Разработчики игры SuperPuperKosmoZasper заявили, что будут поддерживать свой проект еще 100 лет. Все фаны бились в экстазе и вызвали нотариусов для составления завещаний=)
 
Ultim edited:
Прочитал пару предыдущих страниц этой темы, знакомые лица :) В общем, не стоит кормить троллей. По факту - Элита единственный космосим сейчас, а всё остальное - чепуха :)
 
так оригинально - сравнивать продукт, которому, кроме как в виде идеи, и года нет, с продуктом, который эволюционирует с 1999 года, т.е. на минуточку аж 16+ лет...

Согласен, ED должен быть более концептуально проработанным, спланированым и богатым по контенту, как более старый и опытный. Беря старт с 84 года, после которого выходило несколько частей с расширенными возможностями и улучшениями. Времени эволюционировать у Брабена было предостаточно. Если же учесть что работы над новым проектом начались уже в 2000 году хоть и не завершились, то уж проработка механик и баланс должны были быть значительно качественней конкурентов и уж точно доработанее на момент релиза.
 
Ultim edited:
Так вроде никто так быстро релиза то и не ждал. А тут бац и выпустили раньше предположительно но срока. И завертелось понеслось. Хвататься за все сразу. А еще куча выставок и прочего. И вот итог.
 
Прочитал пару предыдущих страниц этой темы, знакомые лица :) В общем, не стоит кормить троллей. По факту - Элита единственный космосим сейчас, а всё остальное - чепуха :)

это объясняет зашкаливающее количество подписчиков и просмотров :)
 
Так вроде никто так быстро релиза то и не ждал. А тут бац и выпустили раньше предположительно но срока. И завертелось понеслось. Хвататься за все сразу. А еще куча выставок и прочего. И вот итог.

С чего это раньше? Если бы вы внимательнее следили за компанией на кикстартере, то первый срок релизы был заявлен - март 2014. А по факту он состоялся только в декабре 2014.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Elite:_Dangerous
 
Ultim edited:
это объясняет зашкаливающее количество подписчиков и просмотров :)

А дак это смотря с чем сравнивать. Сколько русское комьюнити людей? 5к? 10к? Может быть 20к? В группе контакта около 10 тысяч людей, и Элита есть далеко не у всех :) У меня канал конкретно по Элите, расширение контента будет если только по другим не вышедшим космосимам, но у меня большие сомнения, что будет о чём рассказывать про NoManSakk на постоянной основе, а про СС не возьмусь раньше релиза. Поэтому, я считаю свой канал узкоспециализированным с конкретной тематикой и смотрят его люди играющие в Элиту, и как полагаю его смотрит значительная часть РУ коммьюнити , а людям не в теме он просто не интересен. В общем, если ты хотел поддеть - не получилось :)
 
А дак это смотря с чем сравнивать. Сколько русское комьюнити людей? 5к? 10к? Может быть 20к? В группе контакта около 10 тысяч людей, и Элита есть далеко не у всех :) У меня канал конкретно по Элите, расширение контента будет если только по другим не вышедшим космосимам, но у меня большие сомнения, что будет о чём рассказывать про NoManSakk на постоянной основе, а про СС не возьмусь раньше релиза. Поэтому, я считаю свой канал узкоспециализированным с конкретной тематикой и смотрят его люди играющие в Элиту, и как полагаю его смотрит значительная часть РУ коммьюнити , а людям не в теме он просто не интересен. В общем, если ты хотел поддеть - не получилось :)

Сколько лавэ имеете с просмотров канала на ютубе? (если не секрет)
 
Сколько лавэ имеете с просмотров канала на ютубе? (если не секрет)

Не секрет. Вчера затрагивали эту тему во время Homae на GalNet. Примерно столько же, сколько плачу за интернет в месяц :) Или сколько зарабатываю за 2 часа на основной работе. Для того, чтобы реально зарабатывать надо делать ежедневно пару тройку роликов, расширять естественно список игр (даже если бы я делал по Элите три ролика в день по два часа - кто бы их смотрел :) и по сути начать играть во всё подряд ради обзоров) - а это уже работа, а она у меня и так есть.
Единственное, от партнёрки сейчас должен появиться плюс большой - доступ к музыкальной библиотеке для роликов. Если это случиться - то решит очень острую проблему с музыкой в роликах.
 
Ultim edited:
А дак это смотря с чем сравнивать. Сколько русское комьюнити людей? 5к? 10к? Может быть 20к? В группе контакта около 10 тысяч людей, и Элита есть далеко не у всех :) У меня канал конкретно по Элите, расширение контента будет если только по другим не вышедшим космосимам, но у меня большие сомнения, что будет о чём рассказывать про NoManSakk на постоянной основе, а про СС не возьмусь раньше релиза. Поэтому, я считаю свой канал узкоспециализированным с конкретной тематикой и смотрят его люди играющие в Элиту, и как полагаю его смотрит значительная часть РУ коммьюнити , а людям не в теме он просто не интересен. В общем, если ты хотел поддеть - не получилось :)
Поддеть не сильно хотел, т.к то что ты делаешь для Элиты идёт в плюс и отбивать охоту себе же вредить :) Но смысл моего посыла, в том что нечего показывать, поэтому такие результаты, а сравнивать собственно можно с другими видосами космосимов (не менее специализированы), которые ты назвал чепухой, и в которых тот же сторилайн показывает лучшие результаты по аудитории. А что у нас? Новости, новости, новости, геймлея мало, т.к. снимать особенно нечего (на мой взгляд). Последнее что смотрел это ПВП махач от Римаса, и по мне так это не очень смотрибельно.
 
Versi
Luum Tobi