TRANSLATING...

PLEASE WAIT
бугага - элита оказалась эпическим кидал&#1086 | Brayn 39 | Frontier Fitarni

бугага - элита оказалась эпическим кидал&#1086

http://steamspy.com/app/359320 Буквально несколько недель назад (даже не месяц) я показывал эту статистику. И в ней было 270 тыс человек. За это время стало ровно на 100 тысяч больше. За 1 год Elite уже превзошла по популярности http://steamspy.com/app/8500 самый крупнейший в истории игровой индустрии проект в космическом ММО сеттинге EVE Online, которой внимание - 12 лет! Игра за 1 год достигла и возможно даже превзошла по успехам проект с 12 летней историей. Здесь надо отметить, что в самом стиме EVE появилась 5 лет назад, а потому кол-во игроков за эти 12 лет может быть больше. А может и нет.

Это http://www.3dnews.ru/916402 происходит именно в 2015 году. Это происходит ровно на фоне Horizons и будущего No Mayn Sakk. Не нужно быть экспертом, чтобы понять какого успеха добился первооткрыватель космосимов на рынке в наше время. Статистика говорит сама за себя. Если учесть, что это лишь статистика стима, то на выходе цифры будут еще больше. Игра за 1 год собрала огромную аудиторию. Жанр космосима перестал быть фантастикой. Говорю, еще немного и космосим станет модным. Вы слишком скептично относитесь к реалиям, а я смотрю на то, что мы имеем сейчас. Вам кажется, что все это загнется раньше и тому подобное. Но статистика говорит обратное. А кол-во продаж доказывает это еще сильнее. Насколько успешным должен быть проект, чтобы его крупный аддон стоимостью в 40 евро продолжали покупать и предзаказывать? Ответ: он должен быть лучшим. И как ни странно, но на данный момент он и есть лучший. Не в 2016 или в 2017, но в 2015 он лучший.

Игра успешнее, чем кто либо мог представить. FD не ожидали такой реакции. Они делали игру, которую обещали своим бейкерам, а Брабен воплощал свою мечту в новом столетии. А тут поймали такой успех.

В общем я солидарен с вашим мнением. Я сам повидал немало загнувшихся проектов. Но их загибание было вполне предсказуемым и закономерным. Даже статистика намекала об этом. Да и то были проекты другого уровня и как правило ММО в худшем его формате. Но на моей памяти не было еще ни одного проекта где назвали определенный план развития и не выполнили его. Смею предположить, что и Elite не станет одним из таких проектов. Для меня как для человека, который повидал дерьмо в этой области - 10 лет звучат как гарантия развития проекта и его состоявшийся успех.

На всякий случай, чтобы не начинался холивар.. EVE Online замечательная игра в другом формате. И на данный момент это единственная игра из имеющихся на рынке, которая хотя бы косвенно относится к космическому сеттингу помимо Elite. И EVE Online очень древняя и успешная игра. Я сравниваю Elite и EVE только для того, чтобы показать насколько Elite пришлась по вкусу игрокам. И поймала успех на равне с EVE всего за год. Ни для кого не секрет, что многие пришли с EVE. Так что без холиваров)
 
Ultim edited:
Ева - слишком специфическая игра. Это итак ясно, что в нее не будет играть дохрелион народа. То, что появляются космосимы и игры связанные с космосом - гуд. Есть статистика покупок horizons?
 
Ева - слишком специфическая игра. Это итак ясно, что в нее не будет играть дохрелион народа. То, что появляются космосимы и игры связанные с космосом - гуд. Есть статистика покупок horizons?
Статистику на Horizons сейчас не достать. Я лишь говорю, что его покупают и покупают его весьма активно(сужу по форуму). И в скором времени будут покупать еще активнее. Думаю это очевидно. Качество стоит своих денег. Вряд ли я единственный кто так думает? Верно?) Верно?))) Гаааайс?? :D
 
Ultim edited:
Просто нет не игрового видео, ничего. Упоминание файтеров и мультикрю - да, здорово. Особо восторженных возгласов ("о, я купил горизонт, скорее бы декабрь!") я не видел в больших количествах (их количество было примерно равно "посмотрю когда выйдет", "опять пустой космац продают" итд.
Я смотрю вот на эту фразу: "Насколько успешным должен быть проект, чтобы его крупный аддон стоимостью в 40 евро продолжали покупать и предзаказывать?". Судить по паре-тройке отписавшихся на форуме не даст сколь объективной картины же. Вот и спрашиваю, может где-то статистика есть уже.
 
Просто нет не игрового видео, ничего. Упоминание файтеров и мультикрю - да, здорово. Особо восторженных возгласов ("о, я купил горизонт, скорее бы декабрь!") я не видел в больших количествах (их количество было примерно равно "посмотрю когда выйдет", "опять пустой космац продают" итд.
Я смотрю вот на эту фразу: "Насколько успешным должен быть проект, чтобы его крупный аддон стоимостью в 40 евро продолжали покупать и предзаказывать?". Судить по паре-тройке отписавшихся на форуме не даст сколь объективной картины же. Вот и спрашиваю, может где-то статистика есть уже.
Ну я все же немного слукавил, но объективно у нас на форуме его купят, копят, купили - все. Многие сейчас ждут геймплейного видео, чтобы уже не кидать деньги в экран в надежде увидеть что то, а конкретно убедиться и купить. Думаю это тоже вполне очевидно.
 
Ultim edited:
http://steamspy.com/app/359320 Буквально несколько недель назад (даже не месяц) я показывал эту статистику. И в ней было 270 тыс человек. За это время стало ровно на 100 тысяч больше. За 1 год Elite уже превзошла по популярности http://steamspy.com/app/8500 самый крупнейший в истории игровой индустрии проект в космическом ММО сеттинге EVE Online, которой внимание - 12 лет! Игра за 1 год достигла и возможно даже превзошла по успехам проект с 12 летней историей. Здесь надо отметить, что в самом стиме EVE появилась 5 лет назад, а потому кол-во игроков за эти 12 лет может быть больше. А может и нет.
"И в ней было 270 тыс человек. За это время стало ровно на 100 тысяч больше" 300тыс копий было продано уже в январе. Сейчас под 900тыс. Но это всё хорошо - всё продаётся, только вот чё-т замалчивается, что в конце весны-начале лета число заходящих в игру (а это не онлайн) 15-30тыс из 600тыс. купивших игру. если взять не только стим - то тысяч 50 можно выдавить. %10 от купивших. Сейчас стим рисует большой онлайн за счёт недавней распродажи, что характерно для любой игры со скидкой в 40%. Ну и всякие пики на моменты выхода большого патча, что тоже характерно для любой игры.
 
лол, ева в стиме. Ева игра по ежемесячной (в противоположность пожизненной в элите) подписке, и в стиме там десятая часть учёток, однако это не значит что в еве так много игроков, давно мёртвые учётки, ~66% онлайна - альты и традиционный динамичный геймплей.

У элиты в августе онлайн был 5к, а подписчиков у элиты к тому моменту 500к было. 1%, + 10к вне стима. Кстати говоря в сравнении со скажем евой не такой плохой онлайн. Во время сентябрьского бага выяснилось что в 12UTC он всего то 6к.

Но есть ещё проблема: этот онлайн весь пассивный (СОЛО). У америкосов не так всё печально как на ежах (~каждый 10й (НИЧОСИ!!!) игрок что то делает) конечно, но всё равно не густо.
 
"И в ней было 270 тыс человек. За это время стало ровно на 100 тысяч больше" 300тыс копий было продано уже в январе. Сейчас под 900тыс. Но это всё хорошо - всё продаётся, только вот чё-т замалчивается, что в конце весны-начале лета число заходящих в игру (а это не онлайн) 15-30тыс из 600тыс. купивших игру. если взять не только стим - то тысяч 50 можно выдавить. %10 от купивших. Сейчас стим рисует большой онлайн за счёт недавней распродажи, что характерно для любой игры со скидкой в 40%. Ну и всякие пики на моменты выхода большого патча, что тоже характерно для любой игры.
Думаю не совсем верно упоминать онлайн в игре, чей основной кор геймплея находится в СОЛО режиме, который влияет на онлайн мир Элиты. Я к тому, что это не MMO в том виде в котором мы сегодня привыкли видеть этот кал. Здесь никто не заставляет жить. Играешь когда хочешь и когда можешь. Речь об этом. И хочу отметить, что я все же больше отмечаю именно продажи, чем сколько людей играет, а сколько нет. Потому что именно от этого фактора зависит дальнейшее будущее игры. Когда игра не продается, то ей уже никакой онлайн не поможет.
А вы про другое..) Ну так ведь лето же. Это же не ММО, чтобы там и летом играть. Люди отдыхают. Логичное объяснение?

Элита продалась в кол-ве 900тыс? Ни хрена себе. Честно, я не ожидал такого. Полагал, что там более скромные 500 тыс.
 
Ultim edited:
Думаю не совсем верно упоминать онлайн в игре, чей основной кор геймплея находится в СОЛО режиме, который влияет на онлайн мир Элиты. Я к тому, что это не MMO в том виде в котором мы сегодня привыкли видеть этот кал. Здесь никто не заставляет жить. Играешь когда хочешь и когда можешь. Речь об этом. И хочу отметить, что я все же больше отмечаю именно продажи, чем сколько людей играет, а сколько нет. Потому что именно от этого фактора зависит дальнейшее будущее игры. Когда игра не продается, то ей уже никакой онлайн не поможет.
Ну вот начинается: то игра не онлайн, то игра не ММО, то продажи, то наличие онлайна. Всё обо всём и всё в кашу. Суть-то в чём: купить игру - одно, остаться в ней играть - другое. Элитка не работает оффлайн, т.ч. понять, кто в неё действительно играет и кому она интересна, можно было до распродажи, просто заглянув по той же ссылке. Успех в долговременной игре - это не количество копий, а уверенный онлайн или количество часов (только не часы фарма, а их, наверное, минимум 70% у каждого, особенно до ПП). Вот и можно посудить, что 300.000 копий в январе продала "та самая Elite", вторые 300.000 - обычные продажи игры (лето), оставшаяся доля - скидки. Вот и весь спор.

Элита продалась в кол-ве 900тыс? Ни хрена себе. Честно, я не ожидал такого.
Да. Распродажа сильно помогла. Можно нагуглить точные цифры.
 
900тыс копий?
800 000 х 3999 + 100 000 х 1600 = почти 3.3 млрд рублей
в эти 900к входят предзаказы горизонтов?
а лайфпаки?
А ещё тот факт, что игра в евро и долларах вроде бы стоит дороже, чем в рублях...
Ну
норм все будет!

Просто нет не игрового видео, ничего. Упоминание файтеров и мультикрю - да, здорово. Особо восторженных возгласов ("о, я купил горизонт, скорее бы декабрь!") я не видел в больших количествах (их количество было примерно равно "посмотрю когда выйдет", "опять пустой космац продают" итд.
Ооооо я купил горизонт, скорее бы декабрь!
...и цекуце
...и корабли
...и крафт
...аааа!
Меня ещё ни одна игра в такой восторг не приводила. Если я не хочу играть в элиту-это значит я просто не хочу играть.
 
Ultim edited:
Тот, что был на 4-х дисках? Первая игра за которую я заплатил. А по факту ты прав, космосимы были в последнее время на задворках игрового мира.

ЕМНИП, это первая игра с "народной" ценой
 
http://steamspy.com/app/359320 Буквально несколько недель назад (даже не месяц) я показывал эту статистику. И в ней было 270 тыс человек. За это время стало ровно на 100 тысяч больше. За 1 год Elite уже превзошла по популярности http://steamspy.com/app/8500 самый крупнейший в истории игровой индустрии проект в космическом ММО сеттинге EVE Online, которой внимание - 12 лет! Игра за 1 год достигла и возможно даже превзошла по успехам проект с 12 летней историей. Здесь надо отметить, что в самом стиме EVE появилась 5 лет назад, а потому кол-во игроков за эти 12 лет может быть больше. А может и нет.

Обычные показатели у Элиты, это хорошо видно в рейтинге по полю Pohdner. Средние такие показатели, а местами хуже других её прямых конкурентов:
http://steamspy.com/app/2820
http://steamspy.com/app/2820

И пожалуйста, не приписывайте мне свои фантазии, мне не кажется что проект загнётся, я об этом даже не писал. Мой коммент был о том, что планы на 10 развития, это просто планы, мало чем подкреплённые пока.

И в стиме продаётся обычная версия, откуда вы взяли про продажи аддона и предзаказов ума не приложу :) Нет этого в статистике, т.к. этого нет в магазине Стима.
 
Ultim edited:
Просто к сведению: у Х3ТЦ "прямого конкурента" и элиты вообще ничего общего нет. (в отличии кстати от евы) Кроме "про космос".
 
Ultim edited:
Обычные показатели у Элиты, это хорошо видно в рейтинге по полю Pohdner. Средние такие показатели, а местами хуже других её прямых конкурентов:
http://steamspy.com/app/2820
http://steamspy.com/app/2820

И пожалуйста, не приписывайте мне свои фантазии, мне не кажется что проект загнётся, я об этом даже не писал. Мой коммент был о том, что планы на 10 развития, это просто планы, мало чем подкреплённые пока.

И в стиме продаётся обычная версия, откуда вы взяли про продажи аддона и предзаказов ума не приложу :) Нет этого в статистике, т.к. этого нет в магазине Стима.
Ну по поводу продаж аддона это я слукавил, да. По поводу 10 лет каждый останется при своем мнении. Это уже больше субъективно. Вы сравниваете игру, которая находится в стиме с 2008 года c игрой, которая в стиме с 2015 года. Речь именно об этом. Если за те 2-3 недели элита собрала еще 100 тыс человек.. Думаю вы понимаете ход моей мысли)
 
Просто к сведению: у Х3ТЦ "прямого конкурента" и элиты вообще ничего общего нет. (в отличии кстати от евы) Кроме "про космос".

Если сравнивать соло элиты и икс - то вполне, но сравнение не в пользу первой бгг
 
Если сравнивать соло элиты и икс - то вполне, но сравнение не в пользу первой бгг
Поразительно.. И это при условии, что я, человек больной космосом не смог заставить себя в нее играть? Надо же..
 
То типичные проблемы индейцев, которые, как известно...ну вы понели. К иксам куча модов, если что - пройти мимо этой серии таки грешно. Мало того, они и ребёрт постоянно патчат, и да, было заявлено о свежачке.
 
Хм.. Моды. Пожалуй, да. С модами наверно эта игра очень даже ничего. Просто оригинальная игра была ужасна. Я так и не смог заставить себя в нее играть. Надо бы глянуть нексус на наличие таких модов.
 
Меня убивало там две вещи: отсутствие кокпитов и убогая система повреждений, родом из ранних космосимов.
 
Versi
Luum Tobi