http://steamspy.com/app/359320 Буквально несколько недель назад (даже не месяц) я показывал эту статистику. И в ней было 270 тыс человек. За это время стало ровно на 100 тысяч больше. За 1 год Elite уже превзошла по популярности http://steamspy.com/app/8500 самый крупнейший в истории игровой индустрии проект в космическом ММО сеттинге EVE Online, которой внимание - 12 лет! Игра за 1 год достигла и возможно даже превзошла по успехам проект с 12 летней историей. Здесь надо отметить, что в самом стиме EVE появилась 5 лет назад, а потому кол-во игроков за эти 12 лет может быть больше. А может и нет.
Это http://www.3dnews.ru/916402 происходит именно в 2015 году. Это происходит ровно на фоне Horizons и будущего No Mayn Sakk. Не нужно быть экспертом, чтобы понять какого успеха добился первооткрыватель космосимов на рынке в наше время. Статистика говорит сама за себя. Если учесть, что это лишь статистика стима, то на выходе цифры будут еще больше. Игра за 1 год собрала огромную аудиторию. Жанр космосима перестал быть фантастикой. Говорю, еще немного и космосим станет модным. Вы слишком скептично относитесь к реалиям, а я смотрю на то, что мы имеем сейчас. Вам кажется, что все это загнется раньше и тому подобное. Но статистика говорит обратное. А кол-во продаж доказывает это еще сильнее. Насколько успешным должен быть проект, чтобы его крупный аддон стоимостью в 40 евро продолжали покупать и предзаказывать? Ответ: он должен быть лучшим. И как ни странно, но на данный момент он и есть лучший. Не в 2016 или в 2017, но в 2015 он лучший.
Игра успешнее, чем кто либо мог представить. FD не ожидали такой реакции. Они делали игру, которую обещали своим бейкерам, а Брабен воплощал свою мечту в новом столетии. А тут поймали такой успех.
В общем я солидарен с вашим мнением. Я сам повидал немало загнувшихся проектов. Но их загибание было вполне предсказуемым и закономерным. Даже статистика намекала об этом. Да и то были проекты другого уровня и как правило ММО в худшем его формате. Но на моей памяти не было еще ни одного проекта где назвали определенный план развития и не выполнили его. Смею предположить, что и Elite не станет одним из таких проектов. Для меня как для человека, который повидал дерьмо в этой области - 10 лет звучат как гарантия развития проекта и его состоявшийся успех.
На всякий случай, чтобы не начинался холивар.. EVE Online замечательная игра в другом формате. И на данный момент это единственная игра из имеющихся на рынке, которая хотя бы косвенно относится к космическому сеттингу помимо Elite. И EVE Online очень древняя и успешная игра. Я сравниваю Elite и EVE только для того, чтобы показать насколько Elite пришлась по вкусу игрокам. И поймала успех на равне с EVE всего за год. Ни для кого не секрет, что многие пришли с EVE. Так что без холиваров)
Это http://www.3dnews.ru/916402 происходит именно в 2015 году. Это происходит ровно на фоне Horizons и будущего No Mayn Sakk. Не нужно быть экспертом, чтобы понять какого успеха добился первооткрыватель космосимов на рынке в наше время. Статистика говорит сама за себя. Если учесть, что это лишь статистика стима, то на выходе цифры будут еще больше. Игра за 1 год собрала огромную аудиторию. Жанр космосима перестал быть фантастикой. Говорю, еще немного и космосим станет модным. Вы слишком скептично относитесь к реалиям, а я смотрю на то, что мы имеем сейчас. Вам кажется, что все это загнется раньше и тому подобное. Но статистика говорит обратное. А кол-во продаж доказывает это еще сильнее. Насколько успешным должен быть проект, чтобы его крупный аддон стоимостью в 40 евро продолжали покупать и предзаказывать? Ответ: он должен быть лучшим. И как ни странно, но на данный момент он и есть лучший. Не в 2016 или в 2017, но в 2015 он лучший.
Игра успешнее, чем кто либо мог представить. FD не ожидали такой реакции. Они делали игру, которую обещали своим бейкерам, а Брабен воплощал свою мечту в новом столетии. А тут поймали такой успех.
В общем я солидарен с вашим мнением. Я сам повидал немало загнувшихся проектов. Но их загибание было вполне предсказуемым и закономерным. Даже статистика намекала об этом. Да и то были проекты другого уровня и как правило ММО в худшем его формате. Но на моей памяти не было еще ни одного проекта где назвали определенный план развития и не выполнили его. Смею предположить, что и Elite не станет одним из таких проектов. Для меня как для человека, который повидал дерьмо в этой области - 10 лет звучат как гарантия развития проекта и его состоявшийся успех.
На всякий случай, чтобы не начинался холивар.. EVE Online замечательная игра в другом формате. И на данный момент это единственная игра из имеющихся на рынке, которая хотя бы косвенно относится к космическому сеттингу помимо Elite. И EVE Online очень древняя и успешная игра. Я сравниваю Elite и EVE только для того, чтобы показать насколько Elite пришлась по вкусу игрокам. И поймала успех на равне с EVE всего за год. Ни для кого не секрет, что многие пришли с EVE. Так что без холиваров)
Ultim edited: