TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 342 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Было такое, указано 3 сигнала, слотов под органику 6 в итоге нашел 4. Показалось что как то к рельефу так сказать привязано, ибо 4ый тип органики в горах нашелся. Конкретно по видам было колония бактерий на земле, колония на камнях или это плесень, не знаю, и дерновина с кустарником. Кустарник я видел только в горах, на равнинной части дерновина и вот эти колонии бактерий были.
 
Было такое, указано 3 сигнала, слотов под органику 6 в итоге нашел 4. Показалось что как то к рельефу так сказать привязано, ибо 4ый тип органики в горах нашелся. Конкретно по видам было колония бактерий на земле, колония на камнях или это плесень, не знаю, и дерновина с кустарником. Кустарник я видел только в горах, на равнинной части дерновина и вот эти колонии бактерий были.
Блин... Это ещё неизвестное количество времени, искать четвёртую хрень, с неизвестным успехом...😱
 
Показалось что как то к рельефу так сказать привязано,
Привязано. Грибы, скажем - в горах. Причем в таких, где СРВ даже толком ехать не может. Нужно искать прям гребенку игольчатую, и там грибов море.
Ну во всяком случае, те 3 вида грибов, что я нашел, так росли.
 
Там, блин, вся планета сплошные горы. Практически отвесные, мопед их не берёт, а ползанье по этим каньонам да впадинам, уже стоило мне 45% целостности корпуса... Ну йё нафиг эту четвёртую гадость, пусть кто ещё ищет, ну или сам ещё поползаю, если когда-нибудь (что врядли) буду в этих краях на Аспе.
 
И кто там утверждал, что на миссии типа найти и забрать что то в пустом поселении, неписи прилетают в конце? Так вот, огорчу, они прилетают когда угодно. Только что нарвался. Успел один лишь жилой модуль обыскать, как прилетели. Причем меня, с комбезом 4го грейда, и с стволом 5го, прикончили. Но тут сам виноват, забежал в какой то тупик и вместо того чтобы перепрыгнуть стену и драпать до СРВ, принял бой)) Короче, как программист, пусть и недавний, могу сделать вывод, нет там никаких закономерностей. И нечего пытаться их искать. Там ко всему генератор случайных чисел прикручен. И работает он как надо, а не как на пресловутых Покер Старз. Иной раз на задании 5го уровня опасности ни одно рыло не встретишь, зато хлам выносишь рюкзаками, этого не отнять. Или как сейчас, на задании 3го уровня сложности, вляпался. Но повторюсь, тут я сам косяка спорол, поверил в неуязвимость прокачанного комбеза
 
Успел один лишь жилой модуль обыскать, как прилетели.
Не правильно ты дядя Фёдор бутерброд готовишь. Их последними надо шмонать. Особенно там где один жилой модуль, который с двуспальной кроватью... там ещё ящик в коридоре возле монитора, с наркотой обычно,. и в шкафах в этой спальне бывает наркота появляется. Они видимо за наркотой и прилетают. 😁
Там порядок такой, первым PWR, там обычно шмот по заданию и лежит, и пошёл по кругу, жилые модули последние.
 
Ultim edited:
Не правильно ты дядя Фёдор бутерброд готовишь. Их последними надо шмонать. Особенно там где один жилой модуль, который с двуспальной кроватью... там ещё ящик в коридоре возле монитора, с наркотой обычно,. и в шкафах в этой спальне бывает наркота появляется. Они видимо за наркотой и прилетают. 😁
Там порядок такой, первым PWR, там обычно шмот по заданию и лежит, и пошёл по кругу, жилые модули последние.
Как по мне, нет никакого алгоритма. Я этих поселений уже разграбил десятки, причем просто шел по часовой стрелке, начиная от ближайшего к посадке здания. НПС прилетают часто. Но в основном, слабые. Можно бегать кругами и отстреливать по одному. Или с корабля ракетами. Ну а хочется экстрима, тогда задания с 5м уровнем. Там вполне приличные неписи, если корабль далеко, то можно и не добежать. И лута на таких миссиях много
 
Как по мне, нет никакого алгоритма.
Как это нету? 😁
Любая игра это алгоритм. Здесь просто всё сделано через процедурную генерацию, и рандом. Есть несколько типов поселений, и несколько вариантов для разных миссий, и они меняются. В общем всё тот же самый пир.
Есть такое поселение с одним жилым зданием, там по заданию поиска и доставки вещь появляются в шкафу PWR, и непись там прилетает после жилого модуля. А есть такое же только с двумя жилыми модулями, там вещи появляются либо в лаборатории, либо в жилом модуле, и там вообще никто не прилетает, но рандомно, по заданию, могут кинуть доп на уничтожение мародёров. Собственно проблема в том, что эта пирова система на данный момент багует и работает некорректно. Вчера прилетел в сельскохозяйственное поселение, и там по всей видимости прописались одни нули, т.к лута нигде в ящиках не было, хотя они были закрыты и пр. Не было даже вещи по заданию, пока я её не пометил маркером через терминал, после чего она появилась во вскрытом шкафу.
Бегать и во всё палить, это самое простое.. и так ты точно ничего не увидишь, какой смысл вычислять алгоритмы, если ты все варианты решаешь только одним способом. ;)
 
миссии типа найти и забрать что то в пустом поселении
А я пристрастился к миссиям по зачистке мародеров. Отстрелял их с ТРП и мародеришь сам. По три раза бегать разгружать рюкзак приходится.
Но тоже внимательно надо, может вторая группа прилететь.
Есть еще мысль попробовать там реактор запустить и по датапортам пошарится.
 
Есть еще мысль попробовать там реактор запустить и по датапортам пошарится.
Естественно :) Главная цель всего этого. Материалы уже с неделю 1000. Причем, даже улучшаеш че-нить, через 2-3 часа снова 1000 :))
 
А я пристрастился к миссиям по зачистке мародеров. Отстрелял их с ТРП и мародеришь сам. По три раза бегать разгружать рюкзак приходится.
Но тоже внимательно надо, может вторая группа прилететь.
Есть еще мысль попробовать там реактор запустить и по датапортам пошарится.
Чем теже Рескуе хуже ? Тоже самое только реактор в комплекте.
Причем бонусом идет, если теже самые мародеры прилетают и еще + кому то из инжей этих Рескуе 10 штук нужно ...
 
А я пристрастился к миссиям по зачистке мародеров. Отстрелял их с ТРП и мародеришь сам. По три раза бегать разгружать рюкзак приходится.
Но тоже внимательно надо, может вторая группа прилететь.
Есть еще мысль попробовать там реактор запустить и по датапортам пошарится.
Да, тема. Но как считаю, что отстреливать мародеров с ТРП или с корабля, скучновато, я бегаю по поселению и валю со снайперского винтаря 5го грейда самых шустрых. Потом снова бежишь, оттягиваешь следующих, и валишь. Вроде бы такой прием даже в реальности существует и используется спецназом. Ну а если надоедает, добегаешь до корабля и ракетами... Они же несутся следом всей толпой, а когда взлетает корабль, начинают по нему стрелять. Стоя в по сути, чистом поле. Я так по 4-5 рыл накрывал за раз, в этом плане все очень нелогично. У тебя над головой болтается здоровенная дура, а ты садишь по ней с автоматика, не убегаешь, не прячешься, а подставляешься под ракеты. Батарейку в поселение кстати, воткнуть можно. И по портам пошариться. Только доступ надо склонировать, с нулевым не получится
 
или взломать управлялку реактором.
Это что такое ? Скан доступа можно просто вырубить, есть там такой рубильник.
(и вообще рубильников много не понятно что отключают некоторые и плохо это или хорошо)
 
Это что такое ? Скан доступа можно просто вырубить, есть там такой рубильник.
(и вообще рубильников много не понятно что отключают некоторые и плохо это или хорошо)
Фигню из анархий за 25000 цепляеш на реактор и можно вкл/выкл без доступа. Я так делаю, если склонировать некого.
 
Ну что, вот и Маверик 5го грейда. Не хотел я крови на очередном задании слетай принеси, но охрана поселения открыла огонь сходу. Походу меня уже во всем пузыре знают)) Ок, очередное поселение легло начисто. Зато закрыл тему с комбезами. Доминатор 3го уровня, далее прокачивать не буду, поскольку бои не интересуют, несмотря на всю ту хрень что мой персонаж натворил в пузыре. Там трупп на труппе и труппом погоняет. Минимум 30 поселений подчистую, того....Охренеть игра, мирного исследователя вынудили стать массовым убийцей. Артемис у меня тоже 3го уровня и я фиг его знает, стоит ли его качать. Маверика однозначно надо, это провседневный комбез, плюс инженерка на любителя. Остальное качать или инженерить, ну так....
 
Если чисто логически порассуждать, то 5-ый уровень костюма имеет смысл делать только для доминатора. Все остальное это просто лишний фарм ради фарма.
 
Если чисто логически порассуждать, то 5-ый уровень костюма имеет смысл делать только для доминатора. Все остальное это просто лишний фарм ради фарма.
Ну почему ? Ранг у Артемиса тоже есть. В конце концов исследователь. А вот Маверик самый бесполезный, он конечно нужен но только на время прокачки других 2х костюмов.
 
Если чисто логически порассуждать, то 5-ый уровень костюма имеет смысл делать только для доминатора. Все остальное это просто лишний фарм ради фарма.
Как понимаю, это мысли того кто любит пострелять и кому главное в игре - войнушка.
 
Как понимаю, это мысли того кто любит пострелять и кому главное в игре - войнушка.
Вывод неверный. Это мысли того, кто любит рассуждать логически.

Зачем нужен доминатор и так очевидно. Давай подумаем какой смысл в остальных костюмах.

У артемиса вроде как есть уникальное применение - сканировать всякий био-мусор. Ок. Но зачем его при этом грейдить остается большой загадкой. Тебе при подобных активностях вообще ничего не угрожает. А полезных эффектов, которые можно запихнуть в слоты, штуки 2 от силы. Но в этом костюме хоть есть уникальная фича.

Маверик, как уже заметили выше, вообще самый бестолковый по применению. Что он дает? Резак. Где нужен резак? По сути только на миссиях востановления поселений, и только чтобы добраться до реактора. На этих миссия или вообще нету никакой охраны, или ее можно тупо игнорировать. Все остальные миссии комфортнее делать в доминаторе. То бишь халявного маверика 3-го уровня (чтобы вставить тихоход и найтвижн) должно быть более чем достаточно.
 
Versi
Luum Tobi