Как полагаю серьёзно.Ты это серьёзно?
Правда 800м, даже по горам это не шибко много. Отбегал на 1,8км, по крутым горам, и назад, опять же потому что горы. Бегал пёхом до разряда двух ячеек больше чем на 2 км, но там где есть возможность отпустить корабль и вызвав он приземлится недалеко, а не за горой в паре км. В некоторых горах он просто откажется приземлятся, поругавшись типа "мест нет, иди ты на... , со своими вызовами".
Вообще все эти все споры, какой костюм имеет смысл качать, какой нет, очередной раз подтверждает, что каждый играет в свою Элиту и "правильных" манеры и способа игры не существует в принципе.
Ёщё как застревает. Редко, но бывает, правда обычно в текстурах искусственных объектов, хотя бывало у меня разок и в особо неровно-гранёном камне, акурат в расселине притаившимся, застревал. Так что ни туда и ни сюда. Тогда помогает простой релог - камни генерятся случайно.Попробовать выбраться, не?
А ну да, надо же быстрее.
ТРП ни в одной щели не застревает, проверенно, и не один раз, когда фармил сырьё в горах. Помучится придётся, но выкарабкивается. В этом очень не удобно что, не работают вертикальные рули, не дают направление.. тупо не предусмотрен физон. В настройках можно включить смещение по осям, на ТРП, правда костыль это ещё тот.. но я без него выбирался.
Тут нашёл рухнувший файтер (очередной из неадекватного множества, примерно в 3к с.л. от пузыря), вросший в камень так, что панель не срезается. Релог и вуаля - камня нет .
Рулить в воздухе и выбираясь из застревания на ТРП вполне себе можно, тангажом и креном, понемногу, туда-сюда и, чаще всего, вырывается, но не всегда.