Попытка-то была, собственно то, что имеем и есть результат этой попытки, но не получилось
а что было до этой экономики? я просто всего с 18-го года играю
Насколько знаю, ЕВА тянется игроками. Как только игроки кончатся, так и экономика помрёт сразу.
в ЕВЕ я не так глубоко как в Элите, но да, там практически всё что продается (от сырья до готовых кораблей) продается игроками. в целом да, игроки закончатся, закончится и экономика, но пока как то не кончается; и интерес постоянно поддерживается обновлениями и т.д.
поскольку тот процент торгашей, не способен вывезти на себе всю "экономику"
мне кажется, если появится возможность устаналивать свою цену на собственноручно добытые товары, и вообще что то делать с этими тоннами накопаной руды кроме как продавать, то и торгаши и добытчики подтянутся/найдутся. Во первых цены на все базовые ресурсы взлетят до небес, ибо будет огромный спрос и практически отсутствующее предложение
. (читал как начиналась ЕВЕ, в первые недели, тупо все были заняты тем, что копали
, но там немного другая ситуация, так как корабли там крафтятся собственноручно, и по сути являются расходниками).
Ну пусть будет какой то процент неписёвых торговцев и шахтеров, думаю в ЕВЕ тоже не прямо всё всё на игроках держится. Там наверняка тоже есть целые корпорации-неписи, через которые разработчики "корректируют" рынок, чтобы дабы не было обвалов и боольших колебаний.
Игра это игра, а не симулятор жизни "работа-дом-работа-...."
Да никто не говорит делать прям ужас, в котором нужно жить, но что то делать нужно, что оживило бы игру.
На текущий момент, в игре есть куча видов руды, с которыми ничего не поделать кроме как продать (а после нерва цен вообще безсмысленно заниматься этим). Есть пол таблицы менделеева, которая используется, но которая очень нудно и муторно добывается. И другая куча видов товаров, которые можно только продавать )как бармену, так и на рынке).
Да, без серьезного крафта ресы особо не нужны, но конкретно в этом аспекте, мне кажется механика ЕВЕ тут не подойдет; тут нужно ждать и смотреть как это реализуют в Zasper Citizen (там подтвердили строительство баз), их вариант нам больше подойдет.
Можно например крафтить те же модули устанавлиаемые на корабль. И запретить их продажу неписями на станциях. И сразу найдется применение и руде, и всему собираемому мусору. А если еще и разешить продажу игрокам.... мечты мечты...
А, и по поводу траты денег такая же ситуация. Из-за того, что в игре по сути некуда и не на что тратить деньги (один авик за 5 лярдов, остальное еще меньше), то у людей кредитов собирается миллиардами, а у некоторых и триллионами. Это тоже можно исправить, нужно чтобы появились объязательные большие расходники, которые уничтожаются.