Ставишь одну финтиклюшку и она прикрывает все модули.
http://s.pikabu.ru/post_img/2013/09/17/10/1379431967_260416449.gif
Дополнительная броня на модулях и никакой магии.
Ставишь одну финтиклюшку и она прикрывает все модули.
http://s.pikabu.ru/post_img/2013/09/17/10/1379431967_260416449.gif
Бронебойность влияет только на урон
Кстати, я так и не понял (т.к. не пользовался) можно ли АПР дать задание "следить" за конкретным целым модулем, и чтобы он его чинил по необходимости? Или назначить можно только уже на попорченный и заново обновлять починку каждый раз после цикла "починили-попортилось" ?
Назначить следить за отдельными модулями нельзя, нужно самому контрить и запускать АПР по конкретному модулю. Для этого то и должны были вводится в 2.3 такие профы как механик/инженер для работы с корпусом,модулями и щитами корабля, ну а на деле получили пшик.
Это броня занимает 1 модуль, и за ней прячутся все модули, или как?Дополнительная броня на модулях и никакой магии.
Как переводится АПР-Auper Krerl-Maintenance Ubol?Назначить следить за отдельными модулями нельзя, нужно самому контрить и запускать АПР по конкретному модулю
Это броня занимает 1 модуль, и за ней прячутся все модули, или как?
Они ведь по всему кораблю разнесены в том числе и орудия вроде?
Как переводится АПР-Auper Krerl-Maintenance Ubol?
Смотрит в этом вопросе ширше, а лучше - ширее. Это наноброня - это обволакивает модули при включении вне зависимости от местонахождения, бггг
А она потребляет энергию для нанитов, ее надо включать?
Ну вот так бы сразу бы к сутиТак штааа....в принципе какая уже разница и к чему эти поиски объяснения всякой байды. Всем похрен.
Я не понял смысла ваших тестов, а касаемо параметров я всё озвучил верно, в игре также в описании бронебойности написано что она означает.Подождите, мы недавно тестировали бронебойные пухи, стреляли по каттеру, анаконде, клипперу. Там как раз прошивало половину корабля с мин потерями для модулей и основные повреждения начинались после подрыва бч. У конды, например, взрыв происходил точно перед кабиной и дальше все в труху. Собственно, на этот тест так и вышли, я в нос нескольким нпс Кондам вынес движки при минимальных потерях других модулей. Так что бронебойность - это именно заброневое проникновение. Не?)
ребят что там 2.3 льют? или уже залили?
в лаунчере некие непривычные явления наблюдаю
из внутренних противоречий не стал нажимать
ну и чаю возалкал и отложил
Я хз что льют, сегодня примерно гонял в 18-00 по Москве, так вылезла надпись через 30 минут будут серваки того ... ну я долетел и выключил ящик.
P.s. Насколько я понял, просто заливали апдейт беты для мульти-крю.
Приветствую пилоты. Небольшая проблема тут у меня, приобрел бету, решил потестить, зашел в игру и вижу что меня отбросило по развитию месяцов на несколько. Инженеры кое какие не открыты, фиты шипов не те..короче жесть..Как исправить то? Или жить с этим?Я просто хотел новую систему бустеров щитов потестить, корвета нет моего, диди ватерманн с шилд бустерами закрыта теперь у меня..по новой инженеров открывать? Шипов нет многих..
Это бета, прогресс в бете не зависит от основного.
Лети к Двеллеру, у него все корабли и модули + все моды за рыбу (рыбу можно купить у него).
Кто желает высказаться по поводу изменений в щитах и броне (и владеет английским), вот опросник:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...oster-and-Ship-Armour-Changes-Feedback-Thread%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...
Я более чем уверен что там будет большинство ПВЕшников которые просто скажут что нерф щитов это плохая идея и что все потели 100500 месяцев чтоб их сделать.Кто желает высказаться по поводу изменений в щитах и броне (и владеет английским), вот опросник:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...oster-and-Ship-Armour-Changes-Feedback-Thread%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...