TRANSLATING...

PLEASE WAIT
2.3 - Luh Commanders - Обсуждение | Brayn 27 | Frontier Fitarni

2.3 - Luh Commanders - Обсуждение

Я более чем уверен что там будет большинство ПВЕшников которые просто скажут что нерф щитов это плохая идея и что все потели 100500 месяцев чтоб их сделать.
И все будет как в прошлый раз.

Читаю первые ответы.
Так и будет. Для них ЗК и РЕСы - это всё, а те немногочисленные, что пишут про ПВП, подразумевают "быть перехваченным и получить звездюлей".
И любая идея настроить хороший баланс прежде всего с ПВП-фитами пойдёт лесом.

В общем, возьму после патча Орку, затюню её в баттлшип и буду щемить ПВЕшников :) Орку - чтобы им обиднее было :)
 
Ultim edited:
Да, нерф/бафф щитов брони - это самое важное в игре, рыдаль.

Для тех, кто видит игру только как ПВП-площадку - да.
Я долгое время (ну как сказать долгое -- с осени до января) был за ПВЕ. Пока не открыл всех инженеров и не заработал эсплойтами столько денег, что и тратить не на что. Теперь единственным источником интереса является то, что действительно не зависит от скучных и убогих формул, которым подчиняется вся система игры. То есть, взаимодействие между игроками.
 
Ultim edited:
Читаю первые ответы.
Так и будет. Для них ЗК и РЕСы - это всё.
Я играю дуэли , но для меня в целом тоже ресы это всё , ибо больше нечего делать в элите.
Майнинг... не затягивает.. остального пока для себя более ничего не нашел.
 
Вам сессионка для ПВП нужна? Она уже есть - Арена.

Нужна глобальная игра со сбалансированным ПВП-взаимодействием. Сессионок и так мне хватает - танчики да кораблики от варгейминга. В первых 20000 боёв, вот вторых поменьше.
И я стал понимать даже тех, кто щемит беспомощных торговцев. Всё потому, что делать в игре решительно нечего. Игра подчиняется простым формулам без каких-либо изысков, и лишь создаёт видимость чего-то глобального. Никаких сюрпризов, ничего... Ну, ё-моё, раз уж есть мозги, то сделайте те же самые формулы, но не на уровне "2х2=4", а на уровне, приближенном к искусственному интеллекту. Тогда будет чем заняться.
 
Ultim edited:
Кто желает высказаться по поводу изменений в щитах и броне (и владеет английским), вот опросник:

https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...oster-and-Ship-Armour-Changes-Feedback-Thread%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...

Высказался... Будем надеяться, что количество голосов "против" окажется достаточным, чтобы они бросили эту идею, ну или хотя бы сделали нерф менее жестким.

- - - Updated - - -

А они там ещё что-то придумали, кроме баффа промежуточных пипок и нерфа бустеров?

Слава Богу, нет. По крайней мере пока что.
 
Высказался... Будем надеяться, что количество голосов "против" окажется достаточным, чтобы они бросили эту идею, ну или хотя бы сделали нерф менее жестким.
Я им предложил чтоб они сделали максимальный буст 40% на 5 уровне(без дополнительных бустов вторичных) , этого в целом более чем достаточно для увеличения емкости.
Но они конечно же не заметят или вовсе отменят нёрф и я тогда точно уже удалю элитку эдак так на годика 1-2 и посмотрю что из этого всего выйдет.. как же уже надоели эти балансы... особенно с эксперменталками.. снести бы уже их нафиг и не будет никаких мет..
 
Я им предложил чтоб они сделали максимальный буст 40% на 5 уровне(без дополнительных бустов вторичных) , этого в целом более чем достаточно для увеличения емкости.
Но они конечно же не заметят или вовсе отменят нёрф и я тогда точно уже удалю элитку эдак так на годика 1-2 и посмотрю что из этого всего выйдет.. как же уже надоели эти балансы... особенно с эксперменталками.. снести бы уже их нафиг и не будет никаких мет..

В нормальных ПВП играх вся эта дополнительная магия влияет на единицы процентов в характеристиках. В Элитке же инженерами можно бустануть отдельные элементы в 2 раза, а с уникальной сверхэффективной экспериментальной магией и ещё круче. Резануть бы это всё, чтобы 5-ая гайка давала максимум 15% к базовым характеристикам, а оружейная магия не была решающей.
 
Внес лепту к нерфу щитам. Щитаю, что щиты еще нерфить надо, а корпуса апать и вводить ремонтных дронов :)
 
В нормальных ПВП играх вся эта дополнительная магия влияет на единицы процентов в характеристиках. В Элитке же инженерами можно бустануть отдельные элементы в 2 раза, а с уникальной сверхэффективной экспериментальной магией и ещё круче. Резануть бы это всё, чтобы 5-ая гайка давала максимум 15% к базовым характеристикам, а оружейная магия не была решающей.

Элита никогда не была и не будет нормальной ПВП-игрой, да и вообще ПВП-игрой.
 
Элита никогда не была и не будет нормальной ПВП-игрой, да и вообще ПВП-игрой.

На двух стульях усидеть нельзя. Если уж сделали опен, то ПВП там будет, хочешь или не хочешь.
 
Элита никогда не была и не будет нормальной ПВП-игрой, да и вообще ПВП-игрой.

Ну так это же хорошо, что в этом плохого то ?
Всегда можно сделать прыжок в другую систему или подобное.
 
На двух стульях усидеть нельзя. Если уж сделали опен, то ПВП там будет, хочешь или не хочешь.
У Фронтиров пока недосиденье получается, хоть оно и недо, скорее это получается из за отсутствия конкуренции на плотформах и думаю так будет долго до первого конкурента.

- - - Updated - - -

Ну так это же хорошо, что в этом плохого то ?
Всегда можно сделать прыжок в другую систему или подобное.
Всегда можно сделать прыжок в соло или подобное. ;)
Вот если бы прогресс был отдельно и не было влияние на друг друга, то игра бы заиграла особыми красками. :D
 
Ultim edited:
Эти несчастные даже автоматизированный опрос не смогли запилить.

И вот как я могу ответить понравились ли мне изменения, если я в бету не играл? Сделали ли бы её бесплатной, а потом задавали вопросы.

Игра и в нынешнем своём состоянии едва на бету тянет своим рудиментарным игровым процессом, денег я в неё _уже_ вложил как в 2 проекта ААА-класса, так они ещё хотят чтобы я дополнительно платил им за участите в бете этой беты? Фигушки! :)

А вообще я за то, чтобы выкинуть из игры к чертям всех инженеров вместе с их волшебными эффектами. Вот это действительно будет нерф поля.
 
Ultim edited:
Внес лепту к нерфу щитам. Щитаю, что щиты еще нерфить надо, а корпуса апать и вводить ремонтных дронов :)

Я тоже поддерживаю идею нерфа щитов так как с моей точки зрения это будет первый баланс в котором игроки начнут играть не только от щитов, возможно сам баланс будет не сильно ровный но все же это принесет больше вариативности в игру.
 
Да, инженеры таки унылы - нормальный крафт пускай делают с возможностью снимать модули с убитого противника и восстановлением оных. Впрочем - это сотрясение воздуха.
 
Да, инженеры таки унылы - нормальный крафт пускай делают с возможностью снимать модули с убитого противника и восстановлением оных. Впрочем - это сотрясение воздуха.

Пока не будет полноценного трансфера между игроками и соответственно хранилища мы ничего не увидим а по сколько Брабо упоротый на теме запрета трансфера между игроками то врядли что то будет.
 
Пока не будет полноценного трансфера между игроками и соответственно хранилища мы ничего не увидим а по сколько Брабо упоротый на теме запрета трансфера между игроками то врядли что то будет.

А причём тут трансфер между игроками? Никакой связи между возможностью облутать обломки, крафта по чертежам и ММО таки не вижу. Те же модули на Анкононду или Корвет можно было не зарабатывать релогами, а снять с определённой долей вероятности с дохлого противника.
Упорот потому как жадность, прибыль упустить бояццо.
 
Ultim edited:
Господа, а что вам так сдался этот нерф щитов ? Что он вам даст ?
Во первых, разработчик, который исправляет все косяки нерфами - хреновый разработчик. Если речь конечно не идёт о конкретных эксплоитах.
Повеситься ведь захотите потом, ибо за одним нерфом всегда идёт десяток других. И совсем не факт, что они вам понравятся. Вон, NPC уже как-то понерфили из-за точно такого же нытья. Интересно сейчас летать ?
Во вторых, толку то с него ? Все боевые корабли, которые сейчас бессмертны в РЕСах и Варзонах и после нерфа таковыми останутся.

С чего вообще это желание понерфить щиты появилось ? Потому что народ снова начал плакаться, мол смотрите, у Васи щит в 5кMJ ? А об EHP никто не задумывается.
Фит Биохазарда в теме обсуждали помню, боже мой, аж целых 5kMJ у него, офигеть. Правда фит безбаночный и EHP у него столько же, сколько и у Питона с двумя банками. Совсем другая картина вырисовывается, не правда ли ? Но судя по постам в основной теме про нерф, считать там не умеет вообще никто.
А если сравнивать EHP баночного Корвета и такого же Питона, то получается что-то вроде 22к против 11к. Разница в 2 раза. И я считаю эту разницу совершенно нормальной. С учётом стоимости Корвета, страховки и необходимого ранга.
Щиты кораблей находятся сейчас на том месте, на котором и должны быть.
И, кстати, я точно не считал, но прикинув изменения беты, EHP такого баночного Корвета даже после нерфа особо не пострадает, ибо все бустеры на резист.

Что действительно нужно сделать - бафнуть NPC (обратно, ага), сделать нормальное разделение зон, это как минимум. Тогда и владельцы перекаченных Корветов станут по жопе получать и если нормально забалансить вооружение NPC, дав им инженерные пушки, то и вот это зайдёт:
а корпуса апать и вводить ремонтных дронов
Уверен, если бы ФД не пошли на поводу у нытиков, которые плакались, мол на стоковой Кобре не могут в варзону, то вопроса нерфа щитов сейчас бы точно никто не поднимал.
А когда Таргоидов введут ? Там же вообще целая куча возможностей открывается, ибо их Кораблями и вооружением мы не пользуемся и их можно вообще как угодно забалансить.

P.S.
Меня в первую очередь интересует ПВЕ контент, поэтому ПВП баланс я вообще не затрагивал в этом вопросе.

Ну или я может не понимаю, чем тупой нерф щитов может быть лучше нормального баланса NPC ?
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi