TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Vulture | Brayn 22 | Frontier Fitarni

Vulture

На самом деле порядка 10 лямов на вультуру надо, + страховка, чтобы более-менее прилично сразу было. Нет смысла пытаться апгрейдить сразу с Е на А, есть смысл при покупке всё поменять на В-С, а уж потом апгрейдить, перепродажа модулей 100% - потери денег не будет.
При этом полноценный боевой асп всё же дороже, существенно, а для торговли/исследования если есть желание сэкономить есть Т6, он не особо хуже аспа для этих задач, а стоит радикально дешевле.
 
Ultim edited:
Ну учитывая то что вультурка с полным обвесом фармится часов за 8 в РЕСах или ещё быстрее торговлей, не вижу особого смысла брать посредственный обвес и его допиливать. Это ж не фдл и не конда, которую себе далеко не каждый позволить может. Боевой АСП кстать мне не понравился. Я его собрал, а он зараза неповоротливый даже с максимальными движками. А при этом боевая мощь не намного сильнее вультуры по неписи, а в пвп вообще труба.
Единственный "бонус" дешёвой вультуры с субоптимальной сборкой - страховка заметно дешевле, а боевой потенциал не сильно страдает. Для тех кто фармит в РЕСах и боится астероидов - вариант. Моя вультурка стоит 1 миллион 20к rebuy, что вполне прилично - но уже больно. Лично я купил практически весь боевой обвес сразу, а потом допиливал такие мелочи как сканеры и фсд.
 
Ну как, если денег не хватает сразу на оптимальный вариант можно собрать нечто промежуточное, существенно дешевле и вполне боеспособное. Позволит сразу на нём же и дофармить недостающее :) Да и на страховку запас оставить...
А асп мне тоже для боя не понравился (как впрочем и кобра - те же проблемы с маневренностью), именно поэтому и говорю что есть ему хороший и дешевый заменитель - Т6.
 
Ultim edited:
сколько фармил на вультре - мне ни разу не сломали лобовуху, даже щит снять не смогли, учитывая, что генератор даже не топовый.
сейчас стоит С щит+ 2 усилителя щита А класса, итоговая мощность щита 500 МДж. пилил анаконду и меня пытались крошить 3 его друга -вайпер и два сайда, потратил только 2 банки щита, снес конду, вайпера и до 16 процентов хула один сайд, тот ушел в СК, а второй сайд смылся пока первого догонял.
так что я даже не представляю в какой замес можно необдуманно так попасть, чтоб сняли щит и пришлось считать секунды оставшегося кислорода, ну кроме тарана кем то тяжелым при минимальном уровне щита, когда банок не осталось.
у всех конечно свой стиль игры, но вультра БОЕВОЙ корабль, тяжелый истребитель, его основные черты- один из самых крутых щитов ( из истребителей так самый лучший) и серьезная огневая мощность. бонусом идет его маневренность, но ей можно пожертвовать, забронировав его и утяжелив.

для пвп пока ничего посоветовать не могу, не было шанса проверить. но думаю общая схема понятна: либо максимальный щит, либо маневренность.
 
Ultim edited:
Получить выбитое стекло просто, чуток затупить с банкой, потерять щит и готово. Я по этой причине даже милитари броню купил - сильно больше шансов уйти живым если протупил.
Маневренность на самом деле не так уж сильно страдает от брони и тяжелых модулей, разница не ощутима и если специально тестить меньше разницы между А и В двигателем.
 
Жаль нпс не научили банками пользоваться, было б гораздо интетеснее, да и против больших кораблей боялись бы выходить на всяких корытах.
 
Жаль нпс не научили банками пользоваться, было б гораздо интетеснее, да и против больших кораблей боялись бы выходить на всяких корытах.
Их научили, но плохонько.
Судя по звуку, они пытаются банчить, но не успевают, ибо начинают слишком поздно.
 

Uncle_Hiss

Banned
Ну что, товарищи космолётчики, заполучил я себе Вультуру. И ощутил безудержный дух чистого нагиба. Анаконда? Ха! Нет вашей анаконды. Клипперы и прочую фракционную технику так вообще аки орешки щёлкает. И это с самой стоковой закачкой в виде двух пульс лазеров. Затем поставил гимбальную пушку во второй слот, тоже неплохо вышло.

Поделитесь фитами, господа, кому как летать удобней.
 

Uncle_Hiss

Banned
И ещё одно. Дальность полёта у Вультуры по сравнению с той-же Коброй печальная - маленький бак для топлива наносит свои ограничения, да и дальность прыжка совсем не большая. Хотелось бы узнать, можно ли это дело поправить. И если с дальностью прыга всё понятно - просто поставить топовый ФСД, то можно ли как-то запас топлива увеличить ?
 
Сдается мне, что не помешает доброму дону столкнуться с живыми игроками на аналогичных корабликах.
Для, так сказать, разбиения розовых очков и выветривания духа нагиба
Ибо, как показывается практика, АИ ощутимо слабее

- - - Updated - - -

Если говорить о ботах в зонах добычи, то на "Стервятнике" для меня проблемой было завалить "Анаконду" в одиночку.
А что в ней этакого особенного?
Традиционным фитом из двух пульсов растаскивается на ура и в ресах и в варзонах.
Или какое-то другое вооружение используется?
 

Uncle_Hiss

Banned
С живыми игроками уже встречался. Правда в первый раз это было на Игле и я улепётывал, сломя голову.
Подозреваю, что на Вультуре всё будет точно так-же.
 
Ну что, товарищи космолётчики, заполучил я себе Вультуру. И ощутил безудержный дух чистого нагиба. Анаконда? Ха! Нет вашей анаконды. Клипперы и прочую фракционную технику так вообще аки орешки щёлкает. И это с самой стоковой закачкой в виде двух пульс лазеров. Затем поставил гимбальную пушку во второй слот, тоже неплохо вышло.

Поделитесь фитами, господа, кому как летать удобней.

Последний вариант был такой:



Как я теперь понимаю, после прояснения механизма работы "банок", вместо дополнительной брони можно было забить всё "банками", держа их выключенными и включая по мере необходимости. Но и так тоже неплохо получалось. Если поле сбивали, я просто удирал с минимальным уроном.

Мелочь лопалась как воздушные шарики. Для больших кораблей надо было выбрать реактор, а потом подобраться как можно ближе (500..300 метров).
 
Есть нюанс.
Поля-то бимы сносят хорошо, без вопросов, но потом допилить реактор или корпус для них задача менее приятная
Вот пульсы пилят зачетненько, у них и написана бронебойность выше, чем у бимов.

Про усилители брони - дело вкуса)
Лично я предпочитаю выскочить из боя, если поля отъехали.
 
Ultim edited:
Ну что, товарищи космолётчики, заполучил я себе Вультуру. И ощутил безудержный дух чистого нагиба. Анаконда? Ха! Нет вашей анаконды. Клипперы и прочую фракционную технику так вообще аки орешки щёлкает. И это с самой стоковой закачкой в виде двух пульс лазеров. Затем поставил гимбальную пушку во второй слот, тоже неплохо вышло.

Поделитесь фитами, господа, кому как летать удобней.
Пользуюсь таким, но вариант всё же на любителя наверное, мне лично больше 2 пульсов нравится. Менее однокнопочно чтоли, и при необходимости позволяет всё же быстрее цель добить, пара выстрелов и нет поверпланта.
А с дальностью прыжка всё печально. "А" фсд даёт около 14LY, и мизерный топливный бак на 2 прыжка тоже не супер. Houmu gu хоть и мелкий/медленный всё же позволяет не летать на станцию за топливом в каждой второй системе, поэтому его поставил, всё равно в те слоты 1 класса для боя ничего полезного нет.

А армор пенетрейшн у бимов "А" написан, как и у остальных лазеров, так что тут сложно сказать что лучше по модулям....
 
Ребята, имею 2 билда для Вультуры. В принципе, ничего в билдах необычного нет, билды как билды, но в них есть небольшие различия:
1) 5B Thruster + Setrom Booster'ы на +24% (1.24))
2) 5С Thruster + Setrom Booster'ы на +32% (1.32))

Что по вашему важнее:
1) Чуть более мощные маневровые, но слабее на 8% щит?
2) Чуть менее слабее маневровые, но сильнее на 8% щит?

Само собой, в билде есть банки в количесте 9 штук.
 
Ultim edited:
Есть нюанс.
Поля-то бимы сносят хорошо, без вопросов, но потом допилить реактор или корпус для них задача менее приятная

Вот именно этими большими излучателями пилятся изумительно, я сам удивился. Только надо стрелять метров с 300 в идеале. Заряда хватает секунды на 3 непрерывной стрельбы, но за это время боту-"Питону" можно снять до 50% реактора.
 
Ultim edited:
Ну что, товарищи космолётчики, заполучил я себе Вультуру. И ощутил безудержный дух чистого нагиба. Анаконда? Ха! Нет вашей анаконды. Клипперы и прочую фракционную технику так вообще аки орешки щёлкает. И это с самой стоковой закачкой в виде двух пульс лазеров. Затем поставил гимбальную пушку во второй слот, тоже неплохо вышло.

Поделитесь фитами, господа, кому как летать удобней.

http://www.edshipyard.com/#/L=60N,5TP5TP0_g0_q3we01Q,2-6Q8I6Q4s7_6k5A,7Su4-E7dq2jw2UI

вот такая сборка, исправил ссылку.

Думаю щит для вультуры полезнее

поддерживаю, ибо с маневренностью у вультры и так всё хорошо.
 
Ultim edited:
С щитом как бы тоже всё хорошо и вообще ИМХО тут кому что больше нравится.
Перепродажа модулей без штрафов позволяет взять и попробовать, а не рассуждать теоретически.
 
Versi
Luum Tobi