TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Vulture | Brayn 20 | Frontier Fitarni

Vulture

А я вот полюбил лазеры за возможность долгого сидения на точке без проблем с пополнением боеприпасов и потому крошу Анаконд и прочую живность вот с такой конфигурацией http://www.edshipyard.com/#/L=60N,4zh4zh,2-6Q886Q5A7_6k5A,7Sk4_w03w2jw2UI.
Она конечно дорога да и требует привыкнуть к игре с постоянными перегревами при долгой стрельбе, но зато мощьно и сильно в удовольствие.

А вот Houmu Gu у меня постоянно отключен и включается только при перелетах, но без него напрягает малый размер топливного бака при далеких прыжках, а прыгать приходится порой по разным причинам...
 
Я вчера загрустил, когда прощелкал снос щита и решил на время боевых действий нагрузить Грифа милитари броником.
А то было очень неуютно когда до 62% корпус уронили в рекордные сроки)
 
Я вчера загрустил, когда прощелкал снос щита и решил на время боевых действий нагрузить Грифа милитари броником.
А то было очень неуютно когда до 62% корпус уронили в рекордные сроки)

Поэтому я и летаю с тремя бронеплитами 4+2+1 ур. с Военной броней.
 
Собрал дешевую Вультуру для бонусхантинга. Попробовал в кольцах. Вроде без проблем.
Но глянте фит. Может есть косяки какие? Что бы вы изменили?
http://www.edshipyard.com/#/L=60N,5TP5TP3we0__0__01Q,306Q8I6a50886k5A,7Su7gy12G10i10i

убрать усилители щита и банку, и поставить 5А-щит. Остальное на усмотрение и наличие денег.
Банки нужны только в ПвП. А так можно быстро восстановить щит уйдя в круиз и обратно ~30 сек.
 
Ultim edited:
Я вчера загрустил, когда прощелкал снос щита и решил на время боевых действий нагрузить Грифа милитари броником.
А то было очень неуютно когда до 62% корпус уронили в рекордные сроки)
Так же, после того, как в варзоне 2 раза подряд летел на станцию без лобового стекла, купил броньку. НПС как то отличненько растреливают стекло, 1 раз при 94% хула - стекло в дребезги.
 
Ultim edited:
Tven,
Я б выключил FSD и Crat hatch в бою, поменял KWS на 0Е, вернул обратно сенсоры и жизнеобеспечение на Е, ну или D если хочется полегче, а на освободившуюся энергию улучшил шилдбустеры (а потом и остальное оборудование).

убрать усилители щита и банку, и поставить 5А-щит. Остальное на усмотрение и наличие денег.
...
Банки нужны только в ПвП. А так можно быстро восстановить щит уйдя в круиз и обратно ~30 сек.
Шилдбустеры + щит более низкого ранга на самом деле эффективнее, хоть и немного, по энергии. А по деньгам сильно эффективнее.
...
Ага, и вместо RES-а с анакондами попасть в RES с сайдвиндерами и потом пол часа опять рандомить нормальный.
 
Ultim edited:
Вот моя птичка, настроена под бои в астероидных полях в зоне добычи ресурсов.



Реактор и система подачи энергии достаточно производительны для того, чтобы на двух с половиной отметках можно было из имеющегося лазера вести огонь ОЧЕНЬ долго (на трёх отметках можно стрелять вообще до бесконечности, баланс положительный).

Мелочь выпиливается лазером, у крупных кораблей поле сбивается лазером при сближении, и в ближнем бою после отключения поля дополнительно идёт в ход пушка.

Пробовал вариант с двумя лазерами, нашёл, что с пушкой эффективнее.

Это не самый мощный лазер, в продаже есть ещё более мощный, но он жрёт энергии почти вдвое больше, а урон выше только на 1/6. Оно того не стоит.

Пробовал вариант с 3 усилителями поля, он не оправдался - сколько-нибудь заметной разницы нет. Возможность подзарядки поля гораздо эффективнее в бою. Потому что в последнее время на меня в ходе боя в самый неподходящий момент может свалиться дополнительная тройка на "Кобрах", и если в этот момент я занят выпиливанием чего-то типа имперского клипера то быстро становится очень грустно. А так я просто подзаряжаю поле, добиваю текущего врага, а потом разбираюсь с новоприбывшими.
 
Ultim edited:
Tven,
Я б выключил FSD и Crat hatch в бою, поменял KWS на 0Е, вернул обратно сенсоры и жизнеобеспечение на Е, ну или D если хочется полегче, а на освободившуюся энергию улучшил шилдбустеры (а потом и остальное оборудование).

Ага, и вместо RES-а с анакондами попасть в RES с сайдвиндерами и потом пол часа опять рандомить нормальный.

Поэтому есть Варзоны, где летает все от Сайда до Конды, без ограничений. Но туда уже с Пушкой соваться стремно - боезапас-то не бесконечный. Два Бима решают, только профит все-равно не сравниться с торговлей, ни от Ресов, ни от Варзоны. 2 ляма за 2 часа, против 3,5млн/час от торговли.
 
Вот моя птичка, настроена под бои в астероидных полях в зоне добычи ресурсов.

http://savepic.su/5594260m.png http://savepic.su/5592212m.png

Реактор и система подачи энергии достаточно производительны для того, чтобы на двух с половиной отметках можно было из имеющегося лазера вести огонь ОЧЕНЬ долго (на трёх отметках можно стрелять вообще до бесконечности, баланс положительный).

Мелочь выпиливается лазером, у крупных кораблей поле сбивается лазером при сближении, и в ближнем бою после отключения поля дополнительно идёт в ход пушка.

Пробовал вариант с двумя лазерами, нашёл, что с пушкой эффективнее.

Это не самый мощный лазер, в продаже есть ещё более мощный, но он жрёт энергии почти вдвое больше, а урон выше только на 1/6. Оно того не стоит.

Пробовал вариант с 3 усилителями поля, он не оправдался - сколько-нибудь заметной разницы нет. Возможность подзарядки поля гораздо эффективнее в бою. Потому что в последнее время на меня в ходе боя в самый неподходящий момент может свалиться дополнительная тройка на "Кобрах", и если в этот момент я занят выпиливанием чего-то типа имперского клипера то быстро становится очень грустно. А так я просто подзаряжаю поле, добиваю текущего врага, а потом разбираюсь с новоприбывшими.
на вультуре, на фарме в кольцах, надо ставить 2 лазера и летать на 4 вепон, прикупив максимальный уровень распределителя энергии (или питания, забыл как он)
а о всем, у чего кончается боекомплект, можно забыть
а4 щита хватит чтобы сносить любую цель в астройдах 1 на 1 (если вы хоть чуток маневрируете и не даете элитной/мастер анаконде держать вас на прицеле всех фронтовых пушек)
 
Ultim edited:
Ну на самом то деле в пушке просто дофига боеприпасов, часа на 2 хватает, а дальше вопрос есть ли желание дольше там сидеть... лично мне надоедает быстрее.
И по скорости убийства крупных целей 2 лазера в любом случае медленнее, спорный вопрос только с 2 бимами, но там свои недостатки.
Так что по сути вопрос личных предпочтений.
 
Да, я обычно не играю непрерывно настолько долго, чтобы успел закончиться боекомплект.

Что касается генератора поля, то, если верить этой картинке, разница в сравнении с моим не принципиальная, а энергии он будет потреблять столько, что я не смогу себе позволить настолько мощный лазер, либо буду вынужден экономить на другом оборудовании.
 
Ultim edited:
Ну на самом то деле в пушке просто дофига боеприпасов, часа на 2 хватает,

Если я не ошибаюсь, в пушке 100 выстрелов и это далеко не дофига. Если стрелять по мелочи только одним бимом/пульсом, то надоесть быстрее, чем потратишь боезапас пушки. Это как воевать с винтовкой и ножом, не стреляя при этом из винтовки экономя патроны.
 
Ultim edited:
А мелочи там нет в правильном рес-е. Если есть мелочь то рес плохой, не годный, и надо порандомить ещё.
 
Если я не ошибаюсь, в пушке 100 выстрелов и это далеко не дофига. Если стрелять по мелочи только одним бимом/пульсом, то надоесть быстрее, чем потратишь боезапас пушки. Это как воевать с винтовкой и ножом, не стреляя при этом из винтовки экономя патроны.

Мелочь выпиливается одном лазером очень быстро, плюс совсем рядом (минута лёта реального времени) орбитальная платформа. Заодно и отдохнуть/прерваться можно.

У меня в последний раз, что я играл, пошли какие-то смешанные по составу враги: то "Анаконды" в паре с лёгким перехватчиком, то вперемешку звенья из 3 лёгких машин в дополнение к идущим по отдельности крупным кораблям.
 
Ultim edited:
Мелочь выпиливается одном лазером очень быстро, плюс совсем рядом (минута лёта реального времени) орбитальная платформа. Заодно и отдохнуть/прерваться можно.
если вы так говорите, значит не умеете фармить на кольцах
перед началом фарма, надо сначало попасть под нужный респ, респов кораблей на кольцах где-то в районе 2-3 (по моим наблюдениям), из этих двух-трех респов, в зависимости от удачи, может респаться от мелочи до элитных анаконд, а для продуктивного фарма необходим нонстоп респ тяжелых кораблей от клиперов/десантных до анаконд
и летая за боекомплектом или отдохнуть, вам заного прийдется респить нормальные корабли для фарма, что является потерей времени


кстати, легче всего заного респить большие корабли через релог, а не вылетать из кольца
 
Ultim edited:
если вы так говорите, значит не умеете фармить на кольцах
перед началом фарма, надо сначало попасть под нужный респ, респов кораблей на кольцах где-то в районе 2-3 (по моим наблюдениям), из этих двух-трех респов, в зависимости от удачи, может респаться от мелочи до элитных анаконд, а для продуктивного фарма необходим нонстоп респ тяжелых кораблей от клиперов/десантных до анаконд
и летая за боекомплектом или отдохнуть, вам заного прийдется респить нормальные корабли для фарма, что является потерей времени


кстати, легче всего заного респить большие корабли через релог, а не вылетать из кольца

Я в игре меньше недели. :)

Настроено под мои текущие реалии, ибо у меня сейчас цель - ненадолго зайти в игру и повоевать в кольце. Будут большие корабли - хорошо, нет - тоже ладно.

Пока летал на "Кобре" сплошь шли "Анаконды" и "Питоны", а сейчас почему-то всё вперемешку постоянно, и вредная мелочь сама на меня бросается.
 
Какая-то пичаль с чафами. Стоят 3 чафа, 2 выключены.
По одному разу отстреливаются и все. Кто-то сталкивался с таким проклятием?
Энергия 99 процентов, группа первая.
 
Ultim edited:
Да, когда 2 ставил тоже самое было.
Решается выключением первого и включением второго. Потом наоборот, итд. Жутко неудобно, поэтому просто оставил один.
 
Ого, а я на джойстик думал.
Штука в том, что чафы отказываются пускаться с забинденых кнопок, но работают если идут с кнопки оружия. Походу тикет нужно писать.
 
Versi
Luum Tobi