TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Vulture | Brayn 23 | Frontier Fitarni

Vulture


Не ясно, зачем ставить сканеры, наверное что бы выкуп шипа в случае чего был подороже ?

3А лайф-суппорт, полагаю, нужен что бы разбитым стеклом сгонять подраться в необитаемой системе за 5 прыжков и вернуться обратно ?

Шылд можно взять попроще, бустеры нужно выключить до того, как будут банки работать. Т.е. как дошло дело до банок, в бустерах смысла нет, их всё равно не получится зарядить, если по тебе стрелять будут.

Шылд можно скомпенсировать миррор-бронёй или реактивной. Трастеры можно взять Д, с ними вултура нормально летает.
 
Ultim edited:
Ребята, имею 2 билда для Вультуры. В принципе, ничего в билдах необычного нет, билды как билды, но в них есть небольшие различия:
1) 5B Thruster + Setrom Booster'ы на +24% (1.24))
2) 5С Thruster + Setrom Booster'ы на +32% (1.32))

Это ни о чём. Скажем, 5Д + А бустер получится почти шылд 5А только чуток меньше потребление. Лучше взять Шылд 5А и выключить оба бустера, когда начнешь пользоваться банками. Нет смысла заряжать весь шылд банками, если ты не собирался анаконду таранить :)

Т.е. как только осталось 1 кольцо, выключаешь бустеры нахрен и переключаешься на банки.

Я пилил анаконд примерно вот такой конфигурацией
http://www.edshipyard.com/#/L=60N,5TP5TP0_g0_g3wo0mI,326Q8S6Q5K7_6u5A,7Sk7go7dg7c67c6
 
Не ясно, зачем ставить сканеры, наверное что бы выкуп шипа в случае чего был подороже ?
У меня похожий расклад, но не совсем такой, Сканеры есть ибо идет приработок и неплохой в ойкумене на маршруте за исследования, 16к-50к с систем с всякими планетами газовыми гигантами или богатыми или под терроформинг, каждый раз переставлять оно надо? После охоты летишь за наградой в Альянс или империю(разными маршрутами можно даже экономичным), по дороге заодно и исследуешь, вчерась около 400к к головам доп бонус да и еще головы рубишь по дороге :). В общем у меня тоже военно исследовательский шип, а вот карго выкинул нафик и даже электричество отключил у отсека, так что зайцы мрут при попытки проехать, вакуум мать его :)
 
Ultim edited:
Тему надо назвать-Вультура для pve. Чтобы не смущать неокрепшие умы :)
А то когда они понаслушаются советов по фиту, но им никто не сказал, что это фит для pve(гимбальные пульсы, Д-трастеры) и полезут в Опен, то проживут после перехвата против моей Вультуры секунд 35-40 :)
 
Ultim edited:
Тему надо назвать-Вультура для pve. Чтобы не смущать неокрепшие умы :)
А то когда они понаслушаются советов по фиту, но им никто не сказал, что это фит для pve(гимбальные пульсы, Д-трастеры) и полезут в Опен, то проживут после перехвата против моей Вультуры секунд 35-40 :)

Естественно Все разное, что годно для ПВЕ фарм боев причем длительных, не годно для короткой и кровавой схватке. НО пушки с самонаведением тоже хорошо работают когда Лок сбрасываешь норм пилят как фиксированные, да и шипы разные встречаются, Вультура верткая :)
 
Ultim edited:
У меня похожий расклад, но не совсем такой, Сканеры есть ибо идет приработок и неплохой в ойкумене на маршруте за исследования, 16к-50к с систем с всякими планетами газовыми гигантами или богатыми или под терроформинг, каждый раз переставлять оно надо?

+-Пол-миллиона за вечер это даже не смешно. Лучше взять банки, бустеры и лазер посильнее.
 
+-Пол-миллиона за вечер это даже не смешно. Лучше взять банки, бустеры и лазер посильнее.

Вчера за два часа с хвостиком 4,5 ляма поднял за все, интересней игра совмещаются две деятельности одновременно очень гармонично, зато с пользой, бонус карман не тянет плюс дополнительно удовольствие по заглядыванию в разные места по пути. У меня только один бустер а класса две вспышки(ЛТЦ) и сканер для охотника, Вультура и так толстая и верткая что этого с головой хватает для танковки плюс умудрится надо довести чтоб (А) щит, с А бустером упал у нее в ПВЕ, или Вультуру как торпеду использовать :) ?
 
Ultim edited:
Тактика (PVP на vulture)

Как зафитить вултуру в пве рассказывать не надо. Хочется услышать советы от тех, кто играет только в pvp.

Интересует сначала тактика, ну и фит если там чтото особо интересное
 
Как зафитить вултуру в пве рассказывать не надо. Хочется услышать советы от тех, кто играет только в pvp.

Интересует сначала тактика, ну и фит если там чтото особо интересное
+ Потдерживаю ибо НУБ в ПВП, есть мысли но интересно правильные ли они у меня :)

П.С. Вультура нравится сильно но как раньше на кобре играл даже страшно, хотя мог и пораньше ее взять :)
 
Ultim edited:
Ребят, вот без обид-смысл вас качать на ПВП, если вы, возможно-будете мне конкурентами в 1.3 ? :)
Сейчас же происходит массовое избиение младенцев на Вультурах, вот реально(у бОльшинства кривучие фиты для ПВП, либо руки под стать фиту). Ни одна не выживает либо иногда умудряется сбежать. Иногда и в звеньях с Фердиками, Кондами :) Нагнул другую Вультуру и слинял. Ляпота же :)
 
Ultim edited:
А чем пве фит особо отличается от пвп?
На вультуре выбора особо нет. 1 оружие термическое, второе кинетическое (думаю C3 пушку ставят и C3 seam лазер, можно рельсы ставить или что душа пожелает), щит потолще, бустер и банки впихать както. В ущерб сканерам, манёвренности и прочей байде которая не помогает выжить или выпилить противника. Оружие естественно фиксед. Chaffs у всех стоят.
И я бы не назвал пве фиты кривущими - там просто нет дикого упора в щиты, потому что А-щит с А0 бустером - его хватает по самое нехочу. Броню никто не ставит, потому что модули выпиливаются с одинаковой скоростью, с бронёй и без.
 
Желаю теоретикам ПвП, что говорят, что маневренность не важна, как и броня-попасть под полное звено Фердиков. Пусть полечатся от иллюзий экраном страховки :)
 
Желаю теоретикам ПвП, что говорят, что маневренность не важна, как и броня-попасть под полное звено Фердиков. Пусть полечатся от иллюзий экраном страховки :)
Кто про раскладку ПВП говорил что маневренность не важна??? Подскажите пожалуйста?
 
Как зафитить вултуру в пве рассказывать не надо. Хочется услышать советы от тех, кто играет только в pvp.

Интересует сначала тактика, ну и фит если там чтото особо интересное
Ну если не боишься пиратствовать могу в игре рассказать )
 
Ну если не боишься пиратствовать могу в игре рассказать )

Я бы охотно попиратствовал если бы в игре нормально было организовано пиратство. То есть: идёт конвой грузовых судов с охранением, налетают пираты, выбивают охранение (и помощь, если та подоспеет), потом под угрозой уничтожения заставляют грузовые суда проследовать на свою базу. Нормальная длинная боевая миссия с началом и логическим завершением, и приносящая хорошую прибыль.

Также было бы совсем неплохо иметь возможность приобрести каперскую лицензию и действовать "официально" во враждебных выдавшей лицензию организации областях.

А что в игре сейчас? Стрельба по двигателям с риском угробить корабль, либо стрельба по люку (опять-таки сопряжённая с риском уничтожить грузовик), потом долгая возня с подбиранием контейнеров. На боевом корабле опять же много добычи не утащишь. И в итоге прибыль просто слёзы.
 
Ultim edited:
Стрельба по двигателям с риском угробить корабль
Щито поделаешь. Тот парень мог заниматься шантажом.

А в 1.3 можно будет заняться и рэкетом.
 
Щито поделаешь. Тот парень мог заниматься шантажом.

А в 1.3 можно будет заняться и рэкетом.

Так боты шантаж не понимают же. :) А люди, по его словам, на угозы не реагировали (да и видно в видео).

1.3 - посмотрим...
 
Так боты шантаж не понимают же. :) А люди, по его словам, на угозы не реагировали (да и видно в видео).
"Нормально" всё с угрозами если грабить гденибудь в альтаире. У меня кровавые слёзы текли от содержимого трюмов у тех торговцев, тип 7 с какой то рыбой и игрок который начал не на кобре, а на сайдвиндере, и только только купил хаулер.

Вот заблочить вход в станку и требовать со всего трафика 5т груза это тема.
 
Ultim edited:
И потом бегать по всему космосу подбирая контейнеры? Это скорее похоже на нищего у трактира, которому добрые баре, проходя мимо, швыряют походя пригоршню мелочи, и бедняга ползает на коленях, подбирая разлетевшиеся монетки.

И портить жизнь живым игрокам тоже не особо хочется, если это имеется в виду. Должен быть внутриигровой способ нащупать внутриигровой же грузопоток с высокоценным содержимым и вменяемым способом (без подбирания контейнеров) его "крышевать" (в том числе и на легальной основе (охранные агентства, конвоирование)).

Но, боюсь, это будет невозможно без создания полноценной внутриигровой "песочницы", когда игра перестанет "рисовать" из воздуха нескончаемый поток "Питонов" и "Анаконд" ботов, и сделает нормальный учёт ресурсов, их добычу, перевозку, и производство из означенных ресурсов кораблей и прочей техники.

Задачка, конечно, нетривиальная в реализации, но, думаю, если разработчики возьмут в штат несколько толковых прикладников, те вполне справятся за разумный период времени. (Есть ещё непаханое поле введения раздельных валют для Империи, Федерации и Альянса, финансовых институтов, банков, кредиторов и так далее. Сейчас у "противоборствующих" группировок в ходу одна валюта, это просто смех - кто является её эмитентом?)
 
Ultim edited:
финансовых институтов, банков, кредиторов и так далее
Ну за этим вам в еву, там большинство (90%) мирно работают "слесарями", "токарями" и пр рабочими профессиями. Приходят на работу (после работы) в 19мск, уходят в 22 -1.0. Некоторые покупают "в кредит" капитальные корабли и потом всю жизнь пашут для его выплаты. :d

А ещё там:
А ещё cally — Дарт Мавроди всея eve. В 2006 году основал eve enntergalactic wone с пиар-компанией и сайтом, предлагая широчайший спектр банковских услуг. Спустя некоторое время вероломно, без объявления войны — кинул вкладчиков и скрылся за мексиканской границей. До сих пор его не могут найти даже разработчики в своей собственной игре. Объем ---------- соотвествует 170000 баксового эквивалента — это тебе не Блэкимператор с его жалкими шестнадцатью мачалами.


Лично меня тошнит от реалистичной экономики. Лучше сяду на вультуру и буду крышевать.
 
Versi
Luum Tobi