Вообще Корвет является самым сложным кораблём для убийства Медузы, никто кроме меня этого не сделал, по крайней мере, я не в курсе. На это, по моим прикидкам, сейчас (в смысле вот прямо сейчас, потратив не более пары часов на траи) способны ещё несколько человек, но им, видимо, не охота запариваться (а зря, это самый интересный бой в игре, особенно без читерского ребута).А зачем брать что то другое, окромя Корвета чтобы резать Медуз ?
FSD Booster однозначно мега-полезная штуковина, просто человек спрашивал про Таргоидов и я про него забыл.Усилитель ФСД - тоже хлам, потому что ну никак не влияет на цветочков?
Для HiRES и HazRES бесспорно - только двухпоточник. Новые сигналы я и сам ещё не исследовал, поэтому окончательный вывод смогу сделать только после этого, а скаутов думаю на Крайте цеплять лишь изредка, так что и тут соглашусь, захочу целенаправленно устраивать их геноцид - возьму другой корабль.Не скажу за новые сигналы (я их тупо не исследовал - разбираюсь пока с прочими новинками патча), но Крайт - это отличная машина для HiRES (в соло) и HazRES (в крыле и осторожном соло). В обеих случаях двухпоточник будет лучше, чем призма.
Что касается скаутов (опять же, сужу только по старым) - я туда полечу исключительно на ФДЛ с усиленной призмой и кучей тяжелых бустеров, ибо в данном случае количество (МДж) важнее качества (резисты).
Урон от облачков и ракет не стакаются. Поймал одну и забыл про это. Убил спокойно остальных максимум 5 процентов потеряешь, очистился и в следующий бой полез.
Абсолютно все на Каттере убивают рой Медузы, который несомненно представляет наибольшую опасность, кайтом. Бустят подальше, врубают фаофф и, летя жопой, расстреливают рой в полной безопасности. На Каттере, чтобы поймать молнию, нужно постараться и чтобы удрать от Медузы не нужен даже файтер для отвлечения, настолько он быстрый. Ребутнуть Каттер - элементарно.Ну циклопы я научился валить, скоро за василиски примусь. Причем на моём корвете нет призмы.
А чем по вашему отличается корвет от каттера в плане убийства медуз ?
Литр виски сразу этому джентльмену (а че мелочица пусть наливает себе сам пока не упадет, без полумер)когда он через тебя пролетает, то продолжает лететь дальше, пока не отлетит на 2км, только после этого он разворачивается и снова начинает атаковать, так вот если в момент прохода роя быстро развернуться и начать его преследовать, чтоб он не удалился от тебя на 2км, то он так и продолжает лететь по прямой плотной кучкой.
Вероятно, ты ни разу не пытался зачистить сигнал 6 уровня опасности с 12 НЛОшками. Особенно если ты словил ракету от первой же. Или влетел в облачко от первой же.
Абсолютно все на Каттере убивают рой Медузы, который несомненно представляет наибольшую опасность, кайтом. Бустят подальше, врубают фаофф и, летя жопой, расстреливают рой в полной безопасности. На Каттере, чтобы поймать молнию, нужно постараться и чтобы удрать от Медузы не нужен даже файтер для отвлечения, настолько он быстрый. Ребутнуть Каттер - элементарно.
Корвет этого ничего не может, он не может убивать рой кайтом, он не может удрать без отвлечения файтером, на нём проще словить молнию и его тяжело ребутнуть. Будешь слишком близко и Медуза быстро убьёт твоего файтера - не успеешь ребутнуться. Улетишь слишком далеко - Медуза упрыгает к себе домой. Подгадать правильный момент действительно не просто.
А чтобы убить её без ребутов нужна правильная, особо извращенская тактика.
Рой же на Корвете убивается одним единственно возможным способом: когда он через тебя пролетает, то продолжает лететь дальше, пока не отлетит на 2км, только после этого он разворачивается и снова начинает атаковать, так вот если в момент прохода роя быстро развернуться и начать его преследовать, чтоб он не удалился от тебя на 2км, то он так и продолжает лететь по прямой плотной кучкой. Кажется элементарно, развернулся и лети себе расстреливай безобидный рой, только вот сзади ещё Медуза, настреливает тебе в зад и мечтает зажарить молнией. А одна её молния, на минуточку - минус 2800 щита (если словил полностью). Поэтому нужно знать в какой момент можно начинать преследование роя, в какой нельзя, в какой момент его нужно прекратить, а в какой продолжать, нюансов много.
Ну и ещё я добавлю, что скачок в сложности между Василиском и Медузой гораздо больше, чем между Циклопом и Василиском.
о как. То есть играть и на PS4 и на SP не получится? (((Кто то здесь уже озадачивался переносом. По его словам ФД могут перенести только стоимость имущества.
3 клиппера элитных могут сгрызть щит 3.5 ГДж довольно быстро.Но вот в RES'ах... Противники слабые, выбить полностью даже 1-2 Мдж почти никогда не способны. Их мало и навалиться кучей не могут. Между боями перерывы.
Даже если случится непредвиденное (ну вроде крыла анаконд с SLF) и щит сильно просядет - можно просто сделать небольшой перерыв до следующего боя. А в норме Bi-Weawe вообще держится на 90-95% неограниченное время за счет регена (и плевать сколько у него толщины, если все равно всегда на максимуме).
Хехе, пробовал, если в CZ еще держался на одной сборке, то на той же сборке но с 1 тонной золота в маяке под угрозой ноги не унес...
Я предпочитаю комбинацию из 5 тонн золота/палладия и 5 тоннЯ на такую удочку ловлю в гипере пиратов для разбора на материалы, пока сам по НИСам летаю.
Подскажите плиззз - в каких системах можно набрать чертежи Стражей и запчасти от них?
Список из 50+ систем с руинами я нашел - на шару слетал в три, но там кроме обелисков и каменных артефактов ничего полезного нет.
Я предпочитаю комбинацию из 5 тонн золота/палладия и 5 тонндерьбиоотходов, остальное лимпеты - по моим наблюдениям именно на такую приманку ловятся лучше всего (похоже со времен "фекальной лихорадки" остался повышенный шанс перехвата на данный мегаценный груз).
Можно в соло. Но нужно сдать данные о открытой тобой планете на станции.Подскажите плиззз: если я летаю в соло и нашел ранее не открытую никем систему - мое имя будет в писано в открыватели или ресёрчем дальнего космоса надо только в открытой игре заниматься чтобы так сказать увековечить свое ЧСВ )