TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 402 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Так прыгуна лучше делать из Крайта или Даймондбэка?
Я вообще далеко летаю только на анаконде, со всем фаршем ремонтов. Выдержала полугодовую кругосветку. Ремонтировался раз 7 в процессе. 1 раз до 30% корпуса слетал.
А крайт - это так, внутри пузыря по станциям цены проверить. Ну летал еще 5000 на корабле с прыжком 50. И заменил его на Анаконду по возврату.
 
Так прыгуна лучше делать из Крайта или Даймондбэка?
Добавлю - даймондбэк чуть более прыгучий, но фантом комфортнее, на него можно поставить большой топливозаборник, в отличие от даймонда.
Если сравнивать с кондой - то нафаршировать крайт также довольно неплохо можно, при этом он намного приятнее в круизе по маневренности. Минус - меньший прыжок.
 
Добавлю - даймондбэк чуть более прыгучий, но фантом комфортнее, на него можно поставить большой топливозаборник, в отличие от даймонда.
Если сравнивать с кондой - то нафаршировать крайт также довольно неплохо можно, при этом он намного приятнее в круизе по маневренности. Минус - меньший прыжок.
Маневренность - это огромный минус :) В дальнем рейсе, ты от звезды редко отлетаешь дальше заправки. А вот нейтронки, ну так у меня точно, это 80% всего пути.
Маленькие корабли жутко болтает, об карлики разбивал крайт и не 1 раз. А вот анаконда легко летит даже под пивко.
 
Народ, мне нужен пригун, чтобы прыгать по инженерам. Я пока открыл 4-х из первой 5-ки
Думаю что Конда для этого слишком шикарна)))
И для того чтобы хорошо прыгать, Конду так же надо инженерить. Так?
 
И для того чтобы хорошо прыгать, Конду так же надо инженерить. Так?

Естественно. Любой (!) корабль для дальнего прыжка нужно инженерить. Лучше для дальнего прыжка иметь средний корабль. Он сможет сесть везде и хорош будет для исследовательских целей (может возить SRV и нужные сканеры. Так же - небольшой трюм иметь и минимум вооружения. У меня для таких целей - Asp Explorer с прыжком около 61 св.года.
 
Естественно. Любой (!) корабль для дальнего прыжка нужно инженерить. Лучше для дальнего прыжка иметь средний корабль. Он сможет сесть везде и хорош будет для исследовательских целей (может возить SRV и нужные сканеры. Так же - небольшой трюм иметь и минимум вооружения. У меня для таких целей - Asp Explorer с прыжком около 61 св.года.
А почему не Крайт Фантом? Чем он хуже?
 
А почему не Крайт Фантом? Чем он хуже?

Не нравится он мне своим обзором из кабины. По бокам два выступающих маневровых движка - практически весь боковой обзор закрывают... То ли дело Асп!
 
- На обелисках в указанных руинах данные, конечно, падают, но релогами их набирать там очень геморно. Дело в том, что при релоге во время нахождения в машинке оную отбрасывает на несколько километров, и придется ехать назад. Этого можно избежать, если перед релогом сесть в корабль (но не взлетать!).
Для набора данных с обелисков летим по адресу: Synuefe XR-H d11-102, планета 1 B, садимся в тамошних руинах и собираем релогами данные с любого активного обелиска.
Товарищи подскажите пожалуйста, а вот подобные объекты есть рядом с Maia (имеется ввиду удобство сбора и соответственно посадки)?
 
Народ, мне нужен пригун, чтобы прыгать по инженерам. Я пока открыл 4-х из первой 5-ки
Думаю что Конда для этого слишком шикарна)))
И для того чтобы хорошо прыгать, Конду так же надо инженерить. Так?
По квестам шарится в целом будет удобнее на среднем размере, согласен. Я помню, все квесты на среднем размере и летал. Но не помню причину. Думаю, просто не было денег на Анаконду. Ее я купил, после полета что-то около 8000. Выплат за этот полет хватило на анаконду + я зарекся летать без нейтронок далеко :))) Анаконду уже делал так, чтоб бесконечно долго прыгать с бустом. Моя сейчас на 301 прыгает с нейтроночкой.
 
Товарищи подскажите пожалуйста, а вот подобные объекты есть рядом с Maia (имеется ввиду удобство сбора и соответственно посадки)?
Руины бывают (грубо говоря) 2 типов. Содержащие чертежи и просто руины.
В простых руинах тишь и благодать. Садись где хочешь и релогайся прям в машинке. Со столбиков можно собирать "pattern alpha, beta..." (не помню как они в русском переводе), кои надо сдать техноброкеру помимо чертёжика.
А вот те что с чертежами охраняются. Релог в корабле, стоящем на поверхности как можно ближе к руинам. Мона и в самих, но может не повезти и при вываливании из корабля именно рядом генерятся охранники, пуляя по тебе могут и кораблик покоцать (есжели тот совсем дохлый). Там собираешь запчасти с охранников, осколки построек, ну и сами чертежи. Столбики с "паттернами" тоже есть, но обычно мало.
Самих "чертёжных" руин 3 подвида: оружие, истребитель и модуль.
Прыгалка и бустер для щита, ессно модули. Для двух остальных надо совершить дополнительные телодвижения - накопытить "золотой ключик (ключики)". Добытый ключик не привязан ни к какой-нибудь конкретной руине, ни к тому чё им "открывать" - оружие или истребитель. Использовать по собственному усмотрению.
Любопытство проявить ЗДЕСЬ (ключики) и ЗДЕСЬ (обратить внимание внизу на списочек какая из "чертёжных" руин какая).

ЗЫ На галактической карте есть фильтр по цивилизациям. Если система помечена как гвардианская - там точно что-то ихнее есть. ;)
Да, и для ключиков нужен трюм.
 
Ultim edited:
Помогите пожалуйста.
Сел на корабль * > LTD & VO BUYER 1M (MNH-L8Z) | HR 8461.
Хочу продать НИЗКОТЕМПЕРАТУРНЫЕ АЛМАЗЫ
Нажимаю кнопочку "Продать", Кнопочка нажимается, но ничего не происходит.


Нашел только -
  • Исправлена проблема, которая иногда не давала продать товар на Безопасном рынке кораблей-носителей.
 

Plapdomi

  • z1.jpg
    z1.jpg
    148.5 KB · Views: 147
Ultim edited:
Помогите пожалуйста.
Сел на корабль * > LTD & VO BUYER 1M (MNH-L8Z) | HR 8461.
Хочу продать НИЗКОТЕМПЕРАТУРНЫЕ АЛМАЗЫ
Нажимаю кнопочку "Продать", Кнопочка нажимается, но ничего не происходит.
Баржа, если правильно понял?
Может у владельца баржи деньги кончились или трюм заполнился - первое что приходит на ум. ;)
 
Но игра молчит. Никаких уведомлений о нехватке денег не выводит.
Может глюки остались?
 
Не знаю. На чужих баржах не торговал, а на своей просто трансфером передаю.
Кто другой может и сталкивался...
ЗЫ. А один алмаз втюхать? И так по одному... Тоже никак?
 
Один алмаз тоже пробовал. Тоже после нажатия "Продать" просто возвращается на начальный экран продажи без каких либо уведомлений.
 

Plapdomi

  • z2.jpg
    z2.jpg
    194.3 KB · Views: 131
Предположение:
В другой ветке недавно упоминали о "балансировке" боёвки, так может фронтиры что-нить попутно учудили. Как обычно: один баг давят, а из него два получается. :ROFLMAO:
 
Маневренность - это огромный минус :) В дальнем рейсе, ты от звезды редко отлетаешь дальше заправки. А вот нейтронки, ну так у меня точно, это 80% всего пути.
Маленькие корабли жутко болтает, об карлики разбивал крайт и не 1 раз. А вот анаконда легко летит даже под пивко.
Верно говорят - сколько людей, столько и мнений - кому-то очевидное на первый взгляд достоинство кажется недостатком. :) Меня туговатость конды в круизе немного напрягает. Привыкаешь конечно, не проблема, но фантом/асп гораздо приятнее в этом плане. Пригодиться в эксплоре это может при детальном сканировании планет, например.
Насчет нейтронок - никогда с ними проблем не испытывал, а вот белых карликов лучше избегать, на мой взгляд, особенно новичкам. Буст прыжка у них совсем хреновый по сравнению с нейтронками, а риск вывалиться из круиза и потерять корабль вполне реальный.
 
Руины бывают (грубо говоря) 2 типов. Содержащие чертежи и просто руины.
Самих "чертёжных" руин 3 подвида: оружие, истребитель и модуль.
Прыгалка и бустер для щита, ессно модули. Для двух остальных надо совершить дополнительные телодвижения - накопытить "золотой ключик (ключики)".
Уточню - ключ нужен только для получения чертежей истребителей, а для чертежей модулей и оружия достаточно артефакта, который там же на месте добывается.
"Чертежные руины" - конструкции Стражей.
 
Luum Tobi