В игре скорость в метрах в сек.
Уже спрашивал. Никто не знает?
Для быстрого разворота с включенным FA надо держать скорость в середине синей зоны. Это понятно.
В каком положении должен быть РУД чтобы сделать быстрый разворот с отключенным fa? Что там с синей зоной должно быть?
А я то думал разаар элита форума, эххх. С самого начала так было.Сейчас отлетел от станции на 10км дал газ 261 , ударился об станцию ровно через 40 секунд, что действительно соответствует средней скорости 250м/s
Всегда было так или чтото поменяли недавно?
Напиши мне в личку если хочешь летать так же хорошо, полагаю у тебя тоже есть чтонибудь для обменаты в какуе то другую игру играешь
Примерно также, но маневр будет хуже. И скорость вперед станет скоростью назад, соотвествено.Т.е. ты хочешь сказать, что корабль без ФА с нулевой тягой и со скоростью в синей зоне будет медленно разворачиваться?
А что насчет естественно холостого хода корабля и его торможения? Как не дергай ползуноки настойки мыши, все равно все равно от него не избавишься. На джойстике я могу регулировать силу ходу, в зависимости от тога как я быстро и насколько градусов отклоняю от центральной оси. Сопротивление, оказывающее пруженной в джойстики, позволяет "набить руку". Для того, что бы инстинктивно дергать штурвал и отклонять на нужнее число градусов. Мышкой же можно юлозать по столу. Можно включить эмулятор аналогового управления. Но это херня, будешь постоянно дергать мышку в разные стороны. Без эмуляторя, будешь дергать мышку постоянно вверх или вниз, для того что бы сделать разворот. А у тебя на видосоках, холостой ход практически отсутствует. Ты плавно водишь мышкой и движение останавливает ровно там, где останавливается рука мышки.Мыши отдача и не нужна, она и так по точности превосходит рядовые джойстики, даже многие дорогие.
Так и есть, но об этом ведь и был вопрос, а не о том, как совершить маневр для быстрого разворота и движения в противоположную сторону.Примерно также, но маневр будет хуже. И скорость вперед станет скоростью назад, соотвествено.
Эмулятор аналогового управления надо отключать, в этом вся суть. Т.е. мышь не надо возвращать в центр как джойстик, а потом только делать противоположное движение для компенсации импульса, в этом случае ты сразу компенсируешь его движением в противоположном направлении.А что насчет естественно холостого хода корабля и его торможения? Как не дергай ползуноки настойки мыши, все равно все равно от него не избавишься. На джойстике я могу регулировать силу ходу, в зависимости от тога как я быстро и насколько градусов отклоняю от центральной оси. Сопротивление, оказывающее пруженной в джойстики, позволяет "набить руку". Для того, что бы инстинктивно дергать штурвал и отклонять на нужнее число градусов. Мышкой же можно юлозать по столу. Можно включить эмулятор аналогового управления. Но это херня, будешь постоянно дергать мышку в разные стороны. Без эмуляторя, будешь дергать мышку постоянно вверх или вниз, для того что бы сделать разворот. А у тебя на видосоках, холостой ход практически отсутствует. Ты плавно водишь мышкой и движение останавливает ровно там, где останавливается рука мышки.
ХехЭмулятор аналогового управления надо отключать, в этом вся суть. Т.е. мышь не надо возвращать в центр как джойстик, а потом только делать противоположное движение для компенсации импульса, в этом случае ты сразу компенсируешь его движением в противоположном направлении.
Хех
Когда я пытался сказать об этом полгода назад и что в частности и поэтому тоже мышой можно управлять кораблём более точно, мне говорили ты просто криворукий , может я и криворукий, но мышой корабль управляется более точно, а с джоем летать гораздо приятней.
Эмулятор аналогового управления надо отключать
Совершенно верно. Во втором посте темы я писал эту настройку: Pirudavo Mohar X/Y - GU.Два вопроса:
Что в настройках управления отвечает за это?
Правильно ли я понимаю, что при отключенной эмуляции тяга на двигатель, допустим, крена будет подаваться только пока мышь движется в соответствующем направлении? Как только она останавливается, то и тяга пропадает и мышь не нужно "центровать"? А движение мыши в обратную сторону просто запустит двигатели крена в обратную сторону? Так?
Совершенно верно. Во втором посте темы я писал эту настройку: Pirudavo Mohar X/Y - GU.
Рекомендую поставить рысканье на ось X, а крен назначить на дополнительны кнопки мыши (если таковые имеются), что значительно освободит левую руку для остальных действий на клавиатуре.
Я тоже с тоской смотрел, теперь забыл про него. Управление без ФА на мыши мне понравилось больше, т.к. ощущается именно как управление кораблем в космосе, а не как аркадным самолетом с ФА-ОН на джое.Не могу заставить вторую руку кренить корабль правильно). Из-за этого теряю управление очень часто. Надеюсь привыкну... С тоской смотрю на заброшенный джойстик.
Ты наверное удивишься, но это внутренности шаттла. И там... джойстики!!!Я тоже с тоской смотрел, теперь забыл про него. Управление без ФА на мыши мне понравилось больше, т.к. ощущается именно как управление кораблем в космосе, а не как аркадным самолетом с ФА-ОН на джое.
Держись! Не поддавайся на провокации!)шайтаны! Заставили джойстик задвинуть.
Ты наверное удивишься, но джой к аркадности управления не имеет отношения. В этом вина самого ФА в Элите, который гасит инерцию не трастерами, как при управление с отключенным ФА, а просто меняет физ. модель поведения самого корабля, при которой инерция местами значительно меньше, что и даёт в итоге ощущение жидкого вакуума.Ты наверное удивишься, но это внутренности шаттла. И там... джойстики!!!