TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Скорость и дистанция в суперкруизе | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Скорость и дистанция в суперкруизе

Еще раз порошу- можно пруф на эти все слова разрабов?
Я тоже помню, что где-то объясняли, что на скорость в ск влияет масса окружающих объектов. А также на дистанцию/скорость выхода с ск. Почему сейчас и добавили возможность выпрыгитьвть в пустом в космосе по сигналам на больших чем 1/1 соотношениях.

Еще подобное есть в опиании работы фсд.
 
Я тоже помню, что где-то объясняли, что на скорость в ск влияет масса окружающих объектов. А также на дистанцию/скорость выхода с ск. Почему сейчас и добавили возможность выпрыгитьвть в пустом в космосе по сигналам на больших чем 1/1 соотношениях.

Еще подобное есть в опиании работы фсд.

Я не про это. То, что возле объектов он замедляется, мне доказывать не нужно[big grin] Вопрос другой- это объекты так влияют на фсд или корабль так автопилотит. Так вот я хотел увидеть слова разрабов про "естественный замедлитель".
Хотя черт с ним, они всё равно ЛОР-ом игры не особо озабочены.
 
Еще раз порошу- можно пруф на эти все слова разрабов?
Фиксированные скорости, это получается на усмотрение игрока, то есть всё вручную. Фронтиры с самого начала отказались от такой концепции, у них компьютер многое делает за игрока. Включая торможения-разгоны и полные остановки в некоторых местах. Поэтому объекты и "влияют" массой на корабль- машина предостерегает корабль от катастрофы, стопор "для дурака". В предыдущей Элите можно было запросто расшибиться о поверхность, если ты вручную не рассчитал торможение, причём ты понимал, что "это пипец" еще с высокой орбиты. И в этом случае вблизи планеты твоя скорость только увеличится и будет увеличиваться до расколбаса о поверхность. В этой Элите игрок застрахован от такого, убиться можно только у самой поверхности, уже далеко после всех сближений.

Про то, что скорость зависит от расстояния от массивных объектов, разработчики говорили, и не раз. Пруфов, к сожалению, я вряд ли найду, но уверен абсолютно. Но вообще тут, как мне кажется, действуют обе причины. Возле массивных тел корабль тормозит из-за физики суперкруиза, а возле неопознанных сигналов и прочих точек интереса - по приказу бортового компьютера. А предупреждение над радаром просто констатирует факт торможения не по воле пилота.
 
Я не про это. То, что возле объектов он замедляется, мне доказывать не нужно[big grin] Вопрос другой- это объекты так влияют на фсд или корабль так автопилотит. Так вот я хотел увидеть слова разрабов про "естественный замедлитель".
Хотя черт с ним, они всё равно ЛОР-ом игры не особо озабочены.
По лору как раз таки объекты. А влететь в планету на больших скоростях тоже возможно, только вот очень сложно прицелиться.

Однако справедливости ради стоит отметить, что для сигналов (100%) и аутпостов (когда как) есть фича для торможения. Просто сбросить таргет. Но это скорее из разряда багов.
 
По лору как раз таки объекты. А влететь в планету на больших скоростях тоже возможно, только вот очень сложно прицелиться.

Однако справедливости ради стоит отметить, что для сигналов (100%) и аутпостов (когда как) есть фича для торможения. Просто сбросить таргет. Но это скорее из разряда багов.

Вот еще раз прошу- дайте ссылку на слова разрабов, что по ЛОРу влияют объекты, а не автопилот. Не то чтобы я не верю, но есть логические сомнения и хотелось бы не " тыщу раз говорили" , а одну конкретную ссылку на инфу. И как можно в игре разбиться о планету в Сk?
 
Вот еще раз прошу- дайте ссылку на слова разрабов, что по ЛОРу влияют объекты, а не автопилот. Не то чтобы я не верю, но есть логические сомнения и хотелось бы не " тыщу раз говорили" , а одну конкретную ссылку на инфу. И как можно в игре разбиться о планету в Сk?

Честно, я бы и рад дать пруф, да вот только я буду его пару часов искать)
 
По лору как раз таки объекты. А влететь в планету на больших скоростях тоже возможно, только вот очень сложно прицелиться.

Влетал на скорости 30с в планету. Просто резкое выпадение из суперкруиза и долгая перезарядка. Разбиться о планету нельзя.
 
Влетал на скорости 30с в планету. Просто резкое выпадение из суперкруиза и долгая перезарядка. Разбиться о планету нельзя.

Конечно нельзя, корабль сам защищает от этого. Видя это и многие другие вещи лично у меня закрадывается сомнение насчет влияния массы на тормоза-разгоны, но создается впечатление, что опять корабль сам что-то решает за нас) Либо фронтиры запутались сами в хитросплетениях н/ф ЛОР+геймплей и забили на разжёвывание деталей своего мира.
Либо есть еще вариант: мир еще не создан, аспекты меняются, поэтому детальное составление ЛОРа еще впереди.
 
Ultim edited:
...
Либо есть еще вариант: мир еще не создан, аспекты меняются, поэтому детальное составление ЛОРа еще впереди.

Предположим это так, хотя хз..

Представляю вселенский батхерт ,когда при составлении оного у многих откроются глаза на вещи, выглядящее иначе для них..
Слишком много мелких деталек, которые игроки видят по разному.
 
Конечно нельзя, корабль сам защищает от этого. Видя это и многие другие вещи лично у меня закрадывается сомнение насчет влияния массы на тормоза-разгоны, но создается впечатление, что опять корабль сам что-то решает за нас) Либо фронтиры запутались сами в хитросплетениях н/ф ЛОР+геймплей и забили на разжёвывание деталей своего мира.
Либо есть еще вариант: мир еще не создан, аспекты меняются, поэтому детальное составление ЛОРа еще впереди.

Кстати, вот небольшой ресурс http://spacesim.net/elite/ , где пилоты собирают лор игры, там можно прочитать про принцип работы фсд, щита, пп.
 
Ultim edited:
То есть в целях безопасности, чтоб не произошло катастрофы и-за тех эффектов, что творит фсд с пространством-временем, компьютер регулирует скорость.

Это как раз следствие того, что объекты своей массой влияют на работу фсд.
 
Это как раз следствие того, что объекты своей массой влияют на работу фсд.

Фууух! Разгон-торможение делает компьютер. Автопилот.
Тоже самое что и водитель-робот на обычном автомобиле. И конечно дерево или столб впереди повлияет на его работу.
 
Фууух! Разгон-торможение делает компьютер. Автопилот.
Тоже самое что и водитель-робот на обычном автомобиле. И конечно дерево или столб впереди повлияет на его работу.

Хорошо, тогда так.
Если водитель будет пытаться разогнаться на своей легковушке по жутко каменистой трассе, то он быстренько угробит в лучшем случае авто. Здесь то же самое, комп не дает делать такие вещи, чтобы корабль не выпилился под действием внешних сил.

Я это имею в виду)
 
Хорошо, тогда так.
Если водитель будет пытаться разогнаться на своей легковушке по жутко каменистой трассе, то он быстренько угробит в лучшем случае авто. Здесь то же самое, комп не дает делать такие вещи, чтобы корабль не выпилился под действием внешних сил.

Я это имею в виду)

Ну а ранее спор заключался в том, что люди утверждали что именно объекты тормозят корабль фактом своего существования (сначала был разговор про гравитацию, потом про массу). Я как бы сильно сомневался в этом и таки сомнения подтвердились.
 
Ну а ранее спор заключался в том, что люди утверждали что именно объекты тормозят корабль фактом своего существования (сначала был разговор про гравитацию, потом про массу). Я как бы сильно сомневался в этом и таки сомнения подтвердились.

начинает напоминать ситуацию типа "этот человек потратил 40 лет своей жизни, пытаясь доказать, что Илиаду написал не Гомер, а другой грек с таким же именем"

Какой-то странный ход мысли... Разве не от существования и расположения именно объектов зависит и меняется комплекс параметров пузыря, за соблюдением которого и следит комп?
Об этом и написано в англ тексте так-то.
 
Ultim edited:
Ну а ранее спор заключался в том, что люди утверждали что именно объекты тормозят корабль фактом своего существования (сначала был разговор про гравитацию, потом про массу). Я как бы сильно сомневался в этом и таки сомнения подтвердились.
Так именно из-за этих объектов приходится ограничивать ускорение в ск. Потому что иначе произойдет в лучшем случае сброс. Скорость ограничивают астрономические объекты тем, что не дают без нарушения целостности пузыря проворачивать такие маневры. А борт комп не дает тебе их проворачивать, чтобы пилот не убился.
Грубо говоря если отключить этот лок, то корабль все равно не сможет ускоряться быстрее.

А касаемо торможения тут будет немного другой принцип.
 
начинает напоминать ситуацию типа "этот человек потратил 40 лет своей жизни, пытаясь доказать, что Илиаду написал не Гомер, а другой грек с таким же именем"

Какой-то странный ход мысли... Разве не от существования и расположения именно объектов зависит и меняется комплекс параметров пузыря, за соблюдением которого и следит комп?
Об этом и написано в англ тексте так-то.

Написано не так.
Второе- ты реально не догоняешь о чем шла речь, или просто поговорить хочется? :)
 
Спасибо. А вообще это довольно странно ибо распределитель вроде стоковый стоит (пусть и до горизонтовый). Фронтиры чет перемудрили похоже
Стоковый - это Е? Если да, тогда в нем и печаль.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Написано не так.
Второе- ты реально не догоняешь о чем шла речь, или просто поговорить хочется? :)
ну, насчет поговорить - кто бы говорил, как говорится:) ©
 
Versi
Luum Tobi