Кажется, я понял. Все те, кто летал на zx spectrum - не разочарованы, у них иммунитет. Остальные же более менее могут трезво оценивать игру.
Много чего будет и много чего обещали. А на деле ничего нет и посадки на планеты и то платные (будут). Сколько там шёл альфа тест? Бета тест? Разработка до этого сколько шла? Сколько уже месяцев прошло после релиза? Так где контент то? Я не вижу.
Открою секрет - разработчики любых ММОРПГ корячатся над десятками тысяч уникальных миссий уровня подай-принеси в одной игре (от элиты ничем не отличается). Так что, могли бы хотя бы 200 сделать.
"над десятками тысяч уникальных миссий уровня подай-принеси" - это уникальные? Прикольно.
То есть, если я правильно понял, принести 10 яиц дракона, Сильно, вплоть до "уникальности", отличается от принести 100 шкурок серо-бур-малинового медведя?
А чем будет отличатся босс какого-либо данжа, будь я игроком 1 левела, от того когда я через год другой стану 80 левелом ?
И каков выхлоп от 200 миссий? Боюсь Вы будете одним из первых кто скажет, что именно на Вас-то миссий и не хватило. :d
И, конечно же, польются обвинения в не компетенции разработчиков.
Прошу прощения, но Вы, вообще, как представляете себе разработку игры? Может что-то делали сами или участвовали в каком проекте? Было бы любопытно посмотреть.
Собственно почему такой вопрос задаю. Замечено, что для дилетанта - все просто. И конечно же фразы "Да что там делать-то ?" или "Моя бабушка рисовать умеет лучше!", "Там работы на три недели!" звучат в 90% случаев именно от дилетантов, кто совсем не понимает как разрабатываются игры.
Но я оптимист и не хочу никого безосновательно обвинять. Может быть Вы входите в 10%.