TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 6 | Frontier Fitarni

Питон

А потом прикрутить каторгу для гриферов, без возможности Muud Liida, пока не от тарабанишь на ней по полной программе. =)
А спрашивается, нафига? Гриферов приятно убивать. Уж кого-кого, а этих просто необходимо гасить :)
Есть же теплый и уютненький Соло, где никто не потревожит нежное мягкое брюшко наторгованной Конды. Или приватные группы, где тоже самое.
Опен же нужно оставить как есть. А то это будет не Elite: Dangerouss, а Elite:Harmless.
Торгуешь Опен? Ну будь готов. Сам я торговцев не убиваю(за редким исключением, вроде попытки размазать по кокпиту тараном с форсажем), но вот боевые корабли(смотрю фит перед атакой, торговые Питоны не трогаю), особенно классом выше-уж извините. Хотя и Вультуру загасить приятно, понятно же-что чел сел на неё в Опене в надежде на ПВП :)
Не можешь справиться на Питоне/Фердике/Клипе с Вультурой-выпрямляй руки, не хочешь выпрямлять-не летай в Опен.
Сам же реально вписываюсь за торговцев, если вижу-что их перехватывают и пробуют трясти, ныряя в точку выхода из круиза, нескольких реально так и спас-пока перехватчик отвлекался на меня, некоторые просто опешивали, типа что за фигня-это кто еще тут, пытались что-то там в чат предложить насчет совместного ограбления торговца :)
 
Ultim edited:
Да мочи сколько влезет. Не по теме вообще. Если меня вызывает по локалке кто-то на пвп, я даже не буду пытаться его завалить после снятия щитов. И он вряд ли будет. Так как и так ясно победа или поражение. У меня нет цели убивать. Побеждать - может быть. Опыта набраться, пофаниться. Мы и друг с другом в группе можем дуэлиться. Ты получаешь фан убивая беззащитных - твое дело. Мне по барабану.
Вы делаете поспешные выводы на мой счет..или мне показалось?

Я задал вопрос и сделал вывод в случае одного из ответов.

Хмм, ну если он логофоется, сразу ясно что ответ no, зачем тратить время на эту глупую болтовню когда можно сделать пару залпов с рельс?
Внимание вопрос! FD грозятся наказывать логофщиков, но не наказывают "гриферов", кого из них презирают наши любимые разработчики? :D
по моему этот путь без будущего.
Разрабы оставили этот аспект игры без внимания и он развивается в догонялки маньяков за жертвой, всё это под сырым соусом.
Я даже знаю какая каторга будет - наторговать себе ранк Элиту :d

Во фрилансе ссылали на отдалённую систему без возможности улететь от туда.
 
Мы категорически против поединков и ранговых стягательств.
Мы всячески за реализм и против бреда когда в космосе, словно устраиваются дуэли словно у джентельменов эпохи ренессанса. Желающие устроить дуэли могут проследовать в частную группу где и будут дуэлиться в волю.

В открытой игре должны действовать законы войны, некомпетентные объекты не должны существовать в условиях жесткого антагонизма. Поэтому мы всегда стараемся достигать свои цели используя методы неограниченной войны, а не поединков. Кроме того "война" это не только столкновение или одностороннее нападение на матчасть противника, но и его деморализация и истощение.

Всегда уважайте законы войны, всегда.

В противном случае игра станет фарсом и Elite - dangerouss скончается как Elite - Undagerouss.
 
Ultim edited:
Вы делаете поспешные выводы на мой счет..или мне показалось?

Я задал вопрос и сделал вывод в случае одного из ответов.


по моему этот путь без будущего.
Разрабы оставили этот аспект игры без внимания и он развивается в догонялки маньяков за жертвой, всё это под сырым соусом.


Во фрилансе ссылали на отдалённую систему без возможности улететь от туда.

Еще до 1.2 на англоязычном форуме была оживленная дискуссия о гриферах и каторга активно предлагалась. Моё мнение было что нужно было вернуть статус как в старой Элите - в зависимости от того кого ты отстреливал, твой статус с законом падал от законопослушного до беглеца и оставался с тобой вне зависимости от того оплатил ты штрафы или нет (уже правда не помню были ли штрафы в первой Элите или нет). Вернуть свой статус к законопослушному можно было только убивая других преступников. Проблема в нынешней Элите в том, что игроки к фракциям не принадлежат. Убил непись - репутация с малой фракцией идет вниз. Наубивал много, репутация с основной фракцией идет вниз. Со временем парковаться будет негде. А грохнул игрока, единственный эффект это штраф и других последствий нет. Надеюсь что с 1.3 и способностью принадлежать к определенной фракции неоправданное убойство игрока будет отражаться на убийце как падение в репутации с фракцией к которой принадлежала жертва.

А так все ещё предлагаю чтобы убйство невинного отражалось на репутации с фракциями в чьей системе это случилось.

- - - Assiidetad - - -

Игра нуждается в выведении кредитов, иначе инфляция и экономика полетит под откос. Если у всех будет бесконечное количество кредитов, которое когданибудь накопится то не будет смысла летать на дешёвых кораблях.

Поэтому наша команда радикальных борцов с инфляцией используя дикую мощь звена 3х ФДЛов и анаконды выводит кредиты из игры посредством принуждения игроков к выплате страховых сумм. Само собой наиболее эффективный вывод кредитов из игры происходит страховками за анаконды, именно для этого нам анаконда и нужна.

Присоединяйтесь к РБИ (радикальным борцам с инфляцией) если вам не безразлично будущее этой игры, нужно поддерживать баланс между ценой и качеством и ограничить полёты на чресчур жирых кораблях.

Удивительно бестолковая идея - всего что вы добиваетесь, это вывести всех торговцев в соло. Потом будете наслаждаться расстреливая радикальных борцов с инфляцией. Удачи!
 
Вы делаете поспешные выводы на мой счет..или мне показалось?

Я задал вопрос и сделал вывод в случае одного из ответов.

Я предположил. В любом случае я ответил на то, что игрок страдающий вышеозвученной фигней ничего не нарушает. Разговор не о "нарушает или нет", "убивает или нет". А почему, зачем и как он это делает и мнение о нем. И вообще свое мнение о рэйлах в пвп. И в частности ответил на вопрос что лучше поставить во 2 слоты.
 
Ultim edited:
Еще до 1.2 на англоязычном форуме была оживленная дискуссия о гриферах и каторга активно предлагалась. Моё мнение было что нужно было вернуть статус как в старой Элите - в зависимости от того кого ты отстреливал, твой статус с законом падал от законопослушного до беглеца и оставался с тобой вне зависимости от того оплатил ты штрафы или нет (уже правда не помню были ли штрафы в первой Элите или нет). Вернуть свой статус к законопослушному можно было только убивая других преступников. Проблема в нынешней Элите в том, что игроки к фракциям не принадлежат. Убил непись - репутация с малой фракцией идет вниз. Наубивал много, репутация с основной фракцией идет вниз. Со временем парковаться будет негде. А грохнул игрока, единственный эффект это штраф и других последствий нет. Надеюсь что с 1.3 и способностью принадлежать к определенной фракции неоправданное убойство игрока будет отражаться на убийце как падение в репутации с фракцией к которой принадлежала жертва.

А так все ещё предлагаю чтобы убйство невинного отражалось на репутации с фракциями в чьей системе это случилось.
на van обнова.. и по моему,кроме всякого про Мак и т.д. там про фракции и репу..ну и ещё мало-мало про что. Тыц
 
на van обнова.. и по моему,кроме всякого про Мак и т.д. там про фракции и репу..ну и ещё мало-мало про что. Тыц

К сожалению, ничего о том как убийство игрока влияет на репутацию...
 
Торговцы спрячут питон в соло.

твой статус с законом падал от законопослушного до беглеца
А так все ещё предлагаю чтобы убйство невинного отражалось на репутации с фракциями в чьей системе это случилось.
Мне кажется система розыска в этой Элите более реалистична.
В реальном мире человек сбросил атомную бомбу на город с невинными, он обрёл бессмертие в памяти и стал военным преступником для миллионов, и героем для ещё большего количества людей.

В элите однако в настоящее время отсутствует лицензия на каперство.

Насчёт "торговцы уйдут в соло" смотрим мою подпись.
К сожалению, ничего о том как убийство игрока влияет на репутацию...
Более того - мы будем эти награды за голову обналичивать на сайдвингерах.

А нет, вру. Будем страдать, но снимать всё равно придётся. Часть потерь компенсирует.
 
Ultim edited:
Мне кажется система розыска в этой Элите более реалистична.
В реальном мире человек сбросил атомную бомбу на город с невинными, он обрёл бессмертие в памяти и стал военным преступником для миллионов, и героем для ещё большего количества людей.

В элите однако в настоящее время отсутствует лицензия на каперство.

Насчёт "торговцы уйдут в соло" смотрим мою подпись.

Более того - мы будем эти награды за голову обналичивать на сайдвингерах.

1. А в нынешней Элите? Сбросил бомбу, а потом откупился? Я не говорю о глобальном преследовании, а о возможности привязать игроков к определенной фракции. К примеру, получил ранг с Империей, объявил, что работаешь на Империю, тогда любые атаки против тебя становятся атаками против Империи. И наоборот, объявил, что работаешь за Федерацию, грохнул вражественного Имперца - молодец, получи пряник. Добавит правильной динамики. И уберет болванов в анархии.

2. Не кажется тебе, что большинству народа совсем без разницы, кто смотрит на их Питона? А на твоего и смотреть не интересно? Ещё и посмеются-с.
 
Ultim edited:
1. А в нынешней Элите? Сбросил бомбу, а потом откупился? Я не говорю о глобальном преследовании, а о возможности привязать игроков к определенной фракции. К примеру, получил ранг с Империей, объявил, что работаешь на Империю, тогда любые атаки против тебя становятся атаками против Империи. И наоборот, объявил, что работаешь за Федерацию, грохнул вражественного Имперца - молодец, получи пряник. Добавит правильной динамики. И уберет болванов в анархии.

2. Не кажется тебе, что большинству народа совсем без разницы, кто смотрит на их Питона? А на твоего и смотреть не интересно? Ещё и посмеются-с.


Согласен, фракционность и плюшки за наказание фракции вражеской - это то, что нужно Элите.
Но пока этого к сожалению нет. Ждём-с.
 
Удлини питон на 100кк реактивной бронёй

1. А в нынешней Элите? Сбросил бомбу, а потом откупился? Я не говорю о глобальном преследовании, а о возможности привязать игроков к определенной фракции. К примеру, получил ранг с Империей, объявил, что работаешь на Империю, тогда любые атаки против тебя становятся атаками против Империи. И наоборот, объявил, что работаешь за Федерацию, грохнул вражественного Имперца - молодец, получи пряник. Добавит правильной динамики. И уберет болванов в анархии.
Примерно так оно и обстоит в EVE Online. Там негативную репутацию обходят при помощи альтернативных персонажей (альтов).


2. Не кажется тебе, что большинству народа совсем без разницы, кто смотрит на их Питона?
Я смотрю на темы со слезами про гриферов, что то заставляет их страдать.

А на твоего и смотреть не интересно? Ещё и посмеются-с.
У меня так то не питон а ФДЛ. Длина ФДЛ 80 лямов, длина питона 200 лямов, тут думаю всё очевидно.
 
Примерно так оно и обстоит в EVE Online. Там негативную репутацию обходят при помощи альтернативных персонажей (альтов).

Или я не понял, или ну и чего хорошего в этом? Идея Элиты, чтобы были жизнеспособные ниши для всех типов игроков, включая гриферов. И альтов в ней нет. Хочешь торговать без риска - пожалуй в центральные безопасные системы, только профиты будут затаптываться каждый час боязливыми торговцами. Хочешь деньжат заработать на торговле - лети в системы повеселее, только не обижайся, что надо иметь Питона с щитами, оружием, банками, и т. д. Хочешь стрелять, безнаказанно, сиди в анархиях, потому как в спокойных системах накосячить успел и пристрелят сразу как залетишь. И далее по списку.
 
Ultim edited:
Просто фракции сейчас существуют для галочки, тупо купить имперский/федеральный корабль за ранг. Отсутствие каких-либо серьезных столкновений игроков различных фракций - ну по мне это не логично и не интересно. Protun yalap надеюсь вдохнет во фракции новую жизнь.
 
Просто фракции сейчас существуют для галочки, тупо купить имперский/федеральный корабль за ранг. Отсутствие каких-либо серьезных столкновений игроков различных фракций - ну по мне это не логично и не интересно. Protun yalap надеюсь вдохнет во фракции новую жизнь.

Читая Vanoledoners Updeta, к сожалению, сомневаюсь. Фракции у них не равны Protuns. Я косяки протих игроков никакого влияния на цену за голову не несут.
 
Ушли от темы.
Или по теме, или закрываем - так как обсудили все что можно.
 
Ппц вы тут срач развели :) Странно что не потерли и не раздали по банану :D
Ладно, я по теме :)
Летаю на такой вот посудине http://www.edshipyard.com/#/L=605,4...,2-B69Y7_6QB69Y8I,7UI7jw7jw16y16y9tk05U05U2UI
Все хорошо, но греется зараза :) Седня конду пилил аж до 150 гр раскочегарил, учитывая что с 3G seam не стрелял когда уже щиты снял, работали тока турели и мультики.
Хулл трещит по швам когда пилишь большие корабли... Про банки я вообще молчу :) Можно самоликвидироваться если в самый пик сожрать ее :D

Пробовал пульсы турельки, не вариант ... причем вообще.

Кто, какие стволы еще использует?
 
Ultim edited:
некатаюэтотпипелац.
Логичный вопрос - хит-синк'и почему не используешь?

хит-синк'и - Heper Sink Launcher в место 1-го Setrom Booster
 
Ultim edited:
некатаюэтотпипелац.
Логичный вопрос - хит-синк'и почему не используешь?
Зарядов не не напасешься ...
Толкну я наверное питоху и попробую очередной раз ФДЛ пока 1.3 не выйдет, а там можно будет и даймонтбэк потестить.
 
Ultim edited bah a moderatohva:
Зарядов не не напасешься ...
Толкну я наверное питоху и попробую очередной раз ФДЛ пока 1.3 не выйдет, а там можно будет и даймонтбэк потестить.

А чем именно "Питон" не устраивает?

"Большие корабли", которые ты "пилил", это были другие игроки или боты?
 
А чем именно "Питон" не устраивает?

"Большие корабли", которые ты "пилил", это были другие игроки или боты?

Неписи на РЕСе.
У Питона на самом деле очень много минусов, маневренность один и первых, шип после нерфа стал просто дрова, потом скорость.... хрен кого догонишь и трудно свалить если приспичит, ну и перегрев меня просто достал.
Стервятник очень понравился, но это маленький корабль с большой проблемой с энергией. Думаю надо еще раз попробовать познать дзен ФДЛ :)
 
Versi
Luum Tobi