TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 51 | Frontier Fitarni

Питон

Избыточные суммы на балансе = убить интерес к игре напрочь.

Так уже давно интерес умер... со времён Сотиса.
Вот если бы фронтиры сделали что-нибудь этакое, что нужность малых кораблей повысило, был бы толк...
 
Так уже давно интерес умер... со времён Сотиса.
Вот если бы фронтиры сделали что-нибудь этакое, что нужность малых кораблей повысило, был бы толк...

А в чём их ненужность? Разверните тезис. Ну и тема тут по Питону, который ни разу не малый.
 
Дошли-таки у меня руки сделать три скорострельных дробовика в лайве.

pRyUalk.jpg


vt4XDRt.jpg


A8i1QYf.jpg

Напомню, что спецэффект Screening Shell уменьшает время перезарядки на 50%. Его математика (и математика вообще всех спецэффектов, изменяющих параметры оружия) такова:
- сначала рассчитывается основной мод. К примеру, на скорострельном дробовике пятого грейда выпало -63% ко времени перезарядки - то есть, 5 секунд - 63% = 1.85 секунд
- спецэффект применяется к получившимся в результате цифрам, т.е. после ролла. Screening Shell дает -50% к времени перезарядки - то есть, 1.85 секунд - 50% = 0.925 секунды (игра не отображает сотые и тысячные доли для времени перезарядки, поэтому вы увидите 0.9)
Комбинируя таким образом моды и спецэффекты, можно получать довольно забавные вещицы - вроде данных дробовиков.

Штука прикольная, хотя и малополезная для чего-либо, кроме фарма транспортов в анархиях. Полный цикл "стрельба-перезарядка" занимает около двух секунд. Понятное дело, что стрелять по целям размером меньше Т-6, скажем так, не рекомендуется :)

Интересно, что с этим модом (и вообще с дробовиками) можно очень неплохо использовать такую фичу, как "тройной клик", которая имеется на некоторых игровых мышках и имитирует режим стрельбы "по три выстрела" в шутерах.
 
Дошли-таки у меня руки сделать три скорострельных дробовика в лайве.


Напомню, что спецэффект Screening Shell уменьшает время перезарядки на 50%. Его математика (и математика вообще всех спецэффектов, изменяющих параметры оружия) такова:
- сначала рассчитывается основной мод. К примеру, на скорострельном дробовике пятого грейда выпало -63% ко времени перезарядки - то есть, 5 секунд - 63% = 1.85 секунд
- спецэффект применяется к получившимся в результате цифрам, т.е. после ролла. Screening Shell дает -50% к времени перезарядки - то есть, 1.85 секунд - 50% = 0.925 секунды (игра не отображает сотые и тысячные доли для времени перезарядки, поэтому вы увидите 0.9)
Комбинируя таким образом моды и спецэффекты, можно получать довольно забавные вещицы - вроде данных дробовиков.

Штука прикольная, хотя и малополезная для чего-либо, кроме фарма транспортов в анархиях. Полный цикл "стрельба-перезарядка" занимает около двух секунд. Понятное дело, что стрелять по целям размером меньше Т-6, скажем так, не рекомендуется :)

Интересно, что с этим модом (и вообще с дробовиками) можно очень неплохо использовать такую фичу, как "тройной клик", которая имеется на некоторых игровых мышках и имитирует режим стрельбы "по три выстрела" в шутерах.

Я сейчас как раз летаю в основном на питоне, но мне кажется дробовики не лучшее оружие для него. Маневра не хватает :(
И почему бурсты ? У меня вполне 2х 2 энергобима висят и нормально так ...
 
Ultim edited:
Я сейчас как раз летаю в основном на питоне, но мне кажется дробовики не лучшее оружие для него. Маневра не хватает :(
И почему бурсты ? У меня вполне 2х 2 энергобима висят и нормально так ...

У меня Питон - корабль для фарма материалов, ему такое как раз подойдет.

Бурсты - это очень старые эффективные бурсты, сделанные еще в 2.1.05. Дело в том, что с выходом 2.2.03 фронтиры что-то недоработали, и пушки с эффективным модом остались такими же, как и были до патча. То бишь, эти пушки третьего грейда лучше, чем такие же нынешнего пятого. И фиг я их трону.
 
Ultim edited:
Я сейчас как раз летаю в основном на питоне, но мне кажется дробовики не лучшее оружие для него. Маневра не хватает :(
И почему бурсты ? У меня вполне 2х 2 энергобима висят и нормально так ...
Бёрст намного экономичней, а насчёт манёвра - его хватает для всего, разве что в пвп до какой-нибудь вультуры или фаса довернуть трудновато, а в пве любой игл перекрутить на питоне можно, если пипками и маневровыми пользоваться, даже без фаофф.
 
Бёрст намного экономичней, а насчёт манёвра - его хватает для всего, разве что в пвп до какой-нибудь вультуры или фаса довернуть трудновато, а в пве любой игл перекрутить на питоне можно, если пипками и маневровыми пользоваться, даже без фаофф.

Я считал, и если юзать эфективные берсты тогда уж 2х третьих. Это будет по дпснее и менее жручщее чем 2х 2 эф. бима.
А если вторые то тут увы смвсла нет экономить и так 2 эф бимы не греются и мало жрут энегрию даже с 2-мя пипками.

Можно то оно можно довернуть но не совсем это вольготно ... по крайне мере мне показалось что дробовики Питону меньше всего подходят.

- - - Updated - - -

У меня Питон - корабль для фарма материалов, ему такое как раз подойдет.

Бурсты - это очень старые эффективные бурсты, сделанные еще в 2.1.05. Дело в том, что с выходом 2.2.03 фронтиры что-то недоработали, и пушки с эффективным модом остались такими же, как и были до патча. То бишь, эти пушки третьего грейда лучше, чем такие же нынешнего пятого. И фиг я их трону.

А вот это уже плохо. Вроде обещали все существующее модифицированное оружие изменить под реали. При такой ситуации ПвП теряет смысл.
 
Ultim edited:
Я считал, и если юзать эфективные берсты тогда уж 2х третьих. Это будет по дпснее и менее жручщее чем 2х 2 эф. бима.
А если вторые то тут увы смвсла нет экономить и так 2 эф бимы не греются и мало жрут энегрию даже с 2-мя пипками.

Можно то оно можно довернуть но не совсем это вольготно ... по крайне мере мне показалось что дробовики Питону меньше всего подходят.

- - - Updated - - -



А вот это уже плохо. Вроде обещали все существующее модифицированное оружие изменить под реали. При такой ситуации ПвП теряет смысл.
Третьи бёрсты неприятны в использовании, в отличии от вторых. Насчёт экономии, наверное, соглашусь, хотя не обязательно ведь эффективный мод ставить, можно дальнобойный или даже оверчарж.
Дробовики вообще оружие на любителя и в пве они малоприменимы, да и в пвп очень ограниченно и на среднеразмениках. Очень сильно ломают стекло, поэтому против бронефитов эффективны, но бк мал для больших кораблей и из тройки эффективно их использовать может разве только катер.

Доворачивать- дело привычки, а мелочёвку проще игнорить, убивая лишь ту, что сама сагрилась. Тангаж у питона довольно резвый, но очень плохое рысканье.
 
Третьи бёрсты неприятны в использовании, в отличии от вторых.
...

Это чем же ?

P.s. Раньше в Элите1 и фротнтир было круто, никаких тебе рыскание. Поэтому рулить джойстиком было круто.
 
А мне 3 эффективных плазмы Патреуса понравились на питоне. Такая стена огня!
После Патреуса вступил к дядьке Захару, хочу его кучные дробаши опробовать.
 
А мне 3 эффективных плазмы Патреуса понравились на питоне. Такая стена огня!
После Патреуса вступил к дядьке Захару, хочу его кучные дробаши опробовать.

После АРА рекомендуются молоты. А потом уже миротворцы ну и в последнюю очередь гончие.
 
Это чем же ?

P.s. Раньше в Элите1 и фротнтир было круто, никаких тебе рыскание. Поэтому рулить джойстиком было круто.
Паузы между выстрелами слишком большие. Вторые выпускают всю пачку как один мощный выстрел, а у третьих пачка отстреливается дольше и в режиме снайперской стрельбы уже не поиграешь. Если только рука тверда и набита на рельсах.

- - - Updated - - -

А мне 3 эффективных плазмы Патреуса понравились на питоне. Такая стена огня!
После Патреуса вступил к дядьке Захару, хочу его кучные дробаши опробовать.
Питошка, пожалуй, один из двух кораблей, кому хорошо заходит АРА, ну может конде ещё, хз.
 
Паузы между выстрелами слишком большие. Вторые выпускают всю пачку как один мощный выстрел, а у третьих пачка отстреливается дольше и в режиме снайперской стрельбы уже не поиграешь. Если только рука тверда и набита на рельсах.
- - - Updated - - -
Питошка, пожалуй, один из двух кораблей, кому хорошо заходит АРА, ну может конде ещё, хз.
Не только. Ещё ФАСу заходит. Причём, его капаситора хватает даже на фокусед, что отлично влияет на точнось. Также фокусед отлично зашла и ДБЕ - вместе с двумя дальнобойными пушками.

Конда красава, конечно!
https://www.youtube.com/watch?v=psKKLYN_bCg
 
Не только. Ещё ФАСу заходит. Причём, его капаситора хватает даже на фокусед, что отлично влияет на точнось. Также фокусед отлично зашла и ДБЕ - вместе с двумя дальнобойными пушками.

Конда красава, конечно!
https://www.youtube.com/watch?v=psKKLYN_bCg
Пожалуй соглашусь, хотя фас манёвренный, ему наверное не особо удобно спамить лкм, ему проще 3-4 обычных плазмы и выдавать залпы в подходящий момент. Вот на вультуре шикарно. С её манёвренностью любой средне и крупноразмерник доворачивать не будет.
 
После АРА рекомендуются молоты. А потом уже миротворцы ну и в последнюю очередь гончие.

Я сильного преимущества молота относительно обычной рельсы не вижу. Банки и то и то сбивает. Поэтому решил сначала главное дамажащее оружие прокачать (АРА, Миротврец), а потом специализированное.

Ps: весь пузырь теперь забит у меня кораблями - вайперами для хранения оружия 1-2 класса и вультурами для хранения АПА.

- - - Updated - - -

Пожалуй соглашусь, хотя фас манёвренный, ему наверное не особо удобно спамить лкм, ему проще 3-4 обычных плазмы и выдавать залпы в подходящий момент. Вот на вультуре шикарно. С её манёвренностью любой средне и крупноразмерник доворачивать не будет.

Я тоже так думал, но меня тут разобрал ФАС с дальнобойными АПА. Очень эффективно плевался. Он просто имел больше возможностей для дамага, мог спамить на любом расстоянии. Выиграл чисто по соотношению дпм и промахов. Сильно маневрировали. Я даю из плазмы и мажу, он за это время стрельнул 3 раза и, допустим, 1 раз попал. Вот так перевес по дамагу и создаётся.
 
Я сильного преимущества молота относительно обычной рельсы не вижу. Банки и то и то сбивает. Поэтому решил сначала главное дамажащее оружие прокачать (АРА, Миротврец), а потом специализированное.

Просто молотами можно спамить против банок по КД, а то обычными рельсами так и не научился :d
 
Ultim edited:
Просто молотами можно спамить против банок по КД, а то обычными рельсами так и не научился :d
Про молоты я уж как-то говорил, повторюсь. Не стоит их на дропшипы ставить, они при повреждениях выдают крайне неприятные сбои. При стрельбе может быть сбой на первом выстреле, но отстрел пачки не прекращается, он откладывается на пару секунд. Очень мешает, обычная рельса в этом плане гораздо лучше.
 
До этого летал на аспе, но только пересев на питона понял, насколько аспу нехватало огневой мощи...
Там, где аспу уже почти разбирали тяжелобронированный корпус, питон сохраняет даже щит (причем тот же самый, что был на аспе, за счет того, что спиливает щит и корпус противника намного быстрее).
Питон отличный корабль.
Можно зафитить под торговлю - будет много лучше тяжелого транспорта и даже конды - и прыжок можно достаточно поднять, и может садиться на оутпосты в отличие от тяжеловесов.
Можно под боевой - если раскачать щит и усилить броню - хрен кто его разберёт...
 
Ultim edited:
А мне наскучило, вернусь в игру - сяду на кобру

Удачи)
Кобра - великолепная универсальная классика. Высокоманевренная и с приличным грузовым отсеком, только огневой мощи маловато, но если не лезть на корабли парой классов выше,, то вполне разобрать под пивасик всех остальных)
 
Versi
Luum Tobi