TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 31 | Frontier Fitarni

Питон

Тут вы не совсем правильно оцениваете эту механику. Броня лишь увеличивает кол-во ХП. Для того, чтобы дамажить модули более эффективно, надо довести ХП до определенного процента. Зеркальная броня дает % защиты от лучевого оружия к уже имеющимся хп от самой брони. Лучи наносят меньше урона, хп уходит медленнее и поэтому модули получают урон не так часто. Все это объяснил один из программистов FD.
Дает % защиты от лучевого оружия к % хп? Тоесть чем меньше хп, тем меньше сопротивление. Звучит бредово. Не знаю что там обьяснял программист, на практике такого нет. К примеру: у анаконды можно вынести трастеры А класса и оставить у корпуса больше 70% хп при милитари броне (проверено). И опять же на практике у вультуры с зеркальной броней хп модулей уходит так же что при 10% корпуса, что со 100%. Если бить лучами - так же медленно. В любом случае, зеркальная броня в итоге продлевает жизнь модулей против лучевого оружия.
 
Дает % защиты от лучевого оружия к % хп? Тоесть чем меньше хп, тем меньше сопротивление. Звучит бредово. Не знаю что там обьяснял программист, на практике такого нет. К примеру: у анаконды можно вынести трастеры А класса и оставить у корпуса больше 70% хп при милитари броне (проверено). И опять же на практике у вультуры с зеркальной броней хп модулей уходит так же что при 10% корпуса, что со 100%. Если бить лучами - так же медленно. В любом случае, зеркальная броня в итоге продлевает жизнь модулей против лучевого оружия.
Броня не дает защиты модулям. Выживаемость модулей зависит от того, как быстро эту броню будут разбирать. Почитайте про эту механику в постах разработчиков.
А я вот тут прикидывал.. А если поставить не зеркальную, а кинетическую броню? По идее рейлган может быть заметно менее эффективен в таком варианте.. Ведь он наносит и кинетический и термальный урон. Но от термального урона у нас защита сама по себе была высокая, а от кинетики минимальная. Защита от двух типов станет равной, но меньше, чем была бы с военной броней.. Может рельса будет сносить гораздо меньше хула? Или все же милитари армор - антирельсовая броня? А еще интересно действует ли порезка урона на рельсу.. Пожалуй, стоило бы начать с этого :D
 
Ultim edited:
Да епта. Зеркальное покрытие увеличивает сопротивляемость брони к лучевому урону. Даже если это тупо увеличивает его хп, в итоге больше хп - меньше урона по модулям. В итоге - зеркальная броня лучше защищает модули против лучевого оружия. Я все это читал на английском еще. И или я что-то не догнал, или там про резисты, зависящие от хп ничего нет. Зеркальная броня увеличивает хп корпуса как и любая другая, но покрытие дает резисты, а не хп. Бил по вультуре с зеркальной броней из пульсов. Добил до 5 %. При этом у нее и хп корпуса и хп модулей уходило визуально так же как и со 100%. Потому что пробитие у лазера плохое + резисты и в итоге бонус к дамагу от повреждения корпуса минимальный.
 
Ultim edited:
Да епта. Зеркальное покрытие увеличивает сопротивляемость брони к лучевому урону. Даже если это тупо увеличивает его хп, в итоге больше хп - меньше урона по модулям. В итоге - зеркальная броня лучше защищает модули против лучевого оружия. Я все это читал на английском еще. И или я что-то не догнал, или там про резисты, зависящие от хп ничего нет. Зеркальная броня увеличивает хп корпуса как и любая другая, но покрытие дает резисты, а не хп. Бил по вультуре с зеркальной броней из пульсов. Добил до 5 %. При этом у нее и хп корпуса и хп модулей уходило визуально так же как и со 100%. Потому что пробитие у лазера плохое + резисты и в итоге бонус к дамагу от повреждения корпуса минимальный.
Эффективное попадание в модуль стервятника из гимблд лазеров будет на расстоянии до 500 метров, но стерва тебя на такое расстояние надолго не подпустит. Если ты не на другой стерве с хотя бы 50% энергии на движках. А вот по конде или, омномном, питончике с любой бронёй можно эффективно долбить по модулям. Да, зеркалка лучше защищает, но эффект от такой защиты при выцеливании модуля не столь значителен. Впрочем, скоро 1.4 и зеркалка должна стать более актуальна.
 
Эффективное попадание в модуль стервятника из гимблд лазеров будет на расстоянии до 500 метров, но стерва тебя на такое расстояние надолго не подпустит. Если ты не на другой стерве с хотя бы 50% энергии на движках. А вот по конде или, омномном, питончике с любой бронёй можно эффективно долбить по модулям. Да, зеркалка лучше защищает, но эффект от такой защиты при выцеливании модуля не столь значителен. Впрочем, скоро 1.4 и зеркалка должна стать более актуальна.


Если питон или тем более Конда позволяет вультуре снять с себя щит - то она заслужила смерть.
 
Если питон или тем более Конда позволяет вультуре снять с себя щит - то она заслужила смерть.
NPC питоны ооочень тугие, даже элита позволяет себя закрутить банальному клипперу. Стервятник не парится вообще. Конда сложнее, но приём "двигатель 0-100-0-100" позволяет и её держать в прицеле довольно долго. Правда, это касается тех конд, которых я встречал в зонах конфликта Дюваль. Тех виртуозов, которые пользуются отключением ассистента и ещё не встречал.
 
Эффективное попадание в модуль стервятника из гимблд лазеров будет на расстоянии до 500 метров, но стерва тебя на такое расстояние надолго не подпустит. Если ты не на другой стерве с хотя бы 50% энергии на движках. А вот по конде или, омномном, питончике с любой бронёй можно эффективно долбить по модулям. Да, зеркалка лучше защищает, но эффект от такой защиты при выцеливании модуля не столь значителен. Впрочем, скоро 1.4 и зеркалка должна стать более актуальна.

Не особо понял смысла. Особенно - с каких пор вультура стала самым быстрым кораблем в игре и какая разница подпускает она на 500м или нет. Речь о броне и дамаге. Я вообще по стоячей лупил.
 
Ultim edited:
Не особо понял смысла. Особенно - с каких пор вультура стала самым быстрым кораблем в игре и какая разница подпускает она на 500м или нет. Речь о броне и дамаге. Я вообще по стоячей лупил.
С топ трастерами 400м/с, инертность низкая, маневренность высокая. В нанешних реалиях неписевая стерва вполне удачно уходит из под огня и не даёт надолго приблизиться, вот и получается, что на конде или питоне проще снести прочность корпуса, чем уничтожить модуль. Если же стрелять по конде или питону, то без разницы, какая там броня, корабль не обладает скоростью и маневренностью стервы и силовая достаточно быстро выносится.
 
Ultim edited:
С топ трастерами 400м/с, инертность низкая, маневренность высокая. В нанешних реалиях неписевая стерва вполне удачно уходит из под огня и не даёт надолго приблизиться, вот и получается, что на конде или питоне проще снести прочность корпуса, чем уничтожить модуль. Если же стрелять по конде или питону, то без разницы, какая там броня, корабль не обладает скоростью и маневренностью стервы и силовая достаточно быстро выносится.
А империал курьер?
 
А империал курьер?
У него распределитель слабый, да и три средних лазера сильно устапают двум большим. Если это противник, то главное щиты снять, корпуса там на пару залпов.
 
Ultim edited:
Если же стрелять по конде или питону, то без разницы, какая там броня, корабль не обладает скоростью и маневренностью стервы и силовая достаточно быстро выносится.

Что за питон такой? как его можно сравнивать с коровой анной? анна манёвреность 2/10, питоша 6/10. Гриф ушёл не очень далеко от питона 9/10, только лопнет его питон как 2 по пять, я этой разницы на HOTAS не вижу - никуда грифы свалить не могут.
 
Что за питон такой? как его можно сравнивать с коровой анной? анна манёвреность 2/10, питоша 6/10. Гриф ушёл не очень далеко от питона 9/10, только лопнет его питон как 2 по пять, я этой разницы на HOTAS не вижу - никуда грифы свалить не могут.
На значения маневренности в описании кораблей можно вообще не смотерть. Реально питон самый медленный в плане маневренности среди боевых кораблей. У меня с массой 660 тонн и топовыми трастерами питона прям совсем на грани удобства. Конда крутится просто в разы круче, но медленная. Вультура и в маневренности хороша и в скорости, вот и получается, что конду и стерву сложнее всего уничтожить: конда толстая и вёрткая, стерва легко уходит с линии огня.
 
На значения маневренности в описании кораблей можно вообще не смотерть. Реально питон самый медленный в плане маневренности среди боевых кораблей. У меня с массой 660 тонн и топовыми трастерами питона прям совсем на грани удобства. Конда крутится просто в разы круче, но медленная. Вультура и в маневренности хороша и в скорости, вот и получается, что конду и стерву сложнее всего уничтожить: конда толстая и вёрткая, стерва легко уходит с линии огня.

Цифры просто для наглядности привёл, мой питон http://coriolis.io/outfit/python/27...2924.AwRhrSuniA==.CwBhrSuniA==?bn=pyt warzone для варзон, крутиться как оса, могу снять видео пита, вультры, анны на фоне какого-нибудь объекта - будет прекрасно видно что пит это не анна, а близок он к грифу.
 
Ultim edited:
На Питон то зачем парковщик? Хотя прау раз прилетал на станцию с разбитым "забралом", там действительно парковщик не помешал бы) Впервые док-комп начал использовать на Конде, даже на Т9 садился вручную (правда и летал на нем не так долго).
 

Uncle_Hiss

Banned
На Питон то зачем парковщик? Хотя прау раз прилетал на станцию с разбитым "забралом", там действительно парковщик не помешал бы) Впервые док-комп начал использовать на Конде, даже на Т9 садился вручную (правда и летал на нем не так долго).
А что не так с парковкой с разбитым забралом? Да, без графических элементов а-ля орбита или прицел довольно трудно зайти в реальное пространство, но если уже видишь перед собой станцию, то проблем вроде бы нет. Или у питона есть какая-то особенность?
 
А что не так с парковкой с разбитым забралом? Да, без графических элементов а-ля орбита или прицел довольно трудно зайти в реальное пространство, но если уже видишь перед собой станцию, то проблем вроде бы нет. Или у питона есть какая-то особенность?

Нет особенностей. Но когда стекло кокпита вынесено кусками, корпус 20 процентов, а щит еще не восстановился (варзона была рядом со станцией), то все в совокупности делает посадку не очень комфортной.
 
Для меня Pythgu это такой Vulture переросток) Крутится на 4ех движках так же, дамаг больше и качественнее Vulture, удобнее Vulture, скорость как у Vulture, прочность лучше, подходит под любые задачи и прыгает на качественное расстояние между системами. И главное, что ни в чем себе не отказывает)
 
Для меня Pythgu это такой Vulture переросток) Крутится на 4ех движках так же, дамаг больше и качественнее Vulture, удобнее Vulture, скорость как у Vulture, прочность лучше, подходит под любые задачи и прыгает на качественное расстояние между системами. И главное, что ни в чем себе не отказывает)

Читая такие комментарии есть стойкое ощущение, что мы играем в разные игры) Фронтиры-боги, и Питон порхает аки воробушек... Ага.
Про прыжки и прочность не спорю.
 
Цифры просто для наглядности привёл, мой питон http://coriolis.io/outfit/python/27...2924.AwRhrSuniA==.CwBhrSuniA==?bn=pyt warzone для варзон, крутиться как оса, могу снять видео пита, вультры, анны на фоне какого-нибудь объекта - будет прекрасно видно что пит это не анна, а близок он к грифу.
Канал оливки:
http://www.youtube.com/watch?v=XSwpQ4o3cYA - анаконда
http://www.youtube.com/watch?v=_cfNqIqx3ZI - питон
Про стерву можно вообще ничего не говорить, это самый маневренный корабль с пушками 3 класса. Да, к маневренности питона можно привыкнуть, если его облегчить до 660 маневренность становится даже сравнимой с ФДЛ (хотя и однозначно хуже), но за счёт многих параметров он эффективнее. Но говорить, что питон "крутится как оса" - это мягко говоря преувеличение. Очень мягко говоря.
 
Versi
Luum Tobi