У меня пока конда встала в 400+ кк. Все оборудование в А, кроме жизнеобеспечения и сенсоров. Из стволов: три импульсника 3-х; два 2-х пулемета; орудие в 4-й слот. Все на карданном подвесе. Усилителей щита А0 штуки три, три банки 5D. Корпус стоковый.
Оно интересно, но с малых дистанций. Тогда гимбалами пилится реактор нормальненько. А на дальних подходах фиксед приятнееЧет вторые бурсты у меня совсем не прижились - на питон даже не ставил, на ФДЛ воткнул сразу как появились и через 2 дня снял, может просто не пошло
Скинь фит анны - скоко там в тугриках выходит ))) долго мне ещё пилить до неё )))
Спасибо! Командеры я видимо не в теме пока - но не прочувствовал толку от щитобанок... ( вижу и в этом фите их опять ) Стоит поближе с ними познакомиться видимо... что-то все их городят.
В настройках -> управление назначаешь щитонакопитель на кнопку, чтобы не ставить их в огневую группу. При прожатии этой кнопки срабатывают все активные в данный момент банки, в данном случае их 3 (на питоне 2), которые востанавливают Значительный запас щита - приблизительно с одного кольца - полностью. В этом одно из главных приемуществ больших кораблей - способность полностью регенерировать щит много раз подряд. Ставим банки прозапас и включаем как первая партия подходит к концу.
Имхо, плазмы ниочинь. Особенно вторые. Рельсы как то побаще смотрятся, а по убегающим долбать - вообще радость.
1.2к щита для Конды всё же опять же ИМХО маловато.
Все три плазмы имеют одну точку упреждения?
Вторая, имхо, стала не айс. До патча 1.3 версии 3-4 сдвоенных шарика выпиливали реактор анаконды, если щиты снять предварительно.Верно - призматический щит, у меня пока его нет) - там вообще 1800
А плазма мне понравилась - три шарика в цель 2 раза подряд и нет щитов. Ставил молоты, да здорово, но решил научиться бить плазмой.
Вторая, имхо, стала не айс. До патча 1.3 версии 3-4 сдвоенных шарика выпиливали реактор анаконды, если щиты снять предварительно.
И дистанция для нее нужна такая, на которой уже и гимбалы пилят +/- соизмеримо, но без затрат зарядов...
Может оно и правильно, что вторую плазму понерфили. А то будут летать всякие на кобрах да вайперах и ногебать всё живое)Заметно, кстати, что две вторых плазмы значительно слабее, чем 4 плазма. Ну развлекаюсь я так)
Вторая плазма ваще никакая. А кобры и вайперы могут летать с рельсой. А уж она раза в 3 пострашнее будет.Может оно и правильно, что вторую плазму понерфили. А то будут летать всякие на кобрах да вайперах и ногебать всё живое)
Страшнее-то она страшнее, но боезапас маленький. Для 1/1 сойдёт. А вот для долгого боя - нет.Вторая плазма ваще никакая. А кобры и вайперы могут летать с рельсой. А уж она раза в 3 пострашнее будет.
ныне.. 22о82о15Вот честно, удивил... Это такая сложность? Я и не знал, вообще их спокойно рублю не взирая на ранги. Пострашней питона конечно, толстая броня и отстреливаются неплохо. Просто стараюсь держаться сбоку-сзади и выносить поверплант. Ну видео постараюсь сделать, никогда не делал .
Не вижу проблемы с бронёй, милитари и зеркалка сейчас не особо влияют на урон по модулям. Ну а крутить конду на стервятнике вполне себе можно, благо высокая маневренность и низкая инертность вполне позволяют держать её на расстоянии выстрела гимблд оружием, лишь бы непись чафы не дёргала. Вот если у сопровождения стоят рельсы - тогда начинается жара...ныне.. 22о82о15
Крыло из 3-4х.
При этом если "затупил" и вынес , сначала, самого "жЫрного" то потеряешь щит(почти) и 50-70% банок.
Если с ТОП раскладом:Элит конда + 2 "курицы" дэдли.С Дэдли тоже не всё так просто.. они (по скрипту) наблюдают за тобой из любого положения, при этом:
пока ломаешь конду, которая вертится аки ужаленная, тебе надо 3-4 раза дергать банки( в среднем) так как элит конда ныне с милитари или зеркалкой(броня).они знают когда у тебя заряжен капаситор;и на десерт)) они умеют в таран и масслок..
они знают когда ты 'сведён' на него из ' фиксов ';
они знают сколь у тебя банок и чаффов;
___
P.S. Тётенька разраб оказалась не так проста как писала о себе в начале лета)
На дэдли, если пренебрёг ниже рангами и дернул Элит или дэдли звено - жара всегда‼Не вижу проблемы с бронёй, милитари и зеркалка сейчас не особо влияют на урон по модулям. Ну а крутить конду на стервятнике вполне себе можно, благо высокая маневренность и низкая инертность вполне позволяют держать её на расстоянии выстрела гимблд оружием, лишь бы непись чафы не дёргала. Вот если у сопровождения стоят рельсы - тогда начинается жара...
Хм, честно не помню такого, видать не нарывался на таких отчаянных неписей. Меня ещё ни разу целенаправленно не пытались затаранить, ассист оф тоже не припомню, многие просто вниз-назад летают и т.п., то что вполне реализуется с помощью ассистента, короче. Конду с ассист оф вообще нереально закрутить же будет...На дэдли, если пренебрёг ниже рангами и дернул Элит или дэдли звено - жара всегда‼
__
В кого стреляешь - всегда дёргает чаффы→марк olf и фикс стайл(рецепт). При этом смотришь за Вингами ибо они лупят по 5-й точке без устали. -баночки\чаффы.
Кода силовой останется 30-40% у старшого, его винговцы начнут таранить тебя. Сравнительно эффективно - кольцо долой с удара, это если увидел что сближение очень быстро и дал 3-4 пипки на систему.
При этом Старшой жарит бимами и стрельба, сама по себе, затруднительна - нужно пережидать 3-5 сек до остыва.
.. и ещё - Элит и Дэдли конды\питоны умеют в ассист-stup.. не всех фракции, но чем ближе к столице, тем круче..