TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 22 | Frontier Fitarni

Питон

Я летал во всяком, но...в ПвП, которое периодически случается, если я выключу флайт ассист - то окажусь в неравных условиях с противником, с какой стати мне делать ему такой подарок?
И нет, это не ответ на вопрос, что бы вы там себе не думали, после клина движков, инерция таки должна иметь место, бо маневровые умирают одновременно(по крайней мере, я не видел отдельных модулей на них)
Впрочем, я могу ошибаться, тогда мне укажут на мою ошбибку.

В игре 2 модели управления. FA STUP (полное ручное управление трастерами) и FA GU (более простое и интуитивно понятное управление). C точки зрения всеми любимого и обожаемого риализма, да именно риииааализма, потому как меня уже тошнит от этого слова в современных играх.. Так о чем я? Ах да, FA STUP это настоящее рииииаааалистичное управление кораблем с учетом ньютоновской физики, а FA GU это более простой и доступный вариант управления для всех и каждого. Это было сделано с целью дать возможность получать удовольствие от игры сразу 2ум разным группам людей, которые знакомы с космосимом и не очень. Более опытные игроки используют только FA STUP, но преимущества FA GU порой дают намного больше контроля, чем FA STUP. Потому эти 2 режима нужно использовать с умом. Если вы включили FA STUP и оказались в неравных условиях с противником, то это не означает, что в пвп не стоит пользоваться FA STUP. Это говорит скорее о том, что ваш противник тоже использует FA STUP и обыграл вас в маневре. Или, что еще хуже - вы сами использовали FA STUP без опыта его использования в определенной и конкретно этой ситуации.

На всякий случай повторю, что FA GU и FA STUP это совершенно разные виды управления. Они разные настолько, что даже игра воспринимает их иначе. Поэтому при отлючении двигателей в FA GU режиме вы на самом деле находитесь в воде, а при FA STUP происходит то, что и должно происходить на самом деле. Постарался объяснить максимально доступно.

P.S Может я не понял что то конкретное в вашем вопросе?
 
Ultim edited:
Вообще, реализм в космосимулятор таки иллюзорен, но дело не в этом. Вопрос был в том, что даже с флайт ассистом временная потеря двигателя не должна выглядеть как въезд в препятствие. И простыня к чему, впрочем, кому-нить и пригодится, бгг

- - - Updated - - -

О коррекцию вращения вы тоже отключаете?)

По идее, это работает только на станциях. Пару раз забыл включить при старте, после чего не выключаю совсем - дело не втом, что проблема сесть, а в том, что релаьно жалко живого времени.
 
Из того, что я сам понял - коррекция вращения нужна в игре чисто для большего погружения. Практической ценности не несет. Требуется всего в одном единственном месте в игре. Разумеется совершить посадку на станции без коррекции невозможно или просто крайне сложно. По крайней мере во время моих попыток был угроблен не один десяток сайдов) Так и не сел)

- - - Updated - - -

Вообще, реализм в космосимулятор таки иллюзорен, но дело не в этом. Вопрос был в том, что даже с флайт ассистом временная потеря двигателя не должна выглядеть как въезд в препятствие. И простыня к чему, впрочем, кому-нить и пригодится, бгг

- - - Updated - - -



По идее, это работает только на станциях. Пару раз забыл включить при старте, после чего не выключаю совсем - дело не втом, что проблема сесть, а в том, что релаьно жалко живого времени.

Что то я не пойму.. Вы говорите о потере двигателя в боевых условиях? Я никогда не терял двигатели в боевых условиях) Как правило в попытках совершить прыжок я наоборот возвращаюсь на встречу противнику, чтобы он не имел возможности вести огонь по моим двигателям. Этакий беспроигрышный маневр. Esinona научил)
Подозреваю, что в соображениях геймплея уничтоженный двигатель как то мешает игроку двигаться дальше даже по инерции. Не вижу в этом ничего плохого. Все делается ради геймплея. В играх это главное.
 
Ultim edited:
Не потеря, а временный сбой на несколько секунд. Когда тебя атакуют два и более - всякое бывает. Как-то просто не слишком "реалистично" это, корабль же совершал, по идее, манёвр, соответственно, во время сбоя пилот должен получить впечатлений не меньше чем дар Вейдер в свой истребители, когда облажался при атаке на Люка, бгг. Вообще, тема маневровых двигателей в сабже не очень понятна: апгрейдить их нельзя(а зря, больше простора для маневра), как-то это не совсем правильтно.
 
Не потеря, а временный сбой на несколько секунд. Когда тебя атакуют два и более - всякое бывает. Как-то просто не слишком "реалистично" это, корабль же совершал, по идее, манёвр, соответственно, во время сбоя пилот должен получить впечатлений не меньше чем дар Вейдер в свой истребители, когда облажался при атаке на Люка, бгг. Вообще, тема маневровых двигателей в сабже не очень понятна: апгрейдить их нельзя(а зря, больше простора для маневра), как-то это не совсем правильтно.
Поймите, что бой это изначально часть геймплея. Реализм тут не приветствуется. Важно сделать интересный геймплей. Когда у вас сбоит двигатель и вы теряете контроль, то это наоборот хорошо) Это придает больше изюминки в геймплей. C маневровыми двигателями и их апгрейдами все в порядке. Просто на данный момент информативность модулей чуть более, чем никакая. В будущем это исправят (логичное исправление).
 
Всем привет. Подскажите пожалуйста, что лучше поставить schield booster или tunjo defence?
От управляемых ракет урон вроде не большой, мб лучше воткнуть усилитель щита?
И возник вопрос по банкам. При нажатии на клавишу использования банки включаются сразу все активные банки или 1? У меня 2 активные банки и заряд с обеих уходил одновременно. Вроде фейл :D
Спасибо!
 
От ракет урон минимален, если жив щит. У питона сильный щит и большое кол-во банок. Надо это использовать.
При нажатии на кнопку срабатывают сразу все активные банки. Лучше иметь парные банки с одинаковым количеством зарядов. Например 5B и 6A, вместе они восстановят практически полностью щит 5 раз. Можно такую же пару иметь отключенной, будет еще 5 зарядов.
 
Прочитал пару страниц назад про фиксы и гимбалы. Фиксы бьют не только сильнее, но и дальше, там где гимбалы перестают наносить урон фмксы продолжают жарить и попасть ими легче из-за небольшой доводки на модули. Пример - убегающий вайпер на 2 километра с фиксами не является проблемой.
 
Ultim edited:
Кстати, интересно, если убегая вывалить 64 тонны какого-нить хлама, как это скажется неа наведении у противника... .
 
Убегая надо выбрасывать чафы!!! Если от человека, то тихий режим, тоже может помочь.
Кстати у Питона самые яркие фары, из тех кораблей, что у меня были. Светят очень далеко, в астероидах обязательно их использовать.
 
Ultim edited:
Товарищи! Не могу вторую неделю найти орудия второго класса на карданах! Если кто-нибудь их видел-дайте наводку! В founders wuntow доступа не имею
 
Не потеря, а временный сбой на несколько секунд. Когда тебя атакуют два и более - всякое бывает. Как-то просто не слишком "реалистично" это, корабль же совершал, по идее, манёвр, соответственно, во время сбоя пилот должен получить впечатлений не меньше чем дар Вейдер в свой истребители, когда облажался при атаке на Люка, бгг.
У вообще у нас печалька в этом плане, потому что кораблики у нас потяжелее и побольше, чем 6-метровый вейдеровский бомбер, основную длину которому уши придают.


Вообще, тема маневровых двигателей в сабже не очень понятна: апгрейдить их нельзя(а зря, больше простора для маневра), как-то это не совсем правильтно.
Как так нельзя? А Thrusters это тогда что?
 
Ultim edited:
Товарищи! Не могу вторую неделю найти орудия второго класса на карданах! Если кто-нибудь их видел-дайте наводку! В founders wuntow доступа не имею
послед раз видел у китайца (Lembava). Фильтр на карте - экономика, оставить только "высокие технологии"..
и по моему у него скидон на фит..
такие дела
 
послед раз видел у китайца (Lembava). Фильтр на карте - экономика, оставить только "высокие технологии"..
и по моему у него скидон на фит..
такие дела
Я у него базируюсь! Нифига! Турели и фиксы в наличии, а карданов нет
 
Ultim edited:
Я у него базируюсь! Нифига! Турели и фиксы в наличии, а карданов нет
Значит плохо ищешь, нет в игре такого оружия, которое существует в виде турели, но не существует в виде кардана. И зачем тебе скидка? Бери где угодно, они же дешевые.
 
Значит плохо ищешь, нет в игре такого оружия, которое существует в виде турели, но не существует в виде кардана. И зачем тебе скидка? Бери где угодно, они же дешевые.
Я знаю, что они существуют. Я их ставил ранее на кобру.
Сектор китайца-это моя зона обитания. Ранее я не вылетал за его пределы.
Но уже не актуально. Вчера нашел эти пушки на станции хадсона
 
Ultim edited:
В общем, за две недели экспериментов и боев я решил отказаться от ракет. Не оправдали они...
 
Ultim edited:
В общем, за две недели экспериментов и боев я решил отказаться от ракет. Не оправдали они...
3 - 3 класса на свой выбор(по потреблению) + 2 рельсы.. попробуй, забавно ASPы лопаются.. та и моторику на фикс оружие наработаешь.
 
Versi
Luum Tobi