TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Питон | Brayn 21 | Frontier Fitarni

Питон

Он воевал со мной, и снес мне 20% хула. А я ему 8 раз щит. Потеря щита изменила бы ход боя.
Я к чему, ТОПОВЫЙ средний корабль, имея мощное вооружение, достаточную маневренность, сильный щит, не имеет возможности убить скаут используя гимблы.
Меня этот факт смущает.
Можно конкретики? У него лазеры, у тебя зеркалка? Кинетики не было? Пилот питона достаточно пряморук?:)
А про npc без силовой, предполагаю, что будет висеть минуту в перезагрузке. Если он один, проблемы нет, а если это крыло питонов... то это проблема.
Возможны варианты, да... По сути сейчас вообще обсуждается тема "неубитого медведя")
 
Я предвижу резкое изменение баланса между кораблями после 1.4. Совершенно неожиданно для всех топ 1 кораблем после 1.4 (для пвп) станет ДРОПШИП федерации. Шарящие поймут почему..)
А для тех кто в танке - Огневая мощь фиксед оружия (все 5 пушек в одну цель под любым углом) и его прочность делают этот корабль феноменально эффективным после 1.4.
 
Ultim edited:
Я предвижу резкое изменение баланса между кораблями после 1.4. Совершенно неожиданно для всех топ 1 кораблем после 1.4 (для пвп) станет ДРОПШИП федерации. Шарящие поймут почему..)
вот будешь смеяться, залез спросонья в душ и подумал "надо брать дропшип"
А для тех кто в танке - Огневая мощь фиксед оружия (все 5 пушек в одну цель под любым углом) и его прочность делают этот корабль феноменально эффективным после 1.4.
да сомнительно оно всё...
ибо не пушками одними жив корабль, во-первых.
во-вторых, тьфутьфутьфу, от прокладки у нас тоже многое зависит
а в-третьих - нет здесь прям корабля-уберваффе. каждый либо шашечки, либо едет)
 
Я предвижу резкое изменение баланса между кораблями после 1.4. Совершенно неожиданно для всех топ 1 кораблем после 1.4 (для пвп) станет ДРОПШИП федерации. Шарящие поймут почему..)
А для тех кто в танке - Огневая мощь фиксед оружия (все 5 пушек в одну цель под любым углом) и его прочность делают этот корабль феноменально эффективным после 1.4.
Надеюсь глубину уменьшат 75% до хотя бы 25%.
 
Попробую наркоманский билд как этот http://coriolis.io/outfit/federal_d...i6b.Iw18aQ==.IwBhrSuzSA==?bn=Federal DropShip

Если я все правильно понимаю, то актуальность брони поднимется как никогда прежде. И реальные пацаны больше не будут бежать после потери щитов) Дропшип в 1.4 будет танковать броней, а не щитами. И я так подозреваю, что высокий уровень брони + средний уровень щитов + пара банок (чтоб выиграть время) = залог успеха. Но когда все поймут, что с дропшипом шутки плохи.. его просто будут избегать) И по сути он станет кораблем на который нападать захочется меньше всего, но в то же время он и сам не сможет ни на кого напасть. Но в звеньях шип будет фановый)

P.S C набором вооружения пока не определился.
 
Ultim edited:
Можно конкретики? У него лазеры, у тебя зеркалка? Кинетики не было? Пилот питона достаточно пряморук?:)

Возможны варианты, да... По сути сейчас вообще обсуждается тема "неубитого медведя")
У него было 3 орудия и вроде(или гимбл) 2 туррельных бима. Орудиями он в меня ни разу не попал.
Пилот как пилот, вы попадете из орудия в цель которая в режиме silent roda стремительно двигается? Надо тестировать.

ПС
У меня зеркалка и 3 усилителя брони. И те 20% что он снял, вероятно я сам в него врезался, т.к. хотел снять щит(он почти все время с 1 кольцом был и использовал спаренные банки).
 
Попробую наркоманский билд как этот http://coriolis.io/outfit/federal_d...i6b.Iw18aQ==.IwBhrSuzSA==?bn=Federal DropShip

Если я все правильно понимаю, то актуальность брони поднимется как никогда прежде. И реальные пацаны больше не будут бежать после потери щитов) Дропшип в 1.4 будет танковать броней, а не щитами. И я так подозреваю, что высокий уровень брони + средний уровень щитов + пара банок (чтоб выиграть время) = залог успеха. Но когда все поймут, что с дропшипом шутки плохи.. его просто будут избегать) И по сути он станет кораблем на который нападать захочется меньше всего, но в то же время он и сам не сможет ни на кого напасть. Но шип первое время будет фановый)
При пробитии на глубину в 75% и прошивании корабля реилганами можете не уповать на броню.
 
При пробитии на глубину в 75% и прошивании корабля реилганами можете не уповать на броню.
Можете объяснить? Я видимо еще чего то не знаю о механике повреждений)
 
Можете объяснить? Я видимо еще чего то не знаю о механике повреждений)
Если долго долго пулять в кораблик с большой броней то по их задумке бой будет долгим ( и жарким :D ), броня будет "тащить" и фильтровать часть урона, но простое "рандомное" (с)!!! (Я в шоке от такой их формулировки. Хорошо хоть оно процентное, но и то не понятно % зависит только от корабля или от количества брони.) пробитие брони прошивает ваш кораблик как пальцем газету и задевает модули что, в конечном итоге, возвращает нас во времена 1.3.
Я вот думаю что люди начнут делать реилган-кобр и тащить на них - высота хула мизер и "ray" просто не достанет до компонентов. В итоге кобру можно будет "пробить" только сверху или снизу если целится в реактор и сзади прям в шоколадній глаз если хотите повредить двигатели.
Поправьте если что не так ибо читал немного в спешке. В целом задумка годная ибо теперь броневая анаконда станет грозой!! морей :D если для нее сделают годный % пробития брони офк
 
Если долго долго пулять в кораблик с большой броней то по их задумке бой будет долгим ( и жарким :D ), броня будет "тащить" и фильтровать часть урона, но простое "рандомное" (с)!!! (Я в шоке от такой их формулировки. Хорошо хоть оно процентное, но и то не понятно % зависит только от корабля или от количества брони.) пробитие брони прошивает ваш кораблик как пальцем газету и задевает модули что, в конечном итоге, возвращает нас во времена 1.3.
Я вот думаю что люди начнут делать реилган-кобр и тащить на них - высота хула мизер и "ray" просто не достанет до компонентов. В итоге кобру можно будет "пробить" только сверху или снизу если целится в реактор и сзади прям в шоколадній глаз если хотите повредить двигатели.
Поправьте если что не так ибо читал немного в спешке. В целом задумка годная ибо теперь броневая анаконда станет грозой!! морей :D если для нее сделают годный % пробития брони офк
Торпеды и ракеты будут актуальны. Дропшип и Анаконда будут играть роль дамагоприемников, от которых улететь сможет каждый.
А вот FDL займет свое законное место, примерно с таким фитом.
 
Торпеды и ракеты будут актуальны. Дропшип и Анаконда будут играть роль дамагоприемников, от которых улететь сможет каждый.
А вот FDL займет свое законное место, примерно с таким фитом.
Торпеды и ракеты имеют тип урона "взрывной" и тут вообще не понятно сколько он будет чего делать. Возможно ракетами только иглов от курятника отпугивать будут.
Броневой ФДЛ без щитов и в броне? Я не настолько верю в мощу брони от ФД и Ко.
 
Ultim edited:
По сравнению с FDL и кондой, намного дешевле починить корпус дропшипа) Да и страховка намного меньше. Поэтому я не думаю, что кто нибудь захочет танковать корпусом FDL или конды. А FDL без щита это уже наркомания в чистом виде)
 
Ultim edited:
Ракеты и сейчас бьют корпус очень эффективно.
Танковать корпусом, неверная тактика для FDL. Играть в тихом режиме и уходить от прямого огня, ремонт все равно копейки.
ДПС просто адский, просто попадание с близкого расстояния из 4 плазмы и следом выстрел из 4-х рейлганов будет существенно повреждать хоть щит, хоть корпус.
 
Ultim edited:
А теперь внимание срыв покровов.. En luh raco homae castru (1.3.07) luhre's a gusp tiim luhu penetratigu dejorm eu mamose larger thayn enntended, tesh hes seen fixed ennternally fohva 1.4.

Значит в текущей версии далеко не 75%) Похоже 85 или ваще 90.

Источник
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D170205%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited:
Меня вообще будоражит мысль что в моем тазике наделали дырок, а он еще летает. Так хоть мою логику будет спасать толстая броня - мол пробили и все - дальше только большой бум.
А все эти рандомные пробития..... тьфу.
Кстати, если стрелять в кабину то по игровой механике будут "рандомные пробития". Будет ли в игре реализовано "рандомное пробитие" стекла кабины и красивое выбивание атмосферы в открытый космос?
 
А теперь внимание срыв покровов.. En luh raco homae castru (1.3.07) luhre's a gusp tiim luhu penetratigu dejorm eu mamose larger thayn enntended, tesh hes seen fixed ennternally fohva 1.4.

Значит в текущей версии далеко не 75%) Похоже 85 или ваще 90.

Источник
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D170205%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...


https://docs.google.com/document/d/1TEp5EO2cjOyDPg7K5te6cE7VJFAKNaKjppohCXuBfeg/edit?usp=sharing

Перевёл для холопов хД
 
Меня вообще будоражит мысль что в моем тазике наделали дырок, а он еще летает. Так хоть мою логику будет спасать толстая броня - мол пробили и все - дальше только большой бум.
А все эти рандомные пробития..... тьфу.
Кстати, если стрелять в кабину то по игровой механике будут "рандомные пробития". Будет ли в игре реализовано "рандомное пробитие" стекла кабины и красивое выбивание атмосферы в открытый космос?

Больше добивает, когда заклинило маршевые и....корабль застывает - мы в море чтоле ходим, бгг
 
Больше добивает, когда заклинило маршевые и....корабль застывает - мы в море чтоле ходим, бгг
Нет не в море. Просто вы летаете в "казуальном режиме". А сделайте то же самое, но в режиме FA STUP. Будете сильно удивлены тому, что скорость неизменна (кроме буст скорости) и корабль движется по инерции. ВСЕГДА.
На мой скромный взгляд - лучшего решения для подобной игры просто не придумать. Рады и те, кому управление с учетом ньютоновской физики кажется слишком сложным, а также не жалуются те, кто без такого управления не представляет себе космосим. Однако и те и другие могут использовать преимущества двух вариантов в любой момент по желанию.
2ух зайцев разом)
 
Ultim edited:
Я летал во всяком, но...в ПвП, которое периодически случается, если я выключу флайт ассист - то окажусь в неравных условиях с противником, с какой стати мне делать ему такой подарок?
И нет, это не ответ на вопрос, что бы вы там себе не думали, после клина движков, инерция таки должна иметь место, бо маневровые умирают одновременно(по крайней мере, я не видел отдельных модулей на них)
Впрочем, я могу ошибаться, тогда мне укажут на мою ошбибку.
 
Versi
Luum Tobi