TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 444 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Интересно, собираются ли что-нить делать с майнингом и ислледованиями, бо дрочево с инженерами слабо интересно.
 
А есть алгоритм по второму щиту на Дельфина,сколько и чего выбивать роллами при грейде щита?
Заранее спасибо!

Максимальная масса хулла у второго щита - 138 тонн, масса хулла Дельфина - 140 тонн. Нужно всего лишь 2%, такое выпадает достаточно часто.
 
Максимальная масса хулла у второго щита - 138 тонн, масса хулла Дельфина - 140 тонн. Нужно всего лишь 2%, такое выпадает достаточно часто.

Понятно..,спасибо!
 
Однако касательно дедушкиных модов был заявлен принцип, что новые дают потенциально чуть лучшие варианты, ибо они хотят поощрить конверсию.
А поскольку конверсия всегда приводит к максимальному моду предыдущего уровня, вроде бы имеет смысл запастись модулями 5го уровня с любыми характеристиками, чтобы пропустить гринд до 4го.
 
Если сделают хранилище на 100 штук каждого материала, то не страшно - пока ты будешь набирать на пятый грейд, тебе попадется куча для 1-4.

Извините я с вами не соглашусь. Что касается 1-3 грейдов то в принципе да. Но в 4ом грейде и в 5 материалы очень разные. Я особо никогда не парился по гринду и если что то нужно было летал конкретно за этим. И у меня полно материалов которые хватают для 5 грейда при полном отсутствии 4 го и наоборот. Так что хз как там у ВАС мне лично придется специально грейдить на 4й и специально на 5й
что меня не особо радует.
 
В магазине вы рэндомную одежду покупаете, или может рэндомную з/п на работе платят?

А сейчас не те же билды с поправкой на распределение гаусса? Не знаю уж кому интересно что у него в отличии от васи пупкина одна характеристика на процент выше, а другая на два ниже, нафиг такую "персонализацию"! Если есть математический закон зависимости этих ползунков - дайте их подвигать вручную и всего делов, а идиётов копирастов всегда и везде полно. Не хотят они сами играть, лучше втупую чужой билд скопируют.

ЗЫ.Насчёт последовательности кстати, боюсь я опять будут баги с невозможностью получения каких-то материалов.

Я с вами не соглашусь. Что значит рандомная ? Я например выбиваю ФСД 5 грейда чтобы было 50 процентов а остальное поменьше. Я так понял вы предлагаете что при 50 процентах дальности ФСД он бы всегда грелся как танк ?

Что касается зп то в игре есть кредиты и это не совсем верное сравнение. А во. Покупка куртки, авто и т.д. это тот же рандом в разумных пределах. Кто знает как зап-часть в авто чуть бракованная и через сколько она сломается ?
 
Однако касательно дедушкиных модов был заявлен принцип, что новые дают потенциально чуть лучшие варианты, ибо они хотят поощрить конверсию.
А поскольку конверсия всегда приводит к максимальному моду предыдущего уровня, вроде бы имеет смысл запастись модулями 5го уровня с любыми характеристиками, чтобы пропустить гринд до 4го.

Тут еще большой вопрос, что же считать "лучшим" вариантом. Ведь может выпасть такая вторичка, которая дает бонус сразу к нескольким параметрам. К примеру, мой Катеровский пятый щит имеет неслабые бонусы как к оптимальной массе, так и к оптимальной мощности, последняя - на уровне очень хорошего третьего грейда (при том, что грейд первый). Или те же холодные силовые первого грейда с бонусом на мощность (А если повезет - то еще и со снижением веса)
 
Я с вами не соглашусь. Что значит рандомная ? Я например выбиваю ФСД 5 грейда чтобы было 50 процентов а остальное поменьше. Я так понял вы предлагаете что при 50 процентах дальности ФСД он бы всегда грелся как танк ?

Что касается зп то в игре есть кредиты и это не совсем верное сравнение. А во. Покупка куртки, авто и т.д. это тот же рандом в разумных пределах. Кто знает как зап-часть в авто чуть бракованная и через сколько она сломается ?

Не убедительно. Зачем вообще нужна рулетка? Для персонализации - нелепо, для гибкой настройки - мазохизм, для траты времени разве что, но в этом нет никакой радости. Одежду я выбираю по размеру и внешнему виду, а не бросаю кости.
 
Тайп 10

Это потрачено..

ОМФГ.
Если это правда - то это тупо Т9 с дополнительными хардпоинтами? С шестым дистрибутором и ШЕСТЫМ ФСД? С массой хулла в 1200 тонн?
Обзора по инженерии не ждите, я к такому на километр не подойду.
 
ОМФГ.
Если это правда - то это тупо Т9 с дополнительными хардпоинтами? С шестым дистрибутором и ШЕСТЫМ ФСД? С массой хулла в 1200 тонн?
Обзора по инженерии не ждите, я к такому на километр не подойду.
и 6 реактор с 8 ютилити :)
 
Хз как он это сделал, я не далеко был - смотался, там только тип-9 и кобра 3
Баг был обнаружен на Хбокс, сначало на французской версии

Это еще можно инженерией поправить. Кое-как.
тайп 9 и без того горячий как сволочь
 
тайп 9 и без того горячий как сволочь

Вот поэтому и "кое-как" :)
С шестой ПП это будет в лучшем случае тридцатник с небольшим. Хороший ККК жрет более 40.

Потрачено.
 
Не убедительно. Зачем вообще нужна рулетка? Для персонализации - нелепо, для гибкой настройки - мазохизм, для траты времени разве что, но в этом нет никакой радости. Одежду я выбираю по размеру и внешнему виду, а не бросаю кости.

Я хз как там у вас но если я грейжу 5 фсд на дальность я получаю прибавку к дальности.

P.s. да вы выбираете куртку по размеру и цвету но вы не знаете выгорит цвет через 1 год или через 3.
 
Не оправдывай идиотизм разработчиков. Сплошной рандом всего и вся это уже чересчур. Судя по прочитанному, рандом там останется, но поменьше будет.
Это как щас - ты бросаешь кубики на размер, цвет, материал, качество куртки. А будет бросаться кубик на цвет и качество. Так хоть будет лучше. Тзе енд.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi