TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 425 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
В ed мы играем три года, в sc мы смотрим ролики на yt 3 года. Что же лучше, даже не знаю...:D
 
Ultim edited:
В ed мы играем три года, в sc мы смотрим ролики на yt 3 года. Что же лучше, даже не знаю...:D
Не знаю во что вы сейчас играете (какие три года, вы игру приобрели чуть больше года назад), но лично я после версии 2.1 захожу только на беты версии посмотреть так как контента над которым можно было бы запотеть нету и не будет еще ближайшие 2 года, в Элиту сейчас можно заходить только для души на пол часика просто полетать. Мотивации нету, денег миллиарды, конкурировать можно только с самими собой, кораблей куча всех проинженерных дальше некуда, надеялся что будет какое то вторжение Таргоидов какая то заруба или противостояние но нет. По факту Элиты хватает поиграть на месяца этак 2 и это при том что ты сам сможешь себе найти чем заняться.
 
Элита таки окупилась в плане интересно проведённого времени, как игра состоялась вполне - не век же у ней жить.
Что касается сиси - там три демонстрационных модуля и ноль игровых механик. Даже в Гелионе, который стоит меньше 400 рублей, базовые игровые механики в наличии, и регулярно подкидывают свежие.
 
Не знаю во что вы сейчас играете (какие три года, вы игру приобрели чуть больше года назад), но лично я после версии 2.1 захожу только на беты версии посмотреть так как контента над которым можно было бы запотеть нету и не будет еще ближайшие 2 года, в Элиту сейчас можно заходить только для души на пол часика просто полетать. Мотивации нету, денег миллиарды, конкурировать можно только с самими собой, кораблей куча всех проинженерных дальше некуда, надеялся что будет какое то вторжение Таргоидов какая то заруба или противостояние но нет. По факту Элиты хватает поиграть на месяца этак 2 и это при том что ты сам сможешь себе найти чем заняться.
Смотря как играть, если крабить деньги не релогами и багами- то весьма долго получится. По часу- два не каждый день- еще не все инженеры открыты у меня....
 
В СС нету главного для космосима - вменяемой летной модели. В элите же наоборот прекрасная летная модель, за что ей все можно простить.
 
Смотря как играть, если крабить деньги не релогами и багами- то весьма долго получится. По часу- два не каждый день- еще не все инженеры открыты у меня....

Ну насколько я понял одному из инженеров нужен ранг Элита.
 
Ну насколько я понял одному из инженеров нужен ранг Элита.

Который зарабатывается исследованиями (честно, без релогов, но по табличке) за неделю игры вечерами.
 
Который зарабатывается исследованиями (честно, без релогов, но по табличке) за неделю игры вечерами.

Лорочке нужен боевой Dangerouss, а его так быстро не заработаешь. Впрочем, Лорочка - это приложение к магазину Джемисон Мемориала, а не действительно полезный инженер.
 
Лорочке нужен боевой Dangerouss, а его так быстро не заработаешь. Впрочем, Лорочка - это приложение к магазину Джемисон Мемориала, а не действительно полезный инженер.

То что данжероус это как бы фиг с ней, а вот ей нужен допуск в Шинарту а я слышал что как раз для этого нужна Элита.
Что касается за неделю вечерами то это понятие очень относительное. Так как вечер может содержать разное кол-во игровых часов. У меня в среднем выходит 45 минут игры в день за неделю. Бывает и пару часов посижу а бывает и пару дней пропущу...
 
Элита таки окупилась в плане интересно проведённого времени, как игра состоялась вполне - не век же у ней жить.
Что касается сиси - там три демонстрационных модуля и ноль игровых механик. Даже в Гелионе, который стоит меньше 400 рублей, базовые игровые механики в наличии, и регулярно подкидывают свежие.

Кому как окупилась, тем кто купил лайфпасы по 200 баксов врядли, все что анонсили ФД по механикам все пришло не в том виде о котором заявляли, чего только мультикрю стоит, на ДДФ прорабатывали один концепт через пол года после релиза 1.0 подтвердили что будет концепт ДДФ наснимали скриншотов заанонсили а в итоге выкинули такую какаху просто жесть и ничего основная масса съела и довольна всем, осом и имейзинг. В СС 2.6 есть кусок системы где все модули работаю едино, криво, почти нету механик которые в роликах крутят но потенциал куда двигается разработка понятен, я сейчас играю на ПТУ 3.0 и эта технодемка как многие называют нечем не хуже Элиты, там конечно тоже не совсем тот эмейзинг что показывали в роликах есть что фиксить но если сравнивать с Гелионом то последний и рядом не стоит, Гелионом очень нишевый и больше подходит тем кто любит играть в Кербал.
 
Ultim edited:
В СС нету главного для космосима - вменяемой летной модели. В элите же наоборот прекрасная летная модель, за что ей все можно простить.

О да, прекрасная.

Скажем так: если когда-либо Брабен решит сделать игру про подводные лодки - за моделью далеко ходить не надо будет. :)

loading.jpg
 
Ultim edited:
В СС нету главного для космосима - вменяемой летной модели. В элите же наоборот прекрасная летная модель, за что ей все можно простить.

Лётная модель в Элите мне тоже больше нравится, но в СС 3.0 она гораздо лучше чем в 2.6 но боевка врядли понравится тем кто играл только в Элиту.
 
О да, прекрасная.

Скажем так: если когда-либо Брабен решит сделать игру по подводные лодки - за моделью далеко ходить не надо будет. :)

Подмечено точно но если брать в пример СС лучше пусть подводные лодки чем выцеливать как в КСГО мелкий корабль на огромной скорости, выглядит как игра в рулетку, повезет не повезет.
 
О да, прекрасная.

Скажем так: если когда-либо Брабен решит сделать игру по подводные лодки - за моделью далеко ходить не надо будет. :)

Притягиваешь за уши. Особенно если речь пойдет о faoff. Но если перефразировать более точно, то в элите прекрасная летная модель с упором на геймплей вместо "реализма". В то время как в sc летная модель делает упор больше как раз таки на реализм в ущерб геймплею. В итоге возникает серьезная проблема в геймплее - нет необходимости для рола. Достаточно использовать yirq и sharf. Рол там вообще не нужен. И как итог мы ощущаем себя турелью. И из за этого кстати и пропадает это ощущение корабля в процессе геймплея. В геймдизайне не все можно и нужно переводить в плоскость реализма. Синяя зона и лок yirq в элите были правильным решением в пользу геймплея, хоть и в ущерб "реализму". Более того, это позволило сделать корабли в элите максимально непохожими друг на друга по своим характеристикам. В итоге мы имеем ситуацию когда только 4 корабля в игре могут в YIRQ. И это делает их уникальными. А это в свою очередь делает геймплей на таких кораблях не похожим ни на что другое в игре.

Я за - геймплей > реализм.

P.S: Я один всю презентацию CIG видел мир Блейдранера во все поля?) Так уж получилось, что я ужасный фанат этой вселенной, а потому CIG поднялись в моих глазах. Не хило так поднялись.
 
Ultim edited:
Что касается реализма, Вы Фронтир играли ?
Я понимаю что для кого то бои в космосе аля звёздные войны, которые в свою очередь аля войны на самолётах во вторую мировую, но все так нужно понимать значение слово реализм.
 
Мне больше это ГТА напомнило -_- ну или Deuss EX накрайняк. С отголосками ещё строящейся Инфинити.
 
P.S: Я один всю презентацию CIG видел мир Блейдранера во все поля?) Так уж получилось, что я ужасный фанат этой вселенной, а потому CIG поднялись в моих глазах. Не хило так поднялись.

Так и есть, Крис как раз про это говорил, когда корабль подлетал к Лорвелу, и вообще мне кажется они стараются воспроизвести миры похожими на те что мы все хорошо знаем по фильмам. А по остальному если судить то Элита больше про корабли а СС больше про жизнь пилота.
 
Ultim edited:
Ага, посмотрел я на этот Корусанд - типичный эмэйзинг, рассчитанный на фанатов, готовых ждать до пенсии. Впрочем, похрен - тема не об этом.
 
Так и есть, Крис как раз про это говорил, когда корабль подлетал к Лорвелу, и вообще мне кажется они стараются воспроизвести миры похожими на те что мы все хорошо знаем по фильмам. А по остальному если судить то Элита больше про корабли а СС больше про жизнь пилота.

СС симулятор рутины вроде душа и беготни по корридорам. Мне лично вообще это ни разу не интересно, но каждому мвоё.
Главное достоинство у элиты одно, но большое - она воспроизвела реальные размеры космоса, мне кажется раньше это только в плпнетариях было. Если б ещё не жидкий вакуум, но тут геймплей.
Впрочем, остальное в элите плохо, геймплея нет, гсч на гсч, симулятор ожидания. Радуют ещё посадки, модели кораблей и боевой ии(если бы не фит).
 
СС симулятор рутины вроде душа и беготни по корридорам. Мне лично вообще это ни разу не интересно, но каждому мвоё.
Главное достоинство у элиты одно, но большое - она воспроизвела реальные размеры космоса, мне кажется раньше это только в плпнетариях было. Если б ещё не жидкий вакуум, но тут геймплей.
Впрочем, остальное в элите плохо, геймплея нет, гсч на гсч, симулятор ожидания. Радуют ещё посадки, модели кораблей и боевой ии(если бы не фит).

Размеры космоса это конечно хорошо, но вот то что там абсолютно нечем заняться не исследователю это плохо. Раз уж речь зашла про "исследования", слетать за пару тысяч световых лет это тоска смертная, главное тут не уснуть за монитором, уснул - влетел в звезду, привет родимый космопорт. [yesnod]
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi