TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 421 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Господа, у меня вдруг Элита перестала запускаться.
Лаунчер не стартует. Если запустить сразу саму игру, минуя лаунчер, то загружается, но пишет, что старая версия.
Установлена через стим. Проверка файлов ничего не дала. Удалил - переустановка не помогла. У кого-нибудь было подобное?
https://image.prntscr.com/image/WtWRLN2-ThK4dUaa4_19rA.jpeg
Dencu. Проблему решить не смог. Запускаю игру через директорию игры стим от админки через лаунчер. 50 на 50 заходит в игру. В чем проблема так и не понял. Началось после 2.4.0.2.

Надо писать в саппорт.. В баг репортах не реагируют.

Играть можно. И ты сможешь. Но все равно беспокоит..
 
Ultim edited:
Чёт как-то ты херово играл видимо. Если довольно долго валить полицию в системе, то система через некоторое время перейдет в другое состояние. Какой-то странный довод "не несут убытка". А как же реализм? Почему у меня в игре есть кораблики за расстрел которых мне ничего не будет? Чем они хуже остальных? Какие у тебя там события экономичские должны происходить от убийства нпс? У тебя чё в реальной жизни, если поехашие студенты бомжей по вечерам в парках резать будут, то на следующий день все рынки акций рухнут или что?

Как-то мне приходилось больше обычных Нпс валить и игроков (которые часто логофались) нежели полицейских. И вот тут могу четко сказать, что смерть Нпс никакой погоды не делает. Они даже не симмулируют, а создают иллюзию того, что в системе что-то происходит.
Вот например: существует какая-нибудь майнинговая система, у которой нету возможности прокормить себя и ей нужно на аутпосты тащить пищевые брикеты. Если начать уничтожать всякие грузовики аля t6 с этими самыми брикетами, то в системе голода не наступит. Единственно что произойдет - смешной штраф и ухудшение репы.
Игрок же от грифферства получает реальный убыток, ведь ему же надо платить страховку. А если и еще груз... К тому же игрок способен даже в одиночку многое в системе менять, выполняя задания, учавствуя в Гражданке и.т.д.
Жизнь Нпс и Игрока не равноценны. А чтобы их приравнять, надо сделать так, чтобы от их смертей были последствия. Я таких последствий не замечал. Может ты покажешь какой-нибудь пример, дабы изменить мое мнение?
И да, какой еще реализм в Элите :) ?
 
Какой убыток? Кругом биллионеры летают уже, очнись.
А поповоду остального твоего бреда хочу напомнить, что единственное чем в элите можно заниматься, то это ролеплеить. Как-то странно когда мамкин исследователь прилетает в пузырь, чтобы прокачать что-то, летит и убивает 100500 нпс ради каких-то деталек, а ему за это ничего ощутимого. Ну штраф какой-то там повесят, который через неделю протухнет, который действует только в одной системе в которую он никогда не вернется и при этом в этой же системе можно почти спокойно докаться к станциям, хотя пять минут назад 100500 нпс этой фракции настрелял.

И да, какой еще реализм в Элите
В том то и дело, что вот такие предложения, что этим так считать, а этим так, они и убивают весь реализм позволяющий погрузиться в отыгрышь.
 
Ultim edited:
Какой убыток? Кругом биллионеры летают уже, очнись.

Ну знаешь у многих по-разному. Я играю почти с релиза, очень редко пользуюсь эксплоитами, и за 5 недель игры у меня в активах около 1.2 млрд. Еле-еле купил Конду. Для меня потеря корабля - это очень не приятная штука, ведь мне чтобы отбить сумму придется долго вкалывать (а летать приходится на Питоше, ибо торгую и занимаюсь контрабандой. Т.к. часто летаю в Опене, то попадаются мне приятные гости :). И знаешь, неприятно в убыток 8 лямов (цена за питошу и груз потерянный) уйти, ведь при хорошем маршруте 1 лям за 280 тонн эти деньги зарабатываешь за час или полтора.)
И вообще, грифферство не должно поощряться как-либо и должно соответсвующим образом наказываться. Штраф такое себе наказание, если все такие биллионеры.
 
Ну знаешь у многих по-разному. Я играю почти с релиза, очень редко пользуюсь эксплоитами, и за 5 недель игры у меня в активах около 1.2 млрд. Еле-еле купил Конду. Для меня потеря корабля - это очень не приятная штука, ведь мне чтобы отбить сумму придется долго вкалывать (а летать приходится на Питоше, ибо торгую и занимаюсь контрабандой. Т.к. часто летаю в Опене, то попадаются мне приятные гости :). И знаешь, неприятно в убыток 8 лямов (цена за питошу и груз потерянный) уйти, ведь при хорошем маршруте 1 лям за 280 тонн эти деньги зарабатываешь за час или полтора.)
И вообще, грифферство не должно поощряться как-либо и должно соответсвующим образом наказываться. Штраф такое себе наказание, если все такие биллионеры.
на питоне на хорошем торговом маршруте зарабатывается примерно от 5 миллионов в час
 
Ну знаешь у многих по-разному. Я играю почти с релиза, очень редко пользуюсь эксплоитами, и за 5 недель игры у меня в активах около 1.2 млрд. Еле-еле купил Конду. Для меня потеря корабля - это очень не приятная штука, ведь мне чтобы отбить сумму придется долго вкалывать (а летать приходится на Питоше, ибо торгую и занимаюсь контрабандой. Т.к. часто летаю в Опене, то попадаются мне приятные гости :). И знаешь, неприятно в убыток 8 лямов (цена за питошу и груз потерянный) уйти, ведь при хорошем маршруте 1 лям за 280 тонн эти деньги зарабатываешь за час или полтора.)
И вообще, грифферство не должно поощряться как-либо и должно соответсвующим образом наказываться. Штраф такое себе наказание, если все такие биллионеры.

Торговля уже давно умерла. На миссииях за пару часов можно 100кк поднять, и это не эксплойт, это та награда какую решили выставить фд.
Я же не говорю, что грифферство должно поощряться. Я говорю, что за убийство НПС игрок должен получать такие же последствия как и за убийство игрока.
 
на питоне на хорошем торговом маршруте зарабатывается примерно от 5 миллионов в час

Имею ввиду лям с круга. Вот таскаю контрабанду на 7 лямов в час :)
 
Их и так бесконечно. Страховка на катер сейчас отбивается за пару часов, ещё на сдачу останется. У особо упоротых уже по 10ккк.

Понимаете все люди разные. Располагают разным времен на развлечение. У меня вот к примеру 100кк денег, и всего 4 корабля. Мне например для открытия последнего инженера сейчас приходится больше времени проводить в ЗК. И зачем мне нужно отбивать лишние 20кк если какой то ... решил посте... ?
 
Ultim edited:
Торговля уже давно умерла. На миссииях за пару часов можно 100кк поднять, и это не эксплойт, это та награда какую решили выставить фд.
Я же не говорю, что грифферство должно поощряться. Я говорю, что за убийство НПС игрок должен получать такие же последствия как и за убийство игрока.

Торговля традиционная для меня - это способ хоть как-нибудь разнообразить игровой процесс, ибо выполнение мисок утомляет. Базами типа Инара не пользуюсь и задача нахождения выгодного маршрута становится хоть ненамного, но интересной. Особенно если контрабанда.
А что же до равноценностей жизни... Я заговорил о разделе кармы, потому что мне кажется это будет наиболее вероятным. Не только по тому, что я тут рассписал, но и потому что действительные "осомисты" поднимут вайн такой, что о каких-нибудь справедливых системах наказания придется забыть вообще.
 
Понимаете все люди разные. Располагают разным времен на развлечение. У меня вот к примеру 100кк денег, и всего 4 корабля. Мне например для открытия последнего инженера сейчас приходится больше времени проводить в ЗК. И зачем мне нужно отбивать лишние 20кк если какой то ... решил посте... ?

ФД предоставила тебе возможность умирать безболезненно и вообще не умирать (приватный загон, миссии по 100кк, неубиваемые корабли), то что ты ей не пользуешься это уже твои проблемы, а введение каких-либо наказаний за убийство игроков твою проблему никак не решит. Единственное действенное наказание это перманентный бан, то о чем так все казуалы мечтают и чего никогда не сбудется. Так что смирись и расслабься, в этой экосистеме ты всегда будешь слабым звеном.
 
Ultim edited:
Dencu. Проблему решить не смог. Запускаю игру через директорию игры стим от админки через лаунчер. 50 на 50 заходит в игру. В чем проблема так и не понял. Началось после 2.4.0.2.

Надо писать в саппорт.. В баг репортах не реагируют.

Играть можно. И ты сможешь. Но все равно беспокоит..

У меня вопрос к ВАМ и предыдущему человеку. Вы регулярно обновляли ЕД ? Не было ли пропусков по патчам ?
 
ФД предоставила тебе возможность умирать безболезненно и вообще не умирать (приватный загон и миссии по 100кк), то что ты ей не пользуешься это уже твои проблемы, а введение каких-либо наказаний за убийство игроков твою проблему никак не решит. Единственное действенное наказание это перманентный бан, то о чем так все казуалы мечтают и чего никогда не сбудется. Так что смирись и расслабься, в этой экосистеме ты всегда будешь слабым звеном.

Стоп. У нас разговор про популяризацию ОПЕН или нет ? Или то что в ОПЕН теперь мало кто летает и это нормально ?

P.s. Я хз что там за миссии по 100кк, я таких сроду не видел. Видел по 30кк нужно лететь хз куда целую неделю.
 
Стоп. У нас разговор про популяризацию ОПЕН или нет ? Или то что в ОПЕН теперь мало кто летает и это нормально ?
P.s. Я хз что там за миссии по 100кк, я таких сроду не видел. Видел по 30кк нужно лететь хз куда целую неделю.

Не теперь, а всегда так было. Абсолютно нормально.
 
Просто любая вменяемая система чисто экономических санкций разбивается об "а тогда преступник пересядет на стоковый сайдик и дасть своим дружбанам убить себя".

То, что работает в реальной жизни, не годится для бессмертных игроков Элитки.
 
Ultim edited:
Ну как по мне, так закрывать доступ на станции это хороший вариант. А так же я полностью согласен, что за убийство мирных ботов игрок тоже должен нести такие же лишения, как и за убийства человека.
Опять же, к вопросу о том, что убийство торгаша с едой в голодающей системе не несёт никаких последствий для системы тоже очень верно подмечено. Должно нести. И ответственность за геноцид при помощи убийства торгашей, пусть даже и ботов, должна быть соответствующая. Ну так и об этом уже тыщу раз говорили. Дежавю прям.
 
Как ни странно, с DrFreez соглашусь, с некоторой оговоркой

Если рассматривать добротный ролеплей, реальный "дангероуз" и "закон один для всех", то по хорошему бы (включая изменения экономики):

1) любое зафиксированное (читаем "кроме анархий") преступление должно быть наказано - хоть убийство "чистого" НПС, хоть убийство "чистого" игрока
- ну и сюда-же: включая штрафы (с прогрессирующей шкалой) за превышения скорости в зоне станций

2) наличие реальной системной безопасности (от быстрой аннигиляции только сунувшего нос со статусом "в розыске" в систему с высокой безопасности, до определенного пофигизма провинциальной полиции и полного беззакония в анархиях)
Ну и привязать к этому вилку покупной/продажной стоимости товаров и цен на миссии в зависимости от статуса системной безопасности (раз так в 10 между анархией и системой высокой безопасности). Карма Федерации Пилотов должна иметь глобальный характер по Ойкумене, несмываемую привязку к учетке у рецидивистов и опять-же прогрессирующую шкалу кармы типа (перечислю крайние значения; естественно должно быть больше степеней "кармы"):
- завалил 10-20... невинных - "встал на скользкую дорожку", но может через какое-то время (достаточно большое) карма обнулится,
- и до: завалил несколько сотен "неисправимый рецидивист с перманентным запретом посещения всего кроме анархии". Очистка только с обнулением аккаунта

3) и "вишенка на торте" - убрать приставку cmdr и значок пустого квадратика на радаре. Сразу исчезнет и стимул гриферить, делать подставы и т.д. Попробуй угадай кто из них "реальный". И термин "закон один для всех" тут как раз к месту. Галактические цивилизации живут своей жизнью и пилот принимает свое посильное участие. Хорошее или дурное. Как и неписи вокруг.

И пожалуйста, после этого можно сколько угодно вводить опен-онли - кому надо будут сидеть в безопасных системах и получать гроши,а кому захочется силушкой померится и "дангероуза" вкусить вместе с миллиардными прибылями - вперед в анархии или системы с низкой безопасностью

Но все вышесказанное можно рассматривать только исходя из учета ролеплея и погружения в игру.
А приоритеты достаточно больших частей комьюнити (ИМХО) - либо абсолютно безопасный гринд миссий/кредитов/рангов, etc либо ганк всего что шевелится и без всяких правил и наказания. Поэтому ждать любое изменение этих "столпов" ED во имя какого-то там ролеплея и реализма вряд-ли стоит (наоборот остатки реализма в патчах начиная с Горизонтов насилуют в грубой и извращенной форме). Ибо сразу пойдет вайн до Магеллановых облаков и все вернется откуда начиналось...
 
Все бы ничего но вообще то в игре полно миссий ( как бы выразится правильнее ) на беззаконье. Типа лети туды и пришей генерала ну и т.д.
Что выкинуть все подобные миссии из игры ?

P.s. За убирание приставки кмдр и значка, ВАМ +1, что за бред различать НПЦ и не НПЦ ...
 
Ultim edited:
Все бы ничего но вообще то в игре полно миссий ( как бы выразится правильнее ) на беззаконье. Типа лети туды и пришей генерала ну и т.д.
Что выкинуть все подобные миссии из игры ?

Не волнуйся, разработчики к подобным миссиям, как всегда, подошли халтурно, и использовали для них шаблон от пиратских лордов. Прославленный генерал всегда в розыске и занимается грабежом торговцев.
 
Не волнуйся, разработчики к подобным миссиям, как всегда, подошли халтурно, и использовали для них шаблон от пиратских лордов. Прославленный генерал всегда в розыске и занимается грабежом торговцев.

Но есть же и те миссии, где необходимо уничтожать неугодных полит. деятелей, у которых отсутствует статус "В розыске" :)
И мне кажется что вот с ними надо сделать так: либо дать возможность игроку снимать с себя штрафы и преступления за сумму, либо объяснить лорно, что твое преступление крышует квестодатель. Как-то так.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi