TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 9 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Бгг...с одном стороны, поклонники фаооф отказываются от коррекции движения, доступной в обычном режиме, с другой - никуда без неё не могут.

Не путай хрен с пальцем. Импульсное включение трастеров - это не коррекция.
 
Для рециклинга нужна энергия, про синтез кислорода не слыхал, давно не играл. Но это лютейшая чушь конечно.

Ну просто синтез ввели, а подходящего материала не завезли. Хотя, можно натянуть на глобус - типа, "железо" - это условно, а на самом деле это соли или оксиды, оттуда и кислород.
 
Не путай хрен с пальцем. Импульсное включение трастеров - это не коррекция.
Вот как раз "импульсное включение трастеров" и ЕСТЬ коррекция. В чистом виде.
Другое дело что есть разница выполняется она вручную или тем или иным способом автоматизированна (и выставление мыши в центр - один из способов автоматизации).

ВЕСЬ смысл fa-stup что данный режим позволяет производить коррекцию по желанию пилота, ТОЛЬКО тогда и там где нужно. Автомат корректирует по всем осям разом, даже если это не нужно.

Да, предложенное сонаром означает что использование джойстика для fa-stup станет огромным минусом. Эдакий "штраф за нубство", когда игроки на "клавомыше" укатываются со смеху над дурачком делающим все "ручками". Говорю как человек "по-нубству" пытавшийся играть в "тундру" в аркадном режиме на джое (и потом читавший на форуме/в чате заслуженное "нууу дееебил, мышкой же надо").

Как один из вариантов - отключаемые каналы автопилота (т.е. возможности выключить коррекцию в некоторых каналах, но сохранить "крен-тангаж-рысканье"). И, кстати (раз уж речь тут шла что "взяли из иксов"), именно так отключение флайт-ассиста реализовано например в x-rebirth.
 
Ultim edited:
А джойстик в фаофф практически мёртв.
Все ПВПшники на клавомышке летают, ибо эффективнее всего.
 
А джойстик в фаофф практически мёртв.
Все ПВПшники на клавомышке летают, ибо эффективнее всего.

Именно это я и имел в виду. Никакой сверхточный джой и навыки управления не смогут сравниться с точностью наведения "мышкой по коврику". Потому в подобных играх посредственный игрок на "клавомыше" ВСЕГДА стреляет точнее мега-супер-опытного идиота на джое.
Эффективность управления всегда "побивает" любые иные соображения. Особенно в случаях "игры на результат" (в одиночку "ради атмосферы" еще можно повозиться с джоем).

Чуток "отдельно" стоит CQC, практически все топ-игроки на джоях (за счет того как там реализованы фиксы/гимбалы).
 
Ultim edited:
Кстати если уж появилось желание "пропихнуть" настройку, там может "до кучи" попытаться еще две? :)

Режим турелей (тот который фикс/цель/свободный) на кнопку.
И на самом деле 3х осевой ассист (что фактически приведет баланс джой/мышка к разумному соотношению).

Кроме шуток, как раз попадает в QoL-timaldomi (что вроде как декларируется целью апдейта).
 
А джойстик в фаофф практически мёртв.
Все ПВПшники на клавомышке летают, ибо эффективнее всего.

Для меня Элита - только джойстик, вот Граждане - там да, с к+м намного удобнее.

Кстати если уж появилось желание "пропихнуть" настройку, там может "до кучи" попытаться еще две? :)

Режим турелей (тот который фикс/цель/свободный) на кнопку.
И на самом деле 3х осевой ассист (что фактически приведет баланс джой/мышка к разумному соотношению).

Кроме шуток, как раз попадает в QoL-timaldomi (что вроде как декларируется целью апдейта).

Что есть трёхосевой ассист?
 
Для меня Элита - только джойстик, вот Граждане - там да, с к+м намного удобнее.



Что есть трёхосевой ассист?

Я так полагаю что подразумевалась компенсация только на импульсы по ориентации корабля, а не по вектору тяги. По типу шифта в HELLION.
 
Ultim edited:
Для меня Элита - только джойстик, вот Граждане - там да, с к+м намного удобнее.

Что есть трёхосевой ассист?

Трудно толково объяснить "на пальцах", но попробую.
В игре 6 осей:
Три - вращение (крен, тангаж, рысканье) и еще три - линейное движение.
FA-STUP вырубает ассист по всем шести. А на практике в 99% случаев используется чтобы предотвратить вмешательство автопилота только в движение по трем "линейным" осям.
Трехосевой - значит корректирующий только импульсы по осям "вращения", но не трогающий линейное движение.

В чем "глубинный смысл"?
1) Чуть ближе баланс к мышке, особенно для владельцев не очень точных джоев или игроков на контроллерах (геймпадах).
2) Банально возможность использовать полезные функции без борьбы с кораблем для тех кому текущая реализация "слишком круто", а постоянный ассист дает слишком мало свободы.

Доводилось играть в X:R более-менее свежих версий (вроде начиная с 3.0 появилось отключение FA)? Вот конкретно такая реализация.

edit:
Пока пытался сообразить как сформулировать меня обогнали, да, именно это и имелось в виду.
 
Ultim edited:
Народ вот только вдумайтесь что они хотят от ФАОФФ, если перевести на русский язык то они хотят помощь компа в режиме ФАОФФ, по сути половину работы должен за них сделать комп.
А потом при таких хотелках кое-кто заикается что докинг компьютер не тру.
Мда круто, что ещё добавить.
 
Народ вот только вдумайтесь что они хотят от ФАОФФ, если перевести на русский язык то они хотят помощь компа в режиме ФАОФФ, по сути половину работы должен за них сделать комп.
А потом при таких хотелках кое-кто заикается что докинг компьютер не тру.
Мда круто, что ещё добавить.

Кнопку ПвП ВИН! ))
А то слишком сложно мышкой стрелять тех бедняг на джоях ))
 
Ultim edited:
А джойстик в фаофф практически мёртв
Вы хотели сказать - исползование джойстика и фаофф в ПВП не так эффективно?
Здесь пилот фаофф на HOTAS летает лучше чем некоторые с помощником полёта. :D
Конечно речь не о ПВП, но тем не менее я вряд ли когда нибудь буду использовать К+М.

Да, предложенное сонаром означает что использование джойстика для fa-stup станет огромным минусом
Полагаю Andrew_Sonar имеет ввиду эмуляцию "возврата ручки в центр на джойстике под воздействием пружин" для мыши - трудно вернуть рукой мышь с высоким разрешением в "невидимый центр" на коврике, чтобы затем подать обратный импульс.
О каких минусах вы говорите? Возможность этой настройки для мыши - логично.
 
Вы хотели сказать - исползование джойстика и фаофф в ПВП не так эффективно?
Здесь пилот фаофф на HOTAS летает лучше чем некоторые с помощником полёта. :D
Конечно речь не о ПВП, но тем не менее я вряд ли когда нибудь буду использовать К+М.


Полагаю Andrew_Sonar имеет ввиду эмуляцию "возврата ручки в центр на джойстике под воздействием пружин" для мыши - трудно вернуть рукой мышь с высоким разрешением в "невидимый центр" на коврике, чтобы затем подать обратный импульс.
О каких минусах вы говорите? Возможность этой настройки для мыши - логично.

Вы только что описали ФАОН, он хочет отдельный ФАОН но только для маневровых движков.
 
Режим турелей (тот который фикс/цель/свободный) на кнопку.

Но... зачем? Все пользователи турелей летают исключительно в режиме "цель". От свободного режима одни проблемы, а в режиме фиксов турели перестают быть, хм, турелями.
 
Но... зачем? Все пользователи турелей летают исключительно в режиме "цель". От свободного режима одни проблемы, а в режиме фиксов турели перестают быть, хм, турелями.
Предполагаю, что для случаев, когда противник выбрасывает облако дипольных отражателей: переключиться в режим "фикс", пока облако действует, а потом обратно в "турельный" режим
 
Versi
Luum Tobi