TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 5 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

А что за синий плюсик в окне цели появляется при выделении материала на поверхности?
 
Ну что же. Относительно FSD, всё не так уж и плохо. Опробовал все модификации на движке 6A от Конды: уменьшение веса - так себе, +10% к топливу - довольно неплохо, но наилучший результат дает 56% разгона.
Вот мой лучший ролл до беты:
Qrj6Ak6.jpg

А вот нынешний максимальный результат:
GPGhYri.jpg

Как видите, небольшая прибавка есть, но ожидал я, само собой, куда большего. Думается, кстати, что счастливые обладатели годлайк-роллов наверняка оба эти результата переплюнут. )
Следующим заходом попробую прокачать FSD 5A для аспа или дбе.
 
Ultim edited:
Ну что же. Относительно FSD, всё не так уж и плохо. Опробовал все модификации на движке 6A от Конды: уменьшение веса - так себе, +10% к топливу - довольно неплохо, но наилучший результат дает 56% разгона.
Вот мой лучший ролл до беты:

А вот нынешний максимальный результат:

Как видите, небольшая прибавка есть, но ожидал я, само собой, куда большего. Думается, кстати, что счастливые обладатели годлайк-роллов наверняка оба эти результата переплюнут. )
Следующим заходом попробую прокачать FSD 5A для аспа или дбе.
Браузер утверждает, что это один и тот же скриншот.

Когда обещают релиз, а то тестить на сейве сделанном на второй день игры, как-то не очень интересно?
 
Ну что же. Относительно FSD, всё не так уж и плохо. Опробовал все модификации на движке 6A от Конды: уменьшение веса - так себе, +10% к топливу - довольно неплохо, но наилучший результат дает 56% разгона.
Вот мой лучший ролл до беты:

А вот нынешний максимальный результат:

Как видите, небольшая прибавка есть, но ожидал я, само собой, куда большего. Думается, кстати, что счастливые обладатели годлайк-роллов наверняка оба эти результата переплюнут. )
Следующим заходом попробую прокачать FSD 5A для аспа или дбе.

А какая разница в прыжке по сравнению с модом на макс.топливо не подскажете?
А то я на клавомыше играть разучился, HOTAS в бэте не работает так что сам проверить не могу, приходится донимать других "из зрительского зала".

Браузер утверждает, что это один и тот же скриншот.

Когда обещают релиз, а то тестить на сейве сделанном на второй день игры, как-то не очень интересно?
Ну можно "себе нарисовать" 100 миллионов на старте (описано в OJD по бете), правда начинать придется совсем с нуля.
 
Ultim edited:
Браузер утверждает, что это один и тот же скриншот.

Когда обещают релиз, а то тестить на сейве сделанном на второй день игры, как-то не очень интересно?
Один и тот же скриншот был в самом начале (не заметил, что копи-паст тот же самый сделал), но я его через несколько минут заменил. Даже в цитате меня, которую вы сделали, уже был новый линк.

Прокачал FSD A5 для аспа. С экспериментальными модификациями ситуация похожая: уменьшение веса дает мало, на втором месте - +10% топлива, а на первом - +56% к гравицапе. Но вот тут уже нашелся повод для расстройства: мой отнюдь не совершенный старый движок оказался чуть лучше, хоть и на 0,01 светогода.

Старый движок:
jTykt8i.jpg

"Распределитель гравитации" (Лучший новый результат):
43V44F1.jpg

"Заряд повышенной мощности" (+ к топливу):
xncVJHF.jpg

"Урезанный вариант" (уменьшение веса FSD):
vbJSfPW.jpg

Завтра еще гляну, как эти моды ведут себя в сочетании с дбе.
 
Ultim edited:
Ну можно "себе нарисовать" 100 миллионов на старте (описано в OJD по бете), правда начинать придется совсем с нуля.
у меня в кораблях около 800 лямов и не факт, что сейвы с беты потом перенесут в релиз. Потому пока обойдусь без нововведений, благо, и без модулей есть чем заняться в игре.
 
у меня в кораблях около 800 лямов и не факт, что сейвы с беты потом перенесут в релиз. Потому пока обойдусь без нововведений, благо, и без модулей есть чем заняться в игре.
Простите, что именно "не факт"? Это бета.
Абсолютно точно НИЧЕГО (в смысле сэйвов/прогресса игрока) в релиз не перенесут. Это есть в OJD (Вы его читали?), и попросту соответствует здравому смыслу.
 
Ultim edited:
Юзабилити стало лучше, но покатушки за камешками как были унылы, так и остались. Нет, чтобы сделать годный майнинг, с орбитальным сканированием и последующим локальным. Нашёл, поставил корабль(соответственно экипированый) и пускай добывает, а самому можно покататься по окрестностям. Причём доступ к майнинговому оборудованию можно было ограничить только для больших и средних, в и тоге всему своя ниша.

у меня в кораблях около 800 лямов и не факт, что сейвы с беты потом перенесут в релиз. Потому пока обойдусь без нововведений, благо, и без модулей есть чем заняться в игре.

Об том, что прогресс беты останется в бете даже в лаунчере, емнип, прописано.

А чифтен и правда неплох для своего класса. ФАС rip.
 
Ultim edited:
Скажите как бету-то запустить. Скачал, запустил, прилетел на чифтене к инженеру, и больше запустить не могу.
 
Было б куда их девать после того, как все нужное сделаешь... В старой хоть стимул был иногда слетать и покрутить рулетку в надежде на годный движок, а теперь - прокачал до максимума и все.
А мне это как раз и нравится. Сделал один кораблик до упора - делай другой и он не будет огрызком второго сорта.
А вот вам еще важнейшая деталька: когда вы добьетесь максимально возможного результата на моде (а это на самом деле не так сложно - у меня только что на усиленной призме пятого грейда это заняло 11 роллов) - появится надпись "Этот мод закончен", и можно будет только менять на нем спецэффекты.

Здравствуйте, фиксированные билды.
Отлично!
Я полностью доволен новой системой инженеров, со 100% известным результатом. Теперь можно, как белый человек, с максимальной точностью просчитать любой билд.
Именно! Сделали кап достижимым и понятным, а ещё и пасивок годных добавили(на бивейвы например).
 
Ultim edited:
вроде вопрос по бете.

Я как то не понял, материалы и данные будут менять только сверху -> вниз ?

Ну к примеру с 30 серы можно будет заиметь 1 сурьмы ? Или только наоборот ?
 
Посмотрел вчера миссии крыла на доставку (можно делать и одному), встречаются интересные, к примеру: привезти 900т Прогениторные клетки за 10кк, но есть и как обычно криво cгенерированные ~2000т за ~500к. Торговые данные в интерфейсе карты галактики - хорошо сделано, но нет данных о поставках, только цена импорта или экспорта.
 
Судя по всему нужно на пару% фсд апнуть, на годролах чутка побольше дальность. Кто-то хвастал 57+ и топливо.
В сторону уменьшения конвертить нельзя, чтобы не получилась ситуация, когда ранее посещённые системы на пределе дальности стали недоступными.
 
Ultim edited:
тайп 10 летает как пиратик в зонах ресов , тайпу 9 бафнули и добавили еще один 8 слот теперь у него трюм 788(без щитов)
 
мде. в процессе апгрейда фсд на предпоследнем примерно ролле пятой гайки вылетела элитка и теперь вылетает постоянно при загрузке. вопрос - как с этим побороться?
 
мде. в процессе апгрейда фсд на предпоследнем примерно ролле пятой гайки вылетела элитка и теперь вылетает постоянно при загрузке. вопрос - как с этим побороться?
Репортами в поддержку, как и в любой другой бете.

У меня игра крашнулась один раз, ктгда взлетал с планеты - после рестарта всё было нормально.

Наткнулся на локацию Убежище на планете с инженером: традиционный поиск места при снижении, один маяк с данными......на кой хрен это было нужно. Они когда-нибудь научаться в годные квесты.
 
Моё имхо по новым инженерам - они действительно облегчают casual jenozanler, но hay-nif выключили.

@биохазард, не завести ли нам табличку модификаций которые более не будут доступны? Типа 5го щита на каттер, холодной силовой с прибавкой энергии и понижении массы, холодные рельсы-плазмы со спецэффектами и т.д.?
 
Versi
Luum Tobi