на буржуйской версии говорят грязные максимум 135% (с эксперементалкой)
фсд 55%
Хе, мои 140 и 142 будут актуальны
Волнует вопрос обмена материалов на станциях. Как они обмениваются любой материал высшего грейда на любой низшего или по категориям. Если есть возможность сбросьте скрины желательно на русском.
Вот оно - сщастьеИ да, за один МЕФ дадут девять ЦИФов.
Вот оно - сщастье
За одно это я готов простить половину нерфов.
Было б куда их девать после того, как все нужное сделаешь... В старой хоть стимул был иногда слетать и покрутить рулетку в надежде на годный движок, а теперь - прокачал до максимума и все.
Да понимаю я это все, но нужно же чему-то радоваться, а в свете некоторых эмм... спорных моментов "улучшения" инженеров искать такие поводы приходится самому.
Вот чтож г-ну Саммарко спокойно не живется? Ну убрали рандом, ну сделали новые максимумы примерно равными 95% от старых годроллов и успокоились. Неее... низззя! Надо чего покрутить, поулучшать. В идеале - в той или иной форме попытаться снова пропихнуть нерф щитов на "большую тройку" или еще какой "челлендж" прикрутить.
У меня бабушка в таких случаях говорила "коту делать нефиг - он я.ца лижет".
edit: извиняюсь, накипело
С тяжелыми бустерами вообще все как-то странновато - если Ашки как были, так и есть (и даже лучше - 65,5% буста максимум), то с Ешками, которым в лайве можно приделать более 40% буста (от штатных 4%), все гораздо хуже - они прокачиваются только кажется до 8% (могу ошибаться - я сейчас полностью поглощен Корветом).
Кстати говоря, вынужден признать что это разумное решение. Да, не люблю я нерфы, но этот - нужный.
А то разница между разными классами бустеров (в плане увеличения щита) слишком сильно "сглаживалась" за счет инженеров.
Когда масса и энергопотребление отличаются во много раз, а мощность в 1.5 раза - это неправильно.
Да бог с уникальностью, но новая система не делает 5-ый грейд новой системы лучше старой системы. Даже местами откровенно хуже. Я лучше буду вливать по 3000 ресурсов чтобы выжать godroll чем получать роллы, которые будут заведомо хуже.Мне, как ПВЕ-шнику, абсолютно, на все 100% насрать на то, что у кого-то FSD 56%, а у меня 54% и это "делало нас уникальными". Это клиника уже.
Я полностью доволен новой системой инженеров, со 100% известным результатом. Теперь можно, как белый человек, с максимальной точностью просчитать любой билд. Изменение "E" бустера, возможно, является неким балансным решением для маленьких кораблей, пока никак предпосылок к нерфу щитов не вижу. (Да и смысл их теперь нерфить с Таргоидами ? Только ради ПВП-шников ?)
Никогда не усирался, чтобы получить godroll, но старался получить результаты хотя-бы выше среднего. Поэтому мне такую позицию не понять. Но спорить не буду. Движки, почти уверен, докрутят. Но вот чтоб абсолютно всё поднимать до уровня старых годролов ? Сомневаюсь. Сразу выскочат те, кто будут говорить: "А я вот потратил полгода своей жизни, чтоб получить годрол, а теперь любой карибас будет с таким, несправедливо, нечестно, судью на мыло !"Да бог с уникальностью, но новая система не делает 5-ый грейд новой системы лучше старой системы. Даже местами откровенно хуже. Я лучше буду вливать по 3000 ресурсов чтобы выжать godroll чем получать роллы, которые будут заведомо хуже.
Хотя разрабы говорили что будут рассматривать грейды и возможно прикрутят всё в большую сторону. Такая же песня с 57 оптмассы и 4 топлива для РСД, 142% оптмассы трастеров, 53% регена капы для общего регена а не конкретного...