TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

на буржуйской версии говорят грязные максимум 135% (с эксперементалкой)
фсд 55%
 
на буржуйской версии говорят грязные максимум 135% (с эксперементалкой)
фсд 55%

Тухляк... ФСД еще ладно, но вот 135% движки - это же практически стандарт сейчас.
 
Хе, мои 140 и 142 будут актуальны :)

Походу, мой план о заготовках-болванках нуждается в серьезном уточнении.

Движки делаем не болванками, а рабочими 135-ками. ФСД - по возможности.
И это я еще щитов не видел - бобик сдох окончательно, меня даже в меню не пускает.
 
Итак, о наболевшем - о щитах.

Во-первых, пятый щит на Катер установить больше нельзя. Вторички на повышение оптимальной массы более не существует. Помянем :(
(А также БЫСТРО ИДЕМ И ДЕЛАЕМ ЕГО В ЛАЙВЕ!!!!!!)

Во-вторых, для обладателей терморезистных двухпоточников есть ШИКАРНЫЙ, я бы даже сказал имбовый, спецэффект, дающий +15% к скорости перезарядки и небольшие бонусы к резистам.

В-третьих, на усиленном щите повысили планку оптимальной мощности - с +30% до +35%. Правда, одновременно с этим понизили планки резистов. Плюс имеется спецэффект, дающий аж +10% к оптимальной мощности (ценой повышения энергопотребления и потребления капаситора, но кого это волнует на призме?).
Тут уже надо считать, так что подробный анализ позже.

Бустеры будут позднее, но похоже на то, что тяжелый понерфили, а резистный наоборот баффнули. Могу ошибаться, у меня уже глаза разбегаются от этих цифр.
 
Волнует вопрос обмена материалов на станциях. Как они обмениваются любой материал высшего грейда на любой низшего или по категориям. Если есть возможность сбросьте скрины желательно на русском.
 
Прикольно слушать галнет пиля астероиды :) в коробке т-10 вдвойне атмосферно с русской локализацией ))))
 
Ultim edited:
Волнует вопрос обмена материалов на станциях. Как они обмениваются любой материал высшего грейда на любой низшего или по категориям. Если есть возможность сбросьте скрины желательно на русском.

Можно менять любой материал на любой, в пределах брокера (т.е. данные нельзя поменять на накопанные камни, к примеру).
Если менять материал на материал из другой категории, применяется довольно сильный штраф (ты отдаешь в 2 раза больше и получаешь в 3 раза меньше, чем если бы обменял его на аналогичный материал своей категории).

В целом, самый выгодный подход теперь - фармить ХГЕшки и миссии. К примеру, за один ЕФЦ дадут три РФЦ, за один РФЦ дадут три ФЦ. За один бинтик дадут три химических манипулятора.
И да, за один МЕФ дадут девять ЦИФов.
 
Ultim edited:
Вот оно - сщастье :)
За одно это я готов простить половину нерфов.

Было б куда их девать после того, как все нужное сделаешь... В старой хоть стимул был иногда слетать и покрутить рулетку в надежде на годный движок, а теперь - прокачал до максимума и все.
 
А вот вам еще важнейшая деталька: когда вы добьетесь максимально возможного результата на моде (а это на самом деле не так сложно - у меня только что на усиленной призме пятого грейда это заняло 11 роллов) - появится надпись "Этот мод закончен", и можно будет только менять на нем спецэффекты.

Здравствуйте, фиксированные билды.
 
Было б куда их девать после того, как все нужное сделаешь... В старой хоть стимул был иногда слетать и покрутить рулетку в надежде на годный движок, а теперь - прокачал до максимума и все.

Да понимаю я это все, но нужно же чему-то радоваться, а в свете некоторых эмм... спорных моментов "улучшения" инженеров искать такие поводы приходится самому.

Вот чтож г-ну Саммарко спокойно не живется? Ну убрали рандом, ну сделали новые максимумы примерно равными 95% от старых годроллов и успокоились. Неее... низззя! Надо чего покрутить, поулучшать. В идеале - в той или иной форме попытаться снова пропихнуть нерф щитов на "большую тройку" или еще какой "челлендж" прикрутить.
У меня бабушка в таких случаях говорила "коту делать нефиг - он я.ца лижет".

edit: извиняюсь, накипело
 
Да понимаю я это все, но нужно же чему-то радоваться, а в свете некоторых эмм... спорных моментов "улучшения" инженеров искать такие поводы приходится самому.

Вот чтож г-ну Саммарко спокойно не живется? Ну убрали рандом, ну сделали новые максимумы примерно равными 95% от старых годроллов и успокоились. Неее... низззя! Надо чего покрутить, поулучшать. В идеале - в той или иной форме попытаться снова пропихнуть нерф щитов на "большую тройку" или еще какой "челлендж" прикрутить.
У меня бабушка в таких случаях говорила "коту делать нефиг - он я.ца лижет".

edit: извиняюсь, накипело

Делаю Корвет - пока что особого нерфа не наблюдаю.

С тяжелыми бустерами вообще все как-то странновато - если Ашки как были, так и есть (и даже лучше - 65,5% буста максимум), то с Ешками, которым в лайве можно приделать более 40% буста (от штатных 4%), все гораздо хуже - они прокачиваются только кажется до 8% (могу ошибаться - я сейчас полностью поглощен Корветом).
Резистные баффнули - до 16%.
Термальные попытались баффнуть, но у меня на Корвете стоят бустеры с хорошими вторичками, видимо оставлю их.
Но на бустеры завезли очень неплохой спецэффект - снижение энергопотребления на 10% без минусов. Поскольку все остальное а) мизерное и б) дает минусы или к резистам, или к бусту, видимо буду использовать его.

А попробует сЕр пропихнуть нерф - мы, владельцы мегащитов, всегда на страже.
 
Ultim edited:
С тяжелыми бустерами вообще все как-то странновато - если Ашки как были, так и есть (и даже лучше - 65,5% буста максимум), то с Ешками, которым в лайве можно приделать более 40% буста (от штатных 4%), все гораздо хуже - они прокачиваются только кажется до 8% (могу ошибаться - я сейчас полностью поглощен Корветом).

Кстати говоря, вынужден признать что это разумное решение. Да, не люблю я нерфы, но этот - нужный.
А то разница между разными классами бустеров (в плане увеличения щита) слишком сильно "сглаживалась" за счет инженеров.
Когда масса и энергопотребление отличаются во много раз, а мощность в 1.5 раза - это неправильно.
 
Кстати говоря, вынужден признать что это разумное решение. Да, не люблю я нерфы, но этот - нужный.
А то разница между разными классами бустеров (в плане увеличения щита) слишком сильно "сглаживалась" за счет инженеров.
Когда масса и энергопотребление отличаются во много раз, а мощность в 1.5 раза - это неправильно.

Скажи это моему Катеру и моей Белуге, которые построены с этими 40% Ешками. Убили любимую фичу торговцев - хороший бустер задешево.
 
Посмотрел немного на цифры - пока абсолютно всё, кроме грязных движков (чуток), лучше того, что я имею на Корвете (возможно слепой или невнимательный, тяпнул пивка после тяжелой работы). Некоторые моды получили дополнительные уровни (вы только взгляните на оружейный дистриб или банки). В общем и целом, если цифры меняться не будут - мои корабли станут на порядок мощнее.

Что касается обновления инженеров в общем:
"Инженеров в игре нету" - Дайте нам новые кораблики, пухи и годный контент.
"Инженеры в игре, спустя какое-то время" - Сраный рандом, уберите его нафиг. Анальный гринд.
"Последнее обновление, дали новые кораблики, пухи, убрали рандом, упростили гринд (упростили, не уменьшили)" - Всё не так, дайте нам обратно рандом, все теперь одинаковые, никто друг от друга не отличается.
Я начинаю понимать Саммарко. Ей богу.

Мне, как ПВЕ-шнику, абсолютно, на все 100% насрать на то, что у кого-то FSD 56%, а у меня 54% и это "делало нас уникальными". Это клиника уже.
Я полностью доволен новой системой инженеров, со 100% известным результатом. Теперь можно, как белый человек, с максимальной точностью просчитать любой билд. Изменение "E" бустера, возможно, является неким балансным решением для маленьких кораблей, пока никак предпосылок к нерфу щитов не вижу. (Да и смысл их теперь нерфить с Таргоидами ? Только ради ПВП-шников ?)
 
Ultim edited:
Новые АТР менты нереальная имба , ломают щитогенератор изнутри + еще с призмами летают
 
Мне, как ПВЕ-шнику, абсолютно, на все 100% насрать на то, что у кого-то FSD 56%, а у меня 54% и это "делало нас уникальными". Это клиника уже.
Я полностью доволен новой системой инженеров, со 100% известным результатом. Теперь можно, как белый человек, с максимальной точностью просчитать любой билд. Изменение "E" бустера, возможно, является неким балансным решением для маленьких кораблей, пока никак предпосылок к нерфу щитов не вижу. (Да и смысл их теперь нерфить с Таргоидами ? Только ради ПВП-шников ?)
Да бог с уникальностью, но новая система не делает 5-ый грейд новой системы лучше старой системы. Даже местами откровенно хуже. Я лучше буду вливать по 3000 ресурсов чтобы выжать godroll чем получать роллы, которые будут заведомо хуже.
Хотя разрабы говорили что будут рассматривать грейды и возможно прикрутят всё в большую сторону. Такая же песня с 57 оптмассы и 4 топлива для РСД, 142% оптмассы трастеров, 53% регена капы для общего регена а не конкретного...
 
Да бог с уникальностью, но новая система не делает 5-ый грейд новой системы лучше старой системы. Даже местами откровенно хуже. Я лучше буду вливать по 3000 ресурсов чтобы выжать godroll чем получать роллы, которые будут заведомо хуже.
Хотя разрабы говорили что будут рассматривать грейды и возможно прикрутят всё в большую сторону. Такая же песня с 57 оптмассы и 4 топлива для РСД, 142% оптмассы трастеров, 53% регена капы для общего регена а не конкретного...
Никогда не усирался, чтобы получить godroll, но старался получить результаты хотя-бы выше среднего. Поэтому мне такую позицию не понять. Но спорить не буду. Движки, почти уверен, докрутят. Но вот чтоб абсолютно всё поднимать до уровня старых годролов ? Сомневаюсь. Сразу выскочат те, кто будут говорить: "А я вот потратил полгода своей жизни, чтоб получить годрол, а теперь любой карибас будет с таким, несправедливо, нечестно, судью на мыло !"
 
ВНИМАНИЕ! ВСЯ СИСТЕМА НЕПРАВИЛЬНО ВОСПРИНЯТА ИГРОКАМИ. МЫ НЕ ПОНЯЛИ ЕЕ ПРАВИЛА.

unknown.png
 
Versi
Luum Tobi