TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 22 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Нерфить нужно не щиты, а банки
А зачем ? Я раньше уже писал об этом, но раз уж мы по второму кругу решили это обсуждать...
Какая сейчас проблема в ПВЕ ? Nif Deveh Nencerf - Таргоиды, которым смешно от наших жЫрных щитов с банками.
CZ и Ресы ? Да, есть проблема. NPC вообще никакие, но зачем что-то нерфить (особенно ККК относительно других кораблей, это вообще очень хреновая идея), когда просто нужно бафнуть NPC\ввести сценарии повышенной сложности ? Сейчас на любом заинженеренном корабле, начиная с Vulture любой игрок с более-менее прямыми руками несёт хаос и разрушение в любых Ресах и CZ. Тут проблема не в жЫре, я повторюсь, а в слабоумных NPC с деревянными протезами вместо рук и отсутствии интересных\сложных сценариев без Таргоидов.

А ПВП ? Моё мнение и тут неизменно. Ничего не имею против ПВПшников, но такую игру невозможно забалансить, чтоб оба лагеря остались довольны. Нужно выбрать одну группу в приоритет, а не пытаться усидеть на двух стульях, ибо абсолютно большинство игроков в Elite - ПВЕ.
Но и забивать не стоит - выдать спец оружие и заниматься именно его балансировкой, мне кажется, хорошей идеей. ПВЕшники, если не захотят, то и не будут с ним сталкиваться, а у ПВПшников бои на ККК станут менее унылыми.
Только магии не надо, с уроном в процентах.

в идеале вообще как-то изменить её механику, чтобы она не на батарейках работала а от sys заряжалась
Ну и так тоже можно. Хотя, насколько я понимаю, проблему в ПВП это полностью не решит. Зато ПВЕ не затронет...
 
Ultim edited:
А зачем ? Я раньше уже писал об этом, но раз уж мы по второму кругу решили это обсуждать...
Какая сейчас проблема в ПВЕ ? Nif Deveh Nencerf - Таргоиды, которым смешно от наших жЫрных щитов с банками.
CZ и Ресы ? Да, есть проблема. NPC вообще никакие, но зачем что-то нерфить (особенно ККК относительно других кораблей, это вообще очень хреновая идея), когда просто нужно бафнуть NPC\ввести сценарии повышенной сложности ? Сейчас на любом заинженеренном корабле, начиная с Vulture любой игрок с более-менее прямыми руками несёт хаос и разрушение в любых Ресах и CZ. Тут проблема не в жЫре, я повторюсь, а в слабоумных NPC с деревянными протезами вместо рук и отсутствии интересных\сложных сценариев без Таргоидов.

А ПВП ? Моё мнение и тут неизменно. Ничего не имею против ПВПшников, но такую игру невозможно забалансить, чтоб оба лагеря остались довольны. Нужно выбрать одну группу в приоритет, а не пытаться усидеть на двух стульях, ибо абсолютно большинство игроков в Elite - ПВЕ.
Но и забивать не стоит - выдать спец оружие и заниматься именно его балансировкой, мне кажется, хорошей идеей. ПВЕшники, если не захотят, то и не будут с ним сталкиваться, а у ПВПшников бои на ККК станут менее унылыми.
Только магии не надо, с уроном в процентах.


Ну и так тоже можно. Хотя, насколько я понимаю, проблему в ПВП это полностью не решит. Зато ПВЕ не затронет...
В пве проблема только одна - слабые мобы, это легко решить, выдав элитным полные апгрейды и хорошие фиты, летают они вполне неплохо.

Проблема банок в том, что щита в них намного больше, чем в буфере, ввиду чего нерфить буфер довольно бессмысленно. Первая попытка с фидбэк каскадом была неплоха, но вылезла проблема со скоростью катера, который может прожать банку и не дать того сделать противнику. Блюрей частично решает проблему, но не имеет гибкости т.к. гораздо менее эффективен чем кинетические орудия.
Если заряжать банку от sys - её нельзя будет часто использовать и пропадёт смысл затыкать ими все дырки, хотя может это и не решит проблему, но хоть по 11ГДж заливаться не будет, да и для пве хорошо, можно реже заливаться, но без батареек, в сочетании с оружием без бк(лазеры, рельсы и плазма с эффектом синтеза) можно стрелять пока не надоест.
 
Что касается баланса. Я давно писал и могу повторить ( вроде новое обновление усугубит ситуацию ) баланс в игре по кораблям и модулям есть. Но после ввода в игру инженеров ( его сломали )
К примеру если раньше не мог поставить 6 банок то после инженеров по фигу, апни реактор и навсегда забудь про эту проблему.
Или те же lasers, дальнобойный эффект полностью все выворачивает.
И так со всеми инженерными примочками. Нужно полностью пересматривать ТТХ инженерных модулей.
К примеру, хочешь прыгать на ФСД в 2 раза больше ? Да без проблем, только или таскай дом бак, или заправляйся у звезды полный бак.
Ну идея понятна, думаю.
Ситуация с реактором действительно такова, штраф за нагрев слишком невнятен, кроме нагревающих орудий ничто его не контрит. Как вариант можно увеличить нагрев всего, чтобы это даже в пве ощущалось. ФД даже не пытались всю эту систему крафта рассмотоеть с позиции игроков и баланса, у них только эмэзинг на уме, тут нужна обратка именно от пвп сообщества.
 
Если заряжать банку от sys - её нельзя будет часто использовать и пропадёт смысл затыкать ими все дырки, хотя может это и не решит проблему, но хоть по 11ГДж заливаться не будет, да и для пве хорошо, можно реже заливаться, но без батареек, в сочетании с оружием без бк(лазеры, рельсы и плазма с эффектом синтеза) можно стрелять пока не надоест.
Если желание только в этом, то почему бы и нет :) Подобное изменение кажется мне интересным, я бы поддержал.

летают они вполне неплохо.
Элитных очень мало, да и есть один шаблон поведения у всех кораблей, который особенно заметен у всяких Вультур и ФАС-ов. Вот он держится у тебя сзади и поливает плазмой, но стоит на него развернуться и включить реверс, как он почти сразу начинает улетать от тебя, хотя ему ничего не мешает бустануть на тебя и снова попытаться зайти тебе в спину.
 
Ultim edited:
Если заряжать банку от sys - её нельзя будет часто использовать и пропадёт смысл затыкать ими все дырки, хотя может это и не решит проблему, но хоть по 11ГДж заливаться не будет, да и для пве хорошо, можно реже заливаться, но без батареек, в сочетании с оружием без бк(лазеры, рельсы и плазма с эффектом синтеза) можно стрелять пока не надоест.

Мега-щитам банка не нужна, более того, от нее там больше вреда, чем пользы (вес и потребление). Их обычно перезаряжают ребутом - абсолютно бесконечная, абсолютно бесплатная и абсолютно читерская банка. Да, только до 50%, но кого это волнует, когда эти пятьдесят процентов - два-три гигаджоуля?

Но идея с бесконечной банкой, заряжающейся от sys, мне нравится - такой вполне можно дополнить мега-щит.
 
Если кто захочет в английской ветке предложить - дарю, я всё равно слишком плохо им владею, а ребут это бред какой-то, откуда энергия берётся, это ж против фундаментального принципа сохранения?
 
Если кто захочет в английской ветке предложить - дарю, я всё равно слишком плохо им владею, а ребут это бред какой-то, откуда энергия берётся, это ж против фундаментального принципа сохранения?

Кого в этой игре волнуют такие вещи, как законы физики? :)

Но вообще я, признаться, был малость ошарашен, когда ребут попал в игру, при том, что нерф бустеров и увеличение прочности брони ККК были завернуты. Впрочем, я не жалуюсь :)
 
Мега-щитам банка не нужна
Мне нужна. Я пользуюсь банками. Считаю ребут - адским бредом, религия не позволяет пользоваться подобным :)

Кого в этой игре волнуют такие вещи, как законы физики? :)
Снова меня :) Хотя бы, законы логики, пофиг уж на физику.
И я понимаю, что половина игры и так уже состоит из чистейшей магии и абсолютно нелогичного бреда, но это не значит, что и вторую нужно в неё превращать. Хотя... может уже и не половина, а 2/3 и поздняк метаться.
 
что-то сказали про расширение склада до 120 модулей, а сроки - хз. В 3.0 посмотрим.
 
Не помню, в 3.0 расширить склад модулей не обещали?

что-то сказали про расширение склада до 120 модулей, а сроки - хз. В 3.0 посмотрим.

В последние дни беты уже было, как и новые лимиты для материалов (третью бету буквально на лету делали)
 
...
имеем очень неприятный нерф ПВЕ-баунти-хантинга, сделанный сугубо ради ПВП и влияющий не только на прибыль, но и на ЦГшки и работу с БГС.
На ЦГ-шки меньше всего влияет - все участники в равных условиях остаются.
Баунти - да, будучи в прошлом заядлым приверженцем Ариссы (и недолго Захария) 5го лвла могу сказать что сильно неприятно.
 
На ЦГ-шки меньше всего влияет - все участники в равных условиях остаются.
Баунти - да, будучи в прошлом заядлым приверженцем Ариссы (и недолго Захария) 5го лвла могу сказать что сильно неприятно.

Особенно умиляют Саммаркины аргументы - если подытожить их, то сначала это "ну ведь это же не стыкуется с новой системой!", а потом - судорожные попытки подогнать старую (простую и рабочую) систему под "новые реалии".

Как будто кому-то не насрать на то, где именно у непися висят эти баунти - на нем, на его корабле или на его хомячке. Как писал Терри Пратчетт, "коту плевать, из кого фарш - хоть из кита, хоть из китобоя". Нам главное - чтобы эти баунти оказались у нас в виде ваучеров, коими мы могли бы распоряжаться по своему усмотрению.
 
Проблема баунтей не в сканере, а в том, что баунти совсем неприбыльны в любом виде. Элитные миссии на пиратских лордов какие-то 2 ляма и релогами особо не набираются в то время как даже торговля прибыльней, не говоря уж за пассажиров. Разве за риск и в награду за дорогой корабль не должно быть адекватного выхлопа? KWS никогда в PvP не возьмут, там пофиг на баунти, а слот жалко.

Пару дней тут пострелял пиратов - выхлопа никакого, спавнится одна мелкая пакость, тоска. Лучше б в системах с низкой безопасностью толпы конд с фдл и прочие жЫры тусовались, на корвете/ганшипе за кобрами да иглами гоняться очень уныло.
 
Проблема баунтей не в сканере, а в том, что баунти совсем неприбыльны в любом виде.

Ну хз - за Ариссу настреливал порядка 10кк в час на фдл, такой неписевой килл-машин как корвет у меня тогда не было.
 
Ultim edited:
Проблема баунтей не в сканере, а в том, что баунти совсем неприбыльны в любом виде. Элитные миссии на пиратских лордов какие-то 2 ляма и релогами особо не набираются в то время как даже торговля прибыльней, не говоря уж за пассажиров. Разве за риск и в награду за дорогой корабль не должно быть адекватного выхлопа? KWS никогда в PvP не возьмут, там пофиг на баунти, а слот жалко.

Пару дней тут пострелял пиратов - выхлопа никакого, спавнится одна мелкая пакость, тоска. Лучше б в системах с низкой безопасностью толпы конд с фдл и прочие жЫры тусовались, на корвете/ганшипе за кобрами да иглами гоняться очень уныло.

Два ляма за лорда - это вопрос не к элитовскому УК, а к миссиям. Кстати, за лордов зачастую дают весьма приличную баунти (до 300К), так что на такие миссии имеет смысл таскать сканер.
Их никто никогда не набирал релогами - из-за их непредсказуемости. Можно прыгнуть в обозначенную систему и через 30 секунд получить перехват от лорда, или можно болтаться 15-20 минут около обозначенной планеты и нифига не найти. А ведь еще бывает такая "замечательная" вещь, как слетать в соседнюю систему к осведомителю (который отправит тебя обратно). Эти миссии - не для заработка, а скорее для тех, кто играет наскоками. Зашел, взял миссию, убил Корвет, сдал, вышел из игры.
 
Два ляма за лорда - это вопрос не к элитовскому УК, а к миссиям. Кстати, за лордов зачастую дают весьма приличную баунти (до 300К), так что на такие миссии имеет смысл таскать сканер.
Вот подпишусь - кроме миссий на изничтожение бедных скиммеров - с веселухой типа выпуска блюдец для поиска канистр - с точки зрения кредиток все потеряли смысл.

P.S.
если не дрочить релогами разумеется)))
 
Ultim edited:
Два ляма за лорда - это вопрос не к элитовскому УК, а к миссиям. Кстати, за лордов зачастую дают весьма приличную баунти (до 300К), так что на такие миссии имеет смысл таскать сканер.
Их никто никогда не набирал релогами - из-за их непредсказуемости. Можно прыгнуть в обозначенную систему и через 30 секунд получить перехват от лорда, или можно болтаться 15-20 минут около обозначенной планеты и нифига не найти. А ведь еще бывает такая "замечательная" вещь, как слетать в соседнюю систему к осведомителю (который отправит тебя обратно). Эти миссии - не для заработка, а скорее для тех, кто играет наскоками. Зашел, взял миссию, убил Корвет, сдал, вышел из игры.
Лорды нормально спавнятся, строго по часам, просто в описании миссии указано временное окно и оно обычно на 15-30 минут после взятия миссии. Подлетая к планете строго в 1 секунду появляется сигнал. А вот с дезертиром я вообще не смог завершить, не спавнится цель.

Мне в принципе пофиг, меня и 20млн/ч устраивает, но похоже и столько на баунтях не выходит, в кольцах одна мелкая пакость летает.
 
Versi
Luum Tobi