TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 21 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

хранилищей модулей будет увеличено до 120 как я понял
p.s. теперь я видел все АХАХАХ
подкиниул монетку с вопросом"если она упадет цифрой то мы умножим вместимость хранилищей модулей"

теперь ясно как сандро принимает решения
:D

Сандро: когда выпускаем апдейт?
Змейка: чего ты на меня то смотришь? я просто змея..
Сандро: ах ладно.. старый способ.. *кинул монетку*
Сандро:ладно... не упала циферкой.. выпустим через месяц другой
Змейка:...
 
Ultim edited:
Есть полный текст вопросов/ответов?
К сожалению пока что видимо еще не написали весь список но я тоже жду и если не уйду раньше спать то выложу , я так рад что на все мои вопросы ответили.. даже про оптимальную массу для щитов.
 
Пока краем уха услышал ответ на вопрос от Deefrize:

Признали, что постоянно всё нерфить - плохая идея и вместо этого дадут новые пушки\плюхи против жЫрных щитов.

Алилуйя :)

Еще вроде бы сказали, что вернут возможность делать маленькие щиты (т.е. пятый щит на Катер).
 
Пока краем уха услышал ответ на вопрос от Deefrize:

Признали, что постоянно всё нерфить - плохая идея и вместо этого дадут новые пушки\плюхи против жЫрных щитов.

В смысле а у кого жирные щиты ? Окромя ФДЛ и КККК ?
 
В смысле а у кого жирные щиты ? Окромя ФДЛ и КККК ?

Если ты хотя бы маленько изучил вопрос ПВП, то увидел бы, что в среднем классе 90% игроков летают на фдл, а в классе ККК 90% на катерах.
 
Если ты хотя бы маленько изучил вопрос ПВП, то увидел бы, что в среднем классе 90% игроков летают на фдл, а в классе ККК 90% на катерах.

Не много не понял и что ?

В опене окромя людей есть еще и НПЦ ни кто не хочет чтобы их имели потоком ракет.

Все равно не понял, ваши слова практически не противоречат моим.

P.S. Что касается 4К то эти корабли и должны обладать ТОЛСТЫМИ щитами, снаряжение под лярд, страховка 35кк, маневренности нет, и что какой то мелкий корабль его должен быстро срезать что ли ?
Тут не сколько особняком стоит ФДЛ, хотя корабль и не дорогой но все таки и не дешевый если его сравнить с тем же ФАСОМ, притом если посмортеть на его слоты ( у ФДЛ ) то их у ФДЛ практически и нет. Можно сказать летающий щит :)
 
Ultim edited:
Не много не понял и что ?
В опене окромя людей есть еще и НПЦ ни кто не хочет чтобы их имели потоком ракет.
Все равно не понял, ваши слова практически не противоречат моим.

Ну смотри... Если брать ПВЕ, то там совершенно пофиг на щиты. Любой заинженеренный щит будет круче любой неписи.
Всё, что касается острых вопросов вокруг нерфов-баффов щитов, касается ПВП. Но в ПВП почти все летают на Фердиках и Катерах. Остальные корабли уступают им в бою, а после релиза 3.0 будут уступать ещё сильнее.
 
Ну смотри... Если брать ПВЕ, то там совершенно пофиг на щиты. Любой заинженеренный щит будет круче любой неписи.
Всё, что касается острых вопросов вокруг нерфов-баффов щитов, касается ПВП. Но в ПВП почти все летают на Фердиках и Катерах. Остальные корабли уступают им в бою, а после релиза 3.0 будут уступать ещё сильнее.

1. Это ресы и перехваты. А попробуйте сунуться в ЗК ? Ну или в схватку с 3мя ( элитами ) анакондами вступить ?
Опять же есть Таргоиды много там на ФДЛ против цилопов лезут ?
2. А этот индеец тоже сливает ?
3. Что то я много видел видео как дуэли в ПВП гоняют на ФАСах ФДЛы ...
4. И если убирать щиты то ФДЛ нужно будет навешать КУЧУ милитари слотов.
5. И вообще я всегда был за расположения УСИЛИТЕЛЕЙ ЩИТОВ в слоты УТИЛИТИ. Бред какой то ( как сейчас). Сделали бы их как обычные усилители корпуса и все бы сразу встало на место. У большинстов 4х слоты были бы под другие нужды заточены.
А кто хочет может себе сделать хоть фулл щитовой(если хватит энергии) из ФАСа или смешанный ну т .д.
 
1. Это ресы и перехваты. А попробуйте сунуться в ЗК ? Ну или в схватку с 3мя ( элитами ) анакондами вступить ?
Опять же есть Таргоиды много там на ФДЛ против цилопов лезут ?
2. А этот индеец тоже сливает ?
3. Что то я много видел видео как дуэли в ПВП гоняют на ФАСах ФДЛы ...
4. И если убирать щиты то ФДЛ нужно будет навешать КУЧУ милитари слотов.
5. И вообще я всегда был за расположения УСИЛИТЕЛЕЙ ЩИТОВ в слоты УТИЛИТИ. Бред какой то ( как сейчас). Сделали бы их как обычные усилители корпуса и все бы сразу встало на место. У большинстов 4х слоты были бы под другие нужды заточены.
А кто хочет может себе сделать хоть фулл щитовой(если хватит энергии) из ФАСа или смешанный ну т .д.

1. В ЗК я преспокойно набиваю материалы на Орке. Вообще даже не царапают. Можно хоть вечно там сидеть. Если начали фокусить - просто бустишь, и всё. Таргоиды требуют определённой заточки корабля, поэтому не рассматриваем. Мелкие (скауты) можно чем угодно бить.
2. Чифтен пока сливает даже ФАСу. Если сделают, что обещают - 6-ой щит и уменьшение массы, то будет, может, чуть лучше ФАСа и по-прежнему куда хуже ФДЛ.
3. ФАС может воевать с фиделем, но в целом он слабее. Есть те, кто на сайдвиндерах ККК мочат, так что "видел что-то" - не показатель. Многое от рук зависит. Я на аспе могу взгреть половину пилотов ФДЛ :)
4. У ФДЛ со щитами всё настолько хорошо, что многие летают даже с бивейвами, ставя всего 3 бустера. ФДЛ очень отзывчивый на управление. Если ФАС и Чифтен летают как по рельсам, и им легко накидывать с плазмы, то ФДЛ моментально реагирует на вертикальные и боковые трастеры, отлично уклоняясь от посылаемых подарочков. Кроме того, он имеет отличный расклад по боевым слотам.
5. Ты имеешь в виду, чтобы усилители щита не в утилити были, а в опциональном, там где сейчас усилители корпуса? Интересный вариант - или ты от щита играешь, или от корпуса, или баланс ищешь. Но в текущих реалиях это фиг забалансишь.
 
1. В ЗК я преспокойно набиваю материалы на Орке. Вообще даже не царапают. Можно хоть вечно там сидеть. Если начали фокусить - просто бустишь, и всё. Таргоиды требуют определённой заточки корабля, поэтому не рассматриваем. Мелкие (скауты) можно чем угодно бить.
2. Чифтен пока сливает даже ФАСу. Если сделают, что обещают - 6-ой щит и уменьшение массы, то будет, может, чуть лучше ФАСа и по-прежнему куда хуже ФДЛ.
3. ФАС может воевать с фиделем, но в целом он слабее. Есть те, кто на сайдвиндерах ККК мочат, так что "видел что-то" - не показатель. Многое от рук зависит. Я на аспе могу взгреть половину пилотов ФДЛ :)
4. У ФДЛ со щитами всё настолько хорошо, что многие летают даже с бивейвами, ставя всего 3 бустера. ФДЛ очень отзывчивый на управление. Если ФАС и Чифтен летают как по рельсам, и им легко накидывать с плазмы, то ФДЛ моментально реагирует на вертикальные и боковые трастеры, отлично уклоняясь от посылаемых подарочков. Кроме того, он имеет отличный расклад по боевым слотам.
5. Ты имеешь в виду, чтобы усилители щита не в утилити были, а в опциональном, там где сейчас усилители корпуса? Интересный вариант - или ты от щита играешь, или от корпуса, или баланс ищешь. Но в текущих реалиях это фиг забалансишь.

1. Ну ФДЛ это как бы сбоку, а на КККК не особо побустишь. Да и попадают в них проще ... ( но самое главное их цена и страховка )
2. хм
3. Ну мы рассматриваем равные стороны по скиллу и уменю фитить.
4. Там не много по другому. Если взять соотношение массы и щита то 4й слот практически бесполезен в ФДЛ. Хоть в жир, хоть в резы там такая громадная потеря в процентах что лучше вообще взять что нибудь другое.
5. В смысле балансить ? Не много понял ваши слова здесь. Это типа искуственно делать все корабли одинаковми что ли ? Пусть тогда нанут с цены и штрафа.
 
Ну смотри... Если брать ПВЕ, то там совершенно пофиг на щиты. Любой заинженеренный щит будет круче любой неписи.
Всё, что касается острых вопросов вокруг нерфов-баффов щитов, касается ПВП. Но в ПВП почти все летают на Фердиках и Катерах. Остальные корабли уступают им в бою, а после релиза 3.0 будут уступать ещё сильнее.

Мега-щиты, да и вообще инженеры в ПВЕ - это по сути режим выбора сложности, только вместо простого меню "легко-нормально-сложно-найтмер" тебе предлагают собрать свой уровень сложности самому. Хочешь годмод - придется поработать, но ты его получишь. Сторонники нерфа бустеров об этом предпочитают умалчивать, напирая на всякие "челленджи" и прочие, извините, гидгуды и дарксоульщину. (Типа если кто-то может на Корвете со щитом в 800 МДж бесконечно летать в варзоне - все должны это уметь, иначе они никто. До чего смешные люди...)
 
1. Ну ФДЛ это как бы сбоку, а на КККК не особо побустишь. Да и попадают в них проще ... ( но самое главное их цена и страховка )
2. хм
3. Ну мы рассматриваем равные стороны по скиллу и уменю фитить.
4. Там не много по другому. Если взять соотношение массы и щита то 4й слот практически бесполезен в ФДЛ. Хоть в жир, хоть в резы там такая громадная потеря в процентах что лучше вообще взять что нибудь другое.
5. В смысле балансить ? Не много понял ваши слова здесь. Это типа искуственно делать все корабли одинаковми что ли ? Пусть тогда нанут с цены и штрафа.

1. В ЗК лучше всего чувствуют даже не ККК, а те корабли, которые имеют скорость. Начали фокусить - даёшь буст, и враги тебя теряют, переключаясь на других ботов. Исключение - когда капшип зачищает всех союзников, но это не совсем обычная ситуация.
2. Пока чиф - хуллтанк. А хуллтанки легко контрятся ракетами, рельсами и елдой. С 6 щитом из него получится достойный гибрид.
3. ФАС и ФДЛ - совершенно разные школы. На ФАСе можно не упарываться в щиты и поставить побольше плазм, получив чудовищную отдачу урона. Но при этом ФАС беззащитен против ракет, рельсов и елдопушек.
4. Основной щит на ПВП-ФДЛ - это 4-ая жировая призма с 4 бустерами, подпёртая 5+4 банками.
5. Не одинаковыми, а с одинаковой боевой эффективностью в сравнении друг с другом. Через разные способы.
 
Сам себе выбираешь градации сложности. Хи-хи. Где же градация наград за сложность?

У нас всё исключительно наоборот. Меньше риск/сложность=больше профитов. Мне там виделось некоторое скромное умалчивание хД
 
В баночных pve фитах вообще пофиг сколько у тебя щита, т.к. в банках всё равно больше и резисты важнее жира, к тому же бивейв при пробитии через минуту поднимется, за это время даже ракетами критических повреждений мобы не нанесут. А вот в pvp безопасно залиться может лишь тот, у кого выше скорость.
Нерфить нужно не щиты, а банки, в идеале вообще как-то изменить её механику, чтобы она не на батарейках работала а от sys заряжалась, тогда бы больше двух и ставить смысла не было.
Оружие против толстых щитов это хорошо, но неоднозначно. Если оно будет экономичным, то каждый будет обязан им обмазаться, а если прожорливым - оно будет бесполезным. Да и как реализовать урон именно по жЫрным щитам не совсем понятно, что это за математика, не в процентах же урон делать?
 
Сам себе выбираешь градации сложности. Хи-хи. Где же градация наград за сложность?

У нас всё исключительно наоборот. Меньше риск/сложность=больше профитов. Мне там виделось некоторое скромное умалчивание хД

Я думаю он имел в виду обратное, вложись в корабль, прокачай, достигни ранга чтобы этот кор купить и тебе будет проще воевать с кораблями которые ниже.

Повторяю, прежде чем балансить корабли пусть уравняют штраф за них. ( Все равно в большую или меньшую сторону )
 
Что касается баланса. Я давно писал и могу повторить ( вроде новое обновление усугубит ситуацию ) баланс в игре по кораблям и модулям есть. Но после ввода в игру инженеров ( его сломали )
К примеру если раньше не мог поставить 6 банок то после инженеров по фигу, апни реактор и навсегда забудь про эту проблему.
Или те же lasers, дальнобойный эффект полностью все выворачивает.
И так со всеми инженерными примочками. Нужно полностью пересматривать ТТХ инженерных модулей.
К примеру, хочешь прыгать на ФСД в 2 раза больше ? Да без проблем, только или таскай дом бак, или заправляйся у звезды полный бак.
Ну идея понятна, думаю.
 
Versi
Luum Tobi