TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 12 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

Потому как "Стерва" всегда была, и остается, лучшим штурмовиком в игре?
Небольшой размер, отличный обзор вниз, великолепный щит и маневренность, теперь еще и НАРы 3го размера. Другое дело что штурмовку планетарных целей с "воздуха" разработчики всеми силами выпиливают из игры, в рамках борьбы с главной проблемой (сарказм) Элиты - слишком много платят. Но это "несколько другой вопрос".
А мне вот вообще не интересно такое "радикальное" решение задачи: дали задание отключить генератор, а игрок разносит всю базу, буде такая возможность.[haha][haha][haha]
Тут явная подмена понятий "диверсия" и "стереть в порошок".
 
Ultim edited:
А мне вот вообще не интересно такое "радикальное" решение задачи: дали задание отключить генератор, а игрок разносит всю базу, буде такая возможность.[haha][haha][haha]
Тут явная подмена понятий "диверсия" и "стереть в порошок".
Для меня самое главное - отличие от осточертевших пяти занятий:
1) Доставить нечто из т.А в т.Б (в наиболее "продвинутом" варианте облет нескольких точек);
2) Пострелушки на кораблях в открытом космосе, в самом лучшем случае в астероидном поле;
3) Пиление астероидов лазером;
4) Скан астрономических объектов;
5) Катание на SRV с отстрелом/сканом чего-либо, что одно и то же, только кнопки разные (в "продвинутом" варианте оба действия разом, с таймером).

Потому отстрел тех же скиммеров НАРами с корабля я очень любил. Не ради денег или потому что легче чем с SRV, а потому что иначе.
Как и обстрел базы, с необходимостью уворачиваться от ПВО (противокосмической?) и вести бой у поверхности с кораблями противника. Особенно при 2-3G.
Это банально отличается от стандартной пятерки механик и уже поэтому хорошо.
 
и вести бой у поверхности с кораблями противника. Особенно при 2-3G.

Ещё бы непись поумней и корабли хоть в три гайки, чтобы хоть капельку адреналина.
 
Ещё бы непись поумней и корабли хоть в три гайки, чтобы хоть капельку адреналина.
К этому бы ещё максимальную дистанцию для прицельного "пуляния" по модулю урезать километров до двух, максимум трёх (разорвал дистанцию - прицел с модуля сбросился). Чтоб не было тупой пальбы по "квадратику" с 6 километров. Тогда не только ПВЕ, но и ПВП был бы поинтереснее - от "бегемотов" был бы толк только в глобальных свалках (для которых они и предназначены).
Но это "хотелки", не имеющие отношения к бете...
 
К этому бы ещё максимальную дистанцию для прицельного "пуляния" по модулю урезать километров до двух, максимум трёх (разорвал дистанцию - прицел с модуля сбросился). Чтоб не было тупой пальбы по "квадратику" с 6 километров. Тогда не только ПВЕ, но и ПВП был бы поинтереснее - от "бегемотов" был бы толк только в глобальных свалках (для которых они и предназначены).
Но это "хотелки", не имеющие отношения к бете...

Ну если грамотно сформулировать и аргументировать, то почему-бы и не внести на рассмотрение в англ. ветке.. Вполне дельное предложение, для реализации в патчах 2019-го
 
Вы ставите телегу впереди лошади...
Исследователи как были, так и останутся "самыми слабыми" (в силу объективных причин в виде нужды макс. прыга и т.д), просто все остальные (даже чисто "боевики") получат бонус в виде халявного исследовательского оборудования, не жертвуя НИЧЕМ.
ну, собственно, да. это имел ввиду.

по-моему "imho", во фронтировской вселенной ЛЮБЫЕ навигационные сканеры/сенсоры должны быть частью существующих корабельных сенсоров: а то как-то криво выглядят многотонные девайсы, которые умеют видеть только вперёд и максимум на ~7 км.
и уж тем более -- в том виде, в котором ожидается передел в плане исследований: на "боевом" пепелаце без DSS даже точку интереса на поверхности не найдёшь. Стерве только этого не хватало, у неё же так дофига лишних слотов, да?
ну и поинтересуюсь: что такого делают мегаполезного сенсоры 8А при их массе в 160 тонн? (hint: видят вперёд на ~7 км)
давайте таки поймем, что по-другому исследователей не выделить в отдельный класс, кроме как с помощью доп. оборудования, которое должно сжирать несколько слотов.ИМХО.
 
Мелкое, но приятное дополнение:
I6xP9SK.jpg

Подобные предупреждения появляются и у некоторых других модулей на складе, которые в принципе невозможно поставить на текущий корабль (щиты и движки). Почему-то подобного не получили сенсоры и СЖО - при попытке трансфера пишет "трансфер недоступен". Вероятнее всего, фронтиры попросту не смогли придумать разумного оправдания этому ограничению.
 
Ultim edited:
Вы ставите телегу впереди лошади...
Исследователи как были, так и останутся "самыми слабыми" (в силу объективных причин в виде нужды макс. прыга и т.д), просто все остальные (даже чисто "боевики") получат бонус в виде халявного исследовательского оборудования, не жертвуя НИЧЕМ.

Есть одно НО в вашем суждении. Исследователь если он нормальный, да и вообще что я видел про FSS и DSS - это по сути сингл. контент, просто пошлет ОПЕН в одно место и будет спокойно играть в свое удовольствие в соло игре. Так что им (исследователям) глубоко наплевать на опен и вообще на весь мир PVP-шников ;)
 
Мелкое, но приятное дополнение:

Подобные предупреждения появляются и у некоторых других модулей на складе, которые в принципе невозможно поставить на текущий корабль (щиты и движки). Почему-то подобного не получили сенсоры и СЖО - при попытке трансфера пишет "трансфер недоступен". Вероятнее всего, фронтиры попросту не смогли придумать разумного оправдания этому ограничению.
С "обязательной" бронёй, кажется, так и есть без беты - на другой тип корабля не впихнуть.
Что до остального, то с вводом данной фичи - модуль привязан к типу корабля - то Фронтирам не мешало бы увеличить лимит количества хранимого барахла (кажись 255 на сей момент) и обязательно добавить фильтрацию.
Представляю будущий рост популярности няшки, когда все ломанутся вновь за призмами...:eek: Даёшь второе дыхание поверплюю???[haha]

UPD. Эх, а я вот только вчера уволился от Ли, отслужив по месяцу у самой "популярной троицы"...
 
Ultim edited:
С "обязательной" бронёй, кажется, так и есть без беты - на другой тип корабля не впихнуть.
Что до остального, то с вводом данной фичи - модуль привязан к типу корабля - то Фронтирам не мешало бы увеличить лимит количества хранимого барахла (кажись 255 на сей момент) и обязательно добавить фильтрацию.
Представляю будущий рост популярности няшки, когда все ломанутся вновь за призмами...:eek: Даёшь второе дыхание поверплюю???[haha]

Раньше не было четкой индикации. Т.е. если у тебя на складе куча брони, определить, от кого эта броня, можно было только по памяти или опытным путем.
Возможность установки щита зависит от массы корпуса и максимальной массы щита, и ни от чего более. Тут они просто скопировали индикацию из магазина.
Лимит склада - 120 модулей.
 
Сейчас там 120, но вот отсутствие фильтра реально напрягает :(
 
Сейчас там 120, но вот отсутствие фильтра реально напрягает :(

Простой ввод фильтра ничего не даст. Нужно в дополнение к этому вводить возможность переименовывания модулей, или хотя бы возможность вешать на них некие тэги, а также вводить поиск по всей собственности по имени\тэгам.
 
... Возможность установки щита зависит от массы корпуса и максимальной массы щита, и ни от чего более. Тут они просто скопировали индикацию из магазина...
А я уж подумал, прочитав Ваш пост, что и к этому введена привязка - купил щит, будучи на Крайте, на Федю не воткнёшь. В угоду реализьму.
 
Простой ввод фильтра ничего не даст. Нужно в дополнение к этому вводить возможность переименовывания модулей, или хотя бы возможность вешать на них некие тэги, а также вводить поиск по всей собственности по имени\тэгам.

Почему не даст ? К примеру нужно мне поставить усилитель щита я давай их снизу до верху просматривать чтобы потом выбрать нужный чтобы переместить на нужную станцию.
К примеру у меня весь хлам против таргоидов валяется на какой то станции в Плеядах, сильно меня путает вся эта чехарда :(
 
А я уж подумал, прочитав Ваш пост, что и к этому введена привязка - купил щит, будучи на Крайте, на Федю не воткнёшь. В угоду реализьму.

Реализм фд обыграли в лоре еще первой элиты — в кораблях используется универсальная модульная система отсеков, разработанная Фалконами еще вроде в 27 веке. А до этого да, с одного корабля на другой оборудование было не воткнуть.

Это кстати в кодексе в игре прочитать можно.
 
Почему не даст ? К примеру нужно мне поставить усилитель щита я давай их снизу до верху просматривать чтобы потом выбрать нужный чтобы переместить на нужную станцию.
К примеру у меня весь хлам против таргоидов валяется на какой то станции в Плеядах, сильно меня путает вся эта чехарда :(

Это решит только полвопроса. Допустим, включил ты фильтр "бустер" - АХ-хлам не видно, но все бустеры тебе все равно придется перелопачивать. А если бы были хотя бы тэги - к примеру "термо", "общий", "жирный" - выборка сужается еще сильнее.
 
А если бы были хотя бы тэги - к примеру "термо", "общий", "жирный" - выборка сужается еще сильнее.
Знаете, я не гордый, мне хватит чтобы она просто сужалась. :)
Потому как пересмотреть 20 разнородных бустеров мне все же несколько удобнее чем искать их среди рельсов, сканеров и банок проматывая еще сотню позиций.
 
Хорошо когда два корабля. Один всех долбить и второй для всего остального...сейчвс правда на третьем докручиваю гайки, для уменьшения популяции ТаргошЕй.На складе только цитрусовые-скрамблеры и гончие-псы, и перекати поле по складу гоняет :)
Скоро новый год - возможность избавиться от хлама. А то знаете как бывает, потребности нет и вряд ли появится, а выкинуть жалко - накручены гайки :)
 
Это решит только полвопроса. Допустим, включил ты фильтр "бустер" - АХ-хлам не видно, но все бустеры тебе все равно придется перелопачивать. А если бы были хотя бы тэги - к примеру "термо", "общий", "жирный" - выборка сужается еще сильнее.

Кто спорит, причем лично меня бы устроило что если бы при установке модуля на корабль оно бы давало выбирать из всех модулей со склада а не только то что на этой станции. Просто тут же его оформляло бы в доставку, тогда в принципе и фильтр не нужен ( мне лично ) вообще.
 
Как вариант - прикрутить к складу интерфейс магазина. Только дорисовать 4 стартовые кнопки (оружие, утилити, cuha, опциональные).

А неплохая идея, кстати, причем легко реализуемая. Надо ее подать.
 
Versi
Luum Tobi