TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Общее обсуждение игры | Brayn 32 | Frontier Fitarni

Общее обсуждение игры

Раз уж на то пошло, то вопрос: разве можно менять вручную окраски на корабле? Хотя бы стандартную. Пусть это только для одного клиента и видно.
А то ей богу, несколько выносит пошарпаный вид "новокрупленных" кораблей. Что что, а fd пока не может в интересные декали.

Тем более, помню Грокс показывала мне вручную сделанный кем-то здесь на форуме шкурка на Анаконду, перемешка золота с чем-то. Очень красиво было. Хотелось бы заиметь.
 
хмм, ты серьёзно?
эти краски в игре с 2.1, а может и ранее..(не следил тогда)
Code:
FGDK:Texture:tex FGDK:TextureStream:texturestream Project:PaintJob:paintjob bardu grep geru ohvaange meruno texture texture_lod0 waya tepeli

как видим - это набор из монотонных раскрашек, по типу "тактикал" но яркие.. что-то сродни спасательной конды..
Применить их не удастся, ибо вешаются через "снаряжение" на выбор, а инструмент выбора не прикручен\закодирован в пампасах клиента..

Та неважно, просто я смотрю, куда тратить деньги. Покупать существующий набор красок или ждать добавления новых. А чтобы не терзать ожиданиями - залез в файлы игры и стал смотреть что как. Только сейчас решил посмотреть что за краски в файлах.
Т.е. ФлатКолор это типа набор вибрант или какое-то различие есть?
 
ребят, кто сейчас в игрушке, есть новые cg боевые? с работы не залезу, а любопытство съедает
 
Та неважно, просто я смотрю, куда тратить деньги. Покупать существующий набор красок или ждать добавления новых. А чтобы не терзать ожиданиями - залез в файлы игры и стал смотреть что как. Только сейчас решил посмотреть что за краски в файлах.
Т.е. ФлатКолор это типа набор вибрант или какое-то различие есть?

да, вибрант(в нем несколько шкур), нужно что бы была одна.. и то,при натягивании, будет не то что задумано изначально(разрабом, хотя-получается куда симпатишнее)
 
да, вибрант(в нем несколько шкур), нужно что бы была одна.. и то,при натягивании, будет не то что задумано изначально(разрабом, хотя-получается куда симпатишнее)

Мм, ясно. Больше всего жду сквадрон-паки на федеральные корабли.
 
Что-то не радуют мобы. На убогом питоне с d распределителем, нетоповыми апгрейдами низких грейдов и даже силовой меньшего класса любая элитная непись выносится зевая, причём любым оружием. Надо серьёзно апать.
 
Что-то не радуют мобы. На убогом питоне с d распределителем, нетоповыми апгрейдами низких грейдов и даже силовой меньшего класса любая элитная непись выносится зевая, причём любым оружием. Надо серьёзно апать.

щас понабигут виды игроков под научным названием casul carebear и будут ныть что слишком сложна
 
Что-то не радуют мобы. На убогом питоне с d распределителем, нетоповыми апгрейдами низких грейдов и даже силовой меньшего класса любая элитная непись выносится зевая, причём любым оружием. Надо серьёзно апать.

щас понабигут виды игроков под научным названием casul carebear и будут ныть что слишком сложна

Не заметил никакой разницы между 2.1 и 2.2 (в варзоне).

А по теме - и понабигут, и правильно сделают. Не надо превращать элиту в этот-ваш-дебильный дарк соулс.
 
Не заметил никакой разницы между 2.1 и 2.2 (в варзоне).

А по теме - и понабигут, и правильно сделают. Не надо превращать элиту в этот-ваш-дебильный дарк соулс.
Не играл в этот ваш дарк соулс, но косить мобов в стиле диаблы не интересно. В принципе у высокоранговых и пилотаж нормальный, только нафаршированы они плохо. Пусть бы элитные мобы были полностью упакованы в топ апгрейды и в фите, подобном игрокам, летали.
 
Не играл в этот ваш дарк соулс, но косить мобов в стиле диаблы не интересно. В принципе у высокоранговых и пилотаж нормальный, только нафаршированы они плохо. Пусть бы элитные мобы были полностью упакованы в топ апгрейды и в фите, подобном игрокам, летали.

Видели мы нечто подобное в релизе 2.1 - нет уж, спасибо, но мы как-нибудь без этого.
 
Видели мы нечто подобное в релизе 2.1 - нет уж, спасибо, но мы как-нибудь без этого.

В релизе 2.1 было нормально с мобами, соответствовали своему уровню, просто они получили неадекватные инженерные апгрейды и всего лишь.
Вот и первый представитель вида casul carebear
 
Надеюсь не прослыть вторым представителем [hehe] но по мне бы поднять уровень неписей в варзонах и полицейских сил (все таки регулярные соединения, должны иметь как профессиональную подготовку, так и передовое вооружение). Кто сунулся с ними иметь дело - должен рассчитывать на адевактный ответ

А остальным неписям типа пиратусов просто добавить мозгов - не нападать например на бесперспективные корабли (вчера Ганшипа за час перехватили 2 раза - 3-й Вайпер и АСП-скаут - интересно, на что они рассчитывали?), чтобы неписи использовать шансы свалить из боя, не тогда, когда осталось 10% хулла, а тогда когда кончается щит и т.д.
Просто всем подряд раздавать инженерные волшебные примочки не считаю правильным, для тех у кого боёвка на одном из последних мест по интересу - а зачем им получать непрерывные волшебные "нежданчики" от пиратов-интердикторов типа вышибающих FSD, трастеры и т.д.
Либо уж тогда реализовывать нормально работающие уровни безопасности систем, чтобы к примеру в том-же Ахенаре и прочих системах высокой безопасности можно было чувствовать себя в действительно в безопасности, а не отбиваться от пирата при каждом визите в "столичную" типа систему
 
Ultim edited:
Надеюсь не прослыть вторым представителем [hehe] но по мне бы поднять уровень неписей в варзонах и полицейских сил (все таки регулярные соединения, должны иметь как профессиональную подготовку, так и передовое вооружение). Кто сунулся с ними иметь дело - должен рассчитывать на адевактный ответ

А остальным неписям типа пиратусов просто добавить мозгов - не нападать например на бесперспективные корабли (вчера Ганшипа за час перехватили 2 раза - 3-й Вайпер и АСП-скаут - интересно, на что они рассчитывали?), чтобы неписи использовать шансы свалить из боя, не тогда, когда осталось 10% хулла, а тогда когда кончается щит и т.д.
Просто всем подряд раздавать инженерные волшебные примочки не считаю правильным, для тех у кого боёвка на одном из последних мест по интересу - а зачем им получать непрерывные волшебные "нежданчики" от пиратов-интердикторов типа вышибающих FSD, трастеры и т.д.
Либо уж тогда реализовывать нормально работающие уровни безопасности систем, чтобы к примеру в том-же Ахенаре и прочих системах высокой безопасности можно было чувствовать себя в действительно в безопасности, а не отбиваться от пирата после каждого визита в "столичную" типа систему
тоже рискну :)
бешено плюсую :)
когда за тобой несколько систем подряд упорно волочется непись, прирастая по дороге числом, апотом тебя одновременно цепляет интердиктором сразу трое разных. и ты играешь в бесконечную миниигру, уходишь от перехвата, а сразу без перерыва уходи от следующего. и все это из за того что в трюме перевозишь пугливых животных боящихся скана, а один из трех в бою сосканирует непременно.
хотя больше всего хочется х нажать и навалять этим неписям.
что то надо делать с этими перегибами
 
Видели мы нечто подобное в релизе 2.1 - нет уж, спасибо, но мы как-нибудь без этого.
Нормально было, за исключением некоторых моментов:
1:Вся непись стабильно пыталась залезть в корму, это может и правильно, но со временем начинало люто бесить. Сейчас элитные мобы часто на манер игрока становятся напротив и устраивают артдуэль на стрейфах, вылавливая момент для захода за спину.
2:Баг с плазмой-пулемётом.
3:Перехваты слабых корабликов элитными перехватчиками, сносящими игроков за несколько секунд.

Согласен, что везде сновать и перехватывать несчастного аспа элитные супер убиватели не должны, но должны быть локации, где было бы трудно на полностью прокачанном корабле, где нужно было бы напрягаться, а не чувствовать себя как в тире.
 
Нормально было, за исключением некоторых моментов:
1:Вся непись стабильно пыталась залезть в корму, это может и правильно, но со временем начинало люто бесить. Сейчас элитные мобы часто на манер игрока становятся напротив и устраивают артдуэль на стрейфах, вылавливая момент для захода за спину.
2:Баг с плазмой-пулемётом.
3:Перехваты слабых корабликов элитными перехватчиками, сносящими игроков за несколько секунд.

Согласен, что везде сновать и перехватывать несчастного аспа элитные супер убиватели не должны, но должны быть локации, где было бы трудно на полностью прокачанном корабле, где нужно было бы напрягаться, а не чувствовать себя как в тире.

Ну да. В том патче сначала было стремно, но потом скилл подтянули и утраченное доминирование над неписью вернули. Да и прикольно было - дела тогда шли прытко и весело было, уже через пару дней мне нравилось.
сейчас другой момент бесит. Как кай отметил, непонятно на что непись расчитывает перехватывая тебя на своих балалайках. Но при этом отнимет время, пересрет все и переталдычит, перед гарантированной смертью насканит до упада.
 
Видимо я никогда не добью свое звание на торговце до *Элита*. Каждый патч что-то случается, одни системы урезают, теперь вообще доход в несколько раз урезали за задания типа *доставка*.

Я так понимаю, что сейчас выгоднее всего развозить пассажиров?
 
Видимо я никогда не добью свое звание на торговце до *Элита*. Каждый патч что-то случается, одни системы урезают, теперь вообще доход в несколько раз урезали за задания типа *доставка*.

Я так понимаю, что сейчас выгоднее всего развозить пассажиров?
Я бы даже использовал понятие отсутствие альтернативы.
нет, деньги если то можно просто взлезть на фас апаный и решить проблему.
а вот требуемые инженерам товарные маты не реально практически. Потому что несмотря на мнение некоторых коллег - на прочих миссиях невозможно. То трюма мало, то еще чегото не хватает, и это на фоне того, что из 100 миссий с товарными матами на именно пассажирские приходится 95
 
Я так понимаю, что сейчас выгоднее всего развозить пассажиров?
Грузоперевозками (не миссии) от 10 до 15кк/час (имперские рабы в пределах 1-2 прыжков, не более 50 св.л до станции). И да, имперские не боятся сканирования и повреждения корпуса, не требуют "особого отношения", а также не меняют конечную точку маршрута.
 
Ultim edited:
коллеги, никто не подскажет, где сейчас ваучеры обналичивают чужие? а то пока копал самарий, барышня из экипажа ляма на полтора неписи отстреляла, а с обналичкой облом, в сситеме одни аутпосту, корвет туда наотрез отказывается садиться))))), говорит, раздавит нафих. не хочется мухолет для таких дел вызывать
 
Versi
Luum Tobi