TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Недовольство игрой | Brayn 13 | Frontier Fitarni

Недовольство игрой

Довольны ли вы Elite: Gathor


  • Tetal voters
    253
В евке полно тем где народ сливал свои дорогие шипы и опять начинал гиндить на крузаках... Криворукие везде найдутся... :)
Да и надоело сравнение с евкой. В ней делать нечего от слова совсем. Пвп там убит в хлам лет уже так 6. Да и при мас зарубах это можно сравнить развве что с таблицей ексела. :)
 
Ultim edited:
В евке полно тем где народ сливал свои дорогие шипы и опять начинал гиндить на крузаках... Криворукие везде найдутся... :)
Да и надоело сравнение с евкой. В ней делать нечего от слова совсем. Пвп там убит в хлам лет уже так 6. Да и при мас зарубах это можно сравнить развве что с таблицей ексела. :)

Сравнение с евой может быть только косвенным по типу, а вот там космос и вот тут. Уж слишком всё разное, управление кораблём, невозможность играть соло, невозможность спастись логофом из любой заварухи, графика. Похожи эти две игры гриндом и тем, что в элите есть космос как и еве. Ева более социальная, там в одиночку жить в разы сложнее больше ориентированность на экономику и маштабность. Как можно их сравнивать? Как по мне сравнение не совсем логично. Если SC таки доведут до ума то можно будет элиту с ним сравнить, разумеется даже в этом случае это будет, не совсем правильно. Конечно там кариберы легко сливают свои корабли в фиолете, или суицидники или в нулях в конце концов сольют о нём инфу и его подловят. У нас же можно легко спастись и в целом можно играть в соло режиме и жить не тужить.
 
Ultim edited:
Сравнение с евой может быть только косвенным, по типу а вот там космос и вот тут. Уж слишком всё разное, управление кораблём, невозможность играть соло, невозможность спастись логофом из любой заварухи, графика. Похожи эти две игры гриндом и тем, что в элите есть космос как и еве. Ева более социальная, там в одиночку жить в разы сложнее больше ориентированность на экономику и маштабность. Как можно их сравнивать? Как по мне сравнение не совсем логично. Если SC таки доведут до ума то можно будет элиту с ним сравнить, разумеется даже в этом случае это будет, не совсем правильно. Конечно там кариберы легко сливают свои корабли в фиолете, или суицидники или в нулях в конце концов сольют о нём инфу и его подловят. У нас же можно легко спастись и в целом можно играть в соло режиме и жить не тужить.

Согласен с вами. Только мне кажется, по социальной части СС как раз с евой можно будет сравнить.
 
В целом если судить категориями "хардкорной" евы то гринд в элите куда жёстче чем в еве.

Вроде и не глупый парень, но иногда ТАКУЮЮ херню сморозишь, что хоть стой, хоть падай.
 
Согласен с вами. Только мне кажется, по социальной части СС как раз с евой можно будет сравнить.
В плане маштабности? Возможно. В плане боя, кокпитов, графики и просто ощущениям от игры от близок к элите, разве что управление слишком аркадное но сути дела это не меняет. Точки соприкосновения можно найти у всех 3 проектов однако ева наименее похожа на первые 2(элиту и ситизен).

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Вроде и не глупый парень, но иногда ТАКУЮЮ херню сморозишь, что хоть стой, хоть падай.
Соглашусь с вами, не в вашей категоричности к данному человеку, а в том, что гринд тут менее суров чем в евке, в еве при гринде ты постоянно рискуешь потерять корабль в хай секах сидят суицидники, а в нулях лампочки, бо, просто залётные нейтралы и если прозевать локал то скорее всего даже чип и дейл не помогут, просто не успеют. В элите же можно спокойно фармить соло и в ус не дуя нафармить на анаконду и игра пройдена, ну или топать в пвп. Ева как игра строже и сложнее, в ней гораздо проще потерять корабль, остатся у разбитого корыта. Будем глядеть дальше, ибо ева это очень старая игра которая уже подходит к закату(имхо), элита же только начинает развиватся.
 
Моя стратегия принесла плоды:D!!! После первой неудачной попытки , и ковыряния настроек , мне наконец-то удалось перехватить крыло из двух кораблей на мышке ! Бой был непродолжительным , но тяжёлым , пока я сливал Сайда , меня ковырял Игл , в результате , слил их обоих сохранив 45% структуры. Теперь я почти доволен , лишь бы не сливали так часто.
 
Ultim edited:
лол. вам бы в танчики или вовку, а лучше сапера
Зачем такое писать? Это лишь один из примеров того как думают некоторые игроки, или если хотите один из сценариев. Разве не понятно? Для меня это разумеется не самоцель. Если не поняли, что написано в посте, не стоит влезать это как минимум не культурно. В танчиках я фиолетовый прошедший игру, в еве с 2007 года и тоже уже только скилы проставил, а в игру как таковую не играю. В элите к сожалению новичёк, но пока за 400 часов игра, не надоела. Такие игры как вов меня абсолютно, не привлекают. Надеюсь вы меня поняли.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Моя стратегия принесла плоды:D!!! После первой неудачной попытки , и ковыряния настроек , мне наконец-то удалось перехватить крыло из двух кораблей на мышке ! Бой был непродолжительным , но тяжёлым , пока я сливал Сайда , меня ковырял Игл , в результате , слил их обоих сохранив 45% структуры. Теперь я почти доволен , лишь бы не сливали так часто.
Разве были проблемы с интердиктом? Только недавно фармил мериты и перехватывалось всё вполне комфортно, скажу сразу в настройках управления я ковырялся очень поверхностно.
 
Ultim edited:
Может и не подшучивает. Я вот вчера влетел в "сигнал о помощи", сам на стервятнике, а их там 4 стервятника. Они умудрились за 3 секунды при ещё живых щитах и 100% корпуса угробить мне силовую. С одной стороны понимаю что это скорей всего баг, но осадок остался неприятный.
Вчера вечером зашел в тёмный переулок. Их было четверо, челюсть и рёбра сломали за три секунды. С одной стороны понимаю, что может и баг, но с другой – неприятный осадок остался.
 
Разве были проблемы с интердиктом? Только недавно фармил мериты и перехватывалось всё вполне комфортно, скажу сразу в настройках управления я ковырялся очень поверхностно.

Вообще есть проблемы с интердиктом после 1.4 . В большинстве случаев уйти от непися с более-менее высоким рангом и маневренностью корабля выше твоей практически невозможно, ну если только ии опять затупит и багнет. С перехватами чуть попроще, но я не стал бы охотиться за меритами на какой-нибудь конде, гиблое это дело.
 
Теперь я почти доволен , лишь бы не сливали так часто.
Через месяц получите боевую «элиту», через два – будете учить новичков. Поздравляю с приобретением опыта.
 
Вообще есть проблемы с интердиктом после 1.4 . В большинстве случаев уйти от непися с более-менее высоким рангом и маневренностью корабля выше твоей практически невозможно, ну если только ии опять затупит и багнет. С перехватами чуть попроще, но я не стал бы охотиться за меритами на какой-нибудь конде, гиблое это дело.
А вот на корвете можно и нужно) Он для этого дела фактически и создан)
 
Все те же лица несут всю туже ахинею. Гринд, фарм, социалка, певепе... Что за чушь. Если вы не можете насладится игрой просто летая на стоковом сайде, то эта игра не для вас. Проходите мимо, не портите настроение другим, стирая клавиатуру клепая гневные отзывы под копирку.
.
Мои ожидания ЕД превзошла многократно. Я просто хотел ремейк старой Элиты, а получил и еще получу гораздо больше. Есть в игре и недостатки конечно, мне не нравятся некоторые упрощения, которые были сделаны где то в начале, например убит целый вид геймплея по визуальному исследованию звездных систем, мне не нравится принятый ФД процесс разработки, при котором известные баги висят месяцами... ну и все наверное. Это мелочи по сравнению с тем что приносит удовольствие от игры. Графика, звук, с детства знакомые очертания станций и кораблей, галактические масштабы, теперь еще замечательные посадки и покатушки по поверхности.
 
Ultim edited:
С перерывами, но играю. Перерывы не потому, что Элитка, а потому, что есть и другие игры. Я просто не умею в день в 2-3 игры играть. :) Что не нравится - баги, конечно, и их последствия. Но игра своих денег стоит.

Через месяц получите боевую «элиту»
Надеюсь, это был легкий сарказм. Или толстый троллинг? Сомневаюсь, что человек будет убивать столько времени в сутки на элиту. Да и тратя 24 часа в сутки на нее, без сна и отдыха, боевую (как и любую другую) элиту он не получит за месяц. По-другому и быть не может, а то бы все элиту за три месяца прошли и удалили нафиг. ;)

P.S. Интересно, в кои то веки можно будет зайти сюда, и не увидеть холиваров Ево/ТруЪММО/ОпенПлэй и прочихдрочеров vs Все остальные? :rolleyes:
 
Ultim edited:
Гриндилка

гринд тут менее суров чем в евке, в еве при гринде ты постоянно рискуешь потерять корабль в хай секах сидят суицидники, а в нулях лампочки, бо, просто залётные нейтралы и если прозевать локал то скорее всего даже чип и дейл не помогут, просто не успеют. В элите же можно спокойно фармить
Вот тут вы ожидаемо прокололись на своём незнании арифметики.

Цель расчётов: сравнить 2 игры как гриндилки.


Гринд в элите менее рискованный для карибасов, но более длительный, причём опять же главным образом для них же.
В еве есть особенность: корабль = роль. Тоесть капитал не сможет заменить собой цептор (маленький ловец/разведчик). В элите вместо ролей есть прогресс, в еве же прогресс влияет на т.н. "чара". Тоесть персонаж который садится в корабль и на свойства которого умножается наносимый им урон. Если игрок не доволен скоростью прокачки своего персонажа он может купить за кредиты уже готового. Но тут есть задержка которой нет в элите и которую нельзя обойти: первые несколько месяцев стартовый персонаж игрока не совсем хорош в пве, но игроку не надо даже заходить в игру чтобы шла эта прокачка.

А теперь собственно расчёты как по чару так и по кораблям.
Средний заработок в еве: 200кк кредитов в час (ну отдельные особо умные игроки зарабатывают 500кк в час и даже больше, карибы в импе по 50кк в час, но мы примем именно эту цифру).
цены: час с правильной прокачкой = 12ккк (12/0.2=60 часов)
пвп корабль (нави хурик) = 150кк (0.6 часа) столько игрок обычно теряет при смерти
капитальный корабль (авианосец) = 2ккк (10часов) при этом эти капиталы игрок теряет весьма редко и зачастую со 100% компенсацией от альянса
Корабль для фарма = 2ккк (10 часов) Нормальный игрок не теряет их практически никогда

Теперь что у нас в элите:
средний заработок 10кк в час (игрок с интеллектом делает 15кк в час, а игрок не особо уважающий ЛСКП 50кк в час) первое время меньше но мы подумаем о том что данному игроку помогли в начале сокорпы (ведь он же не SOLO аутист правда?)

А теперь цены:
средненький быстрый корабль (ФДЛ) = 100кк (10 часов)
Топовый корабль (куттер) = 1.6ккк (160 часов !!! !!! !!!)
прокачка ранга = 91час (нунуну когда некий игрок ботил на капитале он получал эмм 2 фрага в минуту, ну где то так, 120 фрагов в час, 11к фрагов/120=91 час)
военного ранга до куттера (ммм 100 часов, наверное, не интересовался)
1 страховка на куттер = 80кк (8 часов)

Вот собственно: по гринду элита уже более чем конкурент еве. Возможно гринд и есть тот контент который одни игроки видят, а другие почему то нет?

Всем кто скажет "вас не заставляют гриндить ни в еве, ни в элите отвечу: продайте все ваши корабли ценой выше 60кк, вам же неважен гринд, кроме того мы сравнивали масштабы гринда, а не его необходимость для конкретных игроков"
 
Ultim edited:
Теперь что у нас в элите:
средний заработок 10кк в час (игрок с интеллектом делает 15кк в час, а игрок не особо уважающий ЛСКП 50кк в час) первое время меньше но мы подумаем о том что данному игроку помогли в начале сокорпы (ведь он же не SOLO аутист правда?)

что за бред?

10-15кк в час делает бот, которые мотает туда-сюда по маршруту без остановки как белка в колесе, превращая игру в действительную гриндилку (игроком с интеллектом я б такого точно не назвал)
нормальный человек 10кк сделает за вечер неспешной игры разве что...
а уж средний игрок (учитывая новичков) в лучшем случае 2-3кк

по цифрам из евы я уже точно не помню, но смутные подозрения на разницу в порядок
в свое время жил в С3 соло там и гриндить реально ПРИХОДИЛОСЬ и риски там на 2 порядка выше
 
Ultim edited:
что за бред?
10-15кк в час делает бот, которые мотает туда-сюда по маршрубу без остановки как белка в колесе, превращая игру в действительную гриндилку (игроком с интеллектом я б такого точно не назвал)
нормальный человек 10кк сделает за вечер неспешной игры разве что...
а уж средний игрок (учитывая новичков) в лучшем случае 2-3кк

Ты так говоришь будто ты не считаешь карибасов за игроков. Я тоже не считаю, но в данной ситуации можно сделать исключение.

Помню оливковый говорил что согласно опросам на реддите 20% игроков летает на анакондах и ещё сколько то может их себе позволить. Так что гринд более чем актуален.
Кстати не путай "карибас" и "бот", "бот" это программа которая крабит вместо вас.
 
Ultim edited:
Все правы по своему..
Евка это социалка.
Ролей там много, и коллектив нормально способен существовать автономно при наличии всех "героев".
В своем начале она очень уступала текущей елите.
Года до 2004-5 играть в нее было .... крайне специфично
Где в 2006 (хотя некоторые утверждают что в 8) стало интереснее, появился уже и социум, рынок осознанный (и региональный) в том числе и кое какое инфо даже на русском...

Сейчас в евку можно просто пвп :) и вообщем то доходно.
Социальная составляющая и полная зависимость от прочих игроков (что в плане фана пвп, что в плане сбыта-дохода) этого у евы не отнять.
Тут другое, более масштабное что ли, порой даже через чур масштабно. И практически полнейшее отсутствие какой либо общей тактической цели которую удобнее достигать коллективом. "Профит" для сообщества ничем не задан... Само сообщество здесь просто клуб по интересам.
 
Кстати не путай "карибас" и "бот", "бот" это программа которая крабит вместо вас.
я и не путал, слово бот применено было осознанно, показывая что человеческая игра в таком варианте отсутствует :)
 
Versi
Luum Tobi