Очередной ответ без аргументов, как всегда.
В смысле? Принести бисера? Он дал ссылку на сайт со статистикой и таблицами. Вот аргумент. Я говорил о чем то другом?
Очередной ответ без аргументов, как всегда.
Я забыл что у тебя плохо с математикой и другими точными науками, извини. По ссылке есть конкретные цифры, конечно пока что рано делать какие-то точные выводы ориентируясь на них, но то что горизонты продаются на данный момент значительно хуже оригинала на старте в стиме это факт.В смысле? Принести бисера? Он дал ссылку на сайт со статистикой и таблицами. Вот аргумент. Я говорил о чем то другом?
Если по форуму судить то у 80% игроков горизонты есть, даже опрос где то видел. А если смотреть статистику то 5% с хвостиком. Но на сей раз статистика такая что лучше её не смотреть.
Маркетинговый отдел ФД в 2015м и вермахт в 1941м имеют одну общую деталь: они дали осечку.
Я забыл что у тебя плохо с математикой и другими точными науками, извини. По ссылке есть конкретные цифры, конечно пока что рано делать какие-то точные выводы ориентируясь на них, но то что горизонты продаются на данный момент значительно хуже оригинала по крайней мере в стиме это факт.
Чавитох же не оспаривает истинность таблиц и маркетинговой ситуации брабена, зачем спорить то %)
На иксбоксе так то все купили.Ну да, это только данные стим. Что-то мне подсказывает, что есть еще данные на хбокс ван.
У вас очень хорошая аватарка, очень говорящая, и, самое главное, очень вам подходит! После каждого сообщения прямо слышится мерзкий смех гиены, здоровоЧавитох же не оспаривает истинность таблиц и маркетинговой ситуации брабена, зачем спорить то %)
У вас очень хорошая аватарка, очень говорящая, и, самое главное, очень вам подходит! После каждого сообщения прямо слышится мерзкий смех гиены, здорово
Собери 50 игроков, заставь их возить курьерки пару недель на выбранную тобой фракцию, за неделю неимения личной жизни начнётся война. А это означает появится пара конфликтных зон. Если во время войны откосить от военкомата и продолжать возить курьерки то случится победа и фракции в заголовке станции сменится с одной на другую. Геймплейно ничего не изменится, кроме падения цен на товары т.к. после войны идут банкротства.Товарищи. А кто нибудь хоть раз изменял экономику в элите, расклад сил в системе, начинал войну итд? Разработчики же с самого старта говорили об этих возможностях.
Я лично помню войну в lugh только, на которую кучу игроков потратили кучу сил. А закончилось просто распилом денег.
Вот начал не плохо, да. А закончил за упокой) Сюжет в игре есть. Он развивается. Но не таким тупым образом как привыкли все в современных играх. Пиратство уже давно не угроза играм. По крайней мере со времен использования гениальной политики Гейба в STEAM. И что же нам предлагают ДРУГИЕ продукты в жанре космосима за 3т.р в так называемом ААА классе?) Может для начала НАЙДЕТЕ эти ДРУГИЕ продукты?) А то мы их просто в упор не видим. Я в элиту наиграл примерно на 30% больше часов, чем Diablo 3. Я даже боюсь называть эту цифру.. Успех игры зависит от ее продаж. И здесь Элита получила не просто успех, а самый настоящий FLAWLESS VICOTAE. В целом вашу мысль я понимаю. И вас тоже понимаю. Не понимаю только почему вы в нее играетеСудя по опросу большинство со мной будут несогласны. Но все равно выскажу свою точку зрения.
В первую очередь Фронтиры это компания, а единственная цель компании это заработать больше денег. Цена Элиты 3 тысячи рублей поэму считаю справедливым сравнивать, что дает нам это компания за 3 тысячи рублей и остальные за ту же сумму.
Считаю что Элита не удалась ни как одиночная игра ни как многопользовательская.
Для некоторых может и секрет но есть некоторые отличительные особенности и у того и у другого направления.
С точки зрения однопользовательских игр у элиты отсутствует как таковой сюжет краеугольный камень всех соло игр. Отсутствует внятное обучение для новичков, что скорее отпугнет не любителя жанра.
Что же нам предлагают другие продукты за 3т.р. так называемый ААА класс ? Это во первых четкая сюжетная линия, во вторых огромное обилие второстепенных квестов (в случае с РПГ), не просто принеси подай иди на х. не мешай, а так же продуманные интересные задания. Все занятия в игре сводятся к однотипным действиям (копай лети на базу, прыгай из сектора в сектор скань планеты, торгуй между станциями).
Что касается многопользовательской части игры. Как я понимаю игра может поддерживать примерно 60-100 одновременно играющих человек на локации. Но дело в том что такой толпой в игре делать нечего, максимум что можно сделать это собраться в 4м и более-менее внятно поиграть. Да можно разово устроить какой-то ивент полететь толпой куда-то, но и все. В игре нет инструментов с помощью которых можно реализоваться большой группе людей. Элементарно нет корпораций. Только с помощью сторонних инструментов можно как-то контактировать большим группам.
То-есть мы получаем то что возможность собраться есть, а смысла нет. В контексте 4х игроков можно было организовать систему хостинга игроками как во многих играх и не было бы проблем с содержанием сервера.
Так за что же мы платим так называемую абонентскую плату раз год? На поддержание сервера без которого можно обойтись? За однопользовательский контент, которого просто минимум? За однотипные квесты? За однотипные сектора?
Единственной причиной держать сервер для разработчиков я вижу в защите от пиратсва в стиле аля дьябло3 и Юбисофт.
Вы скажите это песочница ты сам должен придумать себе цель и выполнять ее., это другой жанр. И вообще Элиту не надо сравнивать ни чем даже с другими космосимами.
Но извините! Элита - это песочница без песка и лопатки с ведерком! Игра где создана огромная галактическая карта и в которой ровным счетом ничего не сделать кроме того, чтобы посканировать планеты. Создана сеть станций и обжитой сектор с мертвой экономикой. Создана боевая система корабли орудия и нет возможности реализать весь их потенциал в игре! Специально создан режим, чтобы хоть как-то взаимодействовать с другими игроками на поле боя.
Кроме того все мало мальски успешные игры данного игра базируются на интересной экономике. А то что представленно на сегодняшний день в игре является устаревшей моделью.
Я не говорю, что все идеи разработчиков плохи, но не одна до ума не доведена. А ключевые недостатки даже с наличием положительных моментов делают игру неудачной.
Вы скажите. радуйся тому что есть, сейчас мало игр в этом жанре. Но я считаю что такие игры только загоняют еще больше гвоздей в крышку гроба в жанр космосима.
Вот начал не плохо, да. А закончил за упокой) Сюжет в игре есть. Он развивается. Но не таким тупым образом как привыкли все в современных играх. Пиратство уже давно не угроза играм. По крайней мере со времен использования гениальной политики Гейба в STEAM. И что же нам предлагают ДРУГИЕ продукты в жанре космосима за 3т.р в так называемом ААА классе?) Может для начала НАЙДЕТЕ эти ДРУГИЕ продукты?) А то мы их просто в упор не видим. Я в элиту наиграл примерно на 30% больше часов, чем Diablo 3. Я даже боюсь называть эту цифру.. Успех игры зависит от ее продаж. И здесь Элита получила не просто успех, а самый настоящий FLAWLESS VICOTAE. В целом вашу мысль я понимаю. И вас тоже понимаю. Не понимаю только почему вы в нее играете
Многоуважаемый гуру жанров. Может вы тогда скажете, что в этой игре нового? И приведете пример новой формы? Что здесь есть такого чего не было до этого?не классик-соло, не классик-мморпг, не классик-песочница - и люди теряются: "А как тут играть-то???" Новые формы? "Не-не, боже упаси, я знаю как эльфа качать, дайте мне еще одного, я покачаю его. А то ничо не понятно".