Подписчик Ваномаса в треде. Все в низкополигональное убежище!В Элите намного хуже детализация. Текстуры у землеподобных планет вообще размытые. Млечный путь на фоне, как и туманности, тоже не блещет хорошим разрешением, а еще у него неверные цвета и чрезмерная яркость. Впрочем с освещением и без этого много косяков. Но это еще ничего, вы посмотрите на корабли в местах изгибов внимательно, там же одни ломанные линии, количество полигонов вообще смешно, так сказать синдром "квадратного колеса".
Когда эти да. Когда другие - нет. Почему я спросил про подготовку к звездам? Потому, что даже рысканье не стали делать по человечески и оставили его в угоду риаааалииизму (обожаю растягивать это слово), а потому стало интересно, что если уже выбран путь риаааалииизма, то может и к звездам нельзя подлететь? В Элите существуют игровые условности, которые позволяют нам видеть такие красоты вроде смертельно опасных Черных дыр, нюхнуть протуберанца пролетая мимо звезды. Это круто. И не нужно придумывать никакой риааааалииизм, чтобы это оправдать. Это просто игровая условность, которая красит игру и позволяет увидеть мне то, что никак иначе я в своей жизни не увижу. Опять же у нас могут быть разные мнения об этом. Каждый будет по своему прав.Я не знаю про какие утюги шутят на форуме RSE, но вот этот шлак фронтиры не стыдятся включать в рассылку.
http://i.imgur.com/YC9Qg0W.jpg?utm_...25115485&ct=t(Elite_Dangerous_Newsletter_111)
Очень хорошо видна разница когда эти картинки стоят рядом, да?
А еще мне очень интересно послушать про "подготовку кораблей к звездам". В илите ведь нет понятия термощитов или радиационной защиты. Все корабли подходят на одинаковое расстояние к звезде и так же одинаково уходят. Ну то есть вообще ничего не продумывалось. Нарисовали что-то похожее на примитивы двадцатилетней давности, и готово.
Просто подчеркиваю разницу между играми. Это минус и одновременно плюс SC. Минус в атмосфере и в том, что галактики в игре нет, а плюс в более развитой социальной системе игры благодаря этому. Учитывая, что для первого уже существует Elite, то это хороший выбор для геймдизайна в целом.Insane4un, подскажите, о каком "живом космосе" может идти речь в альфа демонстрации SC, где игрок волен перемещаться лишь по 1 непроработанной системе. Правда, вам самому не надоело об этом писать?
Кто такой Ваномас? Хейтер консолей что ли какой-то? А вообще так всё и происходит - сначала кушаем размытые текстуры, потом квадратные колёса, потом исследование галактики в одну кнопку, затем покупаем консоль и "играем" в интерактивное кинцо, в котором все эти аспекты объединены. Казуальненько.Подписчик Ваномаса в треде. Все в низкополигональное убежище!
Землеподобные планеты да, ждем генератор. И я согласен, Элита в целом выглядит приятно, но косяков графических все-равно хватает в ней, но это ничего страшного, ФД бы геймплей делали. А консоли зло, они портят версии для ПК, как и в визуальном плане, так и в геймплейном, оказуаливая их.Для tranquil eternity:
Касательно текстур и прочего. Мне все очень нравится. Я не слепой, у меня хороший монитор. Я вижу, что полигональность местами выше среднего, а местами очень высокая. Но геймплей слишком сильно отвлекает, а потому подобные вещи заметить в целом не так уж и просто.. Опять же если сравнивать SC (мечту ПК бояр) с мультиплатформером Elite Dangerouss, то при любом исходе Elite будет немного проигрывать в графике и полигонах. И это нормально. И тем ни менее мало кто может позволить себе сказать выражение - Elite Dangerouss плохо выглядит. Его тут же заклюют
Ах да.. Планеты. Размытые текстуры у землеподобных планет и планет с атмосферой уже больше не загадка. Горизонты показали, что на САМОМ деле планеты выглядят иначе. И их детализация невероятно высокая. Так что у планет с атмосферой все еще впереди..)
Один раз не ваномас.Подписчик Ваномаса в треде. Все в низкополигональное убежище!
Простой поиск привел на многочисленные каналы ютуба.Кто такой Ваномас? Хейтер консолей что ли какой-то?
У них там кстати какой DX?
Хотя если подумать.
Начнем с того, что SC уже устарел. Года 3 назад его графика впечатляла. А вот сейчас его уделает что угодно. Даже последний тум райдер, который по большому счету уделает уже кого угодно.. Настолько красивая игра получилась) Так что к 2017 году графика SC будет на уровне средней. Слишком долго тянули кота за яйца. По поводу Элиты фз. Хотя по большому счету графика уже давно перешла ту границу, когда она действительно чем то отличается. Так что на визуальной картинке это не сильно отразится. Только на применяемых технологиях. До выхода F4, я еще мог играть в F3. После F4 играть в F3 очень сложно.. А вот в оригинальный фалаут можно играть и сейчас. Потому, что там все было сделано таким образом, чтобы оправдать отсутствие технологий в то время.Угу, если подумать, то СС выйдет еще не шибко скоро, и будет странно релизить к 17 году игру с ФПС модулем и на технологиях прошлой декады.
Да ладно вам, графика там получше F4, а какие отличия вы увидели в F4 от F3 вообще не понимаю. Старый добрый движок Морровинда, который пора бы заменить. Даже анимации такие же, как были в Морровинде.Начнем с того, что SC уже устарел. Года 3 назад его графика впечатляла. А вот сейчас его уделает что угодно. Даже последний тум райдер, который по большому счету уделает уже кого угодно.. Настолько красивая игра получилась) Так что к 2017 году графика SC будет на уровне средней. Слишком долго тянули кота за яйца. По поводу Элиты фз. Хотя по большому счету графика уже давно перешла ту границу, когда она действительно чем то отличается. Так что на визуальной картинке это не сильно отразится. Только на применяемых технологиях. До выхода F4, я еще мог играть в F3. После F4 играть в F3 очень сложно.. А вот в оригинальный фалаут можно играть и сейчас. Потому, что там все было сделано таким образом, чтобы оправдать отсутствие технологий в то время.
Долго объяснять.. Идите поиграйте в F3. Так будет и быстрее и проще для нас всех.Да ладно вам, графика там получше F4, а какие отличия вы увидели в F4 от F3 вообще не понимаю. Старый добрый движок Морровинда, который пора бы заменить. Даже анимации такие же, как были в Морровинде.
По поводу Элиты фз. Хотя по большому счету графика уже давно перешла ту границу, когда она действительно чем то отличается. Так что на визуальной картинке это не сильно отразится. Только на применяемых технологиях.
Есть у меня это чудо. Кстати, что показательно, оно более fallout'овское, все серое и хмурое, с нормальными (ну, хоть внешне) диалогами и прокачкой. По графике и анимациям игры беседки это старый добрый TES EIE, жаль, что квесты и диалоги куда-то потерялись. А вообще это уже оффтоп и ИМХО =)Долго объяснять.. Идите поиграйте в F3. Так будет и быстрее и проще для нас всех.
Странные у вас скриншоты из элитыПродолжай нам рассказывать, что визуально разницы нет.
Погодите! Не торопитесь.. Сча я в игру зайду.. Покажу скриншотыСтранные у вас скриншоты из элиты
Я так и сделал) Правда чертов пар или что там дымит в ангарах белой дымкой скрин усеял(Погодите! Не торопитесь.. Сча я в игру зайду.. Покажу скриншоты