"а почему вы сравниваете игру и альфу игры?"
Что касается Элиты, то через 2 года (2018г) есть некоторая (очень низкая) вероятность увидеть механику игры от первого лица. В 2017 по логике вещей должны быть атмосферные планеты (не землеподобные). Но нам бы еще 2016 пережить.
(...)
Я не говорю ничего в адрес игры. ЕЕ НЕТ. Мои претензии только в адрес РАЗРАБОТКИ ИГРЫ. Ну кроме разве что ОЧЕНЬ подозрительной продажи корабликов и прочего ДО выхода игры. Подозрительной не в том плане, что развод, а в том плане, что пахнет чем то таким.. Не особо приятным. Эта проблема быстро даст о себе знать. Я ее наблюдал в таком огромном кол-ве ммо..
Господа, дык в том-то и проблема, что игры под тайтлом Elite тоже практически нет. Разобьем эту обертку от космосима на составляющие?
Эксплор, торговля, миссии, бои.
Из перечисленного лично я наблюдаю в более или менее вменяемом виде только бои. С древнючей механикой, с идиотскими ограничениями в маневренности по плоскостям, со сломанным балансом оружия, но все же играбельные. Эксплор? Развит на уровне "есть в наличии, ставим галочку, переходим к следующему разделу". Голый клонированный космос, полсотни туманностей, награда, размер которой не сравним даже с ноубрейн фармом РЕСов НА САЙДВИНДЕРЕ. Торговля? Я вас умоляю, это самая унылая торговля, которую я когда-либо видел. Миссии? Да это вообще гнетущий трындец. Знаете, в контексте миссий, когда игра перестает работать по собственным же правилам, она перестает быть игрой. Она становится замаскированным страданием.
Таким, в котором для внятных успехов игроку нужно осваивать метагейминг, релоги для обновления борды, и краш клиента - не для прохождения задания как такового, а для избежания фейла. Потому что игра нарушает собственные правила.
Перед тем, как кто-то прибежит и завопит, что миссии скоро переделают, сразу оговорюсь: игре уже год с толстым хреном. А из того, что в ней заявлено было при продаже работает через пень-колоду дай бог парочка фич. Остальные либо не работают (ждите патчей!), либо просто отсутствуют. А сидеть и ждать пока Брабен соизволит вместо ненужного (стендалоун Арена, платные шкурки и ДЕКОРАЦИИ ПРИБОРНОЙ ПАНЕЛИ) или незавершенного (Горизонты) "контента" поправить то убожество, которое есть в наличии - это какой-то экзотический мазохизм. Так вот, повторяем вопрос: у вас есть игра?
Чот нет.
Про коммьюнити голы говорить даже не хочется. Их явно делает человек, не играющий в игру.
Поэтому играть я буду в Элиту, а нагибать (но скорее всего меня) в SC. В конце концов SC и создают нагиба ради. Сейчас вот кораблики продают. Баланс на старте игры будет восхитительный чувствую я. Причем, зная комьюнити EVE, то в SC будет такое же. Ибо по всем концептам и новостям на форуме RSE - SC есть EVE 3D. И вот это комьюнити будет оправдывать свою покупку за 1000уе тем, что будут нагибать других игроков и не давать им возможности нафармить на другой кораблик. И это будет в стиле - карибасы должны страдать. Хотя на самом то деле просто попка болеть будет, если кто то накрабит на корабль, который тебе обошелся в 1к уе. Такие дела.
Ваще я вангую очень темные события касательно фарма в SC. Гарантирую, что будут сотни игроков на всяких там Идрисах, которые будут тупо блокировать эти как их.. уютные аномальки? Вот их в общем)
Что-то я не очень понял, вас в Еве обижали что ли?
Во-первых, "уютные аномальки" Евы и предзаказанные кораблики SC сравнивать как-то очень... некорректно, что ли. Начнем с самого простого: единая для всех вселенная и сервер в SC не планируется, и "аномалек" будет дофига для всех.
Далее, сами "аномалии". Мне в голову приходят те сладкие статики 10/10, которые контролировались большую часть времени игроками, чьим главным фокусом в игре было ПвП и РМТ, а это самые мотивирующие направления. И то, что казуальным игрокам, которые не готовы проводить месяцы в попытках превзойти фактических топов-ноулайферов, которые не готовы проводить сутки напролет в роумах, засадах и кемпах, которые не готовы яростно донатить в игру на этапе подготовки, вот то, что этим казуальным игрокам никак было не выжить старожилов из "сладких аномалек" - это как раз нормально. ССР в итоге разрубили Гордиев узел, попросту убрав их из игры.
Как именно дорогие корабли SC у вас стали похожи на ситуацию с аномалиями в еве, я не понял.
А то, что хардкорные игроки (которые обычно и донатят гуще) всегда будут натягивать мягким местом на глобус казуальных игроков (МАМ, КОСМОС, МАМ) - это вполне естественно. Посмотрим, справится ли Робертс с разведением оных категорий в такой вид, чтобы всем прибыло, и никто особо клавиатуры не разбивал.
А то, что Идрис с полным экипажем (а это вроде бы от 7 человек, как минимум) будет, мягко говоря, нагибать много чего - во-первых бабка надвое сказала. Пилот, 6-7 турелей, две (всего две!) автоматических турели, и один капитал пилон. Что-то даже не звучит. А даже если и будет, не будут ли тогда те же 7-9 человек на Хорнетах точно так же нагибать все живое? Включая Идриса? Вот еще непонятно, что более ожидаемо. Гадание, блин, на кофейной гуще.
В общем, еще один тезис, вдогонку.
В SC наблюдается огромный маркетинговый отдел, который, как минимум, отлично отрабатывает свой хлеб. И есть большая вероятность, что за успехами маркетинга проследуют успехи гейм дизайна. И здесь мы так и так останемся в области предположений, потому что игры еще нет.
В Элите, похоже, гейм дизайнеров то ли вообще не завезли, то ли держат на голодном пайке. Последний квартал уж точно не назвать результативным, зато вот маркетинговых шевелений больше обычного. И здесь я оперирую фактами. Игры все еще нет, зато рекламы, бандлов и ненужных перделок все больше и больше. Золотого аспа мне в дюзу, если вы понимаете о чем я.
Знаете, что это все напоминает?
Бл**ский Ervandoz Arts.
Когда игростроем заправляют сраные менеджеры со сраными методичками по продажам на перевес, а не профессиональные гейм дизайнеры.