TRANSLATING...

PLEASE WAIT
какоето не до ММО | Brayn 5 | Frontier Fitarni

какоето не до ММО

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Про еву
Это смотря как ко всему подходить. Да, можно все делать в соло (это, как по мне лишь плюс), ну или с окнами.
У меня есть знакомый, который всю игру в еву солирует, и успешно продолжает.
Однако, имея окна (профит же, все себе идет), или друзей\сокорпов (так еще ж веселее) - многие вещи делаются более эффективно.

Крабинг в еве сам по себе уныл. Однако щас разрабы что-то мутят с новой неписью - авось будет поинтереснее.
Мое мнение - компания это хорошо. На профит мне пофиг (хватает, к горам бабла, которые мне пока что некуда тратить, не стремлюсь), а вот найти уютную корпорацию, которая тебе подходит - многого стоит.

Про элиту
Вообще не понимаю, зачем сравнивают между собой эти две игры. Да, игры объеденены темой космоса - не более.
Играя в элиту я могу сам докнуться в станцию (сделано очень круто и атмосферно), полетать на мелком перехватчике (с возможностью детального управления корабля), исследовать необъятный космос, полюбоваться на планеты и прочие прелести. Почти ничего из этого "ЕВА" дать не может.

Если я захочу космосим - я пойду в элиту. Если я захочу "ММО в космосе" - я пойду в еву.
Потому что разработчики Элиты наобещали золотые горы, в том числе и ммо. Ссылки на соответствующую рекламу тут приводили.
 
Чем наличие игрока повышает эффективность Оо
Я же уже говорил, начиная от бафов (орка в майнинге), заканчивая дополнительными руками в пвп и прохождении сложных миссий - 5 лвл, например.

Окей. Можно и без всяких оплат жить в стейне. Фармить белты, аномалии и прочие экспы.
Суть одна - в еве все можно делать в соло
В любой ММО можно соло играть. Но сможешь ли ты в еве соло заклаймить систему? Или на титане полетать по нулям?

Пони истину глаголит, ну и 300 000 других игроков.
Какие такие 300 000 других игроков? По-моему, кругом наоборот множество недовольных, они даже на древнем фан форуме элиты присутсвуют.

Проблема элиты в том, что походу даже сами фронтиры не могут определиться - ммо они делают или не ммо. Поэтому образуется куча недовольных, которые хотели увидеть ммо, а на деле увидели непонятно что. Некоторые же соло игроки тоже недовольны, что без онлайна играть нельзя. В итоге, онлайн в этой игре какой-то странный: соло игрокам он мешает, мультиплеер же игрокам от него нет никакого толка за отстуствием контента и переноса прогресса из соло режима.
 
Ultim edited:
Фактически, игра ММО, особенно если снять ограничение игроков в системе (я считаю это не нужным). Почему? А потому что игра включает в себя массивный мультиплеер.
Однако, она недоммо с точки зрения современных игроков, потому что в ней нет привычных корпораций, групп, общения в чате и т.д.
Не вижу смысла ее ммо-шить просто потому что сейчас тренд ммо.
 
Фактически, игра ММО, особенно если снять ограничение игроков в системе (я считаю это не нужным). Почему? А потому что игра включает в себя массивный мультиплеер.
Однако, она недоммо с точки зрения современных игроков, потому что в ней нет привычных корпораций, групп, общения в чате и т.д.
Не вижу смысла ее ммо-шить просто потому что сейчас тренд ммо.

Трендовый модуль эмэмо на подходе - крылья. Все увидим сами.
 
опять ныть начнете же )

Мне всё равно. Играю я нормально на хотасе.
Немножко разбавят монотонность геймплея.
Главное чтобы поменьше было глюков.
 
Мне всё равно. Играю я нормально на хотасе.
Немножко разбавят монотонность геймплея.
Главное чтобы поменьше было глюков.

это уже по-нашему. ждем таргоидов, ну и кустики. :)
 
Фактически, игра ММО, особенно если снять ограничение игроков в системе (я считаю это не нужным). Почему? А потому что игра включает в себя массивный мультиплеер.
Однако, она недоммо с точки зрения современных игроков, потому что в ней нет привычных корпораций, групп, общения в чате и т.д.
Не вижу смысла ее ммо-шить просто потому что сейчас тренд ммо.
Снять ограничение игроков в системе скорее всего невозможно технически, затем его и сделали. Но игра не станет нормальной ммо пока не уберут соло режим с переносящимся прогрессом в онлайн. Зачем это сделано - мне не понятно. Если хотят играть в соло - пусть играют, но зачем прогресс в онлайн переносить? Это просто легализованное читерство и ничто иначе.
 
Потому что разработчики Элиты наобещали золотые горы, в том числе и ммо. Ссылки на соответствующую рекламу тут приводили.

ММО в вашем понимании (как в Еве, если я правильно понял с огромными альянсами и местными пупками) разработчики не обещали. Они обещали что этого не будет или не планируется. Под это им дали денег на разработку.
Ссылку на недостоверную рекламу я так и не увидел, хотя спрашивал у многих, кто утверждал что она есть.
.
Ps нет никаких ограничений на количество игроков в системе

пока не уберут соло режим с переносящимся прогрессом в онлайн. Зачем это сделано - мне не понятно.
Затем что бы не превращать игру в работу. Затем что бы не накладывать ограничения на игроков, которые им будут мешать играть. Затем что раздельный прогресс в соло\опен ничего не даст кроме дурацких ограничений.
 
Ultim edited:
Снять ограничение игроков в системе скорее всего невозможно технически, затем его и сделали. Но игра не станет нормальной ммо пока не уберут соло режим с переносящимся прогрессом в онлайн. Зачем это сделано - мне не понятно. Если хотят играть в соло - пусть играют, но зачем прогресс в онлайн переносить? Это просто легализованное читерство и ничто иначе.
Хочется тебе или нет, но соло режим будет жить таким, какой он есть. Дважды на одни и те же грабли наступать, разрабы не будут. Уже убрали оффлайн режим и им пришлось оправдываться. Теперь черед за игроками - принять два существующих режима как должное или идти играть в игры, где такого нет.
Оффлайн, для справки, емнип, убрали как раз из-за того чтоб не "моделировать" отдельно для него игровой мир.
 
Снять ограничение игроков в системе скорее всего невозможно технически, затем его и сделали. Но игра не станет нормальной ммо пока не уберут соло режим с переносящимся прогрессом в онлайн. Зачем это сделано - мне не понятно. Если хотят играть в соло - пусть играют, но зачем прогресс в онлайн переносить? Это просто легализованное читерство и ничто иначе.

1. Да, ты прав. Технически это не возможно. Но обещали увеличить количество игроков в инстансах.

2. Соло режим отдельно? Дай им денег на серверы, для еще одной галактики и вуаля. Вообще-то все намного сложней, да и твой домашний пк не потянет симуляцию галактики.
 
Но игра не станет нормальной ммо пока не уберут соло режим с переносящимся прогрессом в онлайн. Зачем это сделано - мне не понятно
Как и многим другим. Но так получилось, что соло-режим позволяет обогнуть некоторые неприятные баги. Например, с агрящейся станцией.
 
Ребята, которые так слезно просят ММО фич, забывают - что игра в т.ч. сингловая. Т.е. для всех фич, которые требуют усилия нескольких человеков, должен быть придуман способ выполнения в одиночку. Иначе фронтирам опять влетит за слишком большой уклон в онлайн. А это требует например введение более-менее умных ботов. А это уже не такая простая задача, как например настряпать миссий, где будет две-три конды, прикрытие из десятка вайперов, и все агрятся одновременно.
И лично мне кажется, что элита пойдет в сторону сессионок по типу варфейса и дот, с возможной заменой людей - ботами и незаметной подгрузкой "матча". По крайне мере в плане боевки. У этого подхода много плюсов по сравнению с типичным ммо.
 
1. Да, ты прав. Технически это не возможно. Но обещали увеличить количество игроков в инстансах.

2. Соло режим отдельно? Дай им денег на серверы, для еще одной галактики и вуаля. Вообще-то все намного сложней, да и твой домашний пк не потянет симуляцию галактики.
Какие отдельные серверы и ещё одна галактика? Уже сейчас всё работает, достаточно создать 2 разных профиля на каждого игрока - один на онлайн, другой на соло, для этого не нужен новый сервер.

Хочется тебе или нет, но соло режим будет жить таким, какой он есть. Дважды на одни и те же грабли наступать, разрабы не будут. Уже убрали оффлайн режим и им пришлось оправдываться. Теперь черед за игроками - принять два существующих режима как должное или идти играть в игры, где такого нет.
Оффлайн, для справки, емнип, убрали как раз из-за того чтоб не "моделировать" отдельно для него игровой мир.
Зачем удалять? Я о том, чтобы прогресс соло не переходил в онлайн.
 
Ultim edited:
Зачем удалять? Я о том, чтобы прогресс соло не переходил в онлайн.
Ты не уловил это: "убрали как раз из-за того чтоб не "моделировать" отдельно для него игровой мир."
Тут как раз компромиссное решение, один игровой мир с влиянием от каждого игрока (соло/опен), одна экономика.
И когда убирали оффлайн, именно об этом разработчики упоминали как преимущество.
А теперь ты хочешь, чтоб они говорили и сделали обратно тот же самый, убранный, оффлайн? Тк пропадает необходимость к обязательному подключению к интернету. Если нет общего прогресса, то нужно изолировать и экономику, а это двойная работа.
И чем тебе не угодили те, кто на равных условиях (а может и по более твоего) с тобой оплатили эту игру? Которые рассчитывали на оффлайн игру, но их убедили играть в соло. Чем они тебе мешают? Портят игровую статистику?
Даже играя шашки дома в реале, любой из игроков, в любой момент времени может встать и уйти, чтоб поиграть в полном одиночестве.
 
Ребята, а разве соло режим стал оффлайном? В Соло ведь тоже все данные идут на сервер просто нет игроков других.
А по недовольству игроков то люди правы Фронтиры сами всех запутали. Игра ни то ни се. И не соло, т.к. просто нечем заняться в соло, ни ммо т.к. нечем заняться сообща, да и сама игра не поддерживает никакие виды и формы совместной игры, разве только совместные полеты по орбите друг вокруг друга. Сдается мне, что сами Фронтиры еще не определились что они будут делать.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi