TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Emperial Cutter | Brayn 9 | Frontier Fitarni

Emperial Cutter

Как обычно: кроме как к ЧСВ ни к чему не приводится. В то время, как проблема сама себя обозначила и она заключается в том, что игроки одной стороны стали выпиливать своих союзников той же стороны. Причём, в массовом порядке. Почему ты тут избранных довакинов разглядел - вопрос.
Это к тому, что в этом мире игрок изо всех сил пытается крутить мир вокруг себя, а мир просто не хочет крутиться вокруг игрока. Мир, который крутится вокруг игрока - используется во всех остальных играх (довакин, избранный, Геральт и т д). На текущем этапе ПП - симуляция. С некоторыми элементами взаимодействия. Нам уже говорили, что настанет момент когда игроку придется выбирать между федерацией и империей, а там глядишь и альянс подтянется (хотя он больше по торговле). Так что я больше склоняюсь к мнению, что идея PP еще не реализовала весь свой потенциал.
 
Ultim edited:
Азаза, лалки.
Диванные космолётчики за беседой на космокухоньке :)
Разве нет темы отдельной про мультикрю?
Катер большой корабль, на нем будет файтеры, есть несколько мест для пилотов, относится к мультикрю, значит все в теме.
 
Механика игры может быть очень сильно изменена к первоначальной концепции 2013 (?) года. Щиты вероятно станут мультизональные (верхние, нижние, левый борт, правый, нижние) Турели вероятно будут наносить урон фиксовый, но будут использоваться ТОЛЬКО ганнером. Ключевое слово здесь - текущие реалии. После мультикрю игра должна сильно измениться. И вряд ли будет иметь что то общее с текущими реалиями. Это еще один повод считать, что мультикрю будет только в середине 2016 в лучшем случае. До этого момента нужно сделать много всего. Начиная от полного ребаланса всего оружия и реализацией нового 4 класса, и заканчивая первыми в игре турелями 4 класса. Короче нам еще очень многое надо пережить до мультикрю. Не исключено (я уверен на 100%), что после мультикрю управлять кораблями класса анаконды, корвета, каттера в соло, будет попросту мазахизмом. Очевидно, что к моменту мультикрю изменится и сам геймплей в этой области. На это намекают слова "Cayn "hotswap" setween roles (even solo yalapners!)
Uses SRV-zydest "neural link" ohva UE ennterface "
Да ничего не изменится. Ввод мультикрю сейчас вообще бесполезен (кроме как подвезти товарища) Его нужно вводить с появлением FPS, как это показано в гражданине
 
С подключением.

А ничего, что я не согласен с вашим мнением?

Так оно и есть. Единственное что ее держит на плаву это временное отсутствие конкурентов

И с вашим тоже :)


Уверян на 146%, что вам на мое мнение точно так же как мне на ваше ;)
 
Зы - я тоже представитель позитивно настроенных масс))

А чтобы разбавить страницу флуда напишу пожалуй (хотя вы наверное это всё уже знаете), что на станции Yamar Siet Каттер стоимостью 188 миллионов продают.
 
Зы - я тоже представитель позитивно настроенных масс))

А чтобы разбавить страницу флуда напишу пожалуй (хотя вы наверное это всё уже знаете), что на станции Yamar Siet Каттер стоимостью 188 миллионов продают.

Откуда такие деньги О_о
Шютка.

Естественно, надо быть настроенным на позитив. Да и разрабам надо продавать будет третий сезон, не говоря о том, что и продажи второго подстегнуть. Денег всегда мало, особенно в бизнесе. Но упрощение всего и вся начинают как-то напрягать.
 
настроенным на пизитив говорите...

Они элементарный генератор миссий для казуалов(для меня, например) доделать не могут со времен беты. Чтобы буковки и циферки миссии ну хоть как-то напоминали осмысленные задания в окрестной экосистеме, а не продукт сферического рандомайзера в вакууме. Уж о том, чтобы миссии не глючили мы не просим. Это уже высший пилотаж. А фанбои мечтают о продуманном мультикрю. Кому он вообще нахрен нужен?? Даже если "продуманный" и в приватгруппе. Размер аудитории каков будет?? человек 200?? Из которых от восторгов к делу перейдут 20. Ну да. В игре то других проблем и нет. Нужно ублажить этих 20.

Главная проблема Брабена заключается в том, что никаких планов на игру у него не было, теперь это очевидно. Ну, то есть наварить тех же щей только в 21 веке. Плюс, его взяли в плотное кольцо всякие мечтатели, которые в пубертарном возрасте увидев элиту начали бредить о всяких мультикрях и прочей ерунде, да так и не вышли из этого возраста до седых муд@й, извиняюсь.

Как уже верно было сказано - единственное что спасает элиту это полное отсутствие конкурентов. Только вот прекрасно помня творческий путь Робертса я уверен, что конкурента мы получим ой как не скоро. И со скандалом.
 
Ultim edited:
настроенным на пизитив говорите...

Они элементарный генератор миссий для казуалов(для меня, например) доделать не могут со времен беты. Чтобы буковки и циферки миссии ну хоть как-то напоминали осмысленные задания в окрестной экосистеме, а не продукт сферического рандомайзера в вакууме. Уж о том, чтобы миссии не глючили мы не просим. Это уже высший пилотаж. А фанбои мечтают о продуманном мультикрю. Кому он вообще нахрен нужен?? Даже если "продуманный" и в приватгруппе. Размер аудитории каков будет?? человек 200??

Главная проблема Брабена заключается в том, что никаких планов на игру у него не было, теперь это очевидно. Ну, то есть наварить тех же щей только в 21 веке. Плюс, его взяли в плотное кольцо всякие мечтатели, которые в пубертарном возрасте увидев элиту начали бредить о всяких мультикрях и прочей ерунде, да так и не вышли из этого возраста до седых муд@й, извиняюсь.

Как уже верно было сказано - единственное что спасает элиту это полное отсутствие конкурентов. Только вот прекрасно помня творческий путь Робертса я уверен, что конкурента мы получим ой как не скоро. И со скандалом.
Дело не только в переводе. Половина новых видов миссий тупо не работает. Например: доставить пакет данных (курьер) не на станцию а кораблю в космосе... бесконечная миссия, целевой шип не появляется в 4 случаях из 4 взятый миссий. Миссии с заложниками, миссии кражи пакетов данных с кораблей, миссии по поиску товаров в космосе (товары найдены но не считаются квестовыми, хотя все пункты требований соблюдены) и т.д. Приходится только пиратов долбить. Цепочки тоже часто прерваны из-за глючной миссии.
 
Ultim edited:
Новые миссии = новые баги, потому не удивляет, по поводу прочего, хз, нормальные миссии нарисовать таки талант нужен, с этим явно беда. К слову, в тех же иксах ненамного веселее было, кому нравилось строить фабрики/заводы - те вливались, а так, полетаешь, купишь то или другое и привет - скучно. Сюжет нужен, такие дела.
 
Новые миссии = новые баги, потому не удивляет, по поводу прочего, хз, нормальные миссии нарисовать таки талант нужен, с этим явно беда. К слову, в тех же иксах ненамного веселее было, кому нравилось строить фабрики/заводы - те вливались, а так, полетаешь, купишь то или другое и привет - скучно. Сюжет нужен, такие дела.
последний икс вообще разочаровал. Сюжетная линейка какаято обрезанная, все так просто "ХОП" и кончилось, при этом станции враждебные уничтожить полностью нельзя, багов тьма, делать нефига, нормальный флот строить незачем.. короче сплошная вата. В х3 теран конфликт и то веселее было с модами различными... а на новый Х даже модов то нормальных нет.
 
Сюжет нужен, такие дела.
Вот.
Нужны множественные сюжетные линии как в серии Х. персонально сгенерированные. Ну хотябы географически, так скажем.
И вот при наличии этого уже можно будет подумать как в далеком будующем залепить миссию для мультикрю.
 
Вот.
Нужны множественные сюжетные линии как в серии Х. персонально сгенерированные. Ну хотябы географически, так скажем.
И вот при наличии этого уже можно будет подумать как в далеком будующем залепить миссию для мультикрю.

Честно говоря, в иксах сюжет не впечатлил, потому и забросил их, ну здесь и такого нету.

Даже в оригинале был какой никакой сюжет, а тут и этого нету, ни явно, не в виде лора, как в дарк соулсах, к примеру. Хз, может пока только скелет игры набрасывали, посмотрим.
 
Ultim edited:
Да хрен с ним с качеством.
Нужно принципиальное наличие.
И только их наличие таки сможет перевести мультикрю и прочие там винги из раздела "горячечный бред" в нечто хоть кому-то нужное.
Тут и социальный фактор можно запустить. На текущий момент для 99% игроков он нулевой
А социальный фактор в игре это мощнейшая сила. В первую очередь для продаж.

В в бедной бьябле уже который год на пупе вертятся чтобы его хоть как-то сдвинуть с мертвой точки
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi