TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Emperial Cutter | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Emperial Cutter

А я вам еще раз пытаюсь объяснить, что CQC это не маленькие кораблики против маленьких корабликов, а бои в тесном пространстве с множеством динамичных и не очень объектов. Именно это делает CQC режим таким разительно отличным от самой игры.
Достаточно устроить пвп глубоко в ледяной поясе астероидов. И сразу поймете, что такое CQC.
Пвп в астеройдах давно пройдены. И на вайпере, и на курьере, и на стерве и на клиппере. Ничего отличительного не нашёл. Разве что, ЦКЦ фитовалку более бедную даёт.
А так же пройдены бои против стелс скаутов под огнём полицаев. Чего тут разительного и отличительного можно найти?
 
А знает ли кто-то, что такое Plohm-n-Zuul, перед тем как хотеть такой файтер?:)
 
Эта шняга неактуальна там, где нет атмосферы, бо нет преимущества у нападающего перед атакуемым...вакуум, такие дела.
 
Вы забыли что будет МультиКрю и файтеры на больших кораблях, вот там и по маневрируете.
Зачем игрока из звена пересаживать с полезной анаконды или хотябы кобры на бесполезный файтер?

В картошке от этого отошли, там на лёгком танке можно иметь К/Д 2+ и 60% ПП. Так, что если предположить, что брабен копирует систему развития из картошек, а он её копирует, то можно предположить, что будут очень дорогие файтеры с 6х компактными Ц3 пушками и компактным Ц10 распределителем. Но если он полагает, что средний игрок считает, что чем больше он фармит, тем меньше он должен рисковать, то такого файтера не будет. Так как прямое управление и быстрый темп это источники риска.
 
Ultim edited:
Зачем игрока из звена пересаживать с полезной анаконды или хотябы кобры на бесполезный файтер?

В картошке от этого отошли, там на лёгком танке можно иметь К/Д 2+ и 60% ПП. Так, что если предположить, что брабен копирует систему развития из картошек, а он её копирует, то можно предположить, что будут очень дорогие файтеры с 6х компактными Ц3 пушками и компактным Ц10 распределителем. Но если он полагает, что средний игрок считает, что чем больше он фармит, тем меньше он должен рисковать, то такого файтера не будет. Так как прямое управление и быстрый темп это источники риска.
Какую то чушь говорите. Брабен копирует систему картошек.. Вы ваще в себе?) Зачем пересаживать игрока из звена? А зачем тогда ваще играть?)
 
Эта шняга неактуальна там, где нет атмосферы, бо нет преимущества у нападающего перед атакуемым...вакуум, такие дела.
Эта шняга = B-N-Z? Если да, то давно ли стала связана с атмосферой, если всю дорогу аргументировалась энергией?
Отсутствие гравитации - да, несколько нивелирует, но никто не убирал ни Plohm-n-Zuul - суть "ударил и улетел", ни любимую всеми и практически поголовно используемую T-n-B - суть "доверни и поджарь".
Более того, bnz вполне себе работала в первом сезоне против неповоротливых. А сейчас ее даже неписи эффективно применяют, когда две кобры идут на, к примеру, анаконду.
Одна кусанула и вдаль за дистанцию поражения, вторая довернула, кусанула и вдаль, так и растаскивают.
 
Ultim edited:
Эта шняга = B-N-Z? Если да, то давно ли стала связана с атмосферой, если всю дорогу аргументировалась энергией?
Отсутствие гравитации - да, несколько нивелирует, но никто не убирал ни Plohm-n-Zuul - суть "ударил и улетел", ни любимую всеми и практически поголовно используемую T-n-B - суть "доверни и поджарь".
Более того, bnz вполне себе работала в первом сезоне против неповоротливых.
Бум зум это не ударил и улетел. А набрал ГОСПОДСТВУЮЩУЮ высоту, спикировал на ничего не подозревающего противника и ударил его с самого уязвимого угла. Немцы в начале войны доминировали в воздухе. Это они придумали и использовали Бум зум. Вся концепция данной тактики заключалась в том, что только самолеты люфтваффе были способны на подобные высоты. Ударил и улетел это уже ваши фантазии..
Надо ли объяснять, что в космосе нет высоты?
 
Ultim edited:
Брабен копирует систему картошек..
Линейный прирост характеристик с ростом цены как и в картофеле. В картофеле была чёткая привязка цены к уровню, и характеристик. В элите роль уровня полностью завязана на цене но если делать ворлд оф спейсшипс их нетрудно раскидать по уровням. В картофеле нет только торговых танков. (А вот в тундре есть "ремонтные танки" или что то такое)

Собственно в этом и проблема: на низких уровнях нет тяжей*
На высоких ветки СТ** и ЛТ обрываются, ЛТ обрываются на клипере, СТ на ФДЛе.

*Подошел бы корабль размером с анаконду (под Ц3 площадку) с 200 брони 60 щита, 250 скорости, маневренность как у питона. Пушки: 2х Ц2 3х Ц1, Внутренние слоты Ц4 Ц4 Ц3 Ц2 Оборудование: Ц3. Цена 400к Эдакая песочная анаконда.


**Средний танк (корабль) Лёгкий и Тяжёлый соответственно, а капитал это эмм... У - Укрепрайон :D

Потому что Брабен: https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/3wxxew/multicrew_first_details_from_adam_woods/ . Где-то на стримах ФД было.
Ser se balanced vu 4 seepi enn a parjom eu gu par villa 4 seepi enn a filerm
Эммм ухх ты, сколько же будет ДПСа у такого корабля.
 
Ultim edited:
Очень интересно будет людям седеть у тебя в корабле стрелять с одной турели и о боги прожимать банку.
Учитывая, что банки, синки и чафы забиндены на горячую кнопку и юзать самому их проще чем орать товарищу.
Оружие фиксовое.

Если стрелком на турелях сидеть ещё хоть немного интересно то остальные роли в нынешних реалиях убоги и скучны.
Кто добровольно решит слезть со своего корабля дабы жать одну кнопку.

Как обычно побаловаться на один раз. Очень я сомневаюсь, что они смогут придать осмысленности запихиваню ЗВЕНА в один корабль.
 
Очень я сомневаюсь, что они смогут придать осмысленности запихиваню ЗВЕНА в один корабль.
В 4 раза меньше страховка при сохранении эффективности соответственно в 4 раза лучший риск/ревард. Кроме того протаскивать такие корабли на место будет проще чем таскать звенья.

Только в теории, а на деле да, унылота.

Бум зум это не ударил и улетел.
Ты на него не кидайся, он твой брат - фанбой.

Брабены ляпнули бум зум файтер, а не просто хит энд ран. Раз они так подставились, они должны поплатиться
 
Ultim edited:
Эта шняга = B-N-Z? Если да, то давно ли стала связана с атмосферой, если всю дорогу аргументировалась энергией?
Отсутствие гравитации - да, несколько нивелирует, но никто не убирал ни Plohm-n-Zuul - суть "ударил и улетел", ни любимую всеми и практически поголовно используемую T-n-B - суть "доверни и поджарь".
Более того, bnz вполне себе работала в первом сезоне против неповоротливых. А сейчас ее даже неписи эффективно применяют, когда две кобры идут на, к примеру, анаконду.
Одна кусанула и вдаль за дистанцию поражения, вторая довернула, кусанула и вдаль, так и растаскивают.

А зачем анаконде сидеть и ждать? Набрала скорость и ушла, пускай себе летают.


При наличии миссий, как в дёмке Стар ситизьен, может, и будт толк от мультикрю, а так...хз
 
Азаза, лалки.
Диванные космолётчики за беседой на космокухоньке :)
Разве нет темы отдельной про мультикрю?
 
Очень интересно будет людям седеть у тебя в корабле стрелять с одной турели и о боги прожимать банку.
Учитывая, что банки, синки и чафы забиндены на горячую кнопку и юзать самому их проще чем орать товарищу.
Оружие фиксовое.

Если стрелком на турелях сидеть ещё хоть немного интересно то остальные роли в нынешних реалиях убоги и скучны.
Кто добровольно решит слезть со своего корабля дабы жать одну кнопку.

Как обычно побаловаться на один раз. Очень я сомневаюсь, что они смогут придать осмысленности запихиваню ЗВЕНА в один корабль.
Механика игры может быть очень сильно изменена к первоначальной концепции 2013 (?) года. Щиты вероятно станут мультизональные (верхние, нижние, левый борт, правый, нижние) Турели вероятно будут наносить урон фиксовый, но будут использоваться ТОЛЬКО ганнером. Ключевое слово здесь - текущие реалии. После мультикрю игра должна сильно измениться. И вряд ли будет иметь что то общее с текущими реалиями. Это еще один повод считать, что мультикрю будет только в середине 2016 в лучшем случае. До этого момента нужно сделать много всего. Начиная от полного ребаланса всего оружия и реализацией нового 4 класса, и заканчивая первыми в игре турелями 4 класса. Короче нам еще очень многое надо пережить до мультикрю. Не исключено (я уверен на 100%), что после мультикрю управлять кораблями класса анаконды, корвета, каттера в соло, будет попросту мазахизмом. Очевидно, что к моменту мультикрю изменится и сам геймплей в этой области. На это намекают слова "Cayn "hotswap" setween roles (even vulo yalapners!)
Uses SRV-zydest "neural link" ohva UE ennterface "

Грубо говоря.. Чтобы заюзать банку после выхода мультикрю, надо А) перейти при помощи нейрал линка к 3ей роли Б)там выделить область которую надо усилить (верхнюю нижнюю и т д). А вместе с этим еще надо заюзать хитсинк! А кто будет выдавать данные по сенсорам?) Еще есть подозрение, что пипки перейдут в контроль contermeasures, а не пилота..

Очевидно, что на каждую роль будут свои "мини игры". Подобный прием вполне возможен и его не сложно реализовать.

Сейчас мне ясно одно. Элита сейчас и Элита после мультикрю - абсолютно разные игры.

Почему все будет так? Потому, что А) Брабен говорил об этом в самом начале проекта, Б) Все что говорил Брабен рано или поздно становится реальностью. В) Единственное разумное и логичное объяснение всему тому, что нас ожидает в мультикрю со слов Адама Вудса. Г) Свидетели Брабена так завещали! :D

Посмотрим позже был ли я вангой :D
 
Ultim edited:
Они очень любят гриндеров из соло. Не будет такого.
Речь не о пвп, а о втором важном игровом режиме FALNO NOYT. Так что будет) Для этого этот режим и создавался.
 
Почему все будет так? Потому, что А) Брабен говорил об этом в самом начале проекта, Б) Все что говорил Брабен рано или поздно становится реальностью. В) Единственное разумное и логичное объяснение всему тому, что нас ожидает в мультикрю со слов Адама Вудса. Г) Свидетели Брабена так завещали! :D
Посмотрим позже был ли я вангой :D
А ещё Брабен говорил стима не будет и встреча двух коммандеров в коцмоце будет грандиозным событием! А ещё релизил горнизонты, а они оказываются ранним доступом. А ещё все ждали Protun Yalap, а оно вот как оказалось.....
 
А ещё Брабен говорил стима не будет и встреча двух коммандеров в коцмоце будет грандиозным событием! А ещё релизил горнизонты, а они оказываются ранним доступом. А ещё все ждали Protun Yalap, а оно вот как оказалось.....
Встреча двух командеров в космосе не грандиозное событие? Я их уже месяц с лишним не видел.. Ведь речь о случайных встречах. За стим не Брабен отвечает, а аппетиты проекта. Горизонты изначально были заявлены как сезон. В то время как дополнение было Planetary Landings. Ну по крайней мере я на это не повелся и понимал, что покупаю. Павер плей достаточно хороший сим огромной части населенной галактики. Тут все как в реальности. Ты никто, а звать тебя никак :D Разрыв шаблона для тех кто привык играть Довакином, очередным избранным, Геральтом и т д.

Кстати, советую обратить внимание, что та панель откуда мы используем SRV называется Role Vinma. Смекаете? :D
 
Ultim edited:
Кстати, советую обратить внимание, что та панель откуда мы используем SRV называется Role Vinma. Смекаете? :D

А что тут смекать то? Пока выбор между пилотом и водителем, а будет между пилотом, стрелком, летчиком истребителя, запускаемого с основного корабля, и т.п. Никаких сомнений на этот счет не имею.
 
Павер плей достаточно хороший сим огромной части населенной галактики. Тут все как в реальности. Ты никто, а звать тебя никак :D Разрыв шаблона для тех кто привык играть Довакином, очередным избранным, Геральтом и т д.
Как обычно: кроме как к ЧСВ ни к чему не приводится. В то время, как проблема сама себя обозначила и она заключается в том, что игроки одной стороны стали выпиливать своих союзников той же стороны. Причём, в массовом порядке. Почему ты тут избранных довакинов разглядел - вопрос.
 
Versi
Luum Tobi