Идея для геймплея для пилота на станцях/к&
Вот возникла у меня такая идея - было бы неплохо сделать геймплей на станциях/кораблях по типу Hitmayn, Deuss Ex, Splinter Cell - чтобы можно было и открыто ходить (для торговцев), и быть скрытным диверсантом для выполнения заданий "убить НПС", "украсть документы/чемоданчик/и т.д.", провести какую-то диверсию, угнать корабль и т.д.
Чтоб можно было своими усилиями дестабилизировать обстановку на станциях, а при сюжетных поворотах и влиять на ход игры.
Например, в новостях дается глобальное задание - Важный Непись летает по такому-то сектору с проверками... Причем внутри игры чтоб реально отслеживалось его перемещение - чтоб сервак просчитывал его полеты в суперкруизе, выход из ск, нахождение на станции и т.д.
И тогда сторонники противодействующей фракции могли бы не только ловить его в круизе и завалить, но и выследить и убить на станции.
И как только он убит, в новостях генерится сообщение и ситуация адаптируется.
Также можно предусмотреть возможность убивать других пилотов на станции, или угонять у них корабли, убив/вырубив пилота, украв у него коды доступа к кораблю и прокравшись на площадку, залезть в корабль и улететь на нем.
Да-да, именно чтоб пилоты могли как дружески общаться на станциях, так и делать друг другу гадости
Причем если злодей засветился - на него объявляется охота, а если нет - то он остается чист.
А для тру-тру пиратов можно еще сделать добываемый (надо придумать, где) модуль, который подменяет его имя, и он влетает на станцию под другим именем, и таким образом, все ищут не его, а другого персонажа.
То же самое для абордажа кораблей и диверсий на капшипах.
Ну и все в этом духе. Джва года готов ждать, чтоб добавили
Кто что думает?
Вот возникла у меня такая идея - было бы неплохо сделать геймплей на станциях/кораблях по типу Hitmayn, Deuss Ex, Splinter Cell - чтобы можно было и открыто ходить (для торговцев), и быть скрытным диверсантом для выполнения заданий "убить НПС", "украсть документы/чемоданчик/и т.д.", провести какую-то диверсию, угнать корабль и т.д.
Чтоб можно было своими усилиями дестабилизировать обстановку на станциях, а при сюжетных поворотах и влиять на ход игры.
Например, в новостях дается глобальное задание - Важный Непись летает по такому-то сектору с проверками... Причем внутри игры чтоб реально отслеживалось его перемещение - чтоб сервак просчитывал его полеты в суперкруизе, выход из ск, нахождение на станции и т.д.
И тогда сторонники противодействующей фракции могли бы не только ловить его в круизе и завалить, но и выследить и убить на станции.
И как только он убит, в новостях генерится сообщение и ситуация адаптируется.
Также можно предусмотреть возможность убивать других пилотов на станции, или угонять у них корабли, убив/вырубив пилота, украв у него коды доступа к кораблю и прокравшись на площадку, залезть в корабль и улететь на нем.
Да-да, именно чтоб пилоты могли как дружески общаться на станциях, так и делать друг другу гадости
Причем если злодей засветился - на него объявляется охота, а если нет - то он остается чист.
А для тру-тру пиратов можно еще сделать добываемый (надо придумать, где) модуль, который подменяет его имя, и он влетает на станцию под другим именем, и таким образом, все ищут не его, а другого персонажа.
То же самое для абордажа кораблей и диверсий на капшипах.
Ну и все в этом духе. Джва года готов ждать, чтоб добавили
Кто что думает?
Ultim edited: