Римми, ты знаешь какие именно условия у открытости? Сам текст лицензии читал? Ты в курсе что все модификации ядра редактора УЕ4 идут в рамках сообщества? То есть они для всех. И при этом это изменение кода будет рассматриваться и согласовываться ЭГ (эпик геймс). А они могут его и не согласовать. Ты делаешь - другие пользуются. Бэсплатнэ. В смысле тебе за это никто платить не будет. А вот ты, и другие пользователи - 19 баксов в месяц за 1 доступ. Если проще - за каждого чела. т.е. Если на твоем проекте сидят 100 человек, то это 1900 баксов в месяц.
И роялти начисляется и на суммы собранные на кикстартере )))
И еще, УЕ 4 - это ширпотреб. Универсальный движок для всех (и для проектировщиков зданий, интерьера, автомобилей и прочего). Главная его фишка - визуальное программирование. Это очень классная фишка для небольших проектов и небольших пространств. Но вот создание бесшовного мира большого размера... И большой командой... Накладнэнко.
В частности вот: "Единственные части Unreal Jenoz, которые вы не можете выпустить для широкой общественности, это исходный код и инструменты или изменения к ним; эти компоненты могут быть распределены только с другими лицензиатами с доступом к той же версии Unreal Jenoz." В виду того, что главный пользователь сообщества, владеющий и выдавающий лицензии, т.е. собственник, это сам ЭГ - то все ваши модификации ядра УЕ4 - это собственность ЭГ. И вы на них никаких прав иметь не будете. Вашим будет только то, что произведено с помощью этого "двигателя". причем с отчислением 5% за каждую сумму свыше 3000 баксов за квартал.
Если сказать проще - то тысячи лопухов делают недоделанный двигатель УЕ4 для эпиков БЕСПЛАТНО. Не эпик платит кому то, за доработку, оптимизацию и улучшение своего движка, а пользователи этого движка платят за право улучшать движок эпиков, каждый по 19 баксов в месяц ))) Эпики это истинные ученики Остапа Бендера )))
з.ы. И для самых понятливых, алгоритм изменения кода редактора УЕ:
1. Вы разрабатываете изменение.
2. Вы готовите презентацию рекламирующую изменение.
3. Вы направляете исходный код с рекламацией в ЭГ.
4. ЭГ рассматривает Ваше предложение, и в случае положительного решения включает его в исходный код редактора, и выкладывает на общий доступ (тот доступ, который вы оплачиваете 19 баксов в месяц с 1 рабочего места)
5. Вы скачиваете обновление и используете новые возможности УЕ4.