Я вас категорически приветствую.
Сегодня у нас Фер-де-Ланс, и делать мы из него будем то, что называется "fun ship" - т.е. корабль, где главным является получение удовольствия от процесса, а не эффективность. Благо ФДЛ для этого очень подходит.
Для начала распишем плюсы и минусы корабля.
- Фердик - это быстро. Как и Вультура*, ФДЛ практически не страдает от отсутствия пипок в капаситоре движков. Это можно и нужно использовать, перекидывая их на щиты. Корабль отличается очень мощными реверсивными двигателями - он может затормозить до нуля с любой скорости буквально за несколько секунд. Хороши и вертикальные двигатели - очень удобно садиться на планеты и летать над ними.
- Фердик - это прохладно. Корабль обладает прекрасной системой охлаждения, позволяющей без особых проблем использовать практически любую комбинацию оружия.
- Фердик - это безопасно. Даже без инженеров и\или призмы не составляет труда сделать 1 ГДж щита, плюс есть слоты под хорошие банки.
- Фердик - это недалеко. Едва ли не самый худший как по дальности прыжка, так и по общей дальности полета корабль, да еще и с миниатюрным топливным баком.
- Фердик - это недорого. Несмотря на высокую цену корабля, фит А-класса (без брони) обойдется вам менее чем в 100 миллионов.
- Фердик - это непрочно. Брони у корабля не слишком много, плюс мало слотов для установки ХРПшек.
- Фердик - это своеобразно. Особенности остекления кабины понравятся далеко не всем.
*Еще такая особенность есть у Катера, но там хоть четыре, хоть сорок четыре пипки в движки - лучше он летать не станет.
Фит:
https://coriolis.edcd.io/outfit/fer...72727040404040m004a320301C5.Iw18aQ==.Aw18aQ==
Задачи, поставленные перед фитом: баунти-хантинг с добычей материалов в ХазРЕСе Шинрарты*, возможность заглянуть по тем же делам в соседние системы (в частности в Бунду). Возможность опциональной установки гаража и иного оборудования.
Ну или говоря проще - лимузинчик для безопасных и комфортных покатушек по домашней системе и окрестностям. Для дальних полетов и серьезных боев у меня есть другие корабли.
Установка брони и банок в данном фите не предусматривается.
Оружие выбиралось по принципу "чтобы было весело", а не "чтобы было эффективно".
Как и все мои фиты, не предназначен для использования в опене.
*ХазРЕС Шинрарты расположен в ледяном кольце планеты АВ 3 и отличается исключительной плотностью камней. На Корвете там тесновато.
Итак, приступим.
Реактор:
Данный ролл был получен после приблизительно 30-35 попыток. До него было несколько роллов чуть похуже (29.5). Дальнейшие попытки улучшений не принесли. Всего было израсходовано 90 ед. серы.
Интересно заметить, что повышенное тепловыделение практически не сказывается на эксплуатационном нагреве корабля. Еще один пример прекрасной системы охлаждения ФДЛа.
Двигатели:
Своеобразный рекорд для меня - более 34% к оптимальному множителю мне до этого ни разу не выпадало. К сожалению, сильный штраф к оптимальной массе, плюс какие-то невообразимые +120% к тепловыделению. Впрочем, системе охлаждения пофиг, она и это переваривает.
ФСД:
Второй раз в 2.2 выпадает хороший % к оптимальной массе без штрафов к тепловыделению. Уж не подкрутили ли там чего-нибудь?..
СЖО:
Bah Лори Джемисон.
Дистрибутор:
Эдакий гибрид - если +34.7% к емкости можно считать в лучшем случае нормальным результатом для оружейного дистрибутора, то +25.1% к скорости - что-то из области высших грейдов мода на скорость перезарядки. Следует также отметить небольшой плюсик к перезарядке системного капаситора.
Броня:
Стандарт для корабля, на котором не предусмотрена установка иных видов брони.
Щит:
Традиционный для моих фитов усиленный щит, в данном случае - призма. В кои-то веки у китайца получилось сделать сразу две вещи - почти максимальный бонус к оптимальной мощности и полное нивелирование штрафа к терморезисту! Ну и штраф к скорости перезарядки не слишком страшный.
К щиту прилагается четыре бустера А-класса - три на общие резисты и один тяжелый. Скриншотов не привожу - там все стандартно для этих модов.
Сканер преступников:
Сделано по пути у Лори Джемисон, просто ради интереса. ФДЛ стал легче аж на полтонны
Какому-нибудь Иглу или Курьеру этот мод действительно пригодится, но вот остальным...
Оружие:
1) Пулеметы - х4
Самые обыкновенные оверчардж-пулеметы без спецэффектов. Роллы подбирались таким образом, чтобы итоговые характеристики оказались практически одинаковыми (разница - доли процента) для всех четырех орудий. Не слишком эффективно против толстых врагов, но крайне весело. Плюс ностальгия накатывает - ведь до того, как ФДЛу выдали реактор 6го класса, четыре мультика были самым распространенным видом его вооружения, да и сейчас частенько встречаются.
Довольно активно поедают капаситор.
2) Вариант 1 - Бим
Почему не пульс? А потому что. Скорострельные пульсы (и вообще пульсы) мне надоели.
Вышеуказанного дистрибутора хватает на 11-секундное "пиииииииу", чего вполне достаточно для быстрого разрезания мелких кораблей и любых транспортов. Корабль при этом нагревается до 68%.
3) Вариант 2 - Пушка
В данном случае я решил воспользоваться еще одной новинкой 2.2 - баффом фиксированных пушек. Почувствуй себя пилотом Хеншеля-129
Какой-то серьезной пользы от спецэффекта я пока что не заметил. Возможно, он немного облегчает прицеливание в реактор, т.к. может повредить его даже без прямого попадания. Наверное. Визуально спецэффект выражен как увеличенный по сравнению с обычным разрыв снаряда, напоминает взрыв ракеты. Штраф к скорострельности составляет 10%, что для данного вида оружия не значит ровным счетом ничего. Штрафов к наносимому урону нет.
К сожалению, спецэффект не оказывает воздействия на наземные цели.
_____________
Получилась весьма веселая штуковина.
Вариант с бимом более эффективен, особенно против разных федеральных ***шипов со слабыми щитами - подлетаем поближе, спиливаем щит и разбираем несчастного из мультиков. Также он очень хорош для фарма транспортов.
Вариант с пушкой навевает воспоминания о догоризонтовских временах, когда я летал именно на таком Фердике (только щит был обычный). Если у вас есть джойстик, попробуйте поставить фиксированные мультики взамен гимбальных - получится очень интересная штука.