TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Fer De Lance | Brayn 42 | Frontier Fitarni

Fer De Lance

Читать надо, а не постить хрень, я написал выше что происходит если я вырубаю ФА, я разворачиваюсь во первых достаточно долго + включается задний ход. И я выхожу нос к носу с вражеским кораблем, на ФДЛе когда банки уже кончились (например были потрачены в предыдущих боях), а щитов только половина я не хочу нос к носу воевать против элитной конды. Против более мелких кораблей я конечно же так и делаю, и просто размениваюсь с ними.

З.Ы. Но основной вопрос заключался именно в том, что я не хочу выходить нос к носу из этого положения, я хочу выйти в положение сверху-сзади, дабы наносить урон не получая сам и прицельно бить в силовую, получив при этом минимум повреждений. Есть конечно вариант что это невозможно, но я все таки думал что маневренные корабли должны быть более маневренными и иметь возможность сесть на хвост...
Я летаю на Питоне и такая же проблема, с Анакондой. Нос к носу это верный проигрыш. Анаконда мало подвижна, но при этом хорошо вертится. Что бы зайти с сзади, надо немало постараться. Я пробую включать буст, когда она уже почти в нос зашла. А потом жму задний ход, без аналоговой эмуляции осей скорости. Тут надо поймать момент, когда маневр будет более удобен и корабль наберет нужную скорость. При таком раскладе и помошника пилота выключать не надо.
 
..Т.е. я тяну нос корабля например вверх и мы с вражеским кораблем начинаем кружить, при этом я естественно не могу по нему стрелять, т.к. в прицеле его нет, он физически где-то над моим кораблем...

это карусель - круг. Как только такое происходит\увидел\осознал - ломай траекторию, дав крена по роллу на ~5-15 градусов.
В итоге ты выйдешь в борт либо брюхо противнику.
Распределение капы в бою не должно быть статичным - учись быстро менять "русло" в зависимости от ситуации
 
Ultim edited:
ломай траекторию, дав крена по роллу на ~5-15 градусов.
В итоге ты выйдешь в борт либо брюхо противнику.
Вот хоть один человек понял о какой ситуации я пытаюсь сказать ^_^ Не совсем понял что нужно сделать, вроде крен - поворот во круг собственной оси? Но просто накренив корабль на бок на 5-15 градусов противник отойдет вправо или влево по отношению ко мне и ничего не изменится... Видимо я что-то не так понял)
 
Вот хоть один человек понял о какой ситуации я пытаюсь сказать ^_^ Не совсем понял что нужно сделать, вроде крен - поворот во круг собственной оси? Но просто накренив корабль на бок на 5-15 градусов противник отойдет вправо или влево по отношению ко мне и ничего не изменится... Видимо я что-то не так понял)

возможно чуть не правильно дал алгоритм действий

Дать крена нужно продолжая "карусель".
В итоге ты выйдешь из плоскости круга на какое-то время, так как та же конда имеет массу больше чем ФДЛ и по инерции пролетит ещё часть круга,
но через пару тройку сек довернёт за тобой - ещё крен,продолжая карусель.
К этому моменту ты выйдешь из огневого решения конды.
Но это всё равно размен - ~70 на 30 в твою пользу.

Всё же вЫключение ассиста в маневровом бою даёт преимущества, только там нет постоянного зависания - "или вечное беспокойство или вечный покой"(с)
Буст при малой тяге или вообще на реверсе, при этом маневровыми указываешь направление основного импульса. Тогда конда вообще с ума сойдет от головокружения.
Освоив(читай почувствовав корабль) по массе и резвости без ассиста, бои выйдут из плоскости карусели и картину боя будешь навязывать уже ты а не конда..

Один минус у ФДЛ - плохой тангаж - разворот корабля "нос вверх- низ" довольно туговат.
 
Один минус у ФДЛ - плохой тангаж - разворот корабля "нос вверх- низ" довольно туговат.
Зато ФДЛ чертовски резво гоняет по вертикали. И я частенько этим пользовался. Просто некоторые люди вспоминают про двигатели вертикальной тяги только при взлете и посадке на площадку)
 
возможно чуть не правильно дал алгоритм действий

Дать крена нужно продолжая "карусель".
В итоге ты выйдешь из плоскости круга на какое-то время, так как та же конда имеет массу больше чем ФДЛ и по инерции пролетит ещё часть круга,
но через пару тройку сек довернёт за тобой - ещё крен,продолжая карусель.
К этому моменту ты выйдешь из огневого решения конды.
Но это всё равно размен - ~70 на 30 в твою пользу.

Всё же вЫключение ассиста в маневровом бою даёт преимущества, только там нет постоянного зависания - "или вечное беспокойство или вечный покой"(с)
Буст при малой тяге или вообще на реверсе, при этом маневровыми указываешь направление основного импульса. Тогда конда вообще с ума сойдет от головокружения.
Освоив(читай почувствовав корабль) по массе и резвости без ассиста, бои выйдут из плоскости карусели и картину боя будешь навязывать уже ты а не конда..

Один минус у ФДЛ - плохой тангаж - разворот корабля "нос вверх- низ" довольно туговат.

Спасибо за объяснение, буду тренироваться и изучать свой корабль, тем более что он уж очень понравился в итоге ^_^
 
Зато ФДЛ чертовски резво гоняет по вертикали. И я частенько этим пользовался. Просто некоторые люди вспоминают про двигатели вертикальной тяги только при взлете и посадке на площадку)

да)))
именно про это:
"Буст при малой тяге или вообще на реверсе, при этом маневровыми указываешь направление основного импульса."
 
В общем такая интересная фигня вышла...
не знаю, насколько это совпадение, или нет.
Решил перестроить огневые группы. Раньше на ФДЛ стояли 4 пульса 2го класса и 1 пульс четвёртого, и все это добро было заведено на один "файер".
Потом я решил попробовать иначе (для экономии энергии): завёл четыре малых пульса на один файр (ими я снимал щиты) а потом, вторым "файером ", на котором был заведён пульс 4го класса, я выносил быстро оборудование (щитогенератор, силовую установку, двигало).
Но вот попадос: неписи стали себя по другому вести, а именно - идут на таран. Три (!!!) моих смерти за один час. Ну блин бред же. Вернул огневые группы в зад и все стало нормально - все тот же унылый отстрел неписей.

Отсюда вопрос: Кто то замечал подобное, что логика неписей меняется в зависимости от твоего поведения?
 
Где взять черный цвет на fdl? В магазине продается только графит!
Это окраска Чёрная Пятница. Получили только те, кто предзаказал Горизонты...
Как альтернативу можно приобрести tactical rossohva pech на него, там есть чёрный, но несколько более светлый. Скорее тёмно-серый.
 
Ultim edited:
Интересная инфа! Спасибо.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Блин облом, тактикал пеинт я как раз купил, летаю в графите.
 
Собрался купить ФДЛ.
Вот такой фит для начала:
http://0s.mnxxe2lpnruxgltjn4.cmle.r...4040404044a3203f2f1.AwRj4yNMg===.IwBj4yNMg===

Сойдет?

До инженеров, если заменить пулеметы на фиксовые пулеметы, практически классический фит. Сейчас плазма у инженеров не очень аппается

УПД: Смотрел только вооружение, а остальное мельком, но там есть спорные моменты. Вообще ФДЛ надо рассматривать как ПВП-кораблик, отсюда более экстремальные фиты. Максимальная ффективность за достаточно короткий промежуток времени, а это значит от гимбалов надо отказаться. Кинут чафы и все.
 
Ultim edited:
Поднимем темку. Хочу фердика купить, давно облизывался. Владельцы, помогите с некоторыми вопросами с условием нынешних реалий...
Выбираю фит для ПВЕ в ЗК. Хочется максимальной эффективности. ПВП не интересно.

Вооружение.
1) большая МК с коррозией и 4 пульса. Всё на гимблах.
2) то же самое, но фиксед.
3) большая плазма, фиченная инженерами на уменьшение нагрева + 4 МК на гимбалах с различными эффектами (коррозия, зажигалки)

Сколько бустеров втыкать для более-менее комфортного боя? Однозначно 2 слота уйдут на сканер негодяев и фольгу. Ещё один - под вопросом - на холодильник, если банки юзать. Остаётся 3 или 4, значит.
Щит 5-ый и 2 четвёртые банки? Или 4-ый щит, 5-ая банка и ещё 4-ая банка?
Броню ставить или тупо дефолтную инженерами слегка поднять? На дефолтную, вроде, отрицательных свойств после апгрейда нет. Не хочу в маневренности терять.
 
Ultim edited:
Тоже чёт подумываю прикупить, видос Транквила понравился.

Я б поставил би-вейв и кучу брони, а из оружия плазму, три фикс пульса и рельсу против банок. Естественно на PvE, под PvP пока фиг знает.
 
Ставь термальную 5-ю призму и прижми ее парой бустеров на объем, парой на общий резист. В ПвЕ не продавят. Можешь двухпоточник 5С попробовать, он быстрее заряжается. Некоторым удобнее с ним. Все качать на 5 уровень у инженеров.
Из оружия - дождись завтра, гуру говорят, что многое изменится. У меня вообще 4 пульс с подсветкой цели (на случай перехода ПвЕ в ПвП) и 4 ракеты раздуты до 33 боезапаса, без эффектов, они мне нравятся, пользую 2 + 2 , так дольше хватает. Да, ракеты не жрут капу, это важно.

Я броню поставил + 4D усилитель, в ПвЕ скорость не так важна, 470 за глаза.

p.s.
Классный аватар )
 
Ultim edited:
Призма не светит, я в политические дрязги пока не лезу :)
По инженерам - 5ые грейды не на всё. К Палину пока не попал. Всего-то месяц поигрываю...
Силовую же буду апать вообще первым грейдом на уменьшение нагрева и попутно ловить доп.эффект на энергию.

Кстати, у 4-ой многостволки есть хорошее свойство - она начинает стрелять сразу, без раскрутки стволов.
 
Versi
Luum Tobi